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经营模拟游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的经营模拟类游戏,共 135 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

锻冶屋英雄谭 Blacksmith Story

>>>>> 点击 下载 iOS 版「锻冶屋英雄谭」 <<<<< >>>>> 点击 下载 安卓版「锻冶屋英雄谭」 <<<<< >> 第一次写「自己的游戏」的推荐,我尽可能客观一点。^_^ 游戏在iOS平台发布,iPhone 、iPad可玩,讲述在一个人魔共存的国度,某天大量的魔物靠近王国,早已了习惯了安逸生活的人们才发现手上没有可堪一用的武器。国王悬赏打造出极品装备的铁匠,曾经也是英雄的主角,也就是你,觉得这个一个机会,于是用所有的财产换来一间破旧的武器店,游戏就此展开。 在游戏中,玩家扮演的就是武器店老板的角色,研究、打造武器,出售给英雄,帮助英雄打败一波又一波的的魔物。游戏集成了「经营+放置+RPG+策略+解谜」的玩法,经营部分固然是指扮演武器店老板的日常;获取资源的挖矿、探索部分又有放置(挂机)的玩法;战斗部分的完全是传统RPG的表现形式,但全自动的战斗操作(其实就是没有操作)也是放置向的另一种表现;策略部分体现在武器的销售,需要根据英雄、魔物的特点,选择最合适的武器,才可以快速将魔物推倒;而解谜部分,则是在发掘武器配方上需要玩家动动脑筋,各种线索都隐藏在物品的说明和英雄日常的碎碎念中,隐藏的很深。 综合来说,游戏玩法比较非传统,新手引导方面也做得很少,所以对于习惯了被游戏带着一步一步上手的玩家来说,上手有一定难度。像素风格的画面,也不是每一个人的那杯茶。加上游戏尽管号称已经有40个关卡,133种武器,180个英雄,42个战斗技能,但各方面的细节表现上仍能看出明显的瑕疵,剧情的文字量仍有待丰富,游戏开篇的三张剧情图更是不忍直视。要达成在三个月内逐步增加关卡到160关的目标,务必要加倍加倍再加倍的努力。

经营模拟 角色扮演 点击与放置

无尽的副本团 Idle Raid Guild

挂机游戏分两类:数值膨胀,数值不膨胀。现在的主流看来都是数值膨胀类的,倒是很难找到一个一直卡在4位数5位数的挂机游戏……直到我看到了这么一个: 玩家是一个游戏公会的会长。一开始你只能自己赚钱(点屏幕),然后招来新人,带新人练级,招收其他公会成员打钱,打素材,不断招收新的成员,不断扩张自己的公会势力。本来这种形式的游戏就是你的金钱越来越多最后变成指数级增长,但是这个游戏用了一个“反挂机”的设定限制了数值膨胀:每种成员从第21个开始,消耗素材会开始疯长,多买4、5个就已经远远超出了你的购买能力。另外招人时需要注意Drama和Fix:Drama值和Fix值会随着成员的增加而提高,Drama达到500(堆了一堆怪没打)的时候一段时间内某个素材的收益为0,Fix达到250(没修装备)的时候某个素材直接减半……为了控制Drama和Fix玩家还需要招收额外的成员来对应。当公会会长有多辛苦你造吗!

