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射击游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的射击类游戏,共 536 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

13天后 13 Days After

游戏是13 Days in Hell 的续作(抱歉之前没推荐过),故事延续前作,话说主角到达自由女神岛后经过了六年,丧尸又来袭了,除了奋战,别无他选。游戏以第一人称的防御射击方式展开,过关后可以进入大地图搜寻生还者与补给。然后还可以给生还者分配任务……这样的方式是不是似曾相识?的确,不新鲜,但游戏玩下来依然很刺激,步步逼近的紧迫感,爆头的爽快感,统统都有。

射击 策略 恐怖惊悚

癫疯时刻 Rush Hour Plus

这个射击游戏从Loading 画面,就预知到这不会是一个正经八儿的游戏,实际情况也果然如此。然后游戏有一个无厘头的开场,再然后游戏的敌人也是乱七八糟的,消灭敌人后飞出的也是一张张的美金,BOSS也是恶搞变形金刚的,反正就是一个KUSO大集合。游戏未必很好玩,但我很欣赏作者无恶不作的态度,让我一路玩下来囧囧有神,有兴趣的朋友不妨一试。

射击 点击与放置

丧尸疯中转 Zombie Madness

标准丧尸题材的疯狂杀戮游戏,方式四方八面来袭,拿起手中的武器,尽可能的生存的更久。这款游戏有两个特点,一是武器非常非常多,二是同屏敌人非常非常多,第三关就已经让你享受密集恐惧症的疯狂了。虽然游戏其他方面都只能说是不过不失,但游戏的爽快已经足够吸引我玩下去了。

射击 恐怖惊悚

炸弹救兵 Bomb Diver

某城市遭到袭击,市长拜托你拯救城市,于是你从天而降,先在空中躲开炸弹,着陆后就用手中的枪狙击大片大片的炸弹,保卫城市免遭破坏。游戏每关分两段,先是在空中躲闪炸弹和收集气球,然后在地上射击炸弹,每关之间可以升级或购买装备。这款游戏玩法简单,画面走像素路线,新意不多,倒是挺适合无聊时消遣时间。

射击

复古重装 Retroid Reloaded

一款用3D技术构建的平面射击类游戏,控制战机在战区中消灭所有敌人后进入下一关,升级、武器元素都很多。虽然画面不算精美,甚至略带粗糙,但速度感与流畅度都很高,大红大紫的霓虹眩光风格,也颇有点《电子世界争霸战》的感觉,也游戏原题中的复古之意所在。游戏可玩性不错,我想挑刺的是枪管过热设计在这个游戏中其实有点不太必要,一定程度破坏了爽快搞,你觉得呢?

射击

第七特种部队 Sierra 7

限于Flash的性能,要想在FLash上玩到一款爽快的第一人称射击游戏,是很难的。但这款游戏做到了。作者非常聪明地擅用Flash 的特点,利用点线勾勒出一个独特的视觉世界,虽然没有单机大作的那种华丽的光影,却很有漫画式的艺术效果。除却画面的惊艳,游戏在射击操控、装备上也毫不马虎,27MB的容量,绝对是Flash 小游戏中的大部头了。游戏被提名 FGS2012 最佳射击游戏,但我个人认为更应该拿下最佳游戏画面奖。

射击

巫师斗机甲 Tech and Magic

这款守城游戏,玩法不新鲜,但主题有点意思,控制一个巫师守卫城池,对抗机器人的进攻,这种关公战秦琼的想法还真是有点无厘头。法师除了最基本的魔法攻击外,还可以使用电、火、冰、盾四种特殊魔法,可以通过消灭敌人赚取宝石,然后用于升级技能与加固城池。游戏有一点我比较喜欢的,就是你点击一个敌人后,法师就会自动攻击直到消灭这个敌人为止,而无需让你狂点鼠标,有效保护你可爱的鼠标,小小的技巧,却是大大的贴心。

