wanga.me 历史游戏分类
经营模拟游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的经营模拟类游戏,共 135 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
最后的村落 The Last Village
看右侧游戏截图也能看出,这应该是策略类的游戏,但本游戏其实兼具了策略、经营以及防御等元素,是一款独特而有趣的游戏。游戏的背景设置在美洲大陆被殖民者入侵的年代,印第安人被入侵者屠杀,无数村落被破坏摧毁,而本游戏的玩家们将要经营管理幸存下来的最后一个印第安村落,想办法令村落抵御住殖民者的入侵。玩家们在游戏中要兼顾管理和防御部分,管理部分主要是在村落各处建起牧场、铁矿、市场等建筑,让村落能持续得到各种能维持生存的资源,防御部分则要调动村落中的指挥官以及部队,想办法抵御来自四面八方的殖民者入侵。甚至,当殖民者来到时,玩家还要在防御战中负责指挥、出兵等……由于游戏玩起来着实有点复杂,在这里就不多作介绍了,大家进入游戏后根据指引开始,应该能慢慢上手并开始愉快游戏,试着让这最后一个印第安村落尽量长久地存活。
爸爸的曲奇圣代店 Papa’s Scooperia
著名的《 爸爸的XXX店 》系列在今年推出的新作,喜欢这个游戏系列的朋友们又可以动手制造食物了,而且这次的食物很有点特别。Scooperia 其实是曲奇饼干与冰淇淋的混合体,这款食物据说还是游戏的粉丝们投票推荐出来的, 而食物的制作方式和制作过程也是很有点繁琐的,玩家们得接受考验了。这次的店员很有点可怜,先是被骗然后被老爹忽悠到厨房里制造食物,只能好好赚钱,当然游戏玩法还是老三样:接订单——造食物——客人评价(并给予小费)。
僵尸大厨 Zombie Cooking
不少朋友留言推荐了些移动平台的游戏,于是也索性从中拣选合适又好玩的尝试推荐给大家,本游戏就是其中之一。本游戏实质上就是模拟经营餐厅的类型,并不是罕见的玩法,但以僵尸题材作包装倒是让游戏平添了新鲜感。玩家在游戏中要为各路僵尸提供美食,按照订单一一制作即可。不过,制作美食也不能慢,僵尸们是会因为等得不耐烦而离开的。游戏采用过关制,每关中都有一定的经营目标,达到了就能过关。据说游戏中还有许多经营餐厅以外的特别玩法,这里就不多作介绍,有兴趣的话可以下载游戏体验一下。当然,这类游戏都少不免有氪金选项,大家请谨慎。 点击这里下载 iOS 版: Zombie Cooking
三国 Third Kingdom
只看英文名字大概很难想到这居然是一款以三国为背景的游戏,在游戏中看到刘备、曹操等用英文对话真的挺喜感的,而本游戏的特别之处还不止于此。事实上,本游戏是融合了多种类型的作品,游戏过程中可以发现经营、塔防、挂机、即时战略等游戏类型的元素,十分的有趣。在游戏中,玩家属于蜀国刘备一方,要为刘备经营好治下的土地,一方面要建造箭塔防御敌军的入侵,另一方面又要建造农场保证经济。农场会带来金币,同时消灭敌军也会带来金币,而金币的作用极大,无论箭塔、农场甚至本方的大本营,都需要金币进行升级。建起了一定数量的箭塔和农场后,其实游戏就相当于挂机游戏了,时不时查看经济情况并进行各种升级即可。那么,到底刘备的王国最终会建设成什么样子呢? 游戏还有安卓版本: 点击这里下载 Android 版: Third Kingdom
王国 Kingdoms
别看本游戏画面小小的,玩起来其实相当复杂。游戏本身算是经营模拟类,玩家要管理王国,一方面要设立建筑增加金钱、粮食等资源,另一方面要建立起自己的军队,当军队壮大后就得四处征讨周围的国家……鉴于游戏的玩法其实比较复杂,这里不多作说明,建议大家在玩游戏之前好好阅读一下游戏中的帮助说明。不过,帮助说明里是一大段一大段的英文,如果有玩家因此没有耐性阅读而放弃本游戏,也是可以预见的!
