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从 wanga.me 历史缓存中整理的其他类游戏,共 303 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

小世界迷宫 Small Worlds

一个颇为另类的迷宫游戏,控制红色像素小人在一个像素世界的迷宫中寻找出路。被探索过的地方会被点亮,同时当探索的区域越大,版图也会不断缩小。这种像素游戏总是给我很迷幻的感觉,不知道大家会不会有相同的感觉呢? 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书:”这款游戏是为第六届Casual Gamepaly Design 大赛开发的,大赛的主题是探索(Explore)。该游戏不仅摘取桂冠,还荣获了观众奖(Audience Award)。”

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空中公路 Hi Roads

一款追求刺激的小游戏:不断前进的小球必须避开一切的障碍,最后到达终点。游戏场景虽然简单,但你永远不知道下一个关卡会有什么变化。高超的技巧要通过无数次的失败才能修炼回来的,游戏或许需要多次重玩,不推荐给性急的玩家,哈哈~其实别听我乱吹,游戏玩上手其实手感一般的,就是胜在简单易上手,看看有没有朋友喜欢。

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10个适合在万圣节玩的小游戏

今天是万圣节,也就是西方鬼节,在这样的日子玩恐怖游戏,会不会有别样的刺激的感觉?下面推荐最近10款最佳的恐怖游戏,陪伴大家度过一个特别的万圣节。放心,虽说是恐怖题材,但都不至于吓破胆。实在很吓人的,我都会特别指出。 免费雪糕你别吃 这次你要解救的就是有一时贪念的小女孩,她因为一个免费雪糕就变成了杀人狂的目标了,你必需解开每个谜题才能救出她。故事点像《德州电锯杀人狂》,但主角却是小朋友,那个感觉太诡异了。 逃离昆虫医院 昆虫博士利用人类和昆虫的基因,培植出一批变异昆虫,但是变故让这些长着人脸的昆虫占领了研究基地,怎么才能战胜这些昆虫逃离呢?游戏画面很真实,幸好不是恐怖游戏,只是有点神秘,否则真是会吓死人的。 被遗忘的庇难所 你被派去一座被被遗忘的庇难所,找一位叫做Shelly Marser的护士,因为这座房子里发生了一非同寻常的事情,所以你要找出真相。全实景画面超有感觉,让你疑神疑鬼到头来其实什么也没有,玩过后很想去实地走一圈。 歌利亚的预言家 你是一个被困在屋子顶楼的主角,面对阴森的环境以及无缘无故消失的兄弟,在屋子中寻找关键线索,并且试着去赶走恶灵。据说游戏是根据真实故事改编,现实中真的有恶灵吗? 寂静深渊 游戏从汽车失事开始,主角踏上了一趟诡异之旅。孤独、无助、悬疑、诡异,救赎,众多的解谜原集于一身。玩这个游戏,你会想起《寂静岭》,你会想起史蒂芬·金,你会想起电影《迷雾》。如果嫌英文太多,还有中文视频攻略,十足一部好莱坞大片。

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小魔怪滑翔 Monster Glider

再牵强点来个和鬼怪有关的游戏:这次是比飞行距离的游戏,不过本作很特别,在路上会分成一格一格的加速站,只要你在滑行过程中踩中其中有标识的格子就能加速,使你飞得更高更远,同时你可以运用自由落体踩到大量加速的格子,这是获得高分的关键。大家来晒分数吧。

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惯性下落 Inertia

和一般的 下落 游戏玩法一样,画面会一直向下滚动,你所操控的小球必需下落到平台上并一直保持在屏幕中,路上会有得分的小球供拾取,最后到达终点就能过关。我比较欣赏游戏的画面,简单而不失浪漫。而游戏对得分道具的设定一点不马虎,有大有小,所含额外分数也是十分明显,靠近后还会变成花火,相当的美。

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三机志 Company Of Three

这个画面近似《合金弹头》的游戏并不是一个横板过关游戏,而是控制三架直升机,通过拖拽移动挡住四方八面射来的飞弹,以守卫城堡。直升机旁边会有白色的攻击范围,只要飞弹进入攻击范围就能被击落。直升机的攻击范围与移动速度成反比的,如何合理分配防守队形正是游戏的乐趣所在。游戏开始经过一个容易到极点的上手过程后,噩梦才正式开始。游戏明显是为针对iPhone这样的触摸屏而设的,我们的电脑啥时候才能普及触摸屏呢?

