wanga.me 历史游戏分类
解谜游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的解谜类游戏,共 980 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
逃出女巫树屋 Baba Yaga
你被女巫抓取去佣人了,想逃走就得懂懂脑子了。女巫的房子在树屋之上,要离开当然要有特殊的方法,简单的想打开窗户跳出去是不行的……话说每次都给女巫吓一跳,游戏略略略地带一点点点的惊悚,但总体还是一款比较有特色的逃脱游戏,至少在画风上,还是Pastel Games 的一贯的精美。
废弃工厂探秘 Urbex
话说游戏的背景是这样的:这样这样这样,那样那样那样……好了,你现在都清楚了吧,废话不说,赶紧进入废弃的工厂探险吧……对不起,英语无力了,但真正进入游戏后的英文倒还不算太难,游戏的场景做得不错,有不少收集元素,还有一个让气氛变得诡异的照相机……结局是怎样的没搞清楚,我看到一扇门,灯灭了,就走不出去了,求打救。
逃出梦工场 Dream Factory
脱出太郎 系列作品,虽说系列一向都是无厘头加猥琐,但这次真的真的无比猥琐,十分YY,具体见图见游戏。身处这么一个梦工场,或许还有人不想逃出来呢。但你的任务还真的真的一定要逃出来,否则还叫什么脱裤太郎,不,脱出太郎? 原题“憧れの夢工場”是不是憧憬的梦工厂的意思? 如果打不开游戏, 请点这里到官方网站玩 。如果还是玩不到,请自备梯子。
超级盘点 Super Stocktake
看到Nitrome 的出品就知道基本都将是精品,看到Nitrome 一贯风格的精细像素画面也是非常有亲切感。说到游戏本身,实在是值得推荐的精品。本游戏的过关条件只有一个:为boss拿到他想要的东西。游戏看着是跑跳类的动作游戏,但正如推荐者所言很有解谜游戏的味道,每关中要拿到的目标物件都不相同,而每关都会遇到各种障碍和难关,需要好好思考方法,通过周围的各种物件的帮助才能好好完成任务。每一关都相当于一个谜题,看看你能否通过搬运、跳跃等方式达到目标,很有点难度,但非常有趣,需要多多发散思维才能找到过关的办法,绝对是不可错过的出色游戏作品呀!
谁都不用死(中文版) no-one has to die
游戏的设定比较特别,融合了文字冒险、益智、解谜的元素,游戏的目的就好像英文原题直译那样:一个也不能死……但其实还是会有人死,并引领到不同的剧情分支。单纯游戏部分的确并不复杂,你可以选择人物移动,或触开关、物件,确认行动完成后进入下一个回合(左上角的箭头),一旦死亡人数太多就会自动重玩。流程还是比较简短,创意不错,可以发扬光大。 2013年4月20日推荐,2014年2月15日更新到中文版(原译《全员生还》,为配合汉化版改为《谁都不用死》)。 感谢 AnriMachishiro 说到做到,汉化了文本,并积极联系原作作者促成了这个中文版: 呐,三郎,说好的,No-one has to die的汉化版来了。 简介是原作者写的。因为汉化版是作者和我一起做的,所以实际上,这个作品应该算是原创作品自荐,这个作者很有才的哦,有兴趣一起翻译他其他作品的人可以联系我! 这是一个关于选择的游戏。你需要选择谁生,谁死,而你的选择将攸关游戏的进行。谁将被你拯救?谁将死去?他们的生命掌握在你的手中。 设计:Stuart Madafiglio ( twitter.com/StuStuTheBloo ) 汉化:Stuart Madafiglio Anri Machishiro(twitter.com/anrimachishiro) 绘图:Cindy Xu 音乐:Jesse Valentine ( youtube.com/user/JesseValentineMusic )
惹狗笑 Pupzzle
和《惹猴笑》同一团队制作,同一风格,同一玩法的快速解谜游戏。每关的目的就是为了让小狗笑起来。是不是猴子已经编不下去,所以自己给自己换皮了?没关系,反正这是一个不错的哄小孩游戏,当然了,哄哄自己也可以,反正比较轻松比较无压力。但感觉地相对地貌似地比《惹猴笑》难了那么的一点点点点点点……
电力男孩 Electric Boy
Fastgames 这次没有和Begamer 一起合作,但出品依然是点击解谜路线,游戏讲述一名以电为能源的超人男孩拯救城镇的故事。基本上,Fastgames 出品的解谜游戏都不需要动太多的脑筋,即使乱点也可以过关的,更值得看重的是游戏的剧情,就如同看互动的动画故事一样!至于电力男孩能否拯救城镇,还是让大家自行收看吧!
