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射击游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的射击类游戏,共 536 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
丧尸狂奔 Undead Run
首先应该就游戏的名字作一下解释,“丧尸狂奔”实际上是指一边杀丧尸一边狂奔,绝不是丧尸本身在狂奔哦!游戏实际上是升级向的比距离游戏,主角需要从充斥着丧尸的公路上狂奔,最终逃到目的地去。游戏本身的操作性不算强,玩家只要控制主角尽量避免丧尸近身就行,攻击是自动的。当然,一开始的时候,别说逃到终点的目的地,就连走到第一个关口都不是易事。在击杀丧尸的同时,一定要尽可能收集掉落的金币,金币可以让你在每次狂奔失败后升级各种技能,包括子弹速度、移动速度、子弹威力……等等。必须有强大的技能支撑,才有可能越走越远。
火柴人军团 Stick Squad
本游戏的背景故事完全是电影范:火柴人军团在运送核弹头的途中遭到械劫,大反派抢走了核弹头,军团派出最强的两人小分队试图将核弹头抢回,但这最强两人却完全是痞子……游戏的过程就是抢回核弹头的全过程,每关中都有数个任务,其中第一个任务是主线剧情任务,第二和第三则是攒钱的任务。通过主线任务,逐步清除障碍而完成最终大人物并消灭大反派。游戏中每关使用的枪支种类不同,但同种枪械中也可以选择不同的进行装备,前提是得有钱买下。各种枪械各有优劣,全看自己使用起来是否顺手。完成任务会得到金钱,金钱除了可以买枪,还可以用于升级枪械的杀伤力、稳定性等各项功能。 游戏的最大难点在于用鼠标控制瞄准镜本就有点难,而游戏中又加入了呼吸因素,瞄准镜会随着主角的呼吸颤动,因此要稳定瞄准而一枪爆头绝对不容易。更坑的是,对任务完成程度的评估影响最大的,就是完成任务所用的时间以及射击的准确度。要想得到三星评价从而获得更多的金钱,就必须在尽量短的时间内一枪不漏地完成狙击……这样却又令瞄准的难度进一步增加。另外需要注意的是,每个任务都有一定的程序合理性,不合理地完成任务会被判为失败。例如游戏的第三个任务,要在丛林中狙击3人,除了要在3人走进前方的树丛前完成狙击外,还必须以最后一人作为首要狙击目标,先杀前面的两人都会导致任务失败。幸好,如果任务失败,是会对任务的完成条件作出提示的,至少玩家们不会一头雾水。 窃以为这类狙击游戏更适合在触屏模式下进行,本游戏也的确有手机版本,大家有兴趣的话可以收下,但目前只有安卓的版本: 点击这里下载 Android 版: Stick Squad
方块射击 Geote
有不少游戏都以过关的时间作为评定过关成绩的标准,但在我所见过的这类游戏中,本游戏绝对是难度最高的几个之一。千万不要被游戏的简单画面以及普通名字所骗到,本游戏绝对是自虐级别。游戏本身的玩法很简单,蓝色方块是主角,要消灭掉所有红色的方块,而消灭的方法是射击。蓝色方块可以奔跑、跳跃甚至可以两段跳,唯一的目标就是把每个红色方块都射中。真正的难度,依然在于过关的时间。正如游戏中某关所提示的那样:你每放一枪,就消耗掉了一点宝贵的时间。如果要在过关的同时得到好成绩,基本不可以漏掉一枪。本游戏的自虐,其实是对于热衷于全三星过关的朋友们。假如可以满足于一星过关,本游戏是没有难度的。但要拿到三星的成绩,十分难。甚至只是游戏的第一关,要得到三星已经不是简单的事情。如果对三星过关有强迫症的朋友,慎玩!
