wanga.me 历史游戏分类
其他游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的其他类游戏,共 303 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
多立顿 Dolidon
大家不必考究游戏名字是多么古怪,事实上多立顿(Dolidon)是游戏中主角的名字而已。在本游戏中,多立顿先生的宝贝金钥匙被一只松鼠偷走了,他想夺回来但发现并不容易……其实游戏也就是个外挂升级元素的比距离游戏,玩家只要让多立顿先生飞出尽量远的距离就可以了,实在飞不出去就攒钱升级吧!虽然游戏类型相当常见,但充满恶搞和逗笑味道还是让游戏显得很有趣!
巧克力惹猴笑 Monkey GO Happy Chocolate
和刚才推荐的两款一样,本游戏作为《 惹猴笑 》系列的新作,其实也是monkeyhappy.com 网站上的其中一关。在本游戏中,玩家的任务依然发掘线索找齐10个小猴子,而游戏的画面和氛围很有点童话味道,更适合有童心的朋友们!例如我!当然,喜欢这个系列的朋友们,本作还是不能错过的,难度比刚才的两款有所提升哦!
地狱跑酷 ADARAN
其实这只是一款常见的跑酷式比距离游戏,不过游戏的场景设计相当有趣(真的像我所想般是地狱吗),而主角的形象也很特别(牛头人?)。再有就是……这种游戏实在太适合挑战自己了,会让人忍不住一次又一次地开始,不断地刷新最佳分数,欲罢不能啊!
刺人 SpikeMan
看名字我还以为这会是一款以超级英雄为主题的游戏,结果却只是一款简单的比距离比分数的升级游戏,玩家的目标是让刺人升空,升到尽可能高的高度,获得相应的分数。在空中会出现许多气球,可以凭借气球的弹力而尽可能让上升,这令游戏增加了一点操作感。另外,在空中要尽可能地收集金币,可以用于升级刺人的各项能力。这种简单的游戏,并不需要太多的介绍,只等待大家晒分数。
飞扬的丘比特 Flappy Cupido
本游戏勉强与明天的情人节沾一点边,毕竟主角是丘比特,不过游戏的玩法和主题其实与情人节毫无关系。不知道大家是否记得几年前曾风靡一时的手机游戏《Flappy Bird》,本游戏其实就是《Flappy Bird》的丘比特版本了,玩法极其简单,玩家点击鼠标让丘比特维持飞行状态,同时避开各种挡路的水管即可。游戏没有尽头,丘比特撞到水管或坠落则游戏结束,然后结算分数。感觉上,这游戏比《Flappy Bird》还要难啊!
涂鸦贪食蛇 Note Snake
提起贪食蛇这款手机游戏,相信大家都十分熟悉,我甚至怀疑本站用户中是否存在没有玩过这游戏的人。今天推荐的游戏,其实就是网页Flash 版的贪食蛇,画面风格模仿了学生笔记本式,涂鸦形式的画面还是令游戏有点耳目一新的感觉,当然基本玩法还是不变的,玩家只要操控小蛇吃掉画面中出现的苹果就好,吃得苹果越多,小蛇就会变得越长,直到……就看看大家到底能让小蛇吃到多少个苹果了。如果对自己有信心,不妨直接挑战噩梦难度。
霓虹兔 Neon Rabbits
今天是元宵节,给大家推荐一款欢乐的游戏。本游戏的玩法,与打砖块有异曲同工之妙,玩家要利用挡板,保护不断增加且不断下坠的兔子们,令兔子们不至于坠亡。当然,要保住全部兔子是不可能的,但只要还有兔子在空中,游戏就会继续,直到所有兔子都掉下去为止。游戏结束后会结算分数,每挡到1只兔子就能得到1分,结算出的总分就是玩家的游戏成绩。所有,等待大家在评论栏里晒分数咯!另外,游戏里有很多成就等着大家解锁呢!
无限打砖块 Breaker Infinite
打砖块游戏相信不少游戏玩家都很熟悉了,本游戏也就是个酷炫无限版的打砖块,大家只管尽力打出最好成绩就可以了。打砖块的同时会掉落各种道具,能拣就拣,对提高成绩大有好处,不过也有可能令自己眼花缭乱。本质上这还是一个比成绩的游戏,所以期待大家晒分数吧!
大楼丧尸防御战 Radio Zed
又一款以对抗丧尸为主题的游戏,丧尸主题还真的是常见。在本游戏中,玩家要在一栋楼房中抵御来袭的丧尸。尽管有人帮忙,但到底还要靠自己,幸好有大量武器可用。别看开始只有手枪可用,及后会有很多武器可选。而这类游戏,吸引点自然在于击杀丧尸的快感了,其他方面说也是多余的!
