wanga.me 历史游戏分类
益智休闲游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的益智休闲类游戏,共 556 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
色彩合并 Merge RGBY
看游戏名字大概也能猜到,这是一款以颜色为主题的益智游戏,英文原名中的“RGBY”,实际上是4种颜色的简写合并,分别是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)、黄(Yellow)。在游戏中,每关都会提供一定数量的有色方块,玩家要想办法将他们全部合并成一个。具体的规则,是两个同色的方块合并可以转化成另一种颜色,而方块只可以横向或纵向移动,不能斜向移动,也不能跨过其余带色方块。因此,在游戏过程中,首先要记清各种颜色合并后会变成哪种颜色,其次要想到移动的次序和线路,大家少不免是要动动脑筋的。
算点:关卡包 Sum Points:Levels Pack
《 算点 》是一款以数字加减为主题的益智解谜游戏,玩家的目标是通过在版面上按照顺序放置负数,令版面上的所有数字最终都变成0。放置的负数有圆形和方形之分,圆形的负数只对对角线上的数字生效,方形的负数则只对水平或垂直方向的数字生效。其实原作中的41关已经足以令玩家耗费不少的脑筋,但制作者还是意犹未尽地推出了关卡包,又有新的41关等待着大家挑战。喜欢动脑的朋友,不妨动手一试。
切割寻宝 Avalancher
尽管表面上看这是一款动作游戏,却其实又是需要动脑筋的益智式游戏,游戏英文原名的“Avalancher”其实就是指主角(具体该怎么翻译有点让我犯难),玩家需要帮助他发掘并得到荒野中的各种宝藏,具体方式就是利用各式激光枪切割开各种建筑。游戏中需要动脑筋的地方也正在于此,因为不同的材料要用不同的激光枪切割,例如单束激光只可以切木,双束激光可以切钢铁……但无论哪种激光都是有使用次数限制的,所以玩家在动手切割时要先想好用哪种激光以及切割哪个部位(这里的玩法其实有点像常见的物理游戏)。总结一下的话,这不是一款玩法难以掌握的游戏,却是一款不容易完全通关的游戏,值得大家挑战。
升空求生记7 Amigo Pancho 7
当我在2012年时第一次推荐这个系列游戏中的作品时,真的没想过这个系列居然能出那么多部。这个游戏系列其实应该叫“Amigo Pancho冒险记”,主角就是Amigo Pancho这位墨西哥人,每次他都会凭借两枚气球逃出险境。这次,作为印第安纳·琼斯的朋友,Amigo Pancho将到一座金字塔里进行探险,当然他的主要探险工具依然是两枚气球,大家就利用金字塔中的各种道具,帮助Amigo Pancho 克服各种困难,在各个墓室中穿梭,最终发掘到宝藏吧。 如果想重温以往的《升空求生记》系列游戏,可以点击 这里 ,可惜的是并未能包括全部。
迷宫之眼 MazeEye
与游戏名字相符,游戏的主角就是一只眼睛。玩家需要控制这只眼睛,在迷宫里穿行,拿到钥匙并到达出口,才能过关。说是“迷宫”,但其实每关中的地形都不复杂。真正令玩家犯难的,是眼睛只会直线移动,而且不碰到实物不会停止移动。因此,要令眼睛拿到钥匙并到达出口,是需要思考的。另外,各种古怪的障碍,也会增加通关的难度。可惜的是,游戏只有21关,感觉是还未过瘾就已经结束!
