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冒险游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的冒险类游戏,共 219 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
是文科生就杀了那个狗皇帝
之前被《 本座倒要看看你能活几天 》折腾得死去活来,续集这么快就到了,大学生果然够闲就是本钱啊!故事依然穿越,依然狗血,但作死程度降低了,好歹文字是能看懂的。但是嘛……反正是我一路Save & Load 过去的,有兴趣就挑战一下吧。另,主角的名字居然叫三球,我顿时觉得球都疼了。再另,这个游戏到了媒体的笔下,名字就成了《是文科生就杀了那个“本座”》,估计是”狗皇帝”三个字不能见报的原因吧,咔咔。 这个 @北京大学起床协会 是铁定要火的了。 2013年9月5日,更新到终极加强版。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
盲景(汉化版/iOS/Android) Blindscape
这个与之前推荐过的Flash 游戏《 黑暗潜行 》非常相似,都是没有画面,仅靠声音过关的游戏。而这作为一款手机游戏,不仅制作更精良,同时也非常好地利用触屏的特性。而且,非常难得的是有汉化版,再而且更难得的是语音汉化。虽然没有画面,但游戏过程让我非常有代入感,似乎跟随着主角经历了他所经历的一切。而且结局也非常有意思,玩通的朋友不要剧透噢!最有特别感谢 扑家汉化平台 的努力! 点这里下载 iOS 汉化版:盲景 点这里下载 Android 汉化版:盲景 点这里下载 iOS 原版:Blindscape 点这里下载 Android 原版:Blindscape
如常日 Journalière
没有剧情,没有任务,没有道具,也没有升级。你是一个正要去上班的女人,开始了对你来说习以为常的一天。 真是习以为常的一天吗?怎么我看着游戏有种超现实的诡异感?游戏没有音乐没有对白,有的是漫无目的的开放感。白描风格的手绘画面非常突出,以上都让我直觉觉得游戏不是所见的那么简单。到底这个寻常日是寻常,还是不寻常,玩通的朋友,请剧透。
最后一扇门(S1E1):信件 The Last Door – Season 1 Episode 1: The Letter
如果上一个序章,你已经轻松过关,并且喜欢这个像素风格的冒险解谜,还想更进一步,那么请开始这个游戏。好戏才刚刚上演……不过郁闷的是后续章节居然收收费……哭啊……等吧,要是大家等到了免费放出,请通知我一声。 这是系列的第一季第一章, 官方在线版 已经提供中文版本。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
最后一扇门:序章 The Last Door: Prologue
恐惧源于无知——正因为像素风格的不清晰,更加可以加强游戏的神秘感。过去推荐过几款或悬疑、或恐怖、或惊悚的像素风格冒险解谜游戏,反响都不错,看看这一款又是否能合你的胃口?
我的丧尸邻居3 My Undead Neighbors 3
去年我们推荐过《 我的丧尸邻居 》,想不到这游戏已经出到了第三集。主角依然是那位光头博士,原来他是个考古博士,这次他远赴亚马逊丛林,找到了一座古代玛雅人的宫殿并开始了冒险旅程。在宫殿内,博士发现了大量的黄金和宝石,但也会遇到宿命中的敌人——丧尸。和前作一样,光头博士尽管有鞭子作为武器(不再是第一集时的激光了),但战斗不多,难度也有限,整个游戏更像是迷宫游戏,避开各种杀人机关,找到钥匙逐步破除障碍深入迷宫寻宝才是游戏的主题。这个系列是相对轻松愉快的冒险动作游戏,不追求高难度的朋友们应该很喜欢!
捏造 Feign
游戏在一个奇特的三维空间里展开,目的是要找出9个发光的人。既然是奇特的空间,当然不会按常理出牌,一些看似没有入口的房间,换一个角度,入口就会呈现出来;某些时候,墙壁又会变成了空间,空间却变成了墙壁;明明看着是一个小小空间,进去后又别有洞天……游戏非常巧妙地利用空间透视的视觉错误,构建出一个既未来、又梦幻的奇妙空间,体验非常特别。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。
昼魇猫 Daymare Cat
这款冒险解谜游戏最大的亮点无疑是画面,素描风格的画面很突出很吸引眼球,也显得游戏分外的可爱。尽管是解谜游戏,但解谜的难度不高,注意着游戏画面上方的方向键提示,通关基本不会有太大的问题。至于游戏名字的又来,以及主角冒险的结局如何,当然留待大家自行了解!实在很喜欢这游戏的画面风格,但愿能见到更多类似画面的游戏!