壁垒骑士2 Sentry Knight 2
玩前作的时候一直在想,出个续作多好,结果真的 出续作了。 射击防御游戏。还是那座塔还是那个会射箭的骑士还是一堆从左到右杀过来的骷髅食人魔史莱姆etc还是动动鼠标瞄准自动射箭还是冰火毒三系技能还是升级给天赋点然后加点……关卡变多了升级变多了难度可以自己调节了,我的时间就被这个游戏毁了(不)。 如果打不开游戏, 戳这里到Armorgames 。
依然生存 Still Alive
有一段时间没有看到丧尸题材的游戏了,本游戏正好填补空白。游戏选取射击的类型,用枪防御前来入侵的丧尸们,保证自己的房子不被破坏,否则就活不成了。大部分的同类游戏采用的视觉都是正面向着丧尸,本游戏则另辟途径,从侧面狙击丧尸。每消灭一波丧尸,会积累10%的体力,可以用体力进行四项工作:寻找武器、提高射击能力、修理车辆以及修补房子。可惜体力有限,要做的工作却很多,要注意分配。游戏初期只有手枪,是最难的阶段,手枪威力小还需要频繁装弹,很难及时把丧尸消灭干净,就看大家能不能熬到强力武器出来的时候了。另外要注意的是,用于瞄准的光圈是不断缩小的,缩到最小时瞄得最准,千万不要因为心急而在光圈很大的时候就射击,一枪一个丧尸比4、5枪才打死一个丧尸要强很多。
海盗纵横 Pirateers 2
《 海盗纵横 》时隔两年后推出的续集作品,这次续集的副标题是“诅咒之海”,能征服这片神奇海域的人据说能改变世界。与前作一样,游戏玩的依然是海战,作为主角的海盗,每天都会接到出海战斗的各种任务,完成任务就能得到金钱,而海战过程中击沉敌方战舰所产生的残骸,同样可以拾取而得到金钱。在海盗的世界里,金钱用途广泛,可以用于升级战舰、雇佣船员……等等。而海战的要点也很简单,由于所有船只的攻击都是通过船侧的大炮发出,战斗时尽量以己船的侧面对着敌舰的正面就是取胜的王道了。切忌陷入敌方多艘船只的包围中,基本是死路一条。与前作相比,这次的续集在玩法上没有进行太大的改进,但画面精美度、操控方便性等方面都有所提高,通过任务得到金钱而不断让船升级的玩法相信会让不少朋友沉迷下去呢。
复仇先生:升级 Mr.Vengence: Upgrade
我跟你们说,现在连FPS都能刷刷刷了!什么?你说穿越毛线? 主角是个火柴人,掏起枪在一座建筑物内部杀僵尸。画风很有上个10年的3DFlash动画风味,但是怪物的设计实在让我ing不起来——怎么看怎么像求生之路啊!Smoker成小怪了啊!Hunter会扔菜刀啊!K站的这个游戏封面图,上半身那么壮,你是Tank啊!而且说是FPS,其实更像街机的射击游戏,移动路线固定,,视角固定,敌人出现点固定,只是你不需要投币而已XD 如果打不开, 戳这儿!(CHARGER!)
坎坷之路 Severe Road
射击游戏一枚,游戏的主角要保护火车厢中的重要事物,于是爬出车顶和各路前来抢夺的人马展开枪战。游戏中的升级选项很多,除了主角本身携带武器、攻击力、装弹速度等属性可以升级外,还可以购买各种特殊技能。可惜游戏本身玩起来存在硬伤,子弹感觉都在飘,射击枪战的激烈感也不足,只能沦为一款三流游戏,更像是制作游戏的反面教材呢! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
最后的恐龙们 The Last Dinosaurs
在大家的认知里,恐龙都已经灭绝了,但如果我告诉你,其实还有部分的恐龙没有灭绝而是生活在下水道里,等待着再次崛起的机会呢?本游戏讲述的,就是这批幸存的恐龙的故事。在游戏中,恐龙们将要持枪战斗,与各种动物军队进行厮杀,对手包括猫、猪……等等。游戏中的角色设计都很可爱,但其实游戏的本质是血腥残酷的,每一关都要杀尽敌人,幸好画面上没有出现血肉横飞的景象。当然,这种类型的作品,少不了捡钱的机制。战斗中捡到金钱的话,既可以用于升级技能,也可以用于购买武器,而且技能和武器都有多种选项。如果通关后觉得不过瘾,还可以选择挑战模式厮杀一番。当然,在故事模式下,如果愿意细心阅读,就可以拼凑出一个有趣的故事了!