黏合分隔2.0 Bond Breaker 2.0
表面上看,这是一款以收集星星为目标的物理游戏。实际上,本游戏寓教于乐,主要目的是让玩家在玩游戏的同时了解到一定的物理知识。我们其实推荐过1.0版本的《 黏合分隔 》,而这次的2.0版本更为有趣。在游戏中,玩家要操控的是一枚质子,要想办法拿到每关中的星星。而所有的过关问题,都离不开物理知识,最简单的自然是同性相斥、异性相吸之类的理论了,但随着游戏的深入,大家会了解到更多的知识! 这次的2.0版本还提供了移动平台的版本: 点击这里下载 iOS 版: Bond Breaker 点击这里下载 Android 版: Bond Breaker (Play商店)
什么都排序综合征 Sorting Everything
请将四个物件按“正确”的次序排列。 这个“正确”可谓多种多样,因此某些关卡是多答案的。只要成功排出一种就可以进入下一关。一共有十关左右。 顺带一提这是苍青射月的个人作品:P,出产于2016年1月份的Global Game Jam广州站。它赢来了一台IPad mini,作为我新的玩具(嘚瑟ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)
求和链接 Sum Links
喜欢益智游戏的朋友们,又可以好好地燃烧一下自己的脑筋了。本游戏是以数字求和为主题的游戏,玩法说起来很简单,利用画面中的各个数字,相加得出画面左侧提供的两个目标数字。点击数字后拖动到另一个数字上,制造出两个数字之间的“轨道”,就可以实现求和。当然,游戏会有一定的规则,否则就太简单了。规则之一,是画面中的每个数字都只能用一次。规则之二,是各轨道之间不能重叠。游戏的头几关是十分简单的,难度会慢慢提升,从而确保大家不会一下子被难倒。但可以肯定的是,游戏玩起来绝没有表面看那么简单,将会挑战大家的脑筋。当然,对于某些数学特别在行的朋友,是不会存在太大障碍的。
水漫村庄之平安夜4 Flooded Village Xmas Eve 4
《 水漫村庄 》系列之前也推荐过,可惜好像感兴趣的朋友不是很多。但无论如何,好玩的游戏还是值得推荐的。话说,这个系列自从第二部开始就变成了圣诞的应节作品,也算是主题明确了。这次的游戏,玩法与此前几作也没有太大区别,依然是通过点击消除石头放水,淹没海盗并灌溉树苗,水遇到冰会冻结,树苗被灌溉后会变成圣诞树。值得注意的是,游戏中每关都有限定行动次数,用光行动次数还无法完成关卡目标则被视为失败,需要重新开始。当然,关卡目标本身也必须全部完成才能过关。例如水放出去后已经全部结冰但没有灌溉到全部的树苗,这样也是失败的,只能重新开始了。别看只是应节游戏,但难度其实不低,要在行动考虑周全才能开始,否则会陷入不断重玩的尴尬。 游戏还提供了移动平台的版本: 点击这里下载 iOS 版: Flooded Village Xmas Eve 点击这里下载 Android 版: Flooded Village Xmas Eve (Play商店)
欢迎来到挖掘镇 Welcome to Winkletown
本游戏又是一款为侦探为主题的作品,但玩法与前两天推荐的《 调查员之契诃夫的枪事件 》完全不同。在游戏中,玩家的角色是“挖掘镇”中的探长,任务就是众多的嫌疑人中,“挖掘(这里是与游戏名字有所相关的)”出最有可能是罪犯的人选,将其逮捕。嫌疑犯被逮捕后,将由镇上的法官、狱长等人对其进行审讯,确定其是否就是罪犯。如果确定是罪犯,则探长成功完成任务,就可以接下一个任务了。如果逮错人,失职的探长就要被炒鱿鱼,游戏也就结束了。也就是说,游戏是没有所谓大结局的,玩家要追求的就是尽可能连续逮捕到正确的罪犯。连续正确逮捕的次数,也就是玩家的游戏成绩了。 当然,在众多嫌疑人中选择适当的逮捕人选,才是本游戏的最大乐趣。在游戏中,需要通过各种线索、查问,来确定目标。鉴于游戏的玩法其实有点复杂,就不多作介绍了,建议大家开始游戏后先进入教学模式,了解一下游戏的玩法。一旦了解到正确玩法,就会明白这是一款多么有趣的游戏了。
智慧旋转 Wise Turn
看名字就能知道,这是一款益智类的烧脑游戏。游戏玩法说起来很简单,让每个圆圈上的箭头都指向上方,就可以了。但实际上玩起来就会发现,远不是那么容易的事情。在游戏中,红色圆圈只能顺时针转动,蓝色圆圈则是逆时针转动。最难的是,同一行或同一列的圆圈,是会一起转动的。当同一行或同一列里存在着不同颜色的圆圈,可以想象是多么混乱,这也是游戏中的最难点。如何克服各种困难,通过合理的旋转,令全部圆圈都指向上方,就是考验大家脑筋的地方了。