史诗咕咕 Epic Cluck
这里的“咕咕”其实是鸡的叫声,也就是指代鸡了,所以这是一款以鸡为主角的游戏。在游戏中,鸡群发现龙的踪迹,于是派出四鸡小队出发屠龙。游戏的玩法其实是升级向,四鸡小队在前进过程中会采集资源并与敌人交战,一旦耗尽生命力就只能打道回府,而采集到的资源可以用于在家中进行升级,例如给每只鸡配上武器……说白了,游戏过程就是屡战屡败屡升级的过程,直到最终上山屠龙完成史诗式的任务!游戏内容听着很热血,但看着几只作为主角的鸡,还是有点感觉滑稽,哈哈哈!
交通意外 Traffic Collision
这就是一款简单化的飙车游戏,不过玩起来倒是蛮刺激的。玩家在游戏中要做的就是驾驶汽车飞驰,在有限的时间内跑出尽量长的距离。飚车过程中会吃到各种buff,例如增加时间,又或是加速,都有助于玩家创造出更好的成绩。但在飚车过程中也要尽量小心地避开其余车辆或是撞到马路边,汽车会受损,受损到一定程度就报废而直接结束游戏了,这时即使还有时间剩下也没有意义了。而游戏最大的目标,自然就是让大家比拼成绩了,哈哈哈!
建筑打砖块 Hitting Stuff At A Building
游戏的英文原名异常直白,就是“把东西砸到建筑上”,看上去有点吓人,其实正如推荐人所言,本游戏其实就是打砖块的变体而已。玩家操控角色,利用手里的网兜击打石头,把头上的建筑砸个稀巴烂,拿到想要的设备就可以过关。和打砖块不同的是,根据击打石头时的角度、力度等因素的不同,石头的飞行规则和飞行速度是完全不可预知的,玩起来的难度要比打砖块大。除此以外,制作方特地编了一段故事剧情,令游戏显得合理化,也真是令人佩服。
爱丽丝的房子第二部之9 Alice House 2 No.09: Alice’s Dinner Party
感觉上,这应该是《 爱丽丝的房子 》这个游戏系列的收官作了,当然也不排除作者最后再安排一集,令第二部和第一部一样,凑齐10集。在这一集中,游戏的题目是“爱丽丝的餐会”,玩法依然是在房间中寻找5件物品,而这次的物件全都与爱丽丝女王有关。找齐5件物品,就能离开房间了。
狂点萌兽
你玩过《点击泰坦》吗?这个游戏的玩法几乎是一模一样的;这个游戏的关卡几乎是一模一样的;这个游戏的界面几乎是一模一样的;这个游戏的动作几乎是一模一样的…但为什么还要玩这个游戏呢?因为这个游戏的收费是不一样的,更重要的是,做这个游戏的人也是不一样的。为什么我要冒着「山寨」、「换皮」这样的风险去推荐这款游戏?因为,我知道他们那些不足为外人道的故事,我知道他们那些不知道从何说起的磨难,我知道这款游戏对于他们来说的意义,我也理解他们明知这款游戏会招来非议仍然希望我帮忙推荐的原因。 如果你没有玩过《点击泰坦》,那么我可以再重复介绍一次:游戏就是点点点,各种升级,各种招人,直到推倒一个又一个的怪物。 希望大家喜欢这款游戏,内购随意。总之,这是我最后一次推荐这样的游戏。 目前只有安卓版: 点击这里下载游戏:djms.apk
挖掘防卫者
搬一个 着迷网 的推荐,原作者 十六: 曾经有一部《地心游记》的小说开始让人向往瑰丽诡谲的地心世界,又有两部《地心历险记》的电影将这种向往呈现在屏幕中,现在有一款《挖掘防卫者》将地底的秘密展现在手掌中!这是一款以地底探险为背景的塔防手游,游戏的挑战不仅仅在与地下怪物的战斗,更需要最大化搜刮各种资源。 是一款探索和塔防集合的休闲游戏,游戏的画面简单明快,娇小的怪物形象可以说在同类游戏中颇为独特,没有那种“人”挤“人”的焦躁感,总体来说还是一款相当不错的小游戏,有一丝DND的味道,和一般他塔防手游不同的是,虽然怪物刷新之后的行动路线也是限定的,但是在遭遇怪物之前,玩家是可以通过控制挖掘路线来间接控制怪物的行动路线,既要挖掘宝藏,又要控制怪物移动,如何挖掘可谓是游戏关键的难点和乐趣了。 游戏中炮塔以属性分类可以分成冰、火、电、土四种,不同的炮塔拥有不同的效果,冰塔可以范围性减速,电塔会施放分裂攻击,火塔射速快,土塔伤害高,如何最合理最有效的搭建这些炮塔,不好意思,我并不会,反正只能靠直觉点点点的我何必考虑这么多。
这算哪门子的超人 Supermuzhik
玩家扮演一个超人,战胜足够波次的怪物则过关。超人本身并没有什么攻击能力,需要抓取路上的行人来砸怪物(这算什么超人啊喂)。行人被打死会掉钱,拾取的钱可以对超人进行升级,这么说行人死得越多越好咯(超人的立场该怎么办_(:зゝ∠)_)。
飞行犰狳! Curl Up and Fly!
jmtb02大神的游戏自有其独特的画面风格,本游戏亦然,进入升级界面后可以一眼看出制作人的独有风格。至于本游戏的玩法,其实是早已不罕见的升级比距离式游戏,目标就是要通过弹射和火箭,令犰狳飞行得尽量远,同类型游戏估计大家可能都已经玩厌了。不过,本游戏毕竟是jmtb02大神的出品,和绝大部分同类游戏都不同。主要的区别,自然在于升级选项。同类游戏一般几个项目加加点就到头了,本游戏的升级选项则多如繁星(推荐人说像蜘蛛网般是完全没错的)……然后令我最好奇的是,有人能有足够的耐性玩到全部升级项都点满的吗?