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立体穿越 Phreedee

游戏本身很简单,就是在一条密闭的通道之中进行,你一边穿越,一边要避开实心的障碍物。而游戏最大特色是采用了立体画面,不是一般的3D那种立体,而是需要戴上立体眼镜观看的那种立体,就是看立体电影那种。如果你没有立体眼镜,你会看到画面怪怪的好像鬼影重重。作为我看到的第一款立体游戏,诚意推荐给大家,没有立体眼镜的朋友网上找找,淘宝有卖。

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超级堕落 Super Fall Go Go

刺激感十足的竞技游戏永远都是玩家的喜爱之作,这款可爱型的就更具杀伤力了。游戏的操作很简单只有左右方向控制,画面会不断下落,你的目的就是要比对手走得更快,拾取更多的得分和道具。假如落在后面就要减去一点生命咯,所以不要只顾着拿道具而被对手逼死了。游戏设定应该是无止境的,适合想耗时间的人,第一次我玩到的分数是4715,你呢?

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疯狂爆米花 Hotcorn

控制一个炽热的火球,所经之处,玉米统统变成爆米花,在限定时间内完成足够多的爆米花数就过关。游戏当中加入了一些诸如墙壁,冰块等阻挡物来干扰你,也会有一些增大,升温等道具辅助你,而每一关设定的时间都非常短,也就是10秒左右,成功失败在于眼明手快。这样的短小精悍的设计,也是值得称道的。虽然每一关都很短,但要全部通过一点都不容易,往往时间就是差那么一点点。看着选关画面那条长长的通道,也很抓狂吧?另,由于游戏爆炸效果猛烈,在IE下比较卡,建议用Chrome浏览器玩。

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防护罩指挥官 Shield Command

一个画面简单,但颇有趣味的一款小游戏。姑且想象天上落下的是流星啊陨石啊什么的,总之你要在空中设置防护罩阻挡之,否则地上的楼房全被砸到了就Game Over。游戏有一个很好的细节设定:保护罩会被层层削弱,当保护装置被打中的时候,就会爆炸,产生的爆炸效果会牵连到爆炸范围内的其他保护装置,所以要合理安排保护装置的为间距,不能太密,但也要刚好封锁天空。简单而细致,就是好的小游戏。个人目前最高14944,大家晒分数吧。