经营模拟 点击与放置

抢眼战争 Grab Them By The Eyes

我把游戏的名字起得有点吓人,其实本游戏是一款有创意的休闲式作品,应该算是经营类游戏吧!游戏中的主角是一名开着零食摊档的大叔,谁知道却有两个小年轻在他的摊档旁边开起了汉堡摊档抢生意。为了独占这个地头,两个摊档立下了赌约,以一周为期,一周内总客量较少的一方将要离开这个地头。而对于流动摊档来说,最能吸引客人注意的自然是宣传横幅。但是,两家摊档找上了同一家宣传公司,宣传公司本着公平竞争原则,放出了一系列的产品让两家各自挑选并打造自己的特色的宣传横幅,抢夺眼球的战争由此开始…… 基本上,游戏的过程就是不断完善自己的宣传横幅的过程。每天宣传公司都会给出多种物料让两家挑选。物料包括宣传语、字体效果、广告边框效果等等,各个物料都有不同的价钱以及吸引客人的参数,而两家摊档每天各自能用于购买物料的金额是50元,玩家就是要在50元的范围内挑选物料,然后丰富自己的宣传横幅,从而在开业期间吸引到尽量多的客人。每天营业结束,都会对双方的客人量进行计算。由于两家摊档的赌约为期一周,因此游戏的时间其实不会太长,但能否在一周时间里击败对方,就要看大家的本事了。

经营模拟 益智休闲

银河收成 Galaxy Harvest

喜欢太空题材的朋友应该会很喜欢本游戏,这是一款将经营和策略相结合的太空主题作品,玩家将为强大的银河帝国开拓疆土,征服各个星系。由于银河帝国很需要生物质(Biomass),其实也就是生物能源,玩家就要想办法开拓各个星系来收获生物质。游戏开始后,要以基地星球为中心而开拓附近的星球。绝大部分的星球都是未经开拓的,要先派出侦察飞船前往调研,然后向完成调研的星球发放生物种子,星球就会开始孕育出生物甚至文明。当开拓过后的星球上产生了生物质,就可以派出飞船前往收获(游戏中的默认设置是生物质含量达到50%就自动收获)。随着生物质的累积,可以升级基地星球的各种科技,包括开拓范围、收获速度等等,还可以升级武器…… 为什么会有武器的选项?因为在开拓过程中,不可避免会遇到其他高级文明的阻力,有些星球上本身就有高级文明存在,这时候玩家就得利用武器(即战斗飞船)摧毁这些高级文明,从而令该星球变成可收获的星球。可以说,这一部分是充分体现出太空开拓的残酷性。不过,摧毁高级的文明,可以让玩家得到科技点,从而更进一步升级自己的科技(科技点也可以通过生物质来兑换,1000生物质兑换1科技点)。 必须承认,这不是一款简单的游戏,在Flash游戏中甚至可以说是十分复杂的作品了。很可能大家看完我的说明,也还是不太清楚游戏到底是怎么玩。所以,还是进入游戏慢慢体验吧。不过,由于游戏是全英文,而看懂游戏中各种说明和提示又十分重要,因此英语苦手面对本游戏很可能会十分无奈哟。

策略 经营模拟

鱼托邦大亨 Fishtopia Tycoon

这是一款躲避、经营与升级相结合的游戏,游戏名字中的“Fishtopia(鱼托邦)”显然脱胎自“Utopia(乌托邦)”,同时也是本游戏中发生故事的地方。鱼托邦是一个小岛,岛上最发达的产业自然是渔业了,而游戏的主角就是一名以钓鱼和卖鱼为生的渔业者,整个游戏就是这位主角从小小钓鱼者逐步成长为渔业大亨的过程。 在游戏中,首要的目标自然是钓鱼,而钓鱼过程实际上是类似于“Flappy Bird”的躲避游戏,操控鱼钩避开岩石,当然同时还要钓到鱼。必须承认,钓鱼的难度十分高。尤其在鱼钩钓到鱼后,控制鱼钩进行躲避的难度会增加。完成一次钓鱼过程,就是让进度条走完。而进度条的长度,是由钓鱼时甩出鱼丝的力度决定的。建议大家在游戏初期不要用太大力度,因为时间越长会令钓到鱼的难度越大。钓到鱼后,可以通过主角在鱼市场里的摊档进行售卖。这时,游戏转变成经营模式,玩家可以设置各种鱼的售价以及参观摊档时的门票价格(这个有点不符合逻辑)。在鱼市场上得到的利润,大家可以到装备店里购买各种更好的钓鱼装备,从而令自己的钓鱼过程变得轻松。 整个游戏的流程大致就是如此,而在游戏的过程中,会有各种任务留待玩家完成,从而获得各种成就。另外,游戏刚开始时,玩家只能在岛上的湖里钓鱼。随着玩家钓鱼等级的提高,将逐渐解锁其他高级的钓鱼场地,最高级的场地自然是无边的大海了。因此,对于那些感兴趣的朋友来说,本游戏是相当耐玩的,很可能会花费大量的时间呢。

