wanga.me 历史游戏分类
其他游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的其他类游戏,共 303 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
拥抱竞技场 Hug Arena
本作是比赛Ludum Dare 32的作品,带来的非常规武器是“拥抱”。 这是个动作闯关游戏,把所有的敌人都俘获则过关。靠近某个敌人,拥抱它,此时其他敌人会加速冲过来,如果被碰到,则失去1up;成功捕获,则对象变为粉色,不会再攻击我方。每过一关都可以选择升级,提高移动速度等等。拥抱需要消耗左下角的love槽,平时love槽会缓慢回复;也可以与被捕获的对象摩擦摩擦,love槽涨得似魔鬼的步伐。 介绍了那么多,其实……这是一个开后宫的游戏对吧←_←。 后宫版介绍: 这是个动作闯关游戏,把所有的可攻略对象都收进后宫则过关。靠近某个对象,攻略它,此时其他对象会(拿着柴刀)加速冲过来,如果被碰到,则失去1up(诚哥);若成功收进后宫,则对象变为粉色(你的人)。
蜡笔袋子 Crayon Poke
总感觉这是咱大中华神笔马良的梗ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)。 主人公吃到红点可以获得10支蜡笔,蜡笔扔出去会插在墙上成为落脚点,可以用此方法去到更高的地方。精致的像素画和悠扬的bgm会为本作引来不少粉丝吧。同时本作也有着小小的瑕疵,当主人公跳到最高点再扔出蜡笔,这个蜡笔的高度是跳不上去的。 借助戳在墙上的蜡笔登高探索,然后有空可以踩踩猪什么的,踩踩猪什么的_(:зゝ∠)_。
胚胎 Embriona
基本上,这算是一款闪避类的动作游戏,玩家要做的就是操控机器,避开各种障碍后收集到终点的胚胎并回到起点。由于机器是自动射击,因此玩家的主要任务就是闪避而已,很考验对鼠标的微操。游戏的核心是积分,沿途收集到的红点有5分,收集到消灭敌人后遗下的小红点有1分,被击中或撞到障碍则会减分。积分可以用来升级武器射程、装甲等等,也用于玩家之间比拼成绩。看到玩家纪录中动辄上万分的成绩,很有点佩服啊。噢,另外还有一个需要注意的地方,机器的行动会消耗H2(也就是氢气啦,在游戏左侧显示),H2消耗完还没有回到起点则任务失败,必须重新挑战。
小房逃脱 Fixed Unfixed Escape
来自日文网站的密室逃脱游戏,游戏中的场景很少,只有一个房间的两面以及一个小阳台,玩家要从中找出线索离开房间。
不要啊鸟 No, Birdie, No
ADSFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF! 其实准确来说,你控制的是8个手指,4个按键刚好就是ASDF也就是你的左手打字键位。松开一个按键会同时松开左右手的对应手指,难度其实非常高。 音無小鳥「ピヨッ!」 友情提示:在主界面可以按S来进入选项,可以将4个按键左右调转,方便左手玩家XD 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件
向左转! Left Turn Otto
玩家控制只能向左转的 水濑伊织 水獭一只,在水里游,拿到贝壳。地图是左右贯穿的,从右边出去会从左边回来。然后就看你反应快不快了——撞墙就重来,绕过重重障碍获得贝壳就通关。只是游戏流程很短,只有30关……
地球拼图 Seamless Earth
5X5的拼图游戏。至于拼图是什么不用我说了吧,很多人比我还玩得666666666。 当然不止拼图这么简单。作者比你们想的还6666666666——这个游戏将世界地图分成7512727500(七十五亿一千二百七十二万七千五百)块,每一次随机选择5X5的大小给你。那你不得玩个三千万次? 整个游戏的核心是,所有人的进度是共通的,每个玩家每完成一块地图就会点亮一小个点,集合全人类的力量将整个地球点亮。75亿的数字其实是2015~2020年的世界人口数估计。各位,为了全人类开始拼图吧!(噫) 电脑玩得不够?这里还有iOS版( Seamless World ,日区),安卓版( Seamless World ,Play商店链接)和亚马逊应用版( Seamless World )!