农夫任务 Farmer Quest
这是一个关于农夫带着宠物小组保卫农场对抗恶魔军队的游戏故事,但我绝对想不到,这会是一个消除游戏。在游戏过程中,所有与敌人的对战都是通过消除来实现。敌我双方轮流行动,通过消除对战面板中的符号来实现进行战斗。每个符号都代表了不同的意义,硬币代表金钱,剑代表攻击力,盾代表防御力,红心代表生命值,骷髅头则代表攻击,每3个或以上的相同符号相连,就可以进行消除并实现攻击、加血等行为。要注意的是,在对战面板中,移动符号不是针对单个进行的,而是移动整行或整列,要适应这一玩法才能得心应手地进行消除。至于其他升级、成就之类的游戏元素,大家司空见惯,慢慢玩就可以了。尽管游戏节奏偏慢,但趣味十足,还是挺吸引人的。
牧场管理 Rancho Ranch
别被游戏开始前的片头漫画迷惑,以为这是什么动物大战外星人的套路,其实外星飞碟的出现只是为了玩家得到游戏中管理牧场的转盘而已。游戏的玩法,总括起来就是利用转盘,令同类的动物得以聚集。游戏的开始阶段蛮简单,但逐渐会加入更多的限制,例如鸡不能碰到老鹰,羊不能遇到狐狸……之类的,还是蛮益智蛮锻炼玩家的脑筋的。而且,游戏中的每关都有转动转盘的理想次数,如果能在理想次数以内完成任务,就可以得到1颗星,反之就只有1个过关符号而已。如果是完美控,少不免要为全星成绩而耗费不少时间了。
扔个骰 Dunno Dice Incremental
说实话,标题起得并不对——因为作者都不知道要叫什么(I dunno the name of this game)。而且你不是扔一个骰子——而是扔一堆! 玩家开始有两个D3(3面骰子,别吐槽),通过不断的扔骰子扔出trick(花样,比如围骰或者顺子)来赚钱,买新的骰子,升级骰子的面数和倍率,在10回合内赚更多的钱。没错,10回合,投完了就要从头再来。投骰子的时候玩家会获得经验升级,trick投够一定次数这个trick也会升级。升级可以永久提升骰子的能力——更多面数、更高倍率。骰子也能升级。骰子升级后面数会增加,增加到一定面数后会回到D3并获得一星,星可以提升这局游戏内的骰子效果……骰子满天飞啊! 如果打不开游戏, 戳这里到官网扔骰子。
次序 Sequence
这款游戏让我想到 《我们该做什么》 ,因为两者有异曲同工之妙。 在本作中,把各种方块摆“对”次序则过关。然而这个“对”,并没有被定义。玩家只能凭着自己的悟性(强迫症)来估摸着哪个方块方哪个位置才是“对”的。
这年头当个勇者容易吗 Tiled Quest
益智小游戏一个,充分阐述了要抱公主,先杀恶龙;要杀恶龙,先拔宝剑的真理。 画面上有很多图块,通过拖拽图块,先让勇者拿到宝剑,再刺向恶龙,最后抱住公主则过关。值得一提的是,这个顺序如果被打乱的话……嘿嘿嘿←_←
滑块华容道 Spinin
如果华容道不是一块块砖块分别移动,而是每进行一次操作,所有砖块都向同一个方向移动,会变成怎样呢?答案:会变成本游戏。 作者在华容道上做了以下几个改动: 1.每次操作,棋盘上的所有砖块必须向着上下左右的其中一个方向滑到头 2.加入不可动的固定方块 3.障碍方块可以从缺口滑出 这三个改动成就了本游戏的休闲、益智。而本作的音乐……实在是不合胃口。方向键操作比鼠标舒服,但只用方向键又过不了Tips(被逼着用鼠标),这也算是很多小游戏的共通毛病了。 本游戏有iOS版,点击→ 这里 ←。
六角消除 Hex FRVR
本游戏在移动平台上已经相当风靡了,现在大家终于可以玩到Flash 的版本了。正如很多人所说的那样,其中本游戏可以视为六向型的俄罗斯方块,当然方块也全部改成了六边形,乍一看就是个大蜂巢的模样。不过游戏的随意性显然比俄罗斯方块高,一方面是没有了“底”的概念,玩家可以在“蜂巢”上的任意位置放下方块(当然前提是要有空格)。另外,不同于俄罗斯方块可以放置指定的方块,本游戏每次可以在3个方块中选择一个来放。由于游戏中还提供单格的方块,在某些时候是可以挽救危局的,不至于像俄罗斯方块那样闭目待死。如果任意一行的空格被填满,则整行方块会被消除而重新还原为空格。如果“蜂巢”中的空格不足以放置3个备选方块中的任意一个,则游戏结束。最后剩下的,自然就是大家发动脑筋,努力创造最高分数了,等待大家在评论处晒分数咯!
