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缔造小世界 Tinysasters
游戏介绍
在众多的 Ludum Dare 23 参赛作品中,这一款特别抢眼,皆因游戏不太像一款临时拼凑而成的游戏,似乎已经经过了一段时间的酝酿。在这款模拟游戏中,可以修建工场以采集资源,修建神殿以吸收魔法。资源可以修建建筑,魔法可以改变地形,不同的地形会对应提供不同的资源与魔法,而最终只要建成一座4级的神殿,就算通关。
游戏的好玩之处在于会定期发生不同的随机事件,不断改变的地形会破坏你原有的部署,随机应变就是游戏的最大乐趣所在。游戏每次都是随机地图,尽管有三个难度级别,但总体难度也是较低。假如不受是48小时开发时间所限,假如再有续作,这个游戏相当有潜力。
历史操作说明
- 建筑物必须建在草地之上。
- Workplace(工场):会采集所在格子的资源。
- Shrine(神殿):会采集所在格子的魔法。
- City(城市):会收集手工艺品(锤子)与科技(灯泡)。
- 魔法、资源、地形的对应见左上角,通过颜色配对很好理解,草地产鸡腿、湖泊产水,山地产矿石、森林产数目等。
- 建筑物的级别越高效率越高。
- 点一个格子后,如果格子上已有建筑,可以选择升级,选Build,是修建建筑;选Generate 是改变地形,注意地形的改变会向四周扩散,要考虑好变化。
- 要达成4级神殿的目标,需要一个3级城市,以及相应的资源。
- 必要时,可以点游戏中的Help 查看帮助。
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