遗迹之匙 The Ruins of Machi Itcza
在远古的遗迹中埋藏了13把钥匙,传说当这13把汇聚在一起的时候,就可以打开生命的秘密。反正闲着也是闲着的主角就触发去寻求生命的奥义了……游戏采用非常复古的像素的风格,很好地营造出了遗迹的神秘,当你在广阔的版图中探索的时候,一种对未知的好奇就油然而生,让我已尽入游戏了就不能停止,尽管前面机关有多变态……更何况其实也不怎么变态。近来有一种论调,说是像素风格是偷懒的一种美丽说词,我不敢苟同,只能说法海你不懂爱。
后门 Back Door
一个动作解谜游戏,主角以为自己在梦境中不断下落,却掉到了一个奇怪的卧室里,会发生什么呢,谁也不知道,这时候,电话响了……电话那头传来一个声音说:“我可不会告诉你这是哪里,怎么出去,我会在楼下等你……” 这个游戏本来感觉挺恐怖的,可是搭配上音乐,瞬间就没那么恐怖了,喜欢像素和解谜的童鞋可以一试。不过这游戏有点点坑爹的是没告诉操作方法……试了半天……总之,操作方法在下面咯。
回声逃脱 You Must Escape
初看看游戏那架势,还以为是类似《 黑暗潜行 》那样只靠声音来玩的游戏,试玩后发现并不是这样,其实还是一个“视觉”游戏,利用行走时产生的“音波”辨别环境,找到出口就过关。游戏比较有意思的是追踪者的引入,发出声音能辨别环境,但同时会带来危险。总体来说,游戏非常的实验向,但也是一个很特别的游戏体验。
这个游戏不简单 This is Not a Minimalist Game
Ludum Dare 26 的48小时游戏大赛参赛作品,因为这次游戏主题的就是超简,于是作者恶搞地取了这么一个名字,游戏属平台动作冒险类,讲述一个武士的无厘头冒险之旅,过程可谓天马行空匪夷所思,相当的另类,而且对话也非常有特色,很多恶搞的小幽默,荒诞之余想想也颇合情理。推荐一试,会是一个很特别的游戏体验。
蛇之女王 Queen Of Snakes
一对夫妇(看上去应该是)带领探险队深入丛林寻找古代神庙,沿途惊险处处,探险队成员不断死亡,当进入到这座“蛇神庙”时,整个探险队只剩下妇人一个……玩家在这款点击解谜游戏中所要做的,就是把帮助妇人在蛇神庙中破解谜题找出宝藏。游戏中颜色极其丰富的画面实在很风格独特,很像某种类型的儿童故事书,但这也在一定程度上增加了游戏的难度。要在眼花缭乱的颜色中找出线索和道具,绝对不是容易的事情。而且,这种独特的画面,配合游戏的音效、背景等等,很容易让人有种毛骨悚然的阴森感觉。另外,从游戏的名字来看,游戏结尾是不是会出现一条蛇女王?!
灵魂之手 Horizon
第一人称的动作冒险游戏,开场动画有点感觉,第一个场景有点梦幻,第二个场景马上变了黑不溜秋的地洞,感觉变化好大。还没上手,转了一下就给蚂蚁咬死了,先推上来给大家试试吧。41MB的块头不算小了,后面可能隐藏着很多东西。 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。
神刀传奇7 Millie Megavolte 7
《Millie Megavolte》是一款出色动作游戏的系列作品,尽管我们此前没有推荐过这个系列,但看到游戏能出到第7集,可见这游戏很受欢迎。游戏的主角米莉(Millie)是一名挥舞双刀的少女,每集她都会从事一系列的冒险活动。第7集游戏的别名是《米莉与暗影法师(Millie And The Shadow)》,可以看得出游戏的最后boss属谁了,至于整个故事的内容走向,当然留待大家体验发掘。这个系列的游戏在动作设计上十分出色,攻击时甚至还有组合技。但也因为操作上有点复杂,游戏在开始的时候设置了教学关,必须通过了才能开始游戏。记得在教学关里把技能用熟了,在往后的冒险旅程里是非常有用的。
谷底逃生 Rock Bottom
作为推荐人,kugo实在已经把本游戏的精髓概括得一清二楚了。本游戏在难度上可算是没有,但别出心裁的创意实在是一绝。只要你肯去死,最后一定能逃生……话说这话怎么看着有点逻辑混乱!不管怎样,这是一个你未必愿意花费大量时间但一定值得玩一下的跳跃游戏!