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如果我来做游戏:塔防篇

很多网友问我:“三郎,你推荐这么多游戏,有没有想过自己做游戏?”其实答案是毫无疑问的,我想任何一个喜欢玩游戏的朋友,或多或少都有过这样的想法:“如果我来做游戏,我会这样这样……”。但是,我们大多数人始终还是一个玩家,距离能做出游戏的程度还有很远。因为一个游戏的实现,要经过构思、策划、美工、音乐、开发、调试等等一系列的过程。即使像门槛相对较低的Flash游戏,目前国内单靠一人之力能做出游戏来的人,也是凤毛麟角。所以,不是我不想做游戏,而是感觉一个人真是无能为力。 上星期,有网友留言建议开一个贴,讨论一下自己做游戏的话题。是啊,即使我们大多数人不懂程序,不懂音乐,不懂市场,但这又怎能磨灭我们自己做游戏的梦想呢?——因为我们是玩家!玩家就有梦想的权利。即使是天马行空,难保他朝不会成为现实。所以,我开了这个贴。 从今天开始,不定期开展一个游戏类型的探讨话题,主题就是“如果我来做游戏”,你会如何设想?如何创新?如何突破?这里不需要专业的长篇大论,需要的是集体智慧的火花。即使最终不是由我们亲手将梦想实现,有走过路过的朋友将其付诸实行也是我们玩家之福啊! 好了,开山第一篇,就让我们从塔防开始吧! 为什么要从塔防开始?因为 塔防游戏 是近年来在Flash 中兴起的一个流派:建立炮台,阻止敌人从起点到达终点,这就是塔防游戏。从开山鼻祖《 魔兽TD 》,到经典的《 桌面塔防 》,再到玩家心中的神作《 宝石争霸 》及其续作《 宝石争霸前传 》,还有饶有趣味的《 蚂蚁塔防 》,以及最近的《 变形金刚塔防 》,都吸引了一大批的玩家支持。塔防游戏的乐趣,一方面在于与电脑的博弈,另一方面也在于抵御敌人排山倒海的攻击的成就感。 这里曾经推荐过几十款塔防游戏,也见证着塔防游戏的演变与进化,当中有加入网络对战塔防,有加入了RPG升级元素的塔防,甚至有与方块游戏结合的混搭式塔防,到底什么样的塔防游戏你最喜欢,你认为未来的塔防将往哪个方向演变?接下来的话匣子就交给大家了。最后再列几个参考问题,大家可以以此为基础或完全抛开天马行空的讨论:

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子弹时间 Bullet Time

“子弹时间”的说法来自《黑客帝国》,意思就是避开子弹的时间,通常伴随着一个很酷的慢动作。而这个《子弹时间》游戏则纯属是挑战你的反应极限,在子弹出膛后的限定时间内迅速点下鼠标即可闪避,每过一关,时间越来越少,看你一共能躲过多少关。而反应时间越短,分数也越高。接下来就是晒分数时间,先晒晒自己的:10199,你呢?

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扑灭猪流感 Swine Flu Hamdemic

如果说昨天的病毒游戏和猪流感扯上关系有点牵强的话,那么这个就是百分之一百的猪流感游戏了。话说小猪要从墨西哥弹射到美国去,期间还可以用手枪帮小猪加速,目的是飞得越远越好……小猪最后的命运有个多结局。至于游戏要表达什么思想我就不去多想了,我是来打游戏的,至少在一片恐慌下,我们还是要积极面对生活,不是吗?

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啪嗒砰Flash版2 Patapon 2

《啪嗒砰2》出来后,与前集一样推出了Flash推广版,提供的游戏比上一个版本更加厚道,虽然还是简化版,但更接近于与原作的游戏,育成、攻击等要素都有了。可能还有朋友不太了解 《 啪嗒砰 》,原作是PSP上原创音乐游戏,按节奏按下按键,原始部落的小人就会听从你的指挥,而不同的按键组合对应不同的指令,例如前进,攻击,魔法等等。游戏因为新颖的玩法与精美的画面而大受欢迎。没有PSP或者不方便在上班时间玩PSP的朋友,就可以到Flash版上感受一下了。

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交通控制 I Love Traffic

一个通过控制空绿灯以控制交通的游戏:要在限定的时间内让汽车通过红绿灯,一旦因为你的控制失误引起交通意外,或者时间用完了让没有让足够的汽车通过就Game Over。一个简单而有趣的小游戏,游戏过程中还有一些关于交通的小知识告诉你,可惜不是中文的。试试吧,看你有没有做交通协管员的天分。

