wanga.me 历史游戏分类
角色扮演游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的角色扮演类游戏,共 207 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
封建帝国3 Feudalism III
可以从五大特点各异的势力中选择其一,可以自创角色,有一定策略元素,又有一些育成概念,但更接近ARPG,干起群架来感觉很爽,我喜欢躲在后面放飞刀,技能不少,感觉就是漫漫升级路。游戏的画面比前作好太多,虽然看上去还是略显生硬,但总算是在进步中了。如果你喜欢这类游戏,会耗上你不少的时间。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
狂神国度 Realm Of the Madgod
知道这个游戏有好一段时间了,却一直没推荐,回想起来一定那堵墙的错。因为这个游戏很不幸地需要翻墙才能进入游戏,害我提不起推荐的决心。收到了 kiwibydo 的推荐,觉得再不推就太对不起大家了。游戏从画面到玩法,都是朝极简的方向设计,但丰富的职业,使得游戏既简单却又不单调,并且营造出一种非常热闹欢乐的气氛,加上黑边像素风格,别具情趣。再加上联机元素,都给人一入大坑不愿出的感觉。强烈推荐有翻墙能力的朋友一试。 点这里到官方网站开始游戏 (请先翻墙)
冰冻之门 Frozengate
dragonxumu 说的Nameless Eden,就是《 无名伊甸 》,一款基于HTML5,可以在手机浏览器里都能打开的简易日式RPG。而这一款则是在其基础上,增加了组队的设定,画面也强化了而非单纯的看着背景画面YY。三更半夜,来不及细玩,留给大家开坑了,心想发掘最强队伍会是其根本乐趣所在吗? 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
女神任务(汉化版) メガミクエスト Megami Quest
一个挂机的游戏(兄弟下次请多说两个句 ^_^)。 挂机,又见挂机!这次登场的是一款来自日本的挂机游戏,基本玩法就是雇士兵,刷经验,将一个场景探索完后,进入下一个场景继续刷。随着经验的上升,场景的变化,人士兵的增加,每秒所收入的钱也增加了,所得的金钱主要用于扩充物品栏(至少我玩了开头是这样)。雇佣士兵的类型是随机的,这里需要刷人品。游戏比较特别的是当雇佣了新兵,如果不将老兵暂时休息的话,新兵的经验就很难长,目前没发现有转职的设定,但似乎是可以刷出高级职业来,一切不确定,留给大家慢慢挂,慢慢发掘。游戏还有英文版,而且存档通用,但在切换的时候会有轻微回档的现象。与以往的挂机游戏相比,游戏难得角色、动画、场景好歹是有一点美术,而不是纯文字的YY脑补。 2013年11月8日推荐,2014年2月19日更新到汉化版,感谢 U77.com 的努力! 如果打不开游戏,或需要全屏游戏, 请点这里到官方网站玩 。
糖果盒2 Candy Box 2
比较不好定义这个游戏的类型,接近于RPG,略挂机向。讲述你在一个字符世界里的冒险经历,游戏的基本元素就是糖果(Candies),每秒钟你都可以获得1个糖果,然后世界一开始一片空白,你面临三个选择:1、吃掉所有糖果;2、丢10个糖果到地上;3、用糖果换一个新功能。当你不断点第三项的时候,游戏世界全貌才会逐一展开,你会发现这个由ASCII字符组成的世界里隐藏了一些需要你揭开的秘密,一些需要你解开成就。是的,初玩这个游戏,也是让我联想到了《 无尽的饼干 》,会蹦出一堆老奶奶吗?根据 @Ground0 在微博补充说:《无尽的饼干》正是受到了这个 游戏的1代 启发。
乱世之王2 Champions Of Chaos 2
游戏的确很花俏,从开始的动画剧情、到教学、到剧情、到战斗,无一不花俏。但花俏好啊,对于一款RPG,花俏代表了丰富,代表了吸引,至少让刚上手的我有兴趣研究下去。初玩的第一感觉最特别支出是从一开始就给你双角色的设定,就是说你从一开始就要面临着组合的问题,一攻一防会是最佳组合吗?