七高峰 7 Summits
这是一款非常非常值得推荐的游戏,可以归类为经营游戏或者养成游戏,玩家在游戏中的角色将是一名登山家,人生目标就是分别到七大洲攀上每个洲的最高峰。游戏的主要内容,自然就是“经营”登山家使之完成目标,而“经营”中需要完成的任务包括身体训练、购买装备……等等,当准备妥当后就可以到各大洲挑战高峰了。游戏中唯一的难度在于经济,无论是身体训练还是购买装备等各种行动,都要花费金钱,而游戏中可用经费是有限,如果经费用尽仍未能征服全部高峰就只能重新开始游戏了。 游戏的玩法看上去还挺简单的,其实玩起来没有那么容易,因为需要考虑的东西其实很多,甚至在登山过程中也有各种讲究,因为登山失败意味着花费了额外的经费,因此登山时需要顾及的东西相当多。甚至,登山途中还会遇到出现特殊状况(这点留待大家在游戏中发现吧),增加失败的风险。而游戏开始时会有4名角色可供选择,每人的可用经费、身体状况等都各不相同,选择哪一名开始游戏其实也是需要考虑的。事实上,第一次玩就能成功登上全部高峰,恐怕是不大现实的,就看看大家需要玩多少次才能完成目标吧!
帝国建造者-古埃及 Empire Builder – Ancient Egypt
这是一款以建造为主题的策略游戏,游戏背景是远古的埃及,玩家们要帮助法老王在沙漠中建设城市并建造各种伟大建筑,从而建立起强大的埃及帝国。游戏采用过关制,每关中都有若干个小任务需要达成,例如建造3个工人房、建造大神庙……等等,只要完成全部小任务就能进入下一关。当然,随着关卡的深入,完成任务的难度和所需时间也会越来越多。本游戏无论画面还是音乐都制作得非常出色,玩法也是简单易懂的,非常适合消磨时间娱乐之用,不知道有多少朋友有足够耐性通过全部关卡。
培育英雄3 My Pet Protector 3
这是《 培育英雄 》系列的第3部作品,也是最新的一部,与前两作相比游戏画面风格全面改造了,不过玩法其实差异不大,背景故事也是与前作一脉相承:世界恢复和平多年后,培育英雄保护者的村庄已经废弃,但邪恶军团再次来袭,世界再次需要英雄拯救,于是主角又再降生了。但这一次,主角作为凡人而降生,没有任何关于前生的记忆,也没有任何超能力伴随,因此培育村庄需要重建,主角这次要一边接受培育一边重建村庄……和前作一样,其实背景故事的描述文字超多,因此这里只是高度概括了一下,可能存在着疏漏和偏差,有兴趣的话请自行仔细阅读游戏开始前的剧情说明。当然忽略背景而直接游戏也没啥问题,只是代入感没有那么强而已 与前作相比,本作在游戏开始前的选择少了很多,毕竟主角是作为凡人降生的。除了选择主角的性别、外貌外,只有主角的职业可以选择(据说职业的选择有助于唤醒主角的前世记忆)。而游戏开始后,其实玩法与游戏的第2部相差不大,还是让主角冒险、工作或是学习从而提升主角的各种能力和属性,另外还要积累金币和物料重建村庄。但在本作中,冒险时的战斗是全自动的,玩家们就可以舒服点游戏了。如果已经玩过前两部,那么本游戏需要介绍的就不多了。在本作中,游戏会进行312周,看看到底结局又会如何吧!
培育英雄2 My Pet Protector 2
上周推荐过的《 培育英雄 》其实是数年前的旧作品了,此后游戏还推出过两部续作,今天就给大家带来游戏的第2部,明天还会补上第3部。游戏的第2部续作在背景设定上有所更改,主角是一名因异象而降生的天才儿童,是必成大器的人物,但自己的故乡村庄却被邪恶生物袭击而全遭破坏,于是主角小小年纪就负上重建家园的重任,当然在重建家园的同时他也要全力发展自己成为真正的英雄……其实游戏中对背景故事的描述有数大段文字,上述只是概括性的介绍,可能有遗漏和偏差,有兴趣的朋友们不妨自行仔细阅读。 撇开背景故事不论,其实本游戏的玩法与前作大致相同:在开局时选择主角的各种属性(本作里甚至包含主角父母的职业和特性),正式开始游戏后让主角冒险、工作或是学习从而提升主角的各种能力和属性。当然,要记得让主角适当休息,否则压力太大是无法做任何事情的(在冒险中被打倒会压力满档,基本是强制休息)。但与背景故事息息相关的是,本作加入了重建村庄的选项,主角冒险或工作得到的金钱或物料还要用于兴建村庄里的各种建筑。不要少看这些建筑,每种建筑的建造和升级都对主角的成长有影响。游戏会进行365星期(当然不是现实时间),不知道主角在这段时间内能成长到什么样子呢?