如果月亮只有一个像素大 f the moon were only 1 pixel
本游戏的大概内容,可以概括为:以月亮只有1个像素大小作为基础,将各种距离单位加以浓缩,在网页上呈现出太阳系各个星体之间的距离状况。尽管游戏性有限,但却很方便大家了解太阳系内的星体状态。而且,还有人说,这东西可以玩成挂机游戏,大家不妨试试看!
眼带喵 Bazookitty
陨石砸中喵星,使喵星出现了僵尸喵,眼带喵向着他们举起了火箭筒。 一个定点射击的益智类游戏。定位是益智,意味着不能乱开炮(会丢掉三星的)。 如果只是火箭筒直线轰击僵尸喵,想必有点无趣,本游戏加入了铁块反弹炮弹的设定。这让我想起了猫和老鼠中各种逗趣的画面。这才是第三关,不知后面还会有怎样的惊喜呢?
诅咒之岛 Cursed Islands
游戏的画面简洁,玩法也很简单直接,就是在小岛上到处乱走,在各种地方收集情报,遇到挡路的怪兽就打,打赢了可以增长能力,打不过就只能跑了。通过不断的提升,最终还是能打倒全部的怪兽。当然,最终目标是到达水中的浮岛救出自己的小猫。尽管游戏看起来有点简陋,玩起来倒是相当的有趣,而且也十分的简单。
小企鹅飞行记3 Learn to Fly 3
时隔4年,《 小企鹅飞行记 》推出了第3部作品。尽管只是简单的比距离游戏,但前两部作品还是因为逗趣的剧情以及丰富得令人发指的升级选项而备受好评,再度推出续作也是顺理成章。在第3部中,已经学会飞行的企鹅们,因为被嘲讽“太胖”而发奋图强,以飞往月球作为了新的飞行目标。游戏的最大特色,极其丰富的升级选项以及种类繁多的特殊道具依然保持,设计甚至更有趣了。当然,还有大量的成就勋章,等待着玩家解锁。对前两部记忆犹新的朋友们,是绝不应该错过本游戏的!
地下城英雄2 Loot Heroes 2
一年多前推荐过的《 地下城英雄 》推出了续集作品,英雄在死后堕入地狱,被魔王委以重任:消灭10名反叛的领主。尽管在魔王下达任务时煞有介事地安排了问答,实际上英雄根本无法拒绝,只能开战……游戏的开篇背景居然与前作完全一样,而玩法也是没有变化,操作英雄到处杀杀杀。打开宝箱可以获得各种武器、宝物,击杀敌人能得到金钱,可以用于英雄自身的升级。 好吧,续集和前作相比基本是没有太大变化的,仅有的明显变化是游戏画面更细致了,而游戏开始时可以选择的英雄也多了一倍。各个英雄都有各自的特性和作用,特殊技能也各不相同,但每个都很强力,大家按着自己的心意选择即可。当然,如果有人强迫症发作,要每个英雄都通关一次,我也是不会反对的!
城堡护卫军 Trinitas
这是一款做得好的防守升级小游戏(个人观点),至少节奏很对我胃口。随着关卡会解锁新能力,而获得的金币也可以拿来升级。新能力包括,弓箭一次射两支,守护骑士数+1,弓箭吸血等等;升级则可以购买新的弓箭套装,升级攻击力、攻速、血量、蓝条。而它做得最好的地方在于,让 玩家能感受到升级的效果 。比如场上多了两名骑士,弓箭射速啪啪啪变快了变带感了。玩家对数值的感受是很不直观的,充其量只是4hit打死一个怪物变成了3hit,但是对画面与时间间隔的感受会很明显,本作很好地把握住了这一点。 P.S.2.不觉得那位弓手穿得有点像法师吗_(:зゝ∠)_。。
提姆 Timmy
基本上,这就是我们常见的比距离游戏。弹射出木桩,然后让木桩尽可能得飞得越远越好。弹射出木桩后,飞行中的木桩可以凌空再弹一次(增加斧头的数量就可以增加凌空再弹的次数了),而落地后的木桩还会有一小段时间可以自己蹦达,最终力尽倒下后才会计算距离。游戏中融入了升级系统,游戏过程中收集金币就可以在商店中购买升级选项,刚才提到的斧头就是其中一项升级项目,也是其中最便宜的一项。比距离融合升级系统的确令游戏耐玩程度增加了一点,但也仅此而已,正如推荐人所言,这是一部感觉一般的游戏,大家请酌情开玩吧!