谁都不用死(中文版) no-one has to die
游戏的设定比较特别,融合了文字冒险、益智、解谜的元素,游戏的目的就好像英文原题直译那样:一个也不能死……但其实还是会有人死,并引领到不同的剧情分支。单纯游戏部分的确并不复杂,你可以选择人物移动,或触开关、物件,确认行动完成后进入下一个回合(左上角的箭头),一旦死亡人数太多就会自动重玩。流程还是比较简短,创意不错,可以发扬光大。 2013年4月20日推荐,2014年2月15日更新到中文版(原译《全员生还》,为配合汉化版改为《谁都不用死》)。 感谢 AnriMachishiro 说到做到,汉化了文本,并积极联系原作作者促成了这个中文版: 呐,三郎,说好的,No-one has to die的汉化版来了。 简介是原作者写的。因为汉化版是作者和我一起做的,所以实际上,这个作品应该算是原创作品自荐,这个作者很有才的哦,有兴趣一起翻译他其他作品的人可以联系我! 这是一个关于选择的游戏。你需要选择谁生,谁死,而你的选择将攸关游戏的进行。谁将被你拯救?谁将死去?他们的生命掌握在你的手中。 设计:Stuart Madafiglio ( twitter.com/StuStuTheBloo ) 汉化:Stuart Madafiglio Anri Machishiro(twitter.com/anrimachishiro) 绘图:Cindy Xu 音乐:Jesse Valentine ( youtube.com/user/JesseValentineMusic )
华丽大升级 Level Up
如果你喜欢育成或RPG类游戏的升级元素,这个游戏就让你一次性升级个过瘾,因为里面的升级元素非常多,各种你想得到的想不到的技能属性多达几十种,都会随着冒险历程的推荐逐一提升。游戏以天为单位,每天结束后可以挑战大BOSS以检验升级成果。感觉游戏其实带有很重的恶搞意味,讽刺我们漫无目标的人生追求。
极地求存 A False Saint, An Honest Rogue
这是一个以极地为背景的生存游戏,你被假定要往西边走(一路向西?),但当前的你啥都没有,还得先搜集一些物品,抵御寒冷与饥饿的侵袭。游戏界面相当简陋,非常有80年代初游戏的感觉,甚至连移动的设定也相当奇怪,我可是摸索了一下才明白过来。游戏名字直译是不是该作《伪君子与真小人》?似乎还有一定的故事背景在里面,玩通了的朋友可以帮忙剧透一下。 另,这是一个用HTML5构建的游戏,老IE浏览器会不支持。
监视者 The Guardian
如果不是泽程兄的推荐词里说了,我真不会想到主角居然就是一个……像素点!这游戏的画面很简单,简单到令人发指,注重画面的朋友大概会无视,但不得不说这种游戏自有一种莫名的吸引力。正如泽程兄所说的,游戏的流程不长,很短暂,玩完也花不了多少时间。大概,如此简单的画面就是为了让大家好好斟酌剧情的,大家记得留意字幕哦!
黑暗潜行 Welcome Test Subject 3217
不要以为我把截图放错了,游戏的确就是全黑的,并且是由始至终都是全黑的。哪怎么玩呢?靠声音,你可以通过声效与解说,去感受周遭环境,从而知道自己是面对一堵墙,还是拾起了一串钥匙。游戏非常考验你的想象力与空间感,因为你还得通过方向键控制移动,而眼前,继续是一片漆黑。实验意味很浓的一个游戏,是一个相当有趣的体验。
小屋大屠杀 Lodge Massacre
这游戏从开始的Logo就已经开宗明义地说明了自己是恐怖游戏,而事实上也的确十分的恐怖。仅仅是游戏刚开始的阶段,昏暗模糊的画面以及突然响起的汽车鸣笛声,就已经让你心生寒意,再加上突然出现的丧尸……好吧,我承认自己不是很敢玩下去了!游戏的开始,在于警察局接到了报案电话,说某处正在上演大屠杀(话说报案那女人已经让人感觉很恐怖),于是某警察出发调查,但他面临着非常可怕的冒险!游戏的气氛实在恐怖,还是留待喜爱此道的朋友们通关后告诉我们真相吧!BTW,尽管警察手中有枪,但子弹有限,省着点用哦!游戏的视角非常独特,印象中是第一次看到。
人马小队4:支流 The Sagittarian 4: Bayou
一个文字解谜游戏,没玩过前几集,不太清楚剧情,看着应该是丧尸爆发,一个小队想办法逃离的故事。游戏就是一个互动漫画,在关键时刻做出选择,会影响剧情的走向。我相信这类游戏,必然有多结局吧?有多少个Good Ending 我不知晓,但死亡结局就真是很多,游戏很贴心地提供了返回一点,或更多,或重玩的选项,方便你研究各种分支。在乡村音乐的陪衬下冒险,感觉非常特别,有空再挖挖前三集。另感觉这个译名不太好,求建议。
热气小子 Hot Air Junior
Nitrome 出品的游戏向来都是精品之选,这款《热气小子》也不例外。尽管只是个普通的冒险游戏,但Nitrome 还是作出了新意,作为游戏主角的气球小子行动方式十分有创意,不是自己行走,而是借助小风扇转动产生的热风进行移动。当然,随之而来的是玩家在操控过程中的难度明显提升,而游戏本身的关卡设置却是一如普通的冒险游戏。别小看这个设定,足以让你在冒险的过程中死个千百次的。有着Nitrome 一贯特色的画面,加上创新又高难的操控方法,这款冒险相信会耗掉大家许多许多的时间!至于剧情,留待大家通关后告诉我哟!