培育英雄 My Pet Protector
只看游戏英文原名可能会被迷惑,不知道游戏到底是什么类型,因此翻译时索性就直白些。玩家的角色是一名退役英雄,受国王的委托培养接班人……在游戏开始时,玩家需要设定自己所带的学徒的各种属性,然后就开始培养了。嗯,其实这游戏有点养成游戏的元素呢,不过主要游戏元素还是RPG。玩家有200多个星期的时间用于培养学徒,可以让学徒去各个地方冒险,也可以让学徒工作赚钱或学习各种知识,总之就是要想方设法提升学徒的各种能力。当然冒险或工作还可以获得金钱,有钱才能支付学习所需的费用,又或是购买各种装备。但要注意的是,无论冒险、工作还是学习,都会增加学徒的压力,压力大到一定程度可就什么都干不了咯,因此也要给出时间让学徒休息甚至放假。 游戏最令人好奇的,自然是最终会培养出何等出色的英雄,不知道大家的学徒最终会变成什么样子呢?
商人模拟器3 Businessman Simulator 3
又有挂机游戏可供大家消磨时间了,而且还是大家相对熟悉的作品,这是《 商人模拟器 》系列的第3部作品。老实说,挂机放置游戏能出成系列的真不多,可想而知这个游戏系列还是蛮受欢迎的。在本作中,玩家们依然要从经营汉堡店做起,逐步积累财富并扩展事业,以求成为全球最成功的商人。当然,和绝大多数挂机游戏一样,玩家们在刚开始游戏时都要通过鼠标点击来赚钱,但不用担心,只要攒到足够的钱雇佣职业经理人后,安排他们入驻企业,就可以开始放手挂机了。 和同系列的前作相比,本游戏更进一步地贴近商业经营的主题,去掉了前作中靠运气赚钱的赌场以及股市(但可以用星星解锁效果相近的抽奖体系以及虚拟货币交易体系),加入了市场体系。在市场中,一方面可以雇佣各式职业经理人(随着玩家本身的等级提升,能雇佣到的经理人也会越来越厉害,但雇佣费用也越来越贵),另一方面可以将产品批量售卖,这样可以在短期内积累大量的金钱,有利于玩家们对企业进行升级。另外,游戏中加入了闻名遐迩的福布斯财富排名,定期发布全球顶级富翁排名,因此本游戏的最大目标之一也许就是登顶福布斯排行榜了吧!不过,要想超越那些排行前列的财阀们,真的需要耗费大量时间呢! 本作还提供了安卓版本,想在移动平台上玩的朋友们可以想办法下载: 点这里下载 Android 版: Businessman Simulator 3 Clicker (Play市场连接)
马泰的茶店 Mathai’s Tea Shop
在本游戏中,玩家要做的就是帮助主角马泰经营他的茶店,只要服务好前来光顾的客人并达成每天的经营目标即可。具体说一下游戏的玩法吧,一切操作都通过鼠标点击完成,先点击顾客再点击空桌就能令顾客落座,在顾客拍桌子时点击顾客进行下单,隔段时间当厨房出现食物时点击食物再点击目标桌就可以为顾客提供食物了,而顾客进食完毕后会在桌子上留下空碗碟以及钱,点击桌子就可以收拾。而每天营业结束后,可以利用收入对茶店进行升级,以求得到更多的小费。是不是觉得游戏很像是简单化的经营游戏?但正式玩起游戏后发现,其实游戏更像是考验玩家手速的游戏,尤其在后期顾客人数很多的情况时!
进化 The Evolution
本游戏,嗯,可以说是相当特别,其实可以当成是经营游戏,只不过经营对象是甲虫而已。在本游戏中,玩家主要做的就是培育甲虫,最终目标是培育出“终极(ultimate)”甲虫。当然,要达成最终目标绝不容易,培育工作还得一步步来。游戏开始时会提供两支甲虫,玩家可以给他们取名字,而玩家的日常工作就是喂养和娱乐他们,并定时给他们清洁,保证甲虫们建议健康生长。但要培育出终极甲虫的话,玩家还得扩大养虫规模,这些可以通过买卖甲虫来实现,另外也可以拿自己培育良好的甲虫去参加战斗比赛,赚取奖金……总之,如果想着实现最终目标,那么本游戏是会消耗掉大家不少时间的哟!
