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过去现在未来 Switch (A.B.F.S.)
游戏介绍
这是一个遗憾的游戏:游戏的玩法挺有想法,可以在过去、现在、未来三个场景冲穿梭,拾取三条钥匙,然后打开进入下一关的大门。游戏的画风也是《地狱边境》式的剪影效果,初看游戏看上去很美。
但是,之所以说这是一个遗憾的游戏,是因为游戏并没有将过去现在未来的这个概念发挥出来,场景的切换就是切换了,但你不能从中找到我应该是回到或是还是飞跃未来的头绪,简单来说,就是有点懵的感觉,而且切换的次数是有限的,当搞清楚场景的来龙去脉后,你已经不得不要重玩了。再另一个,游戏的跳跃感做得也不太好,很容易就“滑”出去了,不太好定点。有好的设定,却未能做好,你说遗憾不遗憾?这也是我推荐这个游戏的原因,希望对开发游戏的朋友有所启发。
历史操作说明
- [ 方向键 ] 移动与跳跃
- [ Z ] [ X ] [ C ] 过去、现在、未来的场景切换
- [ R ] 重玩一关
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