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角色扮演游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的角色扮演类游戏,共 207 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

英雄与王冠(iOS) Drancia

MU77最近这是要一条心走像素游戏路线啊,自《 冒险与挖矿 》后,这次他们又发行了一个像素风游戏。 玩家们或许有听说过Fairune这个游戏……别找了这里还没推。出自制作团队SKIPMORE和URARA-WORKS的解谜RPG游戏,Android+iOS+3DS平台。这次要推的英雄与王冠就出自SKIPMORE之手。玩家从剑士,法师等5个职业中选择一个职业,然后拯救世界去吧XD 战斗是快节奏的左右移动。怪物会从地下/左右/空中不断袭来,通过操控主角,让武器的剑(法师的杖)尖碰到敌人来造成伤害;自机被怪物碰到会扣血,而玩家可以通过跳起来来回避,在空中也能进行俯冲攻击。玩家需要准确的判断场面的怪物位置和自己的位置,尽量降低自己受到的伤害。击倒怪物后获得金钱,拾取后能恢复少量血量;拾取后还能提升角色的能力。 这里顺带一提,所有职业的差别只在于初始能力,最终升级后的能力是相同的。然而每个职业的升级都有路线——每个职业的16个升级排成4*4的方阵,第一次升级时可以随便选择一个,以后的升级只能升级相连的项目。如何安排升级路线和升级时机也成了需要考虑的要素。 虽然消磨时间的小作品——反正我是冲着SKIPMORE的大(?)名去的XD 点击这里下载游戏 (iOS) Android版暂时还木有,各位玩家耐心等待XD

动作 角色扮演

提莫必须死(11月30日11:00开服)

《提莫必须死》是以英雄联盟为故事背景的同人3D即时战斗动作卡牌手机网络游戏,首创“指尖微操”触屏战斗操控模式,更高自由度,完美还原LOL中对战操控体验。 提莫必须死三大特色: 1、3D英雄对战竞技手游 — LOL全英雄解锁,Unity3D引擎打造即时战斗模式! 2、顶级战斗画面 — 粒子渲染酷炫技能特效! 3、首创“指尖微操”玩法 — 完美还原英雄联盟操作体验!轻操控,拒绝复杂,轻松上手,手势拖拽动必杀,指尖轻触扫战场;高自由,更多选择,更多乐趣,指哪打哪,即时战局尽在掌控! 所谓的DOTA啊不对刀塔传奇like。我估计这里玩LOL的玩刀塔传奇的也不少——我自己倒是都没在玩,只是都有玩过。关于刀塔传奇我觉得我不用多说,国内商业手游界的领头羊只是最近有点阻滞;关于LOL更加不用多说,拳头社开发大企鹅拿下的MOBA类游戏。游戏的名字让我想到一个同名放置游戏……起这名字的人出来,我作为(LOL弃坑前)一名阴骚上单Teemo选手我保证不Q你。 这个游戏和刀塔传奇本身相比,多出来的特点是,大技能的施放需要玩家手动选择位置。技能施放的起点和走位有关,虽然说你不能控制走位就有点鸡肋。其他的由于连我都没完到demo我也不好说,只能等 11月30日周一上午11点正式开服 了。不过话说回来,玩法先不说,LOL这种题材的游戏真的没问题吗? 最后还是那句老话:至于内购,大家看着点买吧XD 安卓/越狱iOS可扫图上二维码下载。

策略 角色扮演 多人对战

古老地牢 Inishie Dungeon

不知道有多少人像我一样,经历过那个游戏时代:喜欢的游戏全都是日文的,明明不懂日文还是硬着头皮玩下去……尤其是遇到RPG游戏时,看不懂剧情还是硬撑着玩下去是相当高难的。如果有经过的人,正好,本游戏可以让你重温当时的感觉。 本游戏属于探索型的RPG游戏,游戏的场景自然就设在地牢内,代表玩家的英雄要在地牢里到处探索。别看游戏画面有点简陋,其实蛮有复古风格的。而且游戏的内容相当丰富,完全是RPG大作的级别呢。至于日文嘛……相信不会难倒有兴趣的人! 如果游戏无法打开,可以点击 这里 到官方网站玩。

角色扮演

忍者你给我烘个瑞士花卷! Ninja, Make a Roll Cake!