经营模拟

运输大进击 Building Rush

来,玩点经营类游戏。比起经营类游戏我更觉得这像是即时战略(?)游戏。玩家是一间运输公司的老板,在一个建设中的城镇里运输物资。从地图中选择一点建造据点,然后从据点用卡车开始运输物资。给路费,装货,跑到目标地点,卸货,收钱,回到据点,买新的卡车或者升级据点或者再建造据点,在限时之内完成指定的收益额就算过关。但是,运输公司可不止一间:第五关开始,会有别的运输公司来和你抢生意。根据每关的评价会奖励玩家一些钱用来升级。努力刷金牌吧各位XD 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate玩 。

经营模拟

沙漠商旅2(正式发布) Caravaneer 2

来了!来了!!来了!!!正式版发布了!!!!!!!!双!!!!!!1111 RPG。回合制战棋。模拟经营。三个要素合在一起,就是Caravaneer,和今天要推的续作Caravaneer 2。说是续作,其实现在还在测试阶段。故事依然发生在末日之后的沙漠里。主角是一个刚接受完训练的斥候,接到的第一个任务是要找到自己的教练并…… 真的是好久都没看到这类Flash上的超级RPG大作了,而且还是续作。同样是末世题材的游戏,我会想到Fallout系列。比起Fallout系列侧重于RP,剧情和战斗,Caravaneer系列则更注重行商这个要素。从某地买入商品,再到别的地方高价转手,除此之外不关玩家事,这是一般的行商游戏。而Caravaneer则把“行商”这个环节做得无比真实:行商过程中会遇到流浪人袭击——在“末世”这种特殊的情景下,能活一天是一天,活不下去了抢东西也要活下去,为了生存嘛。出发时要确保食物和水带够,否则你的商队真会出人命的。你自己没资源了怎么办?你也当一把流浪人去袭击别的流浪人呗,还是那句,为了生存。此外,你的商队是有重量上限的,重量越高速度越慢;而且这个重量非常的捉襟见肘,需要好好地安排好物资、武器、商品的比重。换句话说,玩家不是单纯的在行商,而是在行商的同时管理自己的一支商队。此外,旧式RPG的尿性就是,你需要在对话中找到线索和发现新地区,这需要玩家有耐心看完对话。还好,这次的续作支持繁体中文,起码不用看到一个词然后去翻字典了,虽然简体中文目前尚未支持。 12/19:正式发布!K站砸下4.1的高得分!部分支持简体中文!还等什么!!!

经营模拟 角色扮演

巫师小城 City Wizard

将地图改成蜂窝型的Triple Town,其他的我不多说。 什么?你没玩过Triple Town?求合体总该听过吧?也没听过?好吧我介绍下游戏规则:在一个6×6的方格内不断放置系统配发的建筑,每有三个相同建筑连在一起时,这些建筑会在最后放下的建筑那一格合成一个上级的建筑。系统可能会配发一只熊,放置在盘面上后会四处走动。如果能把熊困住会掉下一个坟墓,而3个坟墓一样能升级。整个游戏的目标是,在盘面被建筑堆满之前尽量取得高分。 而这个游戏也是相同的玩法,不同的是盘面从正方形改成蜂窝型,还是放下各种建筑合成新的建筑。只是熊变成了僵尸,多了一些新的特殊道具,盘面也不止一种形状。可以一试,但是(个人意见)通关就好。