阴晴有时 Sometimes Sunny Reverse
其实我点怕写密室游戏的介绍,首先呢,我自己比较笨,通常逃不出去;其次呢,很多密室游戏第一眼看上去不会马上看到其特色所在。这个房间充满了各种机器和机关,能够获得最佳逃脱游戏,一定是有其过人之处的,留待大家补充细节。
奥巴马龙珠Z Obama Ball Z
好久没留意奥巴马系列了,这个以奥巴马为主角的解谜冒险游戏,一向都以恶搞为主题,当中印象最深刻当属恶搞电锯惊魂的那一集了。这次轮到了恶搞龙珠系列,奥巴马将变身超级撒亚人对抗弗利萨。话说龙珠的好莱坞版极度呕血,还不如像这个游戏,既然不能好好做正统,就彻底的恶搞一下好玩了。 如果打不开游戏, 点这里官方网站玩 。
998个关卡
一个简短而密集的连续解谜游戏,每个关卡就是一道谜题,点击合适的地方就会触发剧情,否则可能会Game Over,也可能会导致无解。游戏画面都是非常简陋的手绘方式,但数量取胜,号称998个关卡,但我不确定是否真有998个,好像很恐怖的样子,我也不确定自己是否有毅力坚持做998个,一分钟做一个也要十多个小时噢!
犯罪现场:梦杀 Scene of The Crime : Dream of Murder
Pastel Games 的解谜游戏,一向以精致而独特的画风见长,而最新这一作,又画面上又更进一步,俨如一幅幅的油画,带领我们进入悬疑的侦探世界。游戏玩下来,感觉更多是考验的观察力与联想力,一般情况下找齐证据了就能推动剧情。白板的证据连线的设定非常有意思,让玩家更有代入感了。
灰色彩虹 The Grey Rainbow
这实在是一款很特别的游戏,特别到我们的推荐人都不知道从何说起。无论从游戏名字(彩虹怎么可能是灰色的)到画面风格(水彩手绘漫画风格,极为稀罕)再到大量的文字(这是在玩游戏还是看小说啊),都显示着这款游戏的特别之处。这是一款解谜游戏,通过各种对话以及各种拾到的道具,解构出整个故事。出于防止剧透的原则,在这里就不提及游戏故事的各种细节了,欢迎完成游戏的朋友们在评论处留下故事大纲,让英文程度有限的玩家也可以知道个大概!
钻石夺取指南 Stealing the Diamond
这个游戏其实就是一个互动的小卡通,不断的让你选择选择再选择,让你看各种各样的结局,让你反复试验不同的剧情。说是折腾主人公,不如说是折腾自己,最终故事教会我一个道理,不要干坏事,成功率实在太低了。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
黑暗潜行 Welcome Test Subject 3217
不要以为我把截图放错了,游戏的确就是全黑的,并且是由始至终都是全黑的。哪怎么玩呢?靠声音,你可以通过声效与解说,去感受周遭环境,从而知道自己是面对一堵墙,还是拾起了一串钥匙。游戏非常考验你的想象力与空间感,因为你还得通过方向键控制移动,而眼前,继续是一片漆黑。实验意味很浓的一个游戏,是一个相当有趣的体验。
成长迷宫 Grow Maze
从去年年底 EYEZMAZE 宣布放弃《成长森林》开发 ,并宣布将重新制作一个新游戏,到今天一共经历了三个多月,终于迎来了新作的发布。新游戏名为《成长迷宫》,的确就是在一个走迷宫游戏,当中必然地充满了谜题,又必然地融合了成长系列的特色,我也是刚开始游戏,不太确定游戏的难度,也不太确定是否有多结局,反正喜欢解谜游戏,喜欢成长系列的朋友是绝对不会错过这个游戏就是了。 如果打不开游戏,请刷新页面;再不行, 点这里到官方网站玩 。
逃出华丽阁楼 Late for Date
看标题,到底是因为迟到了而被困住,还是再不逃出去就要迟到呢?没关系,反正你想办法离开就是了。我现在总结TomaTea 的最大特色,就是音乐很好听,一不小心就loop 了很久。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