首先,这是一个披着ADV外皮的密室逃脱游戏。你是一个忍者,跟随者你的大名(简单来说就是你的上司)。有一天大名肚子饿了,让你去收集材料给他烘个瑞士花卷……这什么扯淡剧情!而且这大名还是个企鹅!虽说号称是ADV,实际上就是收集道具解谜的逃脱类套路。什么?你说密室逃脱也算ADV? 注意的是这个游戏有两个结局,看你们能不能都打出来了。

冒险 解谜 角色扮演

苏打地牢(iOS) Soda Dungeon

Armorgames啊,你又不务正业搞手机游戏了。 苏打地牢,所谓苏打,就是苏打水(喂)。玩家开一家 酒 苏打水吧,就会有爱喝苏打水的勇者过来为你卖命。派他们组成一支小队,给他们点装备(或者你也可以残忍的让他们裸衣)冲地牢。他们会一直在地牢里打怪刷钱,直到全灭,然后把获得的道具和金钱全部拿回来。战斗是回合制,你分别选择各自勇者的攻击目标。刷来的钱可以用来买装备给勇者或者升级你的店铺:升级店铺会招来更强的勇者,然后可以推地牢推更远……懒得打的可以开自动战斗,当挂机游戏玩呗XD 如果你打算将他当挂机游戏玩的话,当你推地牢推到100级后,你可以重置整个地牢,提高怪物的强度。然而和一般的挂机游戏不同,重置不会重置你的苏打吧,你可以继续用你的勇者来推地牢。 点击这里下载iOS版 (AppStore)

经营模拟 角色扮演 点击与放置

失落圣物冒险记 Crusaders of the Lost Idols

等我还说K站挂机荒啊没天理啊没人性的时候,这么一个挂机游戏【大作】不动声色的就杀上了新游戏榜。 ……等等,Bushwhacker? Bushwhacker,K站上的一款【很无聊】的页游。玩家在各个地区不断地不断地敲(whack)灌木丛(bush),收集各种材料各种任务道具,拿到更好的武器去whack更多的bushes。这游戏居然做成了挂机游戏? 为了寻求失落的圣物,玩家控制一只冒险队,打怪推关,打钱买新的冒险成员,最终走到世界尽头找到圣物。常有的数值膨胀型挂机游戏的套路。然而如果这个游戏就这样的话,也就是clicker heroes一路货色而已。 令整个游戏脱胎换骨的,是冒险队的阵型系统。一路上你能招募将近20个的成员,然而你的队伍只能安放10个。不同的成员会有不同的技能:普遍的,增加自身伤害;增加队友伤害;增加自己前排队友/后排队友的伤害;前排没人的时候增加伤害;增加金钱掉落……甚至,队里没有某个成员就不能发动某个主动技能。玩家需要有所取舍,该怎样才能最大化收益,怎样才能更快的刷到圣物怎样推倒非常难打的boss——对,这个游戏的boss非常难打——则是玩家需要考量的地方。击倒boss后会获得宝箱,宝箱内有各个队员的专属武器,一次性使用的buff效果,或者带来被动效果的饰品。比起click,这个游戏多了许多不属于click的东西。膨胀系游戏的套路也能玩出RPG的感觉。

角色扮演 点击与放置

女神任务2(官方中文) メガミクエスト2

睡眼惺忪的早上,有两件事会让人(至少会让我)惊坐起笑问客从何处来。一是上班迟到,二是某个游戏出新作……不得了啊6月11日节奏天国出新作了果断的3DS。但我今天要介绍的并不是3ds否则你们就会说「你这个任豚too simple sometimes 拿衣服」了。我今天要介绍的是某个沉寂已久的挂机游戏……的新作! 女神任务 应该大家都有玩过吧?没完过的可以点前面的链接去玩。这一作中,我们的女神(居然长了一张嘲讽脸,明明前作就是一张点阵图啊!这个嘲讽脸女神是我的你们憋跟我抢!)又是孑然一身出发,探索大陆中的地点和场景,前往各个城镇酒馆打听其他战斗场景的位置,前往商店购买装备,或者前往祭坛召唤英雄,最终通过挂机挂出来的英雄们来拯救世界。和前作不同的是,这座的地图移动需要玩家在地图上点击,而且移动也需要时间。地图的战力要求不达标不能进行探索不能获得经验金钱,这个是前作就有的;而这作在移动中也有战力要求,如果战力不够,一段时间后会被强制遣返到村庄……另外一个新要素是boss战:部分探索地图探索值满了之后需要先跟boss打一架,胜利后才算探索完毕。由于boss战的存在,前期在某城市中购买的某个道具就成了关键:这个道具能让你将获得的战力(默认攻击力)分配给速度和魔法这两个属性。至于祭坛嘛……想想我们前作无脑堆奥丁的时光……各位女神们开始拯救世界吧! 如果打不开游戏或者想全屏进行游戏, 戳这里(英文) 或者 戳这里(日文) 到官方网站开始。 6月某日(由于那啥问题隐去具体日期XD):居!然!有!中!文!已更新游戏地址,或者可以 戳这里 开始。