弹跳地牢 SPOINGS
等等你说这不像是肉鸽like?你玩一下就知道了——玩家控制一个小人,在最多4X4的方格阵里移动。每次移动都只能指定你想去的方格组(上下左右各2X2的方格为一组,共4组)而具体去到哪一格是随!机!的!运气也是实力的部分不爽不要玩XD 红色的怪物上面有一个数字,你踩到怪物就扣相应的血量,如果你没挂,你还会获得相应的经验。收集蓝色的钻石和各种帮你闯关的道具,看看你能推多少层。我这里就不剧透其他的格子是什么东西了 Jayisgames说得好:“这游戏就像是你脚下堆了一大堆宜◯家私的零部件——愣是没给你说明书。”
假名战士 Kana Warrior
谁做的这个游戏!站出来! 等等,Tukkun? 正好,早就想拖你出来谈人生了! 日语假名学习打字RPG,这恐怕只有Tukkun才敢做www 玩家是左边的火柴人,通过打字来击退来犯的假名。输入读音→空格→碰! 正确击退敌人会计算Perfect,关卡内全部Perfect会获得金牌。后续关卡有两个新的游戏模式,需要记忆的假名越来越多,平假名片假名,边打字边学假名吧各位w 还有,Tukkun,快把新的挂机游戏做出来啊魂淡!
超级墙 Hyper Wall
又到了大家比拼成绩晒分数的时候了,本游戏画面简单,玩法更是简单,只要用鼠标控制小点避开不断出现的墙就可以了。避过的墙越多,分数自然越高,至于游戏去到多少分数段才算难,留待大家自行评价,等待着大家晒分数哦!
钢丝剧院 Tightrope Theater
所谓钢丝剧,实际上是“表演走钢丝的剧院”。游戏中的主角是踩单轮车的演员,他要为观众表演走钢丝。游戏中的每关,就是一次表演,只要在表演中踩着单轮车移动到聚光灯下,就可以过关了。不过,这游戏的操控难度,基本可以与学习踩单轮车一拼了,不是一般的难,可以列为“自虐”级别。喜欢挑战自己的朋友,估计会像推荐人一样停下手。但缺乏耐性的朋友,可能会玩得砸电脑哟!
命悬一线(iOS/Android) One More Line
不知从什么时候开始,高难度小游戏占据了玩家们的一片天:休闲玩家们随手飞飞小鸟飞飞直升机,核心玩家们随手飞飞小鸟(100分)飞飞直升机(20分)。这种一局时间极短但是挑战性简直爆棚的游戏,成为了消磨时间的新宠。比如这个:玩家控制一个小圆球,沿着直线轨道移动,避开轨道上的其他圆球。怎么避?按住鼠标左键会向最接近的一个圆球拉出一条线,然后小圆球就会绕着固定圆球进行圆周运动,松手就会沿着切线方向飞出。就这么一条简单的规则,我到现在还没打过30分。 这个游戏还有 Android 和 iOS 版,随手自虐没在怕的XD 点击这里下载 iOS 版: One More Line 点击这里下载 Android 版: One More Line (Play商店)
图腾球2 Totem Balls 2
这的确不是一款技术性的消除游戏,实际原理与弹珠台接近,理论上可以计算弹珠弹射的方向、角度等等,但实际上应该不会有人这么闲吧?在本游戏中,每关都有不同的环境和设置,而玩家要做的是通过发射弹珠,把全部的红球击中。只要把红球全部击落,就可以过关并计算所得分数。各种环境设计令玩家很难直接击中红球,因此基本是发射之后碰运气。既然游戏没有限制每关中发射弹珠的次数,也就没有什么可顾忌的,上来就是一通乱射吧。这类游戏确实没有太多的技术含量,但开始玩后也很难听得下来,毕竟每个人的潜意识总是希望不断挑战更高分数的嘛!