甜甜圈王国 Donut Empire
很久没有遇到好玩的经营类游戏了,本游戏却让本人好好过了一把经营瘾。在本游戏中,玩家的角色将是甜甜圈店的老板,先从产品定价开始,展开自己的甜甜圈生意,逐步扩充直至……好了,先别做梦,刚开始游戏时的目标还是要赚钱,只有赚到钱才能扩充装修店面并开发新产品,因此初始阶段的定价很重要,直接决定了前期的收入水平。怎样?从现在开始,好好做个甜甜圈店老板吧!
快乐甜点 Happy Dessert
经营类游戏一向不乏爱好者,其中也包括本人,因此见到好玩的经营游戏总是忍不住要马上推荐的,本游戏就是其中之一。本游戏刚开始时很容易让人感觉走错片场,前言的故事貌似和甜点没啥关系,谁知……主角是一名失业的勇士,他失去了高薪工作后决定转而经营甜点店铺,游戏也因此展开。至于游戏的具体玩法,其实留待大家进入游戏中慢慢了解比较好,以文字介绍其实很难说清。简略而言,玩家们需要雇佣最好的厨师,发掘美味的甜点配方,准备好制作甜点的材料……然后自然是制作出最好的甜点,经营好甜点店并逐步扩大生意规模咯! Run your dessert canteen now! Hire the best chef, research your delicious recipe, and don’t forget to prepare the ingredients you need
城堡矮人 Castle Woodwarf
不知道有没有朋友玩过Steam 上一款名为《Craft The World》的游戏,如果涉猎过的话,那么对本游戏应该很有亲切感,因为两款游戏实在有着异曲同工之妙。本游戏的主角是矮人族,他们被困在一个怪异的地方已经有一段时间了,这个地方最可怕之处是地下存在着恶魔,会不时前来侵袭矮人们。幸好,就在矮人们居住地的地下存在着一枚龙蛋,只要喂养好龙蛋就能抵御地下恶魔们的入侵。因此,本游戏的内容,就是整个矮人族的经营发展。玩家要雇佣矮人进行各种工作以维持族群的日常生活。可雇佣的矮人有3种:砍树的、钓鱼的和收集的。砍树的矮人会把玩家种下后长大的砍倒,钓鱼的矮人会从附近的河里吊出鱼,而收集的矮人自然是负责将这两者收获到矮人族的家里。收获树木会得到金钱,收获鱼则会得到食物,这两样东西就是维持矮人族生活的全部,其中金钱可用于升级各项设施以及雇佣更多的矮人,食物自然就用于抵消矮人族的日常消耗了。当然,雇佣的矮人越多,工作所得也越多,但消耗的食物也越多,因此玩家在经营时需要平衡发展。在本人第一次玩的时候,就曾发生过因为砍树的矮人数多于钓鱼的矮人数,食物耗尽而导致游戏结束的惨况。 另外,要注意一点,龙蛋也要消耗食物,消耗量与矮人相当。而龙蛋的责任是抵御每次恶魔的入侵,入侵的恶魔会越来越强大,因此升级并喂养好龙蛋才是经营中的重中之重。不知道游戏到底怎样才算通关,但感觉要通关绝不是易事。而且游戏还有另外两个模式等待解锁(应该要通关后才能解锁),这意味着有更大的挑战等待着大家。
阿卡罗纳 Arcalona
阿卡罗纳(Arcalona)本来是个和平的地方,但某天一枚陨石的坠落令阿卡罗纳分裂开,陨石上的怪物也乘机占领了阿卡罗纳。于是,几位得以幸存的英雄组成了战斗小队,试图重建家园并夺回阿卡罗纳……看看前言介绍再看看游戏的截图,大概也能看出本游戏是一款RPG 游戏。不过,这游戏又绝不仅仅是一款RPG 游戏而已。事实上,本游戏的模式是十分创新的,混合了RPG 和经营两大类游戏的元素。玩家刚开始时要建设好基地,包括建造英雄塔培养英雄、建造市场增加金钱等等,然后才开始派出英雄小队出外战斗。当然,战斗的同时还是要兼顾基地的发展升级的。甚至,英雄小队能否战斗,还取决于是否有足够的食物,而食物就来自于基地里的某建筑……一面要经营建设,一面要通过战斗多会分裂为7个世界的阿卡罗纳,看来大家会在这游戏上消耗大量的时间咯!