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The Mochis 2009 获奖游戏名单

The Mochis 是由 Nonoba 赞助,旨在表彰最佳Flash游戏的奖项,从2008年开始每年评选一次。 The Mochis 2009 由专业人士组成的评审团共评出11个类别的大奖,并于近日举行了颁奖仪式,上图就是部分获奖得主的合照,真是风华正茂啊! 点这里看大图 能看到各获奖者对应的奖项(注意,大图真的很大)。获奖游戏中有部分曾经在这里推荐过,但也有一部分漏网之鱼。全部获奖名单如下,大家可以对照找来玩。 最佳美术设计: 问题星球历险记 Questionaut by Amanita Design 讲述主人公在一个个漂浮的小星球上的历险,并要回答各个领域的问题。游戏不仅美工一流,世界观与气氛渲染也是一流,浪漫诗意的感觉让人想起了经典童话《小王子》。 最佳策略游戏: 幕后黑手之界征服者 M astermind World Conqueror by Michael Swain 通过研究发展科学、经济、政治、军事,最终以占领地球为目的即时策略性游戏,游戏的系统咋看颇为复杂,熟悉了乐趣无穷。 最佳益智游戏: 图腾破坏神 Totem Destroyer by GABS.TV 一个引入了物理特性的益智游戏,在拆除积木的同时要不能让小金人掉到地上,游戏大受欢迎很快就推出了续集。 最佳合家欢游戏: 空中缆车 S kywire 2 by Nitrome 在限定的时间内将客人送到目的地,简单的操作,搞笑的场景,一家老少都能从中得到欢乐。( 另一个游戏网址 ) 最佳射击游戏: 泡泡坦克2 Bubble Tanks 2 by Hero Interactive 控制泡泡坦克消灭泡泡敌人,吸入泡泡后不断壮大自己,有着多种进化路线让人乐此不疲。

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魔法猫大冒险 Magical Cat Adventure

这是一款街机移植作品,控制魔法猫收集金币消灭怪物闯关。明明是十年前的作品,但精美的画面与流畅的操作性依然能吸引我去玩,这或许就是“游戏性”的魅力吧,倒是看到现在次世代上的“大作”反而麻木了。再说,欣赏这种像素拼接画,觉得真是一种艺术啊!推荐!

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捕捉音符2 Music Catch 2

这是昨天的《捕捉音符》的续集,除了有新的音乐外,还有新的捕捉模式,而不只是上一集仅有的“喷泉”模式了。而且你还可以选择自己电脑的音乐来游戏,让游戏更富有娱乐性与更富有“治疗”效果。在工作、生活烦闷的时候来一次游戏,可以让身心得到舒缓,很诚意地向你推荐这款游戏。

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守卫亚特兰迪斯 Defend Atlantis

传说中的 亚特兰迪斯,是一个沉没在海底的古城,是经常出现在电影情节里的场景。 前段时间还爆出人们在Google Earth 上找到 亚特兰迪斯的蛛丝马迹,虽然Google官方出来澄清纯属误会,但多少年来人们都没有放弃寻找 亚特兰迪斯的梦想。但你想找我,我还不一定想被你找到。游戏讲述的就是这么一个情景: 亚特兰迪斯在海中已经发展出自己的一套文明,但他并不想被陆上的人找到,同时路上的各种垃圾、污染物也威胁着 亚特兰迪斯。而你的任务就是保护 亚特兰迪斯,武器就是泡泡。玩法也很特别,需要通过画圈的方式,将“敌人”圈住。游戏可能更适合手写板的电脑来玩,但一个富有环保意识的游戏,值得你一试。

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兔子跳铃铛 Winterbells

这可能是最经典的圣诞游戏,相信很多人都已经玩过,作为经典再发上来让大家重温一下。游戏极易上手,操控小兔跳上雪白的铃铛上就能继续往上跳,越高得分越高。游戏的迷人之处是其音乐,画面所营造的出来的气氛温馨之极,兔子的动作也设计得非常真实,真实得掉下来的时候让人感觉一阵心痛。模仿这个游戏的作品很多,但正是一只被模仿,一只未被超越,至今还没真没有一个值得推荐模仿作品。想当年,因为这个游戏,电脑还给女友霸占了好一阵子。

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收宝石 Marbyl

这个小游戏挺有趣的:各种宝石从高处落下,你可以用鼠标去接,规则是只能接与鼠标颜色相同或形状相同的宝石,而每接一个宝石,形状与颜色也随之改变。据说颜色与形状分别由大脑的不同位置处理,这个游戏很锻炼大脑的说!那就一起来练脑吧!

