wanga.me 历史游戏分类
射击游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的射击类游戏,共 536 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
口袋战队 Pocket Platoon
由于外星人入侵地球,你必须带领你的战队抵抗外星人而保卫地球……这就是本游戏的主题。不得不说,类似的俯视式平面射击游戏,倒是很常出现丧尸题材,外星人反而不太多见。由于升级购买选项较多,本游戏的可玩性还是不错的,但鼠标控制战队移动明显有点不够精确,令游戏显得有点乱打一通的意味,战队射出的子弹也有点飘飘然的感觉,颇值得吐槽。至于为什么叫“口袋”战队,大概是因为游戏中的人物设计都很像那种玩偶小人!
独家枪手 Sole Gunner
看游戏画面就知道这是一款复古游戏,而且复刻非常早期的游戏画面,像素颗粒十分的粗糙,还有点历史感觉。游戏的背景也是地球被侵入,天使派出英雄(也就是主角)保护地球之类的老土故事(有兴趣的朋友可以注意看看游戏开始前的文字介绍,不过略过得有点快,加上画面粗糙,看得有点费劲)。不过游戏的操作设置不太方便,有点影响游戏性了!喜欢复古游戏或者射击游戏的朋友可以一试,不知道谁有耐心玩到通关呢?!
涂鸦战机3:加强版 Notebook Wars 3: Unleashed
这款涂鸦风格的纵版射击游戏放出了一个加强版,副标题Unleashed 大概是无拘束、无限制之类的意思。新作最大特点是就是增加了困难模式,而可以选用的战机多达40款,武器多达20种。因为每款战机都有不同的能力与武器格数,所以单单是将这些战机都试一遍就已经够杀时间的了,而且每个关卡有多达9星的评价,再而且还有生存模式,喜欢打飞机的朋友觉得爽不爽?小吐槽的是游戏的鼠标控制模式有点不爽,太飘,键盘控制会好一些。
双核任务 DuoTasking
这是一款跑跳和射击兼备的动作游戏,玩家操控着积木式的小机器人,收集黄色方块而过关。在收集途中,机器人不能碰到红色的敌人,也不能被红色敌人的子弹射到。左边的移动式机枪,可以帮助小机器人消灭敌人。但要注意,机枪的移动是与机器人的行动相连的,要令机枪移动到合适的地方,只能让机器人作出相应的配合移动。另外,不要让机枪被敌人的子弹打到,否则机器人本身也会牺牲。游戏的总体难度不算高,但也很有考验性,背景音乐也十分的出色,很有科技感。
无耻克隆2 Shameless Clone 2
太高兴了,这个走可爱路线的射击游戏出续集了!延续前作的多角色、多关卡、多道路、多升级的设定,新作就是更多更多再更多。敌人都是一堆萌物,大量经典游戏角色乱入,但你这时候可不要心慈手软,命就那么点,子弹确那么多,即使收集道具会比纯躲闪来得有效,正有道是进攻就是最好的防守。游戏对于中枪判定的点很小,所以面对弹幕你也不用太担心,总体难度不大,反正就是热热闹闹地吸引我一开始就不能停止直到通关。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
虫灾区 Engage
第一人称涉射击游戏,敌人一超级大波虫子!游戏里有很多亮点,例如剧情的编排,剪影式的三维动画,而最让人惊叹的是虫子的密集程度……看截图,有密集恐惧症的朋友恐怕要起一身鸡皮疙瘩了,还好都是剪影式的,不太具象,一定程度降低了恶心程度。另外尽管游戏里的虫子数量惊人,但难得的是系统非常流畅,游戏体验相当不错。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
喷射机器人冒险2 Robot Adventure 2
这游戏的第一集被我们推荐原来已经是两年多前的事情(点击 这里 玩第一集),那个造型古怪的小机器人这次被外星飞碟袭击后掉到了一个荒芜星球上,它又再次要找回齿轮才能离开了。这款带射击元素的跑跳游戏无论画面还是音乐都很有复古的味道,而且场面多变,很富娱乐性。游戏还有相当古怪的设定,一般游戏的成就都是要克服难关才能得到,这游戏的成就却是来自机器人的各种死法。而且,机器人每在一个地方死掉,该地方的障碍会消失,也就是说机器人死得越多,游戏难度会越小……太搞笑的设计,值得大家体验一下!