经营模拟 益智休闲

腹黑神父(iOS/Android) 神父のゲーム

这里应该有玩家玩过老DQ吧?勇者挂了之后拖着一副棺材“鸡咁脚”跑去神殿找神父复活。但是好贵!为什么复个活要这么多钱!而另一边,神父:最近的勇者都不来复活了我没钱啊——不如我自己造点怪物干掉勇者然后让他们来我这复活? 于是我们的玩家就要控制这个邪恶的神父,在地下设施里制造怪物让怪物去打死勇者然后勇(guan)者(cai)自然“鸡咁脚”的跑来复活……其实这就是个挂机游戏——怪物生长好后派怪物去打勇者,赚来的钱用来升级刷怪设备,继续刷怪直到自己成为富翁……好一个腹黑的神父! 点击这里下载 iOS 版: 神父「モンスタ生産始めました」勇者「…」 点击这里下载 Android 版: 神父「モンスタ生産始めました」勇者「…」

经营模拟 角色扮演 点击与放置

机器人工程队 Robots Initiate Work Sequence

最近这种类型的游戏真的很少见,自The Tribez之后几乎无影无踪了,而且基本都是Win平台,能在Flash上看到这种游戏我也算是挺欣慰的。玩家指挥一直机器人建筑小队,收集能源,消耗能源收集钢材,消耗钢材制造建筑,看起来是个模拟经营类游戏——那你就错了,和The Tribez一样,这明明是个披着模拟经营的外衣的解谜游戏:在时间耗尽前完成关卡目标才算过关,而且每一关都有最优解,如何安排工人的行动路线和制造路线是这类游戏的考点。短时间内通关会获得3星评价,冲着这个评价又要好好思考一番了。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

解谜 经营模拟

女侍应的冒险 Waitress Adventures

这是一款育成式的经营游戏,主角是一名天生丑陋的女侍应,为了让自己变漂亮,她决定努力挣钱。每天在餐厅工作时,主角都要努力工作以赚取尽量多的小费。赚到钱,主角要到发型屋、美容室和健身室消费,努力提升改变自己,直到成为大美人……游戏的主要难度在于餐厅工作时,这里很有点经营游戏的味道,但玩起来其实不算难,相信大家充分可以应付。除此之外,就是看主角逐渐变漂亮了。完成了一周目,会出现隐藏主角,让大家可以再次挑战。

经营模拟

大和战国记(汉化版)Sengoku Zero

比起中国的悠长历史,日本历史中最值得一提的时代也就只有战国时代了,因此各种影视游戏作品都很喜欢以此为题材,这又是其中一款以日本战国时代为背景的策略经营游戏,玩家将会在幕僚的帮助下,发挥各种经营策略,利用一个城市作为根据地,逐步发展,最终统一全日本。对于这类游戏,说起来往往都远不如玩起来过瘾,因此大家还是直接进入游戏体验吧。如果对日本战国时代的题材有兴趣的朋友,不要错过,难得还是汉化版的呢! 感谢 U77.com 的努力汉化。

策略 经营模拟

蚂蚁帝国 Ant War

一款以蚂蚁为主体的经营类游戏,玩家的任务就是让蚂蚁帝国逐步发展扩张,合理分配各种职能蚂蚁的数量极其重要,但同时还要兼顾粮食的数量。“帝国”的起始区域是某户人家的花园,但当这个区域已经不足以支撑蚂蚁帝国的发展,就要迁移到更广阔的区域,但更广阔的区域也意味着更大的竞争。其实,这与人类社会也是一样。关于游戏,其实推荐人1258已经说得很详细,至于更多的要点,还是大家进入游戏逐步了解吧! 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。