解开 Untangle
本游戏和此前推荐的《 六角消除 》出自同一个制作方,看来这个名为FRVR 的公司很喜欢制作益智游戏呢!本游戏,玩法如其名,就是要“解开”。游戏共有19关,每关中都有一个由各种直线组成的图形。而玩家要想过关,就必须通过移动图形上的各个“点”,令图形中的所有直线不再相交。玩法看似简单,实质很难,相当考验大家的几何思维。我在最初的几关中轻松通过,但很快就卡在某关而无法前进了。现在,苦恼就交到大家的手上了!看看谁能最先通过全部19关吧。
小车历险记6:童话之地 Wheely 6: Fairytale
两年前推荐过的《 小车历险记 》,原来已经更新到第6部。这款以小车为主角的物理游戏,玩家在每个关卡中通过各种操作为小车排除障碍,令小车可以通过。与其说是游戏,其实更像是加插了游戏元素的互动动画片。这次,小车被吸入到电影中的童话世界里,要想尽办法逃脱,就得劳烦大家帮助他了。如果喜欢看动画的朋友,玩这个游戏就相当于看了一部动画短片一样了!
点亮六边形 Hivex
鉴于游戏的玩法可以说是简单,于是在游戏名字上也干脆简单明了些了。如题,本游戏中的过关条件就是点亮全部的六边形。具体而言,每点击一下某个六边形,会改变与它相邻的六边形的状态,或点亮或变暗。只要能令全部六边形变亮,就可以过关。要注意的是游戏中是计算时间的,能否以3星成绩过关与你过关时所花费的时间直接挂钩。游戏中前面的十数关可以说是毫无难度,但往后的关卡自然是难度不断提高,一次性拿到3星实在不易,可能需要多次重复尝试。最主要的,是游戏的星星数是有用。游戏中共有40关,但必须在前20关中拿到30个以上的星星次啊能解锁后20关……什么?40关全部过了还是觉得不过瘾?那就去下载个安卓版本来挑战更多关卡吧! 点击这里下载 Android 版(Play市场连接): Kings Kollege: Hivex
叠箱子 Boxes
在一个工厂里出现了意外,于是你被要求负责组装沿传送带自动为顾客分拣箱子的机器,考验也随之而来…… 这是一款逻辑类益智游戏,开始时的任务很简单,只要安排好传送带让箱子到达出口就可以过关。不过,随着关卡的展开,难度开始增加,你将需要在传送带上设置“加”或“减” 的程序框,以满足不同的传送需求。我暂时在游戏中还徘徊在前几关中,无法想象出后面的难度到底会高到什么地步,但相信会极其艰难。这类逻辑推理的问题,相信程序猿们可能会很熟悉,但对于普通玩家而言应该蛮具挑战性的!
小小生命适应力 Little Life Adaptivity
挺有趣的像素风益智游戏,控制主角到达门则通关。 这个趣味开始于第二关= =+(也就是截图)。我来帮不想看英文的童鞋翻译一句吧,“适应的关键是观察你的世界”。 不少益智游戏都会用关卡来告诉玩家,这个机关是做什么用,那个地方要怎么过;这个游戏稍微有点不一样的地方在于,它还引导玩家去思考。很多游戏都随着流程的铺展,说一些台词来提升13格,但显得不大切合游戏玩法;对于本作的这一关,我不得不说,这个13装得好。
穿墙 Through
你是否想过墙后有着另一个世界?并不是指与绕到墙的另一边会看到什么不一样的景色——而是身体陷进墙里的话,我们能见到另一个世界。 在本作中,这个黑乎乎的小家伙可以挤进墙体,看到完全不同的世界。这个点子相当酷,可惜在关卡的设计上略无脑,只要不断地找墙钻基本就能过。另外,音效做得好尖锐啊,尖锐到我选择死亡那种级别了。