邪恶迦顿 Evil Geddon
一向喜欢这种逆境求存题材的平面射击游戏,而这款又有几个吸引我的元素,首先是画面,非常Kingdom Rush 向,尤其是新怪物的介绍,太像太像了,甚至会让人怀疑是不是同一个画的……当然我觉得机会很微;然后难得的是游戏不只是画面漂亮,玩下来也颇为流畅,这点对于这种要面对海量敌人的射击游戏来说太重要了;再然后,在游戏模式方面游戏也颇粘人,既有升级系统也有武器系统,一路玩到后面还是有点成就感的,强烈推荐一试,或许你会喜欢……噢,对了,游戏里的敌人不只是僵尸噢! 2012年11月25日,更新到2.0版本。
黑暗灵魂 Dark Soul
一款第一人称射击游戏,在无尽的长廊中迎击各种怪物、恶魔、僵尸……你不需要移动自身,你要做的就是尽快的消灭屏幕所见敌人,抽空射个箱子发掘补给,赚到钱还可以进入商店升级装备。总的来说,这是个杀鼠标游戏,如果在办公室玩,旁人一定会侧目你的鼠标点击声之频密。游戏比较吸引人的是画面部分,营造出不错的3D卡通渲染感觉,虽然估计其实是预先渲染好的,但还是被其流畅度小震了一下。而我比较不满意的是手枪与准星会同时移动,很容易让人产生枪口就是准星的错误,扰乱视线。
钢铁美人 Iron Ladies
这款画面简单粗糙又带点可爱风格的游戏,是一款玩法有趣的射击游戏,玩家要操控两名女战士消灭敌人并到达出口才能过关。游戏中最有趣的地方,在于玩家只能设置女战士的行动路线,女战士只会自动射击在自己周围附近的敌人,其余事情都是不可控的。因此,玩家们必须细心认真设计行动路线,充分利用两名女战士之间的互相配合,才能出色地完成游戏。游戏的画面虽然有点童稚的感觉,但玩起来的难度却是一点不小。 游戏中提供了升级系统,玩家可以通过射击时累积的金钱购买火力更强的武器,以便应付往后关卡中更强更多的敌人。另外,战斗中有着各种的技巧,例如在敌人身后开枪会造成更大伤害,等等等,玩游戏的过程中记得看清楚各种提示文字了!
泡泡坦克3 Bubble Tanks 3
难怪会有《 泡泡坦克塔防2 》,原来正统的泡泡坦克3也出来了。新作保持了游戏固有的特色,在一个大版图中探索,寻找终极Boss,期间消灭敌人,积累足够多的能量珠就能升级。新作的最大特点是可以自创坦克,你可以根据战况需要调整部件的位置,从而获得不同的火力发射效果。游戏颇有点Flow的感觉,可惜就就是流程不长,两三小时就能通关了。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
还我糖果 They Took Our Candy
刚进入游戏选择英雄那架势,我还以为这会是一个战棋类的策略游戏,没想到开始游戏后,发现是一个不折不扣的射击游戏。游戏像素风格非常有爱,游戏也过程非常纯粹,英雄会根据各自的特性自动射击,Special 储够了就能按 [ 空格 ] 发动,收集糖果升级,随时游戏的推进还会开启新英雄,让人很好奇也很期待看到全部英雄是咋样的。目前最喜欢是4忍者小队,一共13关,而且还有生存模式等着你。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
暗袭特攻2 Sift Heads Assault 2
Sift Heads 新作Assault2放出!原以为官方退出了Sift Heads Street Wars以后推出Sift Heads的续作可能就低了,毕竟页游相比小游戏来说还是页游火爆一些,而且也更赚钱,不过官方还是不辜负我们的期望推出了续作,真是让我们这些连不上Street Wars 服务器的人感动得热泪盈眶啊……不过这种类似于Vinnie Shooting Yard类型的作品还是不够有剧情的比如S.H.W玩着爽的说……真希望能再见Kiro 的英姿啊…… 新作较第一部除了内容更新还有了一些小的改动,例如更改了菜单样式(可别跟我说你找不到成就页面在哪儿)等,另外此作中加入了近战,不过这近战就略显坑爹,你只要猛点空格键vinnie就会把敌人给弄死了,不点空格键你也不掉血…本作也延续了gamesfree的传统:肯定有作弊码,作弊码就不放了,大家去官网看吧,算是支持一下gamesfree。 另:由于本人很久没写介绍了,水平下降,文字逻辑极其凌乱,凑合看吧,唉……
死神对怪物2 Death VS Monstars 2
这款射击游戏的前集居然已经是三年多前的推荐( 点击这里重温 ),真是岁月如梭呀!游戏的主角是骷髅头代表的死神,敌人则是各种萌劲十足的怪物,玩法也就是不断的射击、射击、再射击。不过游戏的控制设定依然如前集般出色:拖动鼠标改变射击方向,按住鼠标锁定射击方向,双击是特殊攻击。而且比起前集,续作中除了保留“子弹时间”这个特殊技能外,还加入了“盾牌”和“死光”这两大武器,令游戏更爽更过瘾。配合着金钱升级技能、武器、装备的设定,足以让大家爽翻了!