射击 策略

夺城之誓 Decision

城市被丧尸围困,幸存的你被一支部队救出,并决意要加入成为其中的一员,尝试解救这场危机。游戏大胆地尝试一种新的操作方式,通过鼠标同时操作射击与移动,初上手会有点很不习惯,但作者的创新精神真是值得赞赏的,而且习惯了发现还不赖。 游戏的任务不少,可以通过地图找到任务点,而无论怎样,探索新区域,清楚四周的僵尸是最基本的,及后各种修复、保护的任务,逐步推进剧情,也让玩家并非只从杀戮中寻求快感。 游戏原译《破釜之战》,为配合汉化版改为《夺城之誓》

射击 恐怖惊悚

方块超人 Super Puzzle Platformer

这款游戏别出心裁地将动作游戏与益智游戏两种类型合并在一起,一方面你要控制小超人以射击的方式消除方块,而方块也遵循连体全消的法则;而另一方面,你要小心不要消得太快,因为地下有着钉板等着你;与此同时,你还得小心头上落下的方块,千万别被砸中,会扣除能量,能量扣光同样会挂。而赚取能量的方法就是收集消除方块后产生的能量砖。看我一口气说了这么多,你也觉得累是不是?没错,游戏玩下来也就是在个感觉,不会有一丝停息,只要游戏一开始,就让你在紧张刺激度过,在忙乱中不亦乐乎。这真是一个创意超赞的游戏!

动作 射击 益智休闲

纸绘大战 Paper Dreams

这款射击游戏绝对是一款怀旧情怀爆灯的游戏,从打开游戏的瞬间,我就回想起少时和朋友们在白纸上绘画飞机大炮对射的玩乐时光。游戏中所有的画面设计都走童稚涂鸦路线,笔画简单而幼稚,游戏本身的射击过关也很简单,难度有限,在商店购买装备看上去也只是人有我有的设定。但那种勾起童年回忆的感觉却让我对这游戏乐此不疲!

射击

迷你飞艇 Tiny Airships

一款非常复古的射击游戏,不仅严重的像素画,还极力模仿了Gameboy 的色调。游戏玩的是控制一架小飞艇一路闯关,消灭一切可见敌人。升级、Boss 战等一应俱全。而且除了传统的闯关模式,还有一个生存模式,挑战你能飞越多长的距离。(开始游戏的时候注意选择,不小心看的话很容易点击进入了生存模式)。游戏难度比较高,原因有二,一是模仿过度,连GB时代的不甚流畅也模仿了(很难说这是好还是不好),二是因为单色的原因,经常被背景骚扰,注意力不集中还真看不清楚敌人。推荐给有怀旧情结的玩家试试这款游戏。

动作 射击

农场保卫战 Crop Defenders

防御类射击游戏玩过不少,这款有点特别,特别在无厘头。首先游戏的目的是要保护农场的农作物,而守卫农场的不是人,确实一群鸟,此乃无厘头之一;其次,用鸟守卫农场就算了,但鸟儿的攻击武器不是他的嘴不是他的爪,确实发射子弹,此乃无厘头之二。没有之三了,因为前两者已经够无厘头了。撇开这个故事设定不说,说说游戏,就是一个纯射击游戏,你连移动闪躲也不需要做,要做的是找出那只动物威胁最大,先行消灭之,合理地升级与购置新鸟,并且在农场安装陷阱。 以上设定,好坏见仁见智,但有一定应该最能值得肯定的是游戏的画面还是相当有爱的,看着一群鸟在空中盘旋也颇有童趣,也相当适合小朋友玩。。