角色扮演 点击与放置

进击的巨龙

这是一款以《龙与地下城》为故事背景,使用大众耳熟能详的“龙”作为核心元素,配合幻想华丽的日系美术风格,以RPG为主并且搭配轻度SLG玩法,给予玩家另外一种神秘但是又充满魔幻魅力的龙与地下城世界。 玩家是一个佣兵,身后跟着一条火龙。带着招募而来的队友和这条火龙上天入地,闯过各个地图和副本,和其他玩家组成公会并肩作战。靠的,就是你身后的龙。不断培养和强化自己身后的龙,安排战斗中的顺序和技能释放时机……玩点其实还挺多。 但是说实话,我觉得网页端的网游在拼命玩游戏这里并不吃香。然而既然有像素骑士团这个前车之鉴,那这个游戏该有的受众其实还是有的。只是不是我说啊,这游戏名称也太擦(擦边球的擦,不是我擦的擦)了…… 至于内购嘛……我还是用像素骑士团的推荐文里面那句话:各位玩家看着点买吧XD 进击的巨龙游戏交流 QQ群:244487321 ,加群有礼包哦。

经营模拟 角色扮演 多人对战

锻冶屋英雄谭 Blacksmith Story

>>>>> 点击 下载 iOS 版「锻冶屋英雄谭」 <<<<< >>>>> 点击 下载 安卓版「锻冶屋英雄谭」 <<<<< >> 第一次写「自己的游戏」的推荐,我尽可能客观一点。^_^ 游戏在iOS平台发布,iPhone 、iPad可玩,讲述在一个人魔共存的国度,某天大量的魔物靠近王国,早已了习惯了安逸生活的人们才发现手上没有可堪一用的武器。国王悬赏打造出极品装备的铁匠,曾经也是英雄的主角,也就是你,觉得这个一个机会,于是用所有的财产换来一间破旧的武器店,游戏就此展开。 在游戏中,玩家扮演的就是武器店老板的角色,研究、打造武器,出售给英雄,帮助英雄打败一波又一波的的魔物。游戏集成了「经营+放置+RPG+策略+解谜」的玩法,经营部分固然是指扮演武器店老板的日常;获取资源的挖矿、探索部分又有放置(挂机)的玩法;战斗部分的完全是传统RPG的表现形式,但全自动的战斗操作(其实就是没有操作)也是放置向的另一种表现;策略部分体现在武器的销售,需要根据英雄、魔物的特点,选择最合适的武器,才可以快速将魔物推倒;而解谜部分,则是在发掘武器配方上需要玩家动动脑筋,各种线索都隐藏在物品的说明和英雄日常的碎碎念中,隐藏的很深。 综合来说,游戏玩法比较非传统,新手引导方面也做得很少,所以对于习惯了被游戏带着一步一步上手的玩家来说,上手有一定难度。像素风格的画面,也不是每一个人的那杯茶。加上游戏尽管号称已经有40个关卡,133种武器,180个英雄,42个战斗技能,但各方面的细节表现上仍能看出明显的瑕疵,剧情的文字量仍有待丰富,游戏开篇的三张剧情图更是不忍直视。要达成在三个月内逐步增加关卡到160关的目标,务必要加倍加倍再加倍的努力。