经营模拟

美丽浪漫曲 Ciao Bella : La Bella Romanza

看名字就知道这是一款关于爱情的游戏作品,而打开本游戏时,精美细腻的画面首先吸引了我,游戏本身也是十分的出色。本游戏是一款模拟人生式的游戏,但游戏流程其实不算长。女主角Elena 与心上人Elio 长期分隔两地,数年里没见过几次面,但未来的两周里Elena 将有机会与Elio相聚,她必须想方设法在13天之内赢得Elio 的心,游戏就此展开……游戏中,玩家要让Elena 在市内各处活动,努力提升自己,以便在13天之内“拿下”心上人。例如,第一天的周五晚上,Elena 和Elio 将会在餐厅约会,那么准备好仪容和着装而赴宴自然是必须的。不过,如果只是这么简单,游戏就不怎么好玩了。最让Elena 烦心的是,就在这关键的13天里,每天都会出现一些意外状况需要她处理。一方面要把意外状况处理好,一方面又不能让意外阻挠自己与Elio 的发展,这就是Elena 面临的最大挑战。第一天,Elena 就要设法为婚姻触礁的朋友出谋划策,但又能否腾出足够时间让自己赶赴约会呢?这一切一切,就要看大家各自的努力了! 由于游戏是全英文的,英语水平不好的朋友玩起来恐怕有点不便,但这绝对是一部很吸引人、很值得玩的游戏作品。建议大家在开始玩之前,好好看游戏指引,充分了解玩法和进程,这样就更能愉快地开始游戏了! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

经营模拟

网络宠物 Net Pet

一言以蔽之,就是一款在网页上养宠物的游戏,有狗狗或者猫猫可以选择,有位大婶会一直指导你该怎样养。真心没有看出这游戏有何特别之处,感觉也不是个人人喜欢的游戏作品,甚至个人觉得这都不太能算是一个游戏。之所以还推荐出来,理由很简单,我不喜欢,或者大部分人不喜欢,不代表就没有喜欢玩的朋友嘛!

经营模拟

无尽的资本 AdVenture Capitalist

乍一看又是一个点点点系的游戏,其实只有早期需要点几下,后面就可以挂机了。你是一个商人,从开柠檬水路边摊到开采油田,你只要挂机就能干一番大事业。游戏的升级要素和成就要素非常丰富,挂起来就停不下来。@拼命玩三郎 还说亏你个小子还玩了一天为什么要把这个游戏扔待发掘,把我狠狠的批判了一番orz 当然,我推荐这个游戏还是有另一个原因的——这个游戏,能后台挂机?!好像还真是能离线挂机噢!终于有一个不耍流氓的挂机游戏了?! 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。 14年7月30日更新:在一群玩家们在1.3版本屈机屈到爆机的时候, K站上果不其然的更新了1.4.2版本 ,想转过去的玩家请在Settings里选择Export,然后到K站Import就可以了。我为什么会知道?因为我自己就在K站挂机啊! 同日17:35更新:顺手把更新包转过来这里了。需要回来这里挂机的玩家请用相同操作(在K站Export,回来这里Import)就可以将存档转回来了。 14年8月18日更新:1.4.5版!新成就!新升级!新经理!看着天使往DDC(10的39次方)数量级飙吧!还有,那个叫地音玲的,放学操场,我保证不打○你XD

经营模拟 点击与放置

爸爸的甜甜圈店 Papa’s Donuteria

Papa系列的第“不知道多少”作。这次的主题是甜甜圈店。接订单,按着订单一步一步的做商品,商品的质量决定收入的多少——其实也就是整个系列的玩法。之前接触过其他papa系列的玩家的话上手会很简单,但是还是强烈推荐看完教程,各个主题的操作方式会和系列其他作品都不太一样。papa系列的忠实粉丝想必是摩拳擦掌的想大干一番,反正我对papa系列不太感兴趣就是了orz (题外话:Kongregate上的中文聊天室里出现过这么一幕: 杰克的铁匠铺 刚上K站的时候,有人说“papa的新作出了快去玩快去玩”,结果一群绅士们都”啊papa又来?!“,好像papa系列欠他们钱似的……) (题外话2:好吧我承认papa系列也欠我钱XD)

经营模拟

邪恶公司 Notorious Inc.