罪犯 Commit .5
千万不要因为本游戏的简单画面,而看清游戏的出色程度。另一位推荐人K总的描述完全写出了本游戏的特别之处:“虽然画面简单到都是小圆球和小黑点,可是很容易就让人想象到一个亡命天涯的匪徒移动,射击,站在圈里解开下一关,避开死亡陷阱,难以想象几个简单的小圆点也能让人这么紧张刺激游戏。操作流畅,音乐很有动感。”这游戏从玩法上只是射击游戏,但创意实在出色,小黑点是主角(从游戏名字来看是个罪犯?),各种颜色的圆球则是追捕者,能用简单的图形和线条让人感觉到警匪追捕的味道,实在难能可贵。需要注意的是,不同颜色的追捕者有着不同的能力和特点。另外,画面中还会出现各种陷阱,游戏越往后,难度越高!
枪击爆破 Gang Blast
这是一款以射击为主题的物理游戏,总体气氛很有西部牛仔电影的感觉。游戏的过关条件是把罪犯射到平台以外而收监,耗费的射击次数则是游戏的成绩。游戏貌似简单,但当中包含颇多额外元素,一定要注意带问号的石头中出现的提示。近来不少物理游戏推荐,物理控们应该高兴得很!
魔法风暴 Spell Storm
游戏剧情简单而粗暴,就是魔法师要逐层攻下魔法塔打倒大魔王!果然就是BulletProof Arcade 出品,画面风格与《 地牢之王 》如出一辙,但变成一个平面射击类的游戏后,更接近《 机器杀阵 》的感觉,只是题材变成魔幻,并且不能装备双手武器,而用的是魔法攻击。说回游戏本身,画面是精致的,动作是流畅的,玩下来的感觉还是比较爽。必须在半途在魔法书的房子用金钱换取升级的设定还是比较有意思,既加强了闯关的欲望,也简化了升级流程。唯一让我感到郁闷的是我的机器会经常玩到半路无端关闭窗口,看看是否也会碰到这样的情况?
迷你作战之城市战争 Mini Attack: Urban Combat
用Unity 3D构造的游戏,不是3D吧?Hoho!游戏是第三人称的视觉,第一人称的玩法,在城市里打敌人……看着像是现代美国大兵痛遍过时德军……不科学啊……游戏性方面,玩法很简单,容易上手,有FPS游戏经验的不在话下,除了基本的换枪、丢雷、爆头等设定外,还能发动子弹时间,瞬间进入慢镜状态。游戏的场景做得也不错,还有过长动画哦,综合来说,游戏虽小,五脏俱全,作为一个3D 游戏才28MB 的容量,Unity 3D 还是相当有潜力的。 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity3D 插件 。
攻城狙击手 City Siege Sniper
以狙击为题材的游戏不是第一次见到,但这款游戏仍有吸引之处。游戏的背景是某个被坏人侵占的小岛,为了夺回小岛,身为狙击手的你只能从沙滩开始一路狙杀敌人,直到杀进坏人的老巢!需要注意的是,敌人手上有许多岛上居民作为人质,狙击的时候千万不能殃及人质。另外,敌人一旦发现本方被狙击会进行反击,因此每次狙击后必须利用掩体藏匿起来,等待敌人罢手后再进行狙击。虽然注意事项颇多,但本游戏的难度其实不高,轻松过关并不是难事,再加上卡通化的画面烘托,游戏的紧张感很有限,很可以轻松娱乐一番!看看你到底能否杀尽敌人夺回小岛吧!