丧尸突袭4 SAS: Zombie Assault 4
大作总要跳跳票对不对?当然我指K站。其实这个游戏出来有一段时间了,但是8月11日才上K站,14天拿下了20万play,比起那些 神经病“大”作 来说是有点慢,而且这次的第四作确实让我有点失望——
新纪元2(iOS/Android) EPOCH.2
很少推那种大型的游戏,于是今天来点不一样的—— 估计应该有人还记得EPOCH这个科幻大片式的ARPG。沉寂了两年多之后,续作EPOCH.2终于上架。世界观操作和前作大同小异。有人要吐槽了:卧槽我前作没玩啊我怎么知道前作是个什么啊!先别急,等我慢慢道来—— EPOCH的世界发生在一次世界战争后,机器人主宰了整个地球。我们的机器人主角EPOCH苏醒时发现了这个世界的惨状,而它为了保护程序中设定好的某个人类开始与机器人进行战斗。EPOCH充分发挥了平板系统的触屏优势,一切战斗行为都通过手势来进行操作。玩家控制EPOCH在掩体后左右移动(向左/右滑动),或者站起来射击(点击敌人瞄准,向上滑动离开掩体进行射击,向下滑动蹲下),或者在射击中进行紧急回避(射击状态下向上滑动)。玩家就要利用这几个操作,躲开敌人的枪林弹雨并且逐一击杀敌人。画面细腻,动作爽快,系统完善,这就是大作游戏的风度。 点击这里下载 iOS 版: EPOCH.2 点击这里下载 Android 版: EPOCH.2
僵尸靶场 Range of the Dead
僵尸打得多了,站着不动的僵尸给你当活靶子打过没?没打过?来打一下这个游戏吧—— 第一人称射击游戏。和其他僵尸游戏不同的是,这个游戏中你一次只需要面对一只僵尸。把僵尸打爆头就算通关。但是,既然说得上是“靶场”,那么肯定没那么简单——你总不能随便掏一枪就能10环吧?不要以为三点一线或者十字丝中间套准目标就能打,这不是《兵临城下》的狙击手。玩家发出的子弹(和弓箭和手榴弹)受重力和风力影响,有弹道,将这种现实要素考虑进去游戏里面,既考验了设计者的能力,又考验了玩家的能力。另外,上面有说,“打爆头就通关”,反过来说就是不爆头不能通关。通常模式打通10关之后会有新模式“子弹限制”模式,有限的子弹数内看看玩家能通多少关。 注意:游戏有血腥成分,心理承受能力差的玩家请谨慎游戏。
歌谣弹幕(iOS/Android) 弾幕バラッド
自从国内玩东方系列的玩家多了起来后,弹幕游戏这个分类也在STG玩家群众广为流传。华丽的敌弹,微小的自机判定,使得这类游戏有别于以1942/雷电为首的纵版射击游戏。只是,东方,Cave社这几个弹幕游戏大手把各路章鱼大触手吸走之后,其他玩家就开始想:这游戏怎么这么难啊!有没有简单一点的弹幕游戏啊! 答案是,有的,这里就有一个——COLOPL产弹幕游戏,比起弹幕游戏两大家就没那么弹幕(形容词),甚至还不够之前推过的弹幕天堂(话说弹幕天堂的弹幕还是很够分量的),但是华丽度还是有的。而这个游戏比起其他弹幕游戏要简单:一是系统,没有其他的额外系统(擦弹,关卡内武器升级——取而代之的是关卡中收集的晶球和武器碎片可以用来制造新武器);二是难度:子弹少,发弹的敌兵被消灭后即时消弹,这样一来盘面的子弹更少了。至于为什么叫“歌谣”呢,这个游戏的关卡背景设计意境很深,而且一些关卡开头会有一段歌谣。比起那些个本格的弹幕游戏,这个游戏则是少了擦弹的快感多了一份禅意。不想被绯蜂虐不想被二小姐虐不想被斑鸠虐的玩家或者弹幕新手们可以来体验一下。 点击这里下载 iOS 版): 歌谣弹幕 点击这里下载 Android 版: 弾幕バラッド
火箭筒男孩2 Bazooka Boy 2
《 火箭筒男孩 》的续集作品,玩法和前作相比基本没有变化,小男孩依然手持火箭筒在矿洞中横冲直撞。要注意一些路上的杀人陷阱,但由于游戏中实际上不存在敌人,因此也没有多少战斗的感觉,打爆砖块是过关的条件。一旦火箭打到不能打爆的地方,会产生强大的反冲力。反冲力固然可以用来爬墙,但有时也会让小男孩不明不白地死掉,要小心。尽管游戏中也有一些解谜的元素,但要过关实在一点不难,问题是很难以100%的破坏率过关,而不断挑战100%相信也是本游戏最大的乐趣,完美控或者处女座可有得忙了!