买卖类经营游戏见得多了,拿黑市买卖当题材的好像不太多见。玩家走遍全世界,从一处低价买入到另一处高价卖出,当一把投机商。话说黑市都卖什么商品啊:建材,服饰,燃料,武器,载具……看好市场价,四处奔走低进高出,赚回来的钱升级基地和进行研究。游戏的目标是通过不断地进行交易提高黑市内的知名度到100点,途中还有一些随机事件要应对,如何应对就由各位玩家考虑了。需要注意的是,每进入一个地方,那里的商品种类和价格都会刷新,所以经常会出现买了一背包东西跑去别的地方卖不出去的事情。整个游戏的构想尚可,只是有一点:进入某地之前是不知道那里会卖什么。这应该说是增强随机性呢还是单纯的坑爹?而且,游戏到了中后期其实就靠刷,变成了相对无聊的作业向…… 如果打不开游戏, 猛戳这里到官方网站玩 。 点击下载 iOS 版: Notorious Inc. (¥6.00) 点击下载 Android 版: Notorious Inc. (¥6.00)

经营模拟

小黑屋 A Dark Room

我竟然会错过这样一个游戏?!不科学!这个经营类小游戏,从一个小黑屋开始,通过添柴加瓦,打猎磨皮,逐步建立其一个庞大的社区。大量制造项目,各种随机事件,非常脑补文字,都吸引我不知疲倦地玩下去想一探最终会是怎样的一片繁华景象。 转一个微博网友 @M大王叫我来巡山 写的介绍: 纯文字的经营类游戏,内容却丰富的吓人,一开始只是玩家在一个冰冷的小屋里添柴烧火而已,发展到后期不但有RPG元素,甚至可以飞到外星探索。超级超级杀时间,不知不觉就玩了一晚上。这大概是最接近经营类游戏乐趣核心的一款小游戏了。 感谢 U77 的努力汉化,如果打不开游戏,这里到 U77.com 玩。

经营模拟 文字剧情

迷你地铁 Mini Metro

这跟站上的《 Mind the Gap 》是同一作者造的,目标也是一样,创造一个优质的铁路网,不能使车站过于拥挤。操作方法:用滑鼠在站与站之間拖拉规划铁路路线,拖拉现有的路线可以更改走向和加减中途站(升级有 R:路线,C: 車卡,T:過海隧道,D:車組,I: 大型轉車站,P+: 月台容量,C+:車箱載客客量;等等)。 前段时间看了一篇很长的文章,讲述《Three》的两位作者是怎样通过几十封邮件,做了N个原型,才将《Three》做成现在我们所能看到的模样。看罢的最大感想就是:一个微小的想法,都可以演变成一个杰作。这款游戏,就是有这样的一个节奏。原本《Mind the Gap》仅仅是作为Ludum Dare 的极简主题的一个参赛作品,简约而不简单,而且颇有治愈效果,当时可谋杀了我不少时间。作为新作,作者加入了很多的想法,将更多的地铁规划种可能碰到的问题都引进来了,而且作者还有一个野心,打算将真实世界的地图引入到游戏种,说不定不久的将来,我们还能玩到伦敦地铁规划,北京地铁规划,我在考虑要不要写个邮件,将拆迁概念引入到游戏中(笑)。 游戏还在alpha阶段,会不断更新,有兴趣的朋友可以随时 到官网上检查最新版本 。另外,官方也做得很有心思,可见作者精益求精的态度。