空白的故事 Story of the Blanks
虽然是挺久之前的同人作了,但是仍然值得再拿出来。AppleBloom 跟着Twilight 跑到Everfree森林中,在回来的途中跟随一个神秘的小马,找到了一个从未被听说的村子……游戏类型这里可以看看一些同人画来感受一下。 看着大家的介绍,好奇地找来这个RPG试玩,然后再在网上搜了一些资料,发现这个游戏大有来头,曾经获得过恐怖游戏大奖。从初进游戏的童话风格,逐步转入黑暗主题,要是哪个冤大头家长不小心以为是个欢乐游戏,丢给自己的小孩玩了肯定要哭了。玩过游戏的玩家大多对这个游戏赞赏有加,故事的精彩以致后来有玩家就此写了小说……但初玩的我其实还没感受到,主要是被那些全大写的文字破坏了我看剧情的心情……好吧,先转再玩……再然后发现原来网上有个叫小马圈的圈子,这个小马很多粉丝啊。
直线人生 The Linear RPG
收录了吧,在我忘记地址的时候好找你要! 怎么觉得就是将我当作人肉收藏夹的节奏……好吧,一款来自09年的48小时游戏挑战赛的作品,极简主义的RPG,你要做的就是在直线上奔跑,每过一个节点就是过了一个关卡,奔跑的过程就是自动攻击的过程,越到后面的关卡掉血越快,然后你就必须要在前面的关卡来回跑练级……从游戏性来说,的确有点小无聊,但游戏胜在特别的表现手法,你在前面跑,后面的滚动字幕交代剧情……突然有点小感慨,这游戏不就是我们人生的真实写照吗?我们的人生不也是这么无聊的,两点一线,来回重复,为的也就是经历漫长磨练后的超越的那一个个小节点,或房或车或结婚……有人撑到最后,有人自行了断,有人另觅新欢……你是哪一种? 感谢 YF 补充中文版, 要玩英文原版点这里 。
吸血鬼编年史(WebGame) Chronicles of Blood
自从开了WebGame 的推荐,才知道原来大家对WebGame 多有爱……大坑继续开,但这个进得有点坎坷,不知道电脑除了什么问题,换了很多个浏览器也进不去,直到从A站换到K站,终于见到了游戏的庐山真面。因为WebGame 非我所长,所以不敢乱说太多,总之画面是非常赞的,看上去就像是大作级。游戏难点嘛,当然还是英文了,麻烦 riho 接力给大家多介绍一下了。
古典社会模拟(WebGame) Civitas
自从接受了页游推荐,就发现大坑一个接一个,这个游戏基于西汉-罗马时代,模拟人们的工作、生活,游戏中没有NPC,你碰到的每一个都是活生生的人。游戏感觉还是半成品,界面看上去更像一个微博而不是一个游戏,或许游戏更贴切的应该改名叫《古典社交网络模拟》。因为对网页游戏的经验太少,我一进去就茫然了,不知道自己该干什么,大家摸出什么门道后就分享一下吧,我会根据大家的反馈,决定我进入游戏的时间,咔咔。
轩辕剑2(iOS/Android)
老一辈玩家肯定会记得《轩辕剑》,这个大宇(SOFTSTAR)的经典在1990年推出的时候,其实还是半成品状态。续作《轩辕剑贰》则是在1994年推出,而时间又推移将近20年,游戏登上了手机平台,然后今天就限免了。 作为与《仙剑奇侠传》齐名的中文RPG经典,就不作多介绍了。先不论你是否还能接受粗糙起毛的画面,也不论你是否接受这种嵌入DOS模拟器就将游戏丢出来圈钱的行为,总之让老玩家可以回味,让新玩家认识经典,总不是一件坏事。游戏才45MB,以前的大作从今天的眼光来看,真是省空间啊! 点这里下载 iOS 版:轩辕剑贰 DOS怀旧版 点这里下载 Android 版:轩辕剑1+2+外传 合集 感谢 剑斗王 推荐。
莉诺达斯(WebGame) Linodas
玩艾德尔冒险的时候发现的,是地下城类型的卡牌升级游戏,升级类型还蛮特别的。当属性点增加到某一程度就会升级,但是等级增加除了用来满足卡牌的装备条件以外,貌似没有任何用处。属性点的增加也是同理,只是用来满足卡牌的装备,类似于增加攻击力,防御力什么的事件是绝对不会发生的。打工的话可以增加属性点,卡牌可以通过在地下城打怪得到,也可以收集材料自己合成。每种行动都会耗费行动点数,行动点数的恢复需要时间,所以基本上玩20分钟就可以休息明天继续了。
贤者之塔 Min Hero Tower Of Sages