射击 策略

暗战街头:序章 Sift Heads Street Wars Prologue

这是Sift Heads 系列自开创以来变化最大的一集,从一个2D的解谜+射击游戏,改为一个45度的第三人称动作射击游戏。Sift Heads 的野心终于展现出来了——向网游进军!游戏支持网络多人对战(制作中,相信会在下一个版本推出),如果你对火柴人画风情有独钟的话,你不应该错过。另,觉得本作电影风格的动画也达到了系列的顶峰,我相信迟早有一天,开发团队会将全部动画集合起来,制作一个动画长片。 再另,关于这个系列译名是一件头痛的事,因为系列作品太多,也因为历史遗留问题,暂时保持“暗”系列的名称,待阿草系统整理后再统一译名的风格吧。

动作 射击

天空防御 Sky Defender

好久不见这类防御射击游戏了,而且《天空防御》的制作绝对算得上精品,游戏的画面精美细腻,背景音乐雄壮澎湃。至于游戏的背景,很抱歉,实在没有那么好的耐心、精力及英文水平看清开头的一大段一大段文字,如果有朋友了解清楚剧情,还请补充一下!游戏唯一值得吐槽的是没有什么变化,只能换着各种枪械和敌方对轰,不断攒钱升级是通关的唯一之途!但冲着如此精美的游戏画面,就当是看一出动画电影也不为过啊!

射击 策略

街头危机 Toon Crisis

一款以街头实景为背景的第一人称视觉射击游戏。话说你在街头游走,却突然窜出各种怪物来,而不知怎的你的手指又可以发出激光,于是一场街头大战就此展开。撇开街头这个创意本身,游戏并不特别。但是街头这个创意的加入,各种恶搞让游戏立即升华,恍惚回到了童年时候的各种幻想中,大赞!我们小时候,不也有过类似的天马行空的想法吗?可不要认为长大了就抛弃儿时的创造力! 如果打不开游戏, 请点这里到官方网站玩 。

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贪婪食尸鬼 Greedy Ghouls

一款主题独特的射击游戏,食尸鬼为了保护并培育自己的摇钱树要不断击退各种来犯的鬼魂,游戏中揉合了射击、塔防、升级、建造等元素,而且还有任务模式,完成指定的3个任务就可以进入下一关。阴郁的画面配合强劲的音乐,这游戏带来的快感足够强。至于游戏是怎样的结局,我和大家同样期待。

射击

超级防御 Super Defense

名为“防御”,实际上却是射击游戏,操纵战机击落敌机保护太空站是游戏中的唯一目标,积累分数换取和升级各种装备是设定,游戏中特别的设计也基本没有,只有一波又一波不断来犯的敌人,操作也极其简单地只采用鼠标,完全就是为了满足大家追求射击快感而设计的游戏!虽然在最近一众优秀游戏当中,这款显得非常简单,但特别适合那些不希望思考太多纯粹为了游戏的朋友。而且这游戏使我产生了这么的一个强迫症幻觉——不能漏掉任何一个敌人。

射击 策略

机甲突击 Droid Assault

游戏的主角,是一个近似甲虫的机器人,每次更换武器都会变换形态,这个设计很酷。游戏的武器是非一般的多,而且可以各自按属性升级,根据战场的需要选择合适的游戏是游戏乐趣所在。32个关卡其实不少了,只是但每个关卡都很短,所以高水平玩家可能会觉得还不够过瘾。而游戏场景方面也稍单调了一点,只有4个,如果能加以美化包装,相信会让玩家更有投入感。

射击

活死人之地 Dead Zed

受影视作品传播的影响,丧尸题材的游戏也总是层出不穷,但这次推荐的,个人认为算得上是众多丧尸游戏中的精品。游戏采取第一人称视觉,主角睡觉醒来发现自己身处众多丧尸的包围圈中,虽然有屋子作为掩护,手中也有猎枪,但不断逼近的丧尸还是令人心悸,更糟糕的是从广播中得到的消息是救援队伍在40天后才能赶到,这意味着自己要在丧尸的不断进攻中熬过40天。除了抵御一波又一波的丧尸进袭,你还得搜索附近的几间小屋,一方面看看是否存在别的生还者,另一方面也要寻找更多的武器。这款游戏的制作相当精细,画面的细节表现得很好,加上音乐的渲染,在看到丧尸不断逼近时真的有点不寒而栗,当手中猎枪需要装弹时更有紧张的感觉,深夜时分玩很有一番滋味!