经营模拟 角色扮演 点击与放置

无尽的补师 Idle Healer

当你们手持利剑巨斧大塔盾,法杖长弓红缨枪在地城里大杀四方的时候,有没有想过是谁能让你们如此坚挺的站桩输出——喂,那边拿着祭品准备开雾偷肉山的拍拍熊你走错片场了——对了,就是站在你们身后看着团队面板打地鼠补血的补师(治疗)们了。这个挂机游戏就是以治疗的角度看杀怪过程。 玩家控制一个治疗,不断的帮身前的英雄补血。英雄打钱,你在后面读条施法。作为一个治疗,你需要做好三点—— 控好蓝:你的每秒回蓝速度要赶上你的每秒治疗耗蓝速度 看好血:英雄的血量掉到40%以下时你打怪没有收益,掉到0就reset 出大技:看着治疗量不够了你需要点英雄帮他手动回血;看着蓝不够了你需要点自己来手动回蓝 英雄打来的钱可以升级6种属性:英雄血量,英雄护甲,掉钱率,治疗蓝量,治疗效果,治疗的回蓝速度。如果觉得差不多了,可以Leave(治疗跑路,其实就是reset)来获得追加的经验。获得的经验可以提升英雄/治疗的初始属性。其实治疗也不好当啊! 更新:防盗链简直无情无义…… 戳这里开始游戏

角色扮演 点击与放置

洞窟冒险 Cave Quest

你不知道你在哪里,只知道这是一个洞窟。你能依靠的只有你手中的剑和你的脑力,杀出一条血路。 回合制战斗的RPG游戏。玩家拿着剑在洞窟里四处探索,找到金色的圣水瓶(通往下一关的“钥匙”),找到古树(通往下一关的“楼梯”),将圣水瓶往古树上一倒,嘿,成了!但是找水找树的历程可不是说说这么简单:路上一大堆怪物需要你击杀。怪物发现你之后就进入战斗模式。在战斗模式中玩家先行动,一回合可以行动的次数在屏幕下方的“脚步”图案的右边显示。正着走,横着走,斜着走(前提是不能绊“人”脚),攻击八方向的敌人(还是不能绊“人”脚),使用物品都算作一次行动,或者你可以点旁边的X来提前结束你的回合。怪物的回合也一样,只是怪物不会手动结束回合。怪物的属性可以将鼠标放在怪物头上来观察,一回合可以移动多少次,攻击有多疼都会写出来。如何安排回合行动,尽量让怪物碰不到你是这个游戏的考点。

冒险 角色扮演

原始冠军 Primal Champions

我不知道这算不算是RPG游戏,但至少形式上是类似的。这是一款冒险游戏,玩家将从6名英雄中选出2名组成队伍,开始冒险之路并挑战邪恶大军。游戏最特别之处是全键盘操作,鼠标是用不上的了。战斗方法很简单,每名英雄都有自己的攻击冷却时间,冷却完毕就可以进行攻击,把敌人消灭干净就可以过关。战斗可以收获经验,经验可以用于升级,主要升级的是英雄的生命值、破坏力和攻击冷却时间。4级以后则会解锁特殊技能,用处自然是更好地战斗。但正如评论处某位朋友所言,游戏最值得吐槽的是节奏太慢,尤其是过关后经验值增加的时候居然不能略过,这可真是要了亲命了。基本上,耐性不是很足的朋友,还是别染指这游戏为妙。

冒险 角色扮演

91

这绝对是一款很特别的游戏,毕竟,用字符组成画面的游戏,本身就是难得一见的。至于这游戏好不好玩能不能吸引人,那就见仁见智了,大家玩过之后再作判断。故事发生在1991年的一个城镇里,主角在一个胡同中醒来,发现自己失去了身份(所以画面右侧的资料栏里,姓名什么的都是空白)。为了找回自己的身份,主角开始了四处奔走,但在冒险的过程中,他逐步发现了诸多的疑团,也面临着极大的问题需要解决……别看游戏画面简陋,但其实这是一款RPG式的冒险游戏。主角通过四处冒险,找回自己的身份并揭穿这个事件的真相。在冒险的过程中,主角也会学到各种技能,得到各种线索。其实,撇开画面的特殊,游戏本身的内容是相当丰富的。稍有遗憾的是,游戏是全英文的,特别的是由于画面的简单,剧情的推荐大部分时间都是用文字表述的,因此英文水平不高的玩家恐怕是进行不下去的。

冒险 角色扮演

神圣宝藏 Sacred Treasure

看到阿婆主ID就点进去系列——IriySoft!大名鼎鼎的诅咒宝藏系列( 1 , 2 )和 英雄战队 战地指挥官系列( 1 , 2 ),特其拉僵尸( 1 , 2 ,3)就出自IriySoft之手。这次带来的却是一款RPG游戏。玩家控制一个战士(或者你可以选法师XD),在路边救出一个妹子之后加入了一支佣兵团,然后四处打拼。走地图的Hack and Slash类游戏,选好目标后战斗自动进行,玩家可以手动给技能或者给药水补血。打图赚钱买武器继续打图,拯救世界的重任就交给你了。 点这里开始游戏 (可能需要科学上网)。