以下是推荐人 lk103683lk 也就是 摸摸 的长长的推荐词: 【爬塔】 其实吧,讲的就是主角被一大贤者骗子灌迷药,从此沉迷在贤者之塔的宠物挑战之旅的故事…游戏采用无脑路线,路痴们的福音,隐藏宝石钱箱神马的完全不值得关心,一路见人开打,努力往上爬呗~ 【宠物PVP】 游戏系统设定灰常用心!目前包含102款宠物,306种技能树选择,5v5+n的宠物PVP,5类宠物属性加成,8类无满级的主角能力加成,各宝石属性加成和交易打造,各种光暗冰火属性相克,演变出万千绚丽多彩的战术组合,战术大师们不容错过哎~ 【宠物蛋】 打到每层末的孵蛋屋,能刷到每层对战过的宠物蛋,想组建支极品宠物队,用S/L大法刷蛋是必须的。当辛苦爬完通天塔式的贤者之塔后,才只是开始,终于能砸开强力传说宠物了,还有官网的附赠神龙宠(拼命连点能开出N只龙来),新一轮的困难版通天塔等着你,颤抖吧玩家们~ 【宝石打造】 极品宝石能带来决定胜负的宠物能力点加成,反复刷商店能采购到极品宝石,目前经验来看,最好的宝石品质是:6级>30点,7级>40点,8级>50点,9级>60点,10级>70点,11级>80点,以此类推。纯品质宝石打造最划算,刷神们也可以考虑总点数最高的三合一宝石打造…… 剧透点小资料 极品宠队构成:极品宠物+极品技能搭配+宠物自身属性加成+玩家能力加成+宝石属性加成 派系优劣:速度>攻击>生命>能量>治愈,另外厚皮反伤系太无耻,困难版时会明白的 凤凰,神龙,机械人,电豹等都是极品宠物,留心收集哟~”
金庸群侠传X 0.4
在十多年前,曾经有一个风靡一时的游戏,叫《金庸群侠传》。如今,这个游戏在网页上“复活”了,但并非原版移植,只是沿用了其中的乱斗概念,然后参杂了各种金庸剧的人物形象,加上作者自己的天马行空胡思乱想横行穿越的一个大杂烩。如此庞大的架构,碰上了业余的制作,效果当然会很粗糙,但难得的是非常YY非常欢乐,还是挺佩服作者的创造精神的,搜了一下网上的攻略,可以让20+的金庸人物做跟班,真可谓热闹非凡乐也融融。有点好奇的是游戏中最强的武功还是不是野球拳? 游戏还很罕见地使用微软的Sliverlight 技术,在游戏前先按网页提示安装插件,放心安装好了,是微软官方自家的东西,我倒是好奇还以为这个东西微软一早就放弃了。建议最好用微软自家的IE浏览器玩,其他浏览器都可能会碰上不同程度的BUG,例如黑屏。 有兴趣的朋友可以关注作者 @汉家松鼠 的新浪微博,留意游戏的最新进展。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。 2013年10月1日推荐,2014年1月12日更新到V0.4 版。
艾德尔冒险(WebGame) Idle Adventure
单人独立制作,网页放置类RPG冒险游戏。一款纯粹以兴趣与娱乐而存在的友好页游,可随时向开发者提出意见。游戏平台:浏览器运行,支持iPad、手机等设备。 终于有新的挂机游戏上来了!而且这次是空前的完善,多种族多技能刷装备固然有,而且支持团队作战,支持副本,支持PK、再而且非常离奇地竟然还支持离线挂机!什么概念?就是你进入游戏点 guaji 你就可以关机睡觉,让主角自己屁颠屁颠地在服务器里跑呀跑!游戏纯网页制作,可以在iPad、手机上的浏览器玩。唯一奢望的就是要是能再加点图就完美了!作者是个软妹子?那个英雄自告奋勇给画点什么? 如果觉得游戏好玩,请给作者一点捐赠。人人为我,我为人人,我已经毫不犹豫地为妹子捐了,而且,貌似,好像,似乎,应该……我是第一个……好吧,我看错了,原来是”我的捐赠历史”。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站开始游戏 。
男爵之门 Barons Gate
制作相当精美的动作RPG,画面已胜出,各种升级元素与成就也挺多的。因为弓箭射出有抛物线,对微操也有一定要求,否则血就哗啦啦的流。关卡的设计上有不少用心之处,而且是很典型的键盘加鼠标操作,几乎不可能移植到手机上,作者就是铁了心要做一款自己喜欢的作品,赚不赚钱就没所谓了,佩服一下!
