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世界2:魔物狩猎(iOS)
游戏介绍
……我除了“干得好”之外就不知道用什么词形容这个游戏了。
先贴一段AppStore上的介绍:
《世界2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾OXON打造的一款“狩猎主题”3D动作游戏。是谷得游戏继旗下经典手游《世界OL》之后推出的同IP作品的单机版本。游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型BOSS,简练明快的BOSS通关玩法。
我觉得下面一定会有人说这像怪物猎人吧。没错,的确有点像,但是核心玩法来说还是有点区别的。最大的一点区别是,两个游戏的动作侧重点不同:MH侧重的是操作的熟练度,世界2侧重的是操作的爽快度。嘛从触屏来看爽快也爽不到哪里去,但是如果仅考虑触屏游戏,世界2的爽快度还是足够的。
游戏中玩家可以从3个职业中选择一个来玩,每个角色都有各自的技能和攻击方式。下方的红蓝槽分别为血条和体力条。血条为0了自然就GG,体力条为0了角色会昏迷1秒左右。不断回避体型巨大的boss的攻击,同时伺机发动攻击,简直是教科书级别的狩猎型ACT。
值得一提的是画面。作为iOS游戏,场景细节刻画的很到位:风吹草动自然不说,被boss撞到的物体(比如柱子)还真的会碎掉。MH度+1。攻击的时候有机会能让怪物暂时倒地。此时怪物简直就是任你打。MH度+1。而且某些怪物的身体部位可以被破坏。这MH度就要+10了。
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