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适合在触摸屏上玩的15个创意游戏

触摸屏并不是什么新技术,而真正将触摸屏发扬光大的,是NDS 游戏机与iPhone 手机。触摸的手感激发了游戏开发者的灵感,各种创意性的操作方式不断涌现,而这股风潮,正向以鼠标为主要操作方式的传统PC领域蔓延。以下介绍的15个创意游戏,其灵感都来自触摸屏,如果你拥有平板电脑或UMPC,你可以尽情享用之,但就算用鼠标也同样能感受其魅力;如果你是游戏开发者则更不要错过,因为其中的部分游戏与创意已经被搬上iPhone,有人已经因此而赚到第一桶金! 画画游戏 Sketch 试过用鼠标画画吗?除非受过专业训练,否则不要说画画,想用鼠标写个字都是歪歪斜斜的。但触摸屏就会让你得心应手。例如这款游戏,先给你看一幅图,然后给你少量图钉做标记,再以画画的方式将安安“默写”出来,最后根据画像的相似度度评分。这个游戏用鼠标操作真是让人抓狂,即使是很简单的图形,你都难以画好,但是换到触摸屏上,立即得心应手,趣味倍增。类似的游戏还有《 跟我画 Draw It 》。 画画特技摩托车2 Stunt Bike Draw 2 如果说画画游戏对于触摸屏的应用还是初级阶段,这么这类线路设计类型的游戏就相对复杂一些了。这类游戏不再是简单的临摹,而是要自己根据游戏目的加以设计,而触摸屏的操作方式更有利于细节的控制,例如这一款:你要给摩托车画出一条跑道,目的是要让摩托车飞越障碍后安全着地。游戏难度不小,需要反复对跑道作修正,如果是纯鼠标操作,没有点耐性的人都玩不下去。类似的游戏还有《 滚吧忍者2 Ninja Roll 2 》 画路而逃2 Paths 2

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15个最佳Flash丧尸游戏

自96年的《生化危机》初代起,到了后来XBOX360的机能演示代表作《丧尸围城》,再到最近大热的《生化危机5》,丧尸游戏已经成为电子游戏的一个重要的流派。丧尸游戏之所以能流行,很重要一点是从暴力与道德之间找到了一个平衡:打人是不对的,但打丧尸就没问题,因为是怪物,只是样子长得像人而已。当然也并非所有丧尸游戏都以血腥暴力为卖点,有些甚至还相当的可爱,事实上丧尸题材已经渗透到各种不同的游戏类型当中了。这里就为大家选出15个最佳Flash 丧尸游戏,只需要打开浏览器就可以玩,玩不上《生化危机5》的朋友也可以解解渴! 丧尸大战 Zombie Wars 首先要为大家介绍这个Flash上最为惊世骇俗的方头人丧尸游戏:你可以用各种武器消灭潮水般涌来的丧尸。同屏人数超乎想象,你所看到的这张图只是冰山一角,即使满屏丧尸也不会让游戏速度有丝毫减慢。画面超一流,爽快度满分的作品! 无尽丧尸 Endless Zombie Rampage 单枪匹马守卫基地,丧尸则从四方八面来袭——这是丧尸游戏中最常见的类型。这个游戏除了有多得让人发指的武器升级系统外,最特别是尸体、血迹、弹壳在会全部保留在屏幕上。如果你喜欢经典PC射击小游戏《血腥大地》的感觉,那么你一定也会喜欢这个游戏。同类游戏的还有一个《 打僵尸 Brainz 》,武器种类也是超级的多。 丧尸全灭3 Destroy All Zombies 3

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