RPG总监 RPG Director
这是一款很特别的游戏,可以算是模拟游戏吧!玩家在游戏中的身份将是一名初入游戏制作界的新人,却被委以重任监督制作RPG 游戏新作,那么你会制作出怎样的RPG 游戏呢?我在制作第一个RPG 游戏时,只是从各种选项中选出自己心水的选择,结果制作出的游戏销售成果只是平平。暂时还没有开始制作第二个游戏,不知道后面的制作自由度是不是会变大。也许,随着经验值的增加,一切都会完善起来。期待大家和我一起开始玩这个游戏,探索一下到底最终自己会制作出怎样的RPG游戏。更好奇的是,这游戏会有结局吗?
模拟出租车 Sim Taxi
在我的印象中,模拟游戏大多是经营类别,但本游戏却另辟途径,让玩家模拟成为一名出租车司机。游戏中的主要目标很简单,四处兜风寻找客人,接载到客人的话则把他们送到目的地。当然,所有动作的大前提都是不要损坏自己的出租车。事实上,这其实不是易事。出租车公司会有一名接线生帮助玩家,让玩家可以确定乘客的地点,当然也可以通过画面左上方的指南针确认乘客的位置。接载乘客会赚到钱,到钱足够的时候,就可以升级自己的出租车了。当然,升级出租车的目的,也就是为了更好更快地接载乘客,从而赚到更多的钱…… 游戏中其实有不止一种游戏模式,除了正常模式外,还有练习模式以及时间模式,其中时间模式是最刺激的,其实就相当于把出租车当成赛车来用了。不论如何,这是一款相当有趣的游戏,如果想体验一下作为出租车司机的乐趣,不妨玩玩本游戏。
史前文明:青铜时代 Pre Civilization: Bronze Age
昨天推荐了《 史前文明:大理石纪元(希腊) 》,然后发现我们早已推荐过《 史前文明:石器时代 》,于是找来《 史前文明 》系列的另一款旧作《史前文明:青铜时代》,算是补完这个系列,方便一下那些对这个系列感兴趣的朋友们。 本游戏开始的时间段是公元前5750年,玩法则与《 史前文明:石器时代 》相近,通过调配部族中的人力,发现并获取各种资源,不断发展文明,进而升级,在最短时间将部族文明发展至顶峰。稍嫌遗憾的是游戏没有汉化,玩起来有点费力。
史前文明:大理石纪元(希腊) Pre Civilization Marble Age(Greece Edition)
本游戏不由得让我想起此前沉迷很久的《文明6》,其实两者真的有点相近。《 史前文明 》系列属于回合制的策略游戏,玩家模拟的角色是部族领袖,本游戏作为这个系列中的其中一版,主题是希腊文明。这类策略游戏的玩法相对复杂,就不多作介绍了,留待大家进入游戏后逐步了解。稍有遗憾的是,游戏只有4个语言版本可选,其中并没有中文,因此大家玩起来是要花费较多精力在阅读上,否则连游戏玩法都很难了解。但只要了解到游戏玩法并一路玩下去,不难发现这真的是一款非常好的游戏。需要提醒大家的是,进入游戏后将要选择自己作为雅典还是斯巴达的城邦国王,而斯巴达城邦的游戏难度相对较高,也没有游戏教程可看,因此建议大家在首次游戏时先选择雅典城邦!
抱我,我冷 Hug Me I Am Cold
这是个很有点奇怪但又有趣的游戏,号称是恋爱模拟游戏,玩法不复杂,只是要阅读英文对某些朋友可能不太友好而已,例如我这种玩游戏不喜欢看太多文字的……值得注意的是,别看游戏的画面貌似简陋,游戏文件其实有16M之大,就网页Flash 游戏而言其实是相当大的,说明游戏其实是有很多内容的,大家好好发掘吧!
你会养宠物吗? Can Your Pet
曾几何时,这种模拟养宠物的游戏风靡一时,但近年则很少见到,因此偶尔发现这个游戏还是感觉不错。本游戏很简单,就是给你一只虚拟宠物让你饲养,而宠物是一只小鸡。你可以给小鸡装饰一下,然后给它喂食,为它洗澡…………这种模拟养宠物的游戏,可以当成挂机游戏来玩,并不需要一直看着。至于好不好玩,当然是见仁见智的,但我相信喜欢这类游戏的朋友还是存在的。
爸爸的寿司店 Papa’s Sushiria
著名的《 爸爸的XXX 》系列又有新作,大家又可以展开接单造食物的历程了。这一次,大家要经营的将是寿司店,玩法依然是老三样:接订单——造食物——客人评价并得到小费。游戏最有趣的地方,自然还是当客人数量众多时,要怎样才能有条不紊地完成各个订单并得到小费。话说回来,一个游戏系列能持续十年并不断推出新作,游戏肯定是很有趣的,不是吗?