进行曲 March
有好一段时间没有看到大叔 @UncleBig2D 的作品了,先转一个 @灯塔实验室 翻译的 Jayisgames 对这个游戏的推荐介绍: 你到底想要生活给你什么?无比的满足感?无数的金钱?无双的豪车?UncleBig2D的March是一件小巧却设计绝妙的互动艺术品,通过类似街机的游戏模式带你见证一位小男孩的人生轨迹。在游戏里你所唯一要做的就是轻轻点击。虽然游戏反复可玩性不强,但你还是能从中找到游玩的乐趣。有些人可能会发现游戏里对所要传达信息的处理方式有些老套,然而我们却能够从纯粹的复古手法里体会出作者的一番诚挚和良苦用心。这款游戏不会灌输给玩家什么高尚的价值观,而是在提醒大家“当你过分追求物质的时候,你也许会失去某些东西”。 其实大叔最近忙于当新爸爸,这是他忙里偷闲做的作品。话说大叔这个作品提交APP Store 后被拒绝了,拒绝的理由是游戏流程太短。而实际上,这个作品也被很多地方认为不像一款游戏而不被收录。然后激起了大叔的一些关于游戏的思考,他连续在微博上这样写到: 今天老婆接儿子放学后去了家小吃店,我随后去到见他在玩鳄鱼洗澡,玩到一关过不了就关,然后我初次给他玩March (就旁观看他反应), 他一开始会跳跳吃东西, 到黑白成年期就放开手不操作纯看了,边看边告诉我里面发生的事情,最后看到字幕时,他说”爸爸再看~再看~”,我说“妈妈去埋单了,回家再看吧”。 从中发现些东西,感觉值得分享。小孩能清楚辨认像素画的,两年前2岁半时就用Uncle Go 测试过,小孩清楚说出画面里在发生的事情。小孩没有”游戏”的概念,他们不会刻意去拿全东西,玩到一半什至放手纯看。他们也不管这是”游戏”还是啥,只管吸不吸引,像鳄鱼洗澡卡关就关,动画片不好看就关。 因此觉得没必要非要去定义一些东西不可,什么是艺术,什么是独立游戏,这些不重要,重要的是内容。小孩玩app根本不分游戏还是app还是什么,只知道是手机里的东西,只认住app的图标。March里不计分也是这个原因,不要在意非要计分排行榜比较不可,游戏非要拿分升Lv拼强弱不可,游戏非要叫游戏不可。
王的冲锋 King’s Rush
有那么一瞬间,我把游戏名字看成《kingdom Rush》了,当然这是题外话……作为一款升级向的比距离游戏,本游戏在本人看来和《 你怎敢 》很有点相似之处。在本游戏中,国王将驾着自己的战车四处征讨,征讨的方式是不断的冲锋。用战车一路冲杀,直至到达最终目的地就可以了。战车可以跳跃,也可以发射炮弹消灭敌人或清除路障。而冲刺过程中得到的金币,可以用于各种升级,甚至可以购买魔法技能。当然,在刚开始的时候,战车是无论如何也不可能一下就冲到目的地的,只能不断积攒金钱才能令战车最终攻下第一关并一直往下。每次冲锋失败在半路,就过去了一天,看看大家能在多少天之内完成通关大业!
盘绕 Coil
又是Nitrome 的出品,这次的算不上是大作,应该算是很有趣味的小众作品,首先在画面的处理上就不是每个玩家都能接受的。本游戏画面追求像素风,与此前推荐过的《 通道 Flue 》是同样风格的,画面可以随玩家心意放大或缩小,画面缩小则精细,画面放大则粗糙……但小画面确实让人看得眼睛都疼呀。至于游戏本身,基本的玩法其实来自名闻遐迩的《贪食蛇》。本游戏中的这条蛇,可以通过吸收一些像素块而令自己的身体加长,而加长身体则能令他可以跨越一些本来无法跨越的空隙。说起来,游戏就是用这条蛇来闯关。蛇可以凌空行走或者直立,但能达到的长度或高度不可以超过自己的身长……是不是听着有点难懂,进入游戏一看自然就一清二楚了。游戏共16关,但每关都不容易通过,加油吧大家!