N维战机 N-Dimensions
我个人通常会把这等难度变态的游戏直接归类为自虐级别……近年很少见这种横版射击游戏了,见一个必须推荐一个。游戏是像素风格,而且大部分构图都简单得可以,显然制作人是打算以难度吸引人了。游戏中的敌军,多得令人发指,基本可以用“一群又一群”来形容。而主角战机的子弹,在未升级之前,的确就像推荐人lll 所说的一样,像《小蜜蜂》里的一样(其实升级了貌似也没强多少)。要以如此无力的弹药抵抗源源不绝的敌人,是得多辛苦啊。幸好游戏设计者还是有点良心的,沿途吃到的各种能量不但能让你放出大招,还可以在一定时间内减慢时间,敌人的慢动作会让你增加不少的生存资本。但,无论这样说,这都是一款自虐级别的游戏。我最好奇的是,有没有人能一架敌机不漏的呢?
弹幕天堂 Bullet Heaven
Epic Battle Fantasy系列,简称EBF,出自kupo707(Matt Roszak)之手,我觉得这里没人没听说过吧?而这个Bullet Heaven就是出自他之手。沿用了EBF系列的角色制成的这款弹幕游戏,沿袭了EBF系列的萌系画风,可以从5个角色中选择一个进行,每个角色都有各自的优缺点。打来的金钱可以升级各项属性,所有角色共通。而游戏难度则是一等一的变态——没这么多子弹都不好意思叫弹幕,而弹幕游戏该有的系统除了危险行为奖励系统(擦弹,我觉得是因为鼠标擦弹真的是易如反掌所以取消了)之外都有,作为一款番外篇却有着本格派弹幕游戏的心。幸好我受过CAVE社的洗(nue)礼(dai)。为了全成就多配一副眼镜吧。 等等。为什么我会有我曾经推过这个游戏的记忆呢orz 也罢,在弹幕天堂2出来之前(作者3天前 在自己的博客有更新 )先怀旧怀旧过把自虐瘾吧。
机器人猎人 Droid Hunter
顾名思义,主角就是机器人猎人了,一路上遇到的各种敌人都是形态各异的机器人……尽管当中大部分的敌人都没有“人”的形态。由于主角是背着飞行器以飞行方式前进,因为控制上相对困难,要躲开敌人的子弹并不容易。有见及此,游戏中不断出现各种绿色水晶以供补血就可以理解了。另外,紫色的水晶可以收集用于升级武器,蓝色的水晶用于补充能量。至于推荐人lll遇到的bug,本人暂时没有遇到,不过我的第二关也还没有打完,不知道大家会不会遇到呢。
异型战机 R-Type
《R-Type》的确是很著名的一款射击游戏,早在1987年就问世,曾经广受欢迎,推出过多款的系列作品,也曾被大量移植到各种家用游戏主机平台甚至电脑平台上。这次推荐给大家的,是《R-Type》的Flash移植版。不需要作太多的介绍了,推荐给大家重温经典吧。当然,不要以衡量现代游戏的标准来看待这款游戏哟!值得吐槽的是游戏的射击方式,需要不断按键进行射击实在让人手酸啊!