无尽的战争6 Endless War 6
《无尽的战争》也算是一个长寿的Flash 系列游戏了,如果没有算错,这应该是系列的第七作。这次你会驾驶一辆T35坦克参与到战争其中。你身边的战斗单位会根据战局自行攻击,而你需要根据战场上的需要而发动合理攻击,从而帮助大部队获得最后的胜利。游戏一如系列的特色,战斗单位密集,战斗场面壮观,玩下来相当刺激,但配置稍差的机器会跑得有点吃力。附T35 的百科资料: 20世纪二三十年代,各国为了增强重型坦克的火力,在“陆地巡洋舰”观念的影响和军舰多 炮塔 的启发下,接二连三地研制出多炮塔式的坦克,其种类由以 苏联 最多。其中包括中央主塔、四周副塔的T-35重型坦克。T-35火力强劲,但缺点是速度低,行程短,且不能原地转向,同时装甲防护能力差,仅能防枪弹,炮弹和炸弹碎片。1933年开始生产至1939年停产,共生产61辆。 苏德 战争爆发时,T-35坦克部队被部署在 西南方面军 的防线,但在德空军的猛烈轰炸下损失惨重。后来,少量用于 莫斯科保卫战 。到1941年底,剩余的全部退役。
蛇形小队 Snake Squad
游戏与一般的平面射击类生存游戏的最大不同是解救队友后,队友会加入其中,好像贪吃蛇一样保持队形越拉越长,而你除了自身躲避子弹外,还要顾及队友的安全。我以前叫这种玩法叫拉火车,不知道现在还是不是这样叫了。拾取到的金钱可以在挂掉后进入商店购买升级,很明显不靠升级的话很难撑到后面了。同时进可能的保持Combo 连击数,达到一定次数好能获得空中支援的奖励。游戏默认使用鼠标控制,也可以设置成键盘控制,推荐键盘方式,鼠标手感很粘。
乱战枪火2 Gun Mayhem 2
这是一款纯粹以射击为主题的对战游戏,嗯,应该说是乱战游戏比较适合!玩法很简单,就是在有限的地形里射击、射击、再射击,直到把对手射出平台并消灭为止。不过游戏的主题虽然简单到近乎粗暴,所含的游戏元素却是不少,除了可以给代表你的角色设计形象外,还有超多种枪械可供使用,另外还可以选择一项额外技能,可选择的包括无限子弹、将自己变成炸弹……等等。如果你喜欢射击的快感,不可错过这款射击型乱战游戏!
外星人大战机器人 Alien Vs Robots
这是一款单纯的射击游戏,驾驶着飞行器的外星人抗击各种类型的机器人。游戏画面很精美细致,但偏向于可爱风格的漫画式设计,游戏难度也不算高,倒是各种外星人武器很有趣,而且武器的威力大都十分惊人,让人迫不及待想积累更多金钱装备更好的武器!就让我们看看终极的外形武器到底有多厉害!
方头起源 Boxhead
方头系列,是我最喜欢的丧尸小游戏之一,接触这系列是因为《 方头丧尸大战 》,当时惊叹于其特别的艺术设计,还有在同屏人数超多下的高效的程序表现。方头系列的作品很多,但一直没提起心思去整理,趁 slardar 这次的推荐,逐步补全吧。这款就是方头系列的开篇以第一集,所以私自冠以“起源”的名字。玩法是尽可能多地保护幸存者到达出口,丧尸会随着游戏的深入而变得越来越难缠,很特别地,还很真实的可以误伤幸存者(这也行为了系列的特色一直被延续)。毕竟是5年前的游戏,从现在的眼光看来有点粗糙了,而且幸存者的寻路路线有点让人崩溃,如果你提不起兴趣可以跳过等待下一集,再毕竟,这是一个补全计划。再次感谢 slardar 提供的 历代统计 : Boxhead – January 15th, 2007 Boxhead the Rooms – January 15th, 2007 Boxhead More Rooms – February 8th, 2007 Boxhead 2Play Rooms – May 16th, 2007 Boxhead the Zombie Wars – March 7th, 2008 Boxhead the Nightmare – August 29th, 2011 Boxhead the Christmas Nightmare – December 20th, 2011 Boxhead the Nightmare: Biever and – Baby June 25th, 2012