重力实验室 U.Gravitation
Ludum Dare 30,题目“Connect the World(链接世界)”。之前推过的的 沙漠基地 (A Temple of Two)就是LD30的参赛作品之一。而这个作品则是国人制作的一款解谜游戏。玩家一开始会获得一个能发射出光线的手套(虽然长得非常不像手套, 姑且先叫着)。这个手套发出的光线能连在场景中的球体上,各色的球体有各种效果,可以把玩家拉近拉远,荡秋千(?),人肉炮弹(?)等等等等,玩家就需要利用这个手套和场景中的这些球体通关。 游戏的设计很巧妙。从世界观到关卡设计,都能看到一点Portal的影子,虽然解谜要素和Portal大有不同。只是有一点让我觉得不太舒服——教学的图(屏幕)不太明显。比如说一开始拿到手套那里的那张鼠标和W/S的图,可以考虑多加入几帧提示对应的按键(后面的,各个球体的效果同样)。除此之外就是@拼命玩三郎 说的:这么抵死那条光束居然是贴图。 顺应作者要求, 这里放出K站链接 。 如果打不开游戏, C3PO Unity 引擎都能搞定。
清零 Zilch
Zilch,英语俗语中表示“0”。而这个骰子游戏就是,roll不到就要清零,所谓的“胆小游戏”。玩家有6个骰子,掷出的骰子有指定的组合能获得分数。如果投出点数,至少要选择一个能获得分数的组合,其他的骰子可以重新roll。一回合内拿到300分就可以停手给下一个玩家了。如果中途没有投出任何能获得分数的组合,Zilch!这一回合roll出的分数清零。最先到达一万分的玩家获胜。 如果打不开游戏, 戳这里。 (上香)
连夜“砍”工 Last Minute Christmas Chopping
这次是Ludum Dare 28,题目“You Only Get One(一而不再)”,正好是13年的12月开赛,Notch也很应景的选了 剩蛋 圣诞老人。你只有一分钟的时间,砍树,砍树,再砍树。小心紫色的妖树——能砍,但是碰到了会扣木材,而且只能站在地上砍,砍到之后会积累特殊槽,可以在空中连跳。无厘头兼短小,Notch的这些参赛游戏恐怕才是Notch的本体。 戳这里开始游戏。 如果打不开, C4 Java 都能搞定。
八位鸽子(iOS) 8bit Doves
微博玩家 @莳萝-非专业像素画画师 :我说我玩点什么不行为什么要玩8位鸽子….最好把这游戏放到拼命玩上报复社会(× 三郎:搬! 我:搬搬搬! Nitrome Jam系列游戏。听到Nitrome就圆润的进来的玩家我觉得会很多。玩家控制一个梦游中的人,或者可以叫他“鸟人”,在地图内飞来飞去,捉地图上的小鸽子,然后飞到终点。听起来好简单啊好简单啊,操作起来那是蛋疼菊紧,三郎在第二关挂了将近10次然后愤然(也没有那么愤)摔键盘(其实没有摔)。至于有多蛋疼,你们来试下,第一关我也挂了6次._. 如果打不开游戏, 还是要戳这里 。 PS.莳萝龘龘如果看到这里,请投小笼包给 @洛天依_bot (正直脸) 9月17日更新:原来有手机版,难怪用Unity。 点击这里下载 iOS 版: 8bit Doves (¥18)
壹冒险 1Quest
这个世界需要 肉鸽 Rougelike! 一款系统比较繁杂的Rougelike游戏。玩家选择一个种族,一种职业,然后就在越来越深的地牢里探险。难度设定,物品设定,技能设定,这个设定那个设定,没点RPG基础的可能会被绕晕——说到这里我扭头看了看“风来的西林”,我肉鸽like玩的少你们不要欺负我。然后我觉得啊,在这么多的设定下应该是要降低上手难度,所以还有“自动探索”“自动打怪(?)”这种按键。你猜对了,自动打怪不能选敌人,反正高手们应该也不会用XD 除去这个设定,游戏其实还挺带感的,尤其是对肉鸽like没有抵抗力的玩家来说XD 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate玩 。
花之诗 花たちの詩
多说啊,你为何如此无情,误杀还不要紧,还五杀pentakill,可还行?于是今天我就专门挑那些被五杀咳咳咳误杀的推荐游戏来做了。首先是第一个—— 清新淡雅的解密游戏,大致就是找到线索解开谜题寻得宝藏,最好一点是有作者自己放的攻略~ ROBAMIMI ,玩过One Scene系列的应该都知道,场景赞,谜题设计赞,先点个赞。这回的密室逃脱需要玩家一定的英语或日语基础or英语or日语的翻字典能力,除了文字解谜部分之外相对比较简单。
超速打字王 Fast Typer 3
简单粗暴的打字游戏。没有剧情,没有教学,只有单词,一个接一个的单词,从3个字母开始逐个逐个字母增加,10秒内成功打出单词则加秒数。连续不出错输入6个单词则计时回到10秒,只要出错,连击取消。就这么简单粗暴的打字游戏,折磨了我好久都没开出困难模式。 PS:我错了忘了贴游戏orzzzzzzz 如果打不开, 戳Kongregate 。
无尽的DPS DPS Idle
每次刷K站我都会大呼手贱:为什么我会不由自主的点入挂机游戏啊! 于是这里又有个挂机游戏,不同的是这个游戏不太需要点点点。你是一名战士(or刺客or骑士or牧师),为了不断提高自己的DPS而挂机。说像的话可能会和Rat Clicker或者Anti-idle的BA有点像:玩家有血条,有各种属性,血条没了会挂,打怪掉各种装备……简单来说就是个RPG。只是界面文字较多,可能会有玩家觉得很枯燥。 更新:如果打不开游戏, 点这里进Kongreagte挂机 。