环形防御 Circular Defense
感谢 @JerryHao2011 的自荐: 关注三郎的游戏网站很久了,有空的时候就会上网站上看看有什么新鲜的小游戏,网站上很多好玩的小游戏也陪我度过了很多美好的时光。第一次接触unity3D游戏也是在三郎的游戏网站,因为一直有自己做游戏的想法,所以不久前自学了unity3D之后制作出了这款小游戏,现在特地在三郎的游戏网站上发布出来供大家打发无聊的时间。因为做游戏是我的爱好,所以我觉得做游戏是一件很开心的事,也希望能在这里和喜欢玩小游戏的各位分享自己的快乐。希望三郎的网站越做越好,成为更多人分享快乐的地方。 “环形防御”(英文名:Circular Defense)是运用Unity3D开发制作的一款3D单机版第一人称射击游戏。游戏的场景设定为一个被废弃的基地,游戏玩家所操纵的炮台架设在基地的中央,用以抵御敌人的围攻。游戏共有八种不同类型的敌人(母舰、机械步兵,机械导弹兵、自爆机器爬虫、机器飞虫、坦克、武装直升机及战斗机)不断进攻玩家的炮台。游戏玩家则有六种各具特色的武器(机枪、榴弹炮、布雷器、跟踪飞弹、自动制导火箭及声波炮)可供选择。在游戏中敌方母舰会在游戏场景中不断穿梭并传送敌方作战单位至战场。玩家在游戏中通过消灭敌方作战单位获取金钱,用以购买武器及弹药,最终摧毁敌方母舰。游戏中还有多种运用GUI程序模拟的武器发射系统以及迷你地图系统,增添了游戏的可玩性。 三郎最近很忙,将测试的任务转交给我,发现这个游戏的完成度已经相当高了。从玩家操控的炮台的武器,到敌人的种类和攻击方式,场景的建筑物(基地,油桶),场景的昼夜变化,到UI,音效,炮塔旋转的加速度,子弹的弹道和重力等等等等,作为处女作能完善到这种程度实属不易。这个游戏已经杀入了2014年Unity游戏及应用大赛原创组的复赛。 然而,处女作嘛,难免会出现一些问题—— 其一,手电筒的用处不大。虽然整个游戏有昼夜区别,但是即使在晚上,亮度也足以让玩家看清场景。而且手电筒的光线并不是跟随炮塔移动的,而是炮塔进入了哪个象限就点亮哪个象限的手电。夜战需要进行照明的时候理论上是不会如此分区照明的。
世界喵日 Purrmageddon
喵星人占领地球啦~好吧我喜欢这个游戏,因为我们扮演的就是强大的喵星人,哈哈。乘坐着特别大的机器人,然后通过移动鼠标来扫射敌人,左下角是道具栏,吃到道具的话可以通过鼠标左键来释放,要是有升级就更完美了~点个小赞。 一群喵星人,骑着大型机甲入侵地球了!玩家扮演的就是其中的一只喵星人,扫射 愚蠢的 挡路的人类。大机甲会自动往右移动自动开火,玩家需要做的只是移动鼠标而已。途中出现的道具用子弹打掉就能吃到,鼠标左键释放后会有各种效果。生存足够时间就算过关,期间尽量多打分数吧。只是我们的喵星人不能升级,的确是个小小的遗憾。但是有什么所谓呢?这是人类的世界喵日,Nyamazing!(懂梗的我赏你一碗白米饭)
傲气雄鹰(iOS) Sky Force 2014
