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龙族大陆之战 Stacker War
游戏介绍
我从未见过如此让人又爱又恨的游戏!别挡我,让我撇掉剧情直接说玩法。
这是一个左边我方大本营、右边敌方大本营,互相出兵推来推去的横版卷轴游戏。生成小兵后,它会自动行进,在某一时刻点击相应图标,行进的小兵会变成一块砖。如果砖的叠放满足某种特定形式,几块小兵砖会合成一块合成兵砖,能力值比原小兵之和还要高不少(略绕口,建议玩家开游戏体验)。如骑士(上)+红龙(下)=双刀战士,骑士(上)+黑马(下)=战斗天使等等。哦哦哦,我等不及一边过关,一边尝试所有兵种啦!!
有趣的兵种合成应当为本作带来充分的可玩性 然而,实在是太容易误操作啦 !龙和马的移动速度比骑士要快一个级别,法师又比战士慢一个级别。手忙脚乱,经常一黑马砖并排放着个骑士砖,或者红龙砖并排放着个法师砖,我是想要让他们骑上去的啊,此刻我的内心是崩溃的QAQ。遇到这种不断开放兵种的游戏,我总是有遍历所有兵种的冲动,而本作实在太难了orz。
顺便把个人修改意见写在这里吧。 1.小兵的行进速度要更低,而敌人大本营要拉近。按照现在节奏,手忙脚乱地合成兵,不可能还顾得上我方兵线推过去究竟打成什么样了。 2.合成实在是太麻烦了,为什么不做成小兵生成的时候就是块砖,点击砖才变成会行进的小兵?这样就不需要抓变砖时机了。
历史操作说明
- 鼠标操作
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