MakeBestGame广州壕游 · 官方网站

wanga.me 历史游戏档案

符文大陆(iOS)

游戏分类:益智休闲

游戏介绍

本来应该是昨天的手游日留到了今天,于是先推一个国人制作的独立游戏。

游戏开发极客,真名邸锐,致力于三消,致力于开源。四个人的团队,经历了初版符文大陆上市之后的一次重创,主策划出走,剩下的三个人依然不放弃,8月11日卷土重来,改版后的符文大陆正式上线。其实这个游戏的全称应该叫“EZ在符文大陆”。EZ是谁?都懂都懂。界面看起来很PnD(智龙迷城),游戏方式初看也比较接近,也是拖动三消,只是比起PnD更像Chuzzle(宝开的一只三消益智游戏),拖动的时候会整行或者整列拖动,在拖动的时候还可以转方向,整个游戏的难度陡然加大了。还好没有时间限制,或者说没有时间限制才是根本的设计——只要你够脑,理论上你就能把80%以上的方块消除。消除方式的不同,使得“非Bejeweled规则(PnD只是在同一次消除下多次采取Bejeweled规则而已)下的最大限度盘面清除”成为最大的思考要素。我本人作为中度~core玩家(我自认没达到hardcore玩家的水平),是很欢迎这种高强度思考的,Tutorial过后才是游戏的开始,才是大脑飞速旋转的开始。但是,策略性的提高会将中度以下的玩家挡在门外——允许转弯的Chuzzle规则使得每一次移动都要考虑到后果,在尽量不影响其他成型的消除的前提下制造更多更大的消除,这不是熟悉(或者说,习惯)了BJ规则的玩家能够一下子掌握的,而他们是被小清新的外表“骗”进来的,一进来才发现“买了个包这游戏怎么这么难”愤而怒删游戏,Tutorial过后不知所措,好不容易摸清了点门道却发现自己的思考力硬件跟不上,只能在外围看热闹。轻中度玩家中前期就能感受到这种剧烈的反差,目标玩家群的不明确,恐怕只有偏重游戏性的玩家才能买账。幸好,也不缺core玩家,反而也是个大机会。

余谈:最近的PnD也大有向core发展的趋势,不是你秒我就是我秒你,手残玩家基本也被拒之门外。说好的轻度游戏呢!

点击这里下载 iOS 版: 符文大陆

历史缓存没有保留操作说明。

外部游戏或商店链接

以下链接来自历史页面,当前可用性尚未逐一核验;它们会在外部网站打开。

本页由 wanga.me 留存网页缓存整理,只展示游戏相关介绍和玩法信息,不提供站内试玩或游戏下载。游戏及其相关权利归原开发者或发行方所有。

返回 wanga.me 游戏档案 →

和店主们一起聊聊

游戏答疑、更新消息与制作日常。

官方QQ群

858030386

用 QQ 打开群资料 ↗需安装 QQ。无法唤起时,请在 QQ 中搜索群号申请加入。

微信公众号

MakeBestGame

打开微信 ↗微信内选择「搜一搜 → 公众号」,搜索 MakeBestGame 后查看或关注。

官方微博

MakeBestGame

查看官方微博 ↗