角色扮演

完结的故事:第一章 Ender Story: Chapter 1

Erion 和Graden 是Ederra 王国的边境骑士,在和平的日子里总显得很悠闲,直到有一天出现了特别状况:一队装备齐全的神秘人士穿越了边境,声称要与国王“做生意”,目标直指王国首都。为了弄清楚神秘人们的身份以及目的,Erion 和Graden 跟随着神秘人的踪迹展开了冒险……与稍显老套的剧情背景相对应的,是游戏的玩法选择了复古风格的回合制RPG,玩家将指挥着这个二人小队穿越王国,探求事件的真相。沿路当然会遇到各种敌人和挑战,也会碰上能帮助自己的人们,更少不了的就是积累金钱以及买卖装备。对于喜欢怀旧风格RPG 的朋友,本游戏应该是值得一玩的。不过从游戏的名字来看,似乎这不是整个游戏的全部内容,不知道以后会不会有第二章、第三章……

角色扮演

魔法洞2 The Enchanted Cave 2

时隔不知道多少年, 魔法洞 居然出续作了,这不是诈尸是什么?玩家控制的主角要再次踏入魔法洞——这次可以叫魔法洞了因为前作怎么看都是魔塔嘛!在 肉鸽 rouge-like的洞窟里打倒怪物获得金钱和经验,搜刮洞窟获得各种装备和素材。所有的系统和前作基本一样,比如这个洞穴只能往下不能往上,比如战斗是用伪回合制,比如捡到的东西除了一部分Artifact其他的带不出洞穴。新增加的打造功能可以让玩家强化自己的武器和制作药水;而人物获得的经验值可以升级自身,升级之后获得技能点可以强化自己;捡到的钱嘛……用来买东西咯! 如果打不开游戏,或者存档丢失, 戳这里到K站开始冒险 。 点这里下载 iOS 版:The Enchanted Cave 2(¥18) 点这里下载 Android 版:The Enchanted Cave 2($2.99)

角色扮演

弹珠英雄 Ricochet Heroes

本游戏披着RPG 的外衣,但RPG 元素其实不多,实际上就是弹珠游戏。英雄移动的方式,就是弹珠,幸好玩家是可以在弹珠过程中一定程度上控制方向的,可以令英雄往自己希望的方向前进(起初我还不知道,累个半死)。当英雄遇到怪物时,就即时展开战斗了。至于打魔王、抢钥匙和救公主之类的老套设定,就不多作介绍了。游戏的流程有点短,后来发现游戏其实来自Ludum Dare,也就明白原因了。这肯定不是一款大作,但却是很有趣味的创意作品,值得上手哦!

角色扮演 物理

驯兽大师 Caravan Beast

首先,要明确地告诉各位,这是一款很耗时间的RPG 游戏,而且是全英文,如果对RPG 游戏无感或者对英文阅读不太能接受的,就不要浪费时间了。言归正传,本游戏其实就是一名少年学习成为驯兽大师的过程。少年Arche 从小就喜欢野兽并梦想成为一名驯兽师,于是长大后决定离家前往野兽学院追逐自己的梦想,并由此展开了成为驯兽大师的漫长旅程。游戏实际从少年在野兽学院内报名开始,少年会得到一颗野兽蛋(玩家将从3只蛋中选1),孵化成自己的随身宠物,然后开始冒险。 在游戏中,少年将带着宠物野兽环游世界,把野兽养大的同时也会接受各种敌人的挑战。另外,少年也会到处寻访知名的驯兽大师并设法击败他们,从而证明自己。基本上,就是这么一个过程。当然了,作为一个RPG 游戏,玩起来绝对比描述起来复杂得多。感兴趣的话,直接进入游戏开始冒险吧!