在一群微信党怒刷微信打灰机的时候,Sky Force突然杀了出来:这才是打灰机! Infinity Dreams出品的傲气雄鹰系列10周年纪念作。画面、音效、背景音乐——说句难听的——能甩开许多飞行射击游戏几条街。循序渐进的关卡难度,丰富的升级系统,直观的操作方式,良心到不行的付费项目(因为就算不付费也能玩得很舒心,不像那些个坑钱坑到钱包穿孔的打飞机游戏)……纵版飞行射击能做到如此程度实属罕见。 手机爆破手传奇游戏以其超级毁灭性强力回归,藉此庆祝其十周年生日。借助融合最热智能手机技术的激烈的经典街机射击游戏,傲气雄鹰2014以其不可思议的新游戏玩法,让玩家体验滚动发射的乐趣。 十年以前,IGN说,“简而言之,傲气雄鹰游戏精妙绝伦”。傲气雄鹰游戏获得难以置信总分10分中的9.5分,自此,登上早期手机游戏舞台。 如今,它再次回归。比之前更庞大,更粗犷和更激烈。 十周年纪念版以其震撼的三维画面、直观的触屏控件和强大的连续数小时爆炸的升级系统,将系列游戏推向高峰。 每周推出新关联赛,阁下可与其他众多傲气雄鹰2014玩家一决雌雄,获胜者和拯救被击落的飞行员都可获得大奖! 最热射手不会被颠覆,但是,因为自己可以升级军舰和多次深入非常战场,爽快的游戏玩法和海量成绩会让休闲玩家和狂热游戏迷入迷。
异星爬虫 KripperZ
鉴于介绍者表示画面太小,尝试直链orz 各种意义上很Retro的一款射击游戏。画面很Retro(FC时代的画风,甚至连UI的数字都是FC时代),游戏内容很Retro(清干净一地图的敌人才能进入下一地图,没错,我在说塞尔达传说),操作很Retro(WSAD+鼠标),Gameover方式很Retro(不能续关XD)……唯一一点不Retro的,就是游戏难度:基本上操作稍有失误身边就是一堆爬虫围着你跑。游戏中你可以花费打到的钱来买特殊武器,但是这些特殊武器都有数量限制,用完了就没了。来,射个痛快! 如果画面还是太小, 戳这里到Armorgames去玩 。
横扫战士3 Raze 3
对,Raze 3 真来了,这一等就是将近两年。 对于沉迷过前两作的同学来说,也就不需要介绍太多了。这里还是给各位没玩过的同学略微介绍一下—— Raze 3,应该说Raze系列,是一款横向动作射击游戏。在剧情模式中,所有角色分成两队,尽量多的击杀敌方角色,最先达到目标的一队胜利,也就是常说的Team Death Match(团队死亡竞赛)。本作中,在快速战斗里还可以选择个人死亡竞赛,夺旗,据点占领,个人/团队淘汰赛,据点推进等模式。作为一款Flash的游戏,场面的激烈程度和混乱程度也是十分的带感,丝毫不比前作逊色——这就是大作的典范啊。只是,都第三作了,sky9你好歹做个联机对战吧,打了好几年AI总觉得不爽啊…… 如果打不开游戏, 点击这里到官方网站玩 。
涂鸦英雄 Bigotilyo
又是英雄对抗魔王救回爱人的老套剧情,游戏原名中的“Bigotilyo” 其实就是男主角的名字了。这不是一款完美耐玩的大作级别游戏,但却有很多吸引注意力的创意点,粉笔涂鸦式的画面设计很能吸睛,而多得令人发指的武器恐怕算是整个游戏中的最亮点了,刚开始时我以为画面下方那一大串等待解锁的是游戏的关卡,结果发现那全部都是武器。总计40种武器,各具特色,各有作用,实在令人目不暇接。而游戏的玩法是防御结合射击,玩家只要守住画面左边不让敌人通过,把每关中出现的敌人全部消灭并发掘所有的宝箱和“血瓶”,就可以过关了。游戏中的反派也是一大奇观,全部都是有胡子的哦!就连游戏中的“血瓶”,也带着胡子,令我一度想着干脆把游戏名字改成“胡子大战”算了!