新学校的烦恼 New School Blues
开学了,小朋友来到新学校,看到陌生的校园,奇怪的老师,捣蛋的学生,会发生怎样的故事呢?让你慢慢来感受!游戏难度不高,相当于是一个互动的卡通片,想办法帮助小朋友克服对新校园的心理障碍吧。
捣蛋派(iOS) Badass
快速解谜类游戏,每关所给的时间极短,时常还没反应过来就耗尽了。开始的时候是会有点挫败感,但没关系,多玩几次就熟悉了。游戏内容非常恶搞,过关方式就往最捣蛋最破坏的方向去想就是了。游戏还有对应的iOS与Android版本,在标题画面有链接。 点这里下载 iOS 版:Badass Free
人马小队4:支流 The Sagittarian 4: Bayou
一个文字解谜游戏,没玩过前几集,不太清楚剧情,看着应该是丧尸爆发,一个小队想办法逃离的故事。游戏就是一个互动漫画,在关键时刻做出选择,会影响剧情的走向。我相信这类游戏,必然有多结局吧?有多少个Good Ending 我不知晓,但死亡结局就真是很多,游戏很贴心地提供了返回一点,或更多,或重玩的选项,方便你研究各种分支。在乡村音乐的陪衬下冒险,感觉非常特别,有空再挖挖前三集。另感觉这个译名不太好,求建议。
隐世岛 The Island of Earthly Delights
与前几天推荐的《兔子寓言》相同制作小组出品的另一个游戏,制作风格非常相近,也是一款制作精美的点击解谜游戏。同样没有实质的对白,全靠画面交代剧情,由于场景太精美,很容易忽略了可以进入的地方,而且可以点击的地方也不会出现手指提示,更需要你细心去发掘每个场景的秘密,颇为引人入胜。
疯老头 Crazy Old Man
“一个老头利用自己和自己的灵魂来完成一系列的任务,玩法很简单,方向键就可以解决,主要靠大脑,思考一下箱子的挪动如何是好!”这是另外一位网友的推荐词事实上,这游戏的玩法是我们已经很常见的场景切换类型,通过切换场景找出通过障碍的方法。从主角所穿的衣服来看,游戏背景大概是逃出疯人院之类的戏码,在患有精神病的主角眼中出现与现实不同的场景自然是顺理成章。尽管游戏类型不新鲜,但本游戏的关卡设置难度适中,可玩性颇高,很适合大家在假期消磨时间呢!
寻钻记 Agent James Box
本游戏从展开画面的一刹那,就带给人莫名的喜感。游戏中的人物全部是方头火柴盒造型,画面则是剪纸式的漫画风格。游戏本来的英文名字,更是明显调侃特工007(名字是詹姆斯·邦德James Bond),实在是幽默非常。游戏的背景很简单:一枚价值连城的钻石被盗,于是特工詹姆斯·盒子(James Box)只能出动找回钻石……游戏以点击解谜形式进行,难度几近于无,有如看着一部短篇动画电影,用于娱乐真是不错!
像素天颂 Ode To Pixel Days
汉斯爱上了啦啦队长,但人家不鸟你,但痴情的汉斯决定穷一生去追逐……游戏是一个参杂了少量解谜元素的平台动作游戏,一路上会有字幕解说伴随,略带忧伤的字句颇有《 他和她的故事 》之风,增添了屌丝主角的凄凉感。而游戏最大的特色,是会随着游戏剧情的推进,像素颗粒会变得越来越大,到最后都成马赛克了,让人在关注主角命运的同时,也很好奇到最后画面到底会变成啥样。
阴宅2 The House 2
继续破坏新年气氛,继续久违的恐怖五点档,继续在阴宅里探索。从画面制作上来说,游戏比前作要出色,但是游戏性方面比前作更差,基本上其实没有解谜的成分,就是在可以点击的地方反复多点几次就能推动剧情。可能作者的用意就是希望你能在游戏里多待一会儿,多感受一下恐怖的气氛而已。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。