冒险 角色扮演

末日拾荒者 NEO Scavenger

本游戏,在Steam 上售价14.99美金,是极受好评的作品,好评与差评之比是1313:59,可见这绝对是一款很棒的游戏。这次推荐给大家的是本游戏的网页Demo版,由于游戏属于Rogue-Like 类(简单来说是角色扮演游戏的一种,画面声音相对简单但自由度、复杂度超高,欲知详情的请自行谷歌),网页版与正式版的差距应该不会太大。在游戏中,玩家的角色将是在末日环境下挣扎的幸存者。一方面,玩家要想办法让自己在荒凉的环境中生存下去;另一方面,玩家还要想办法探究出自己究竟是谁。游戏采取回合制,每回合玩家所能移动的距离有限,如果无法移动就只能结束回合。而在每回合中,玩家采取的行动完全自主决定,没有任何定式可供参考,怎么走、拾什么物件、用哪些物件武装自己、如果应付遇到的人……任何事情都由玩家自行作出抉择。 在游戏开始前,玩家可以对角色所具备的自身特性及技能作出选择和设定,但这些选择只是辅助性质,能否在游戏中生存下去还得靠玩家自己。所以说,这是一款看起来简单但实际上复杂得不可思议的游戏。如果喜欢这种类型游戏的朋友,就千万不要错过了。遗憾的是,游戏是全英文的,而需要阅读和理解的地方也十分多,英语苦手们恐怕就只能望而兴叹了。

冒险 角色扮演

最终“交”战 Final Swap

Ludum Dare 31,题目“一屏到底”(Entire Game on One Screen)。投票截止时间是12月30日上午10点(GMT+8)。 想法很赞的一个游戏。所谓交战,就是两军对打——但是“交”战呢?就要玩家“交换”自己的队员出去打。这个游戏就是这样(玩了个文字梗XD)。玩家控制一个战士,一个白魔法师,一个黑魔法师,通过不断交换自己的三个兵的位置,用战士扛伤害,用白魔法师回血加状态,用黑魔法师输出。每个角色头顶都有显示他的下一个动作,玩家需要规划好交换的顺序和时机,尽量使得法师们不要受太多伤害,因为过关是不会回血的!

解谜 角色扮演

游侠传奇 Rogue Legend

根据游戏开始前的提示,作者只花了两个月制作本游戏,因此某些细节相对简陋是可以理解的,但这并不妨碍本游戏的可玩性。本游戏中的主角,家里受到铁甲军团的袭击,他的妈妈(还是姐姐)将其送出险境之外,而游戏的主线开始于事故发生一年后,男主角开始了自己的冒险……想来,游戏的最后应该就是男主角探求出事故真想并实现复仇了。会不会有意外惊喜?那可不好说。当然,RPG类型的游戏都是需要耐性的,要想短时间内完成游戏大概不怎么可能。本人自问没有这种耐性,还是等待喜欢RPG的朋友通关后告知我们游戏的发展与结局吧! 游戏还有Android版: 点击这里下载 Android 版: Rogue Legend(Play商店)

动作 角色扮演

夺城之誓3 Decision 3

夺城之誓出第三作了!关于这个游戏,我觉得我能说的已经不多了——这里个个都是从前两作的城里——甚至还有穿越时空从中世纪里——出来的英雄豪杰……这作增加了一个新系统:团队系统。在地图上发现一些可以藏身的建筑物后,玩家的团队可以增加成员,不同的成员有不同的效果——加钱,打怪,建造等等等等。其他的系统和前作…… 等等。我好像看到了一只……兽人!?这不是中世纪版的怪物么! 没错,这次的3代沿用的是初代和二代的STG,但是系统上却是和中世纪版靠拢了。武器大师(这里叫Inspector)的设定保留,人类VS僵尸VS兽人(这里叫Mutant)的混战设定保留……坑爹呢这是!

射击 角色扮演 恐怖惊悚

次元树之战V2.11 Dimension Tree

感谢 @云海冲浪人Acacia 选择将游戏放在拼命玩首发! 想做,于是就做了,而且做出来了——还有比这更励志的吗?无需多言,祝愿大家玩得开心!开挂! 注:当前最新版本为V2.11,如果打开游戏,发现版本号不符,请关闭本网页后,清除浏览器的文件缓存后,再次打开游戏页面。 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件

角色扮演 点击与放置

赏金骑士 Flash’s Bounty

游戏揉合了即时战略和RPG的元素,骑士满地图跑,通过开启宝箱和消灭敌人赚钱,不断壮大自己的军队。兵种很多,有长枪兵、弓箭兵、仙子精灵、农民……等等等等。基本玩法很容易明白,也很有乐趣。需要注意的是不同的兵种只能在特定的地方招募,一旦兵力不够强大却遇到难以对付的敌人,很有可能一次死光所有士兵,那就只能从城堡门口重新出发了。游戏可以选故事模式或者无限模式,故事模式中初期只有一张地图,要想前往其他地区就得找新的地图。最令我好奇的是,这游戏的结局会是怎样的呢?

策略 角色扮演

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