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英寻 Fathom
游戏介绍
这是一款出自Ludum Dara 的小游戏,据说是在72小时内制作出来的,但看起来真的不像。不过,之所以推荐这游戏,不是因为它的出处,而是因为这真的是一款极其特别的游戏。游戏看起来是常见的动作游戏,但玩法极具新意,完全融合了所谓的“子弹时间”元素。在游戏过程中,主角只可以跑跳,但当面临防御机枪射出的子弹时却可以进入慢动作式的子弹时间状态。在子弹时间状态中,除了可以让主角避开子弹外,也可以操控子弹,从而令子弹转向而攻击防御机枪,从而破坏防御。基本上,整个游戏的过程就是不断进入子弹时间状态而操控子弹。但不得不说,游戏的玩法看起来很有趣,玩起来其实很难,需要不少时间适应。于是,像我这种手残党,似乎就很难通关了。
另外,游戏的名字“Fathom”,查出来最像是游戏名字的解释就是英尋了。英尋是一种英美长度单位,不属于国际单位制,fathom来自古英语“fæthm”,表示“伸展开的双臂”,因而一英尋也就是两臂之长。嗯,虽然不知道这是不是游戏作者所想的解释,但至少又学到东西了!
历史操作说明
- [ 方向键 ] 或 [ WAD ] 移动及跳跃,可以两段跳
- 按[ 鼠标 ] 左键进入子弹时间状态,利用鼠标操控子弹
- 参考视频,感谢 @君子雷雷HumbleRay 录制:
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