一路向东 Eastward Quest
算是跑酷类作品,你碰到的无非是怪物、障碍、食物与金钱,怪物让你掉血但长经验,食物长血,障碍掉血,金钱可以再过关后购买升级。操作非常简单,但却又有RPG的感觉,正常通关后还能开启无限模式,很适合用来消磨时间的一个小游戏,做成手机版应该很很不错。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
勇者斗恶龙怪兽篇:大旅行 DQMP
史艾官方推出的勇者斗恶龙页游,基于FLASH,玩法是半回合半塔防的(好吧我不知道该如何定义),画面相当不错,音效全是来自元气史莱姆的(虽然勇者斗恶龙的音乐都差不多,但是身为史莱姆的铁粉表示这其中有很大差别!)游戏需要雅虎日本ID,不需要翻墙,游戏还处于测试阶段,每天下午15点~18点定期维护。 官方页游果然不同凡响,首先画面已经完胜,对鸟山明的美指完全无法免疫。然后游戏玩法本身,我认为更接近是一个即时回合制游戏,特点是你可以根据战场的需要,随时将单位用手”抓起”,丢到合适的地方去,而且很特别地“手”也是作为一个剧情角色存在于游戏中。作为页游,各种升级在所难免,最终是否好玩还需要大家深入玩过后帮忙判定,我倒是觉得一开始那些剧情交代很烦,又看不懂,又不能跳过。感觉我对日式RPG已经不会再爱了。
最后的遗产 Last Legacy
这游戏的主角是一名退休的英雄,但有一天他收到一封信,请求他重新出山消灭怪物,于是他就再次踏上征程……写出来貌似很简单,但游戏其实有着大篇幅的文字介绍游戏的背景,在游戏过程中也有着大量的文字对游戏的背景、世界观进行概述,甚至让人有种感觉像是在玩RPG。而除了游戏的背景故事很吸引外,游戏的难度正如K总所言,在于操作时的惯性,一开始还没有适应的时候,恐怕你会连一个简单的山崖都跳不过去,很考验人呢!也正因为如此,这游戏除了故事模式外,还提供了关卡设计的模式,你可以尝试设计一下高难度的关卡场景呢!至于整个游戏的故事和结局,留待达人通关后告知哦!(好吧,我承认我看到一大堆英文后感觉无力)
任意岛 Wayward
一个用HTML5构建的荒岛求生游戏:流落荒岛的你要利用收集而来的材料,合成各种物品,尽可能地生存更久。像素风格很带感,鼠标操作几乎是极简主义。而初步试玩后发现这个坑的确很大,尽管还在beta 阶段,但道具已经很多很多,但是英文也很多很多,一下子还真没玩明白,先放上来留给大家慢慢挖。 建议使用Chrome、Firefox 等对HTML5支持较好的浏览器进行游戏。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 ,可能需要翻墙。
红盗 Red Rogue
无论是玩法还是画面都非常有特点的RPG。玩法主要是探索迷宫,然后会碰到怪物与机关,要好好的利用骷髅兵消灭怪物与躲避怪物,游戏自动攻击,靠的就是走位。在探索的过程中会获得道具与装备,前期作用不明显,后面就……游戏也很特别地提供了Action RPG 和Dogmatic 两种模式,前者顾名思义,就是一个动过RPG,考验你大脑的快速思维与敏捷的身手,后者则变成了一个近似回合制RPG,只有你移动的时候,怪物才会移动,给你足够的时间深思熟虑,你可以根据喜好选择游戏模式,而我觉得两个都很值得挑战。黑白像素风格加上红色点缀,非常有范儿,而且有大量的动画细节,看着觉得很热闹很过瘾。
海盗日志 Buccaneer
又一款海盗生涯的RPG+经营游戏,作贸易,升船队是必然的了,但给Turbo Nuke 做出来的感觉就是有点不一样,质量是有保证的,界面虽然不复杂,但配图很有感觉,还真有那么一点《大航海时代》的情怀。游戏英文相对多了一点,但相信难不住一心要纵横四海的你。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站 。
吉尔伽美什 Gilgamesh
这是一个神灵下凡拯救村子的故事,游戏的村子名叫“吉尔伽美什村(Gilgamesh Village)”,而主角也正是从天堂下凡的吉尔伽美什(Gilgamesh)。关于此人的背景,大家可以参 阅维基百科 。说实话,这个游戏可玩性只是一般,尽管主武器和召唤武器的设定很有点意思,但偏慢的节奏还是让人有点不易玩下去,我对吉尔伽美什的好奇要比对游戏的兴趣还高些。不过,推荐出来,也许有喜欢的朋友能玩到底,告诉我们这游戏的最终结局。
讨厌的王国 The Kingdom of Loathing
本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。