射击 恐怖惊悚

前哨警戒 Outpost

游戏题材多少有点《异形》的感觉,与同类游戏相比,更注重气氛的营造与剧情铺垫。游戏的光影画面做得非常好,场景还一定程度加入了物理引擎的效果,被推动的桌椅与箱子让环境更有真实感,玩下来堕入感觉也很强。要不是最近实在太忙,真想一口气通关了! 如果打不开游戏, 请点这里到官方网站玩 。

射击

丧尸潜行 Zombie Stalker

射击控或丧尸控又有得乐了!这是一款极其单纯的丧尸主题射击游戏,场景只有两个,空间也相当有限,你要做的就是凭借手中枪射杀一波又一波从地下爬出来的各种丧尸。你可以拾取到更强劲的枪械,手中的枪也会随着你射杀僵尸的数目增加而升级,不过来袭的丧尸也同样会越来越强、越来越多。最终,你也是逃脱不了被丧尸坑杀的后果,留下的就只有负隅顽抗的时间和所得的分数。不多说了,亲们赶紧来晒时间和分数吧!

射击 恐怖惊悚

苦难之战 Tribulation

最近真的遇到不少丧尸游戏,这又是一款,而且游戏菜单画面上注明了这是“快节奏的丧尸生存游戏”,玩法和前不久推荐的《 丧尸潜行 Zombie Stalker 》相似,是在狭小空间中面对源源不绝且越来越多的丧尸袭击。本游戏还加入技能体系,除了杀死丧尸得到的点数可用于购买枪支(还有一个武器叫“潘多拉之盒”,不知道用途是什么),还会有各种技能提升。但老实说,这类的丧尸题材射击游戏真的很多,非丧尸控恐怕很难提起太大兴趣。

射击 恐怖惊悚

Nitrome必须死 Nitrome Must Die

经常到这里玩游戏的朋友应该知道,一直以来我都会强烈推荐Nitrome 这家公司的游戏,因为其独特的创意,精致的画面,在Flash 游戏中独树一帜,难逢敌手,几乎每一款都可以纳入精品的行列。Nitrome 为了庆祝自家的第100款游戏,推出了一款名为《Nitrome必须死》的特别纪念作品(也被译作《入侵游戏公司》),讲述两个小孩因为痛恨游戏过于简单,相约入侵Nitrome 总部报复游戏设计师的故事搞破坏的故事。 游戏类似李小龙电影《死亡游戏》的概念,消灭了关卡的怪物就可以进入上一层,在总计101层的挑战中,会遇上以往众多Nitrome 作品中的角色,每一关都很有新怪物,新武器,新玩法,惊喜不断,而且还是可以双打配合的游戏。很难理解这么丰富的玩法是怎样浓缩到仅仅5MB的容量之中,对比那些几百上G的游戏,更感Nitrome 的可敬之处!绝对精品,不可错过。

动作 射击 多人对战

疯狂蘑菇保卫战3 Mushroom Madness 3

《疯狂蘑菇保卫战》的第三作公布了!而且还是中文版!使用的名称是《疯狂蘑菇3》。这款以保护蘑菇为目的,以疯狂点击鼠标疯狂扫射为特色的游戏,在保留原有玩法的基础上,增加了大量的新式武器,提供了大量的升级选项,更提供无尽弹药模式、防守模式、生存模式等更多玩法。不仅是个鼠标大杀器,更是个时间打杀器。游戏的画面精致流畅,是近期的精品游戏。如果要我挑点刺的话,我会认为游戏往复杂化的方向发展值得商榷,相比之下,我更怀念初代的精简与惊喜,你觉得呢?

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