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大琴师(iOS)

游戏分类:音乐节奏

游戏介绍

国内制作的音乐游戏?节操大师?○舞团?不不不,我们需要的是有节操有内涵的音乐游戏,比如这个。南京猫爪游戏制作的一款古风MUG。收录曲多为国内原创曲,加上几首古典曲remix,在国内大量MUG随手拿版权曲的大流下,肯一心拿原创曲的MUG有节操,给个赞。而曲风方面,以琴为主,混合house,rock,classical等等等等,不失琴韵而又独创一格,有内涵,再给个赞(小声:我想听古风dubstep啊!Catbug的Everything is OK那种啊!)

操作方面,比较标准的下落式,两条线,绿线点击左半屏,蓝线右半屏,单点音符点击,长音符滑动,多点音符比较难,需要顺着一个方向滑动,后续点下来之后要立刻反方向滑动,嘛一开始游戏就有教学,而且是普通话,毫无语言障碍啊有木有XD 当然,要取得高分,不仅要点击时间正确,而且要点击位置正确:每个音符出现时都会在对应的按键处随机刷出一朵花,在击打按键时如果击打到花会获得额外的分数。

画面方面……Bravo,虽然不是通常意义上的BGA但是背景是在不停变化的,看起来就很高端洋气啊不高端大气,只是会影响读谱而已XD

音乐方面我就不说了,音效还是值得一提的:菜单中的选择音效全是琴声,但是游戏内的击键音却是clap,有点出戏啊……不知道是不是技术问题,如果可以的话我很想有key音orz

难度方面,读谱能力考验不大因为只有两条,而且HS可以调节,选好HS就很好办。这个游戏反而考验的是左右互搏能力:初见新谱的很多时候需要对长+点的音符串做出反应,而这里的长音符需要滑动,就变成左手画圆右手画方的高难度动作了,更何况还需要点花来刷分刷铜钱……说起刷分,这个游戏有一个combo系统:造成连击后combo槽增加,combo槽越大按键得分越高,

meta方面,10分钟体力回复1的设定看来是用得太多了,这个游戏也不例外,只是没有体力的时候一样可以进入自由模式刷歌,只是收益变成1/5。体力主要用来闯关,达成过关条件(达到指定分数,达到指定combo,低评价按键小于指定数等)就行;曲目难度的解放条件是同曲目的低难度达到指定评价——说起评价,C?B?A?S?SS?SSS?EXC?不,对牛弹琴,琴瑟未调,有板有眼,正声雅音,荡气回肠,当然就要用四字词了。

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