经营模拟 益智休闲

摧毁购物王国 Shop Empire Rampage

大家还记得那款以经营为主题,以建立世界性购物王国为目标的《 购物王国 》吗?这次我们推荐的是同一制作人制作的“续集”作品。嗯,其实应该说是“颠覆”作品。在建立购物王国的过程中,经营者不可避免地忽略并炒掉了大量的员工,这些被炒掉的人们决定联合起来,为破坏购物王国而努力。整个游戏的目标,就是在不被保安、警察发现的同时,对购物王国内的商铺制造破坏,促使商铺关门,最终令购物王国崩溃。要注意的是,每关都有各自特定需要完成的目标,开始游戏时务必看清。相比起建设,破坏当然容易得多,因此本游戏的选项远没有《 购物王国 》那么多,只需选择适当的人在适当的时间进行破坏即可。破坏可以获得金钱,而利用金钱可以升级技能或者购买道具,从而更好地破坏。不得不说,制作人的创意实在是碉堡!而且,如此努力地黑自己的作品,真心不是一般人能想到的!光为了这个,就十分值得推荐。

经营模拟

鱼腥之水 Fishy Waters

貌似不易给这游戏进行分类,我姑且把这游戏归为经营类。小女孩因为父亲被海兽所吞噬而成为钓鱼高手,整个游戏玩的就是小女孩如何通过钓鱼而升级船只和装备并开拓钓鱼海域的故事。正如推荐人所说,游戏的操作很简单,移动船只到有鱼出没的水域,放下钓竿,鱼上钩后通过QTE方式与鱼搏斗,就能钓到鱼。攒满鱼的数量就跑到左上角的鱼场卖掉,换取金钱升级或换取海域通行,如此循环。的确,游戏一旦开始,勿论游戏的结局是否救父,单是为了填满钓鱼的图鉴以及升级到顶级的渔船和装备,就让人完全停不下来!大家还是赶紧进入游戏吧!

经营模拟

运输大亨:三藩市 Cargo Shipment San Franciso

两年前推荐过的《 运输大亨 》,这次推出了续集。上集的开拓城市是纽约,这次换到了三藩市。嗯,最具创意的塔防游戏又来了!是的,你没看错,这是一款塔防游戏,千万别因为游戏名字而误认为这是个经营类的游戏。开始游戏后,需要在道路上建设运输站,当有汽车经过的时候,运输站就会给汽车装货,当汽车到达终点的时候,假如货物已满,即代表这趟车完成了任务。事实上,换成塔防游戏的传统思路,你可以把运输站视为炮塔,汽车视为敌人,装货相当于炮塔攻击敌人,货物已满相当于敌人被消灭……对吧!这真的是一款塔防游戏呢!如果汽车到达终点时没有装满货物,自然相当于敌人没有被完全消灭,是会影响过关成绩的。如果你想要得到三星的成绩,就得确保每辆汽车都满载而归。和大部分塔防游戏一样,本游戏还有丰富的升级选项,可以升级许多技能。每关开始前,还可以购买特殊技能。好好享受这款另类到极致的塔防游戏吧!

策略 经营模拟

小小灾难2(汉化版) Tinysasters 2: Rise of the Nexus

作为《 小小灾难 》(原译《缔造小世界》)的续集作品,本游戏比起前作在质量上自然有了大幅提升,毕竟前作是参加 Ludum Dare 的游戏作品,制作开发时间只有48小时。在这次的续集作品里,玩家依然需要通过建造城镇、农场、伐木场……等等,逐步建立起属于自己的王国。游戏前期共有12关,实际上相当于教学关,是让玩家通过完成既定任务而掌握游戏的玩法。通过了12个教学关后,玩家可以在无限模式里真正开始建造自己的小世界。另外,前12个教学关都会根据玩家完成任务的时间长短给予评级,而当玩家完成12个教学关后,会有另外一个时间模式,看看玩家可以在多少时间里真正建立起自己的小世界。赶紧来挑战一下,尝试着建立属于自己的小世界吧! 2014年3月26日推荐,2014年7月9日更新到汉化版,感谢 U77.com 的努力汉化。为配合汉化版,游戏名字改为《小小灾难2》。

经营模拟

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