wanga.me 历史游戏分类
策略游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的策略类游戏,共 476 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
疯公主 Mad Princess
天二三同学对游戏内容描述精准得我已经没必要再补充了。其实游戏的玩法有点另类,另类得甚至有点难确定其游戏类型,当然姑且说是塔防也是ok的。游戏的重点在于根据来犯勇士的类型在五种道具中选择最合适的放置。受金钱所限,过关方案往往只是唯一的而且是刚刚好的,所以往往要反复试验几次才能搞定。而对于游戏题材,太赞了,很喜欢有创意的游戏,更欣赏有诚意的作者。
怪诞防御 Christmas Shotgun Defense
恶搞的题材的圣诞主题游戏:讲述两个男子保护他们的儿子的故事……游戏非常简单,甚至单就游戏性来说是非常无聊的,就是按下对应的武器图标攻击,消灭来敌,然后买武器,如此反复……但当看清楚原来这两个男子一个叫斯大林,一个叫马克思的时候……再听他们那些槽点满载的对话,这游戏立马升华到另一个境界了!
魔域斗仙境 Demons vs Fairyland
恶魔偷走了仙境城堡的孩子,于是城堡精英尽出,誓要夺回孩子……且慢,这次你要扮演的是恶魔,要顶住追击,将孩子送到大魔头的手中!这款塔防游戏的故事非常颠覆,玩法也很有自己的特色,兵站必须安置在基地范围内,对手取得孩子后,还可以在回撤的路上截击。游戏的升级选项很多,还可以选择从不同的层面增加游戏难度。精美的画面与格子风格的人物形成了强烈的反差,在Kingdom Rush 2 来到之前,这个游戏可以很好地填补塔防迷的精神空虚! 如果打不开游戏,或存档丢失,尝试 点这里全屏游戏 ,或 点这里到官方网站玩 。
坚果保卫战2 Defend Your Nuts 2
扮演小松鼠,击退来抢夺坚果的各种各样敌人。游戏是设计守城类,新作提供多种武器,敌人的类型也比以往更多。游戏除了画面卖萌讨好之外,由浅入深的操作也值得称道:首先是易上手,乱射也能玩得很好,但如果稍作练习,找到爆头的感觉,可以让你玩得更爽,尤其是在生存模式下。
混战英雄 Hordes and Lords
曾经辉煌的王国因为国王的糜烂而衰败,加上外族的入侵而岌岌可危,一群绿林好汉群起揭竿,在新英雄的领导下踏上建立新王国的征程。游戏以即时战略的方式展开,特点是密集人群的大混战,一如游戏名字所言。游戏的操作很简单,只需要指挥不同兵种的兵团移动,遇敌自动战斗,配合热键,非常容易上手。赚到的金钱可以用于升级部队及雇佣新兵团。游戏的画面表现让人印象深刻,虽然混战起来有点让人分不清敌我,但还是吸引了我一口气玩过很多关。
蒸汽朋克塔防 Steampunk Tower Defense
既然选用了蒸汽朋克风格,游戏的画面是可以期待的,果然进入游戏后,一阵怀旧风扑面而来,而且连音乐也刻意的复古,让人感觉就是打开了一款老电视。在游戏性方面,设定不落俗套:中间一座塔,敌人两边来,但炮塔可以通过升降机移动位置,但因为升降机也就只有一台,包括子弹的重填,炮塔的升级,都需要用到,当中就包含了调度的问题,而不是那种建好炮塔就可以舒服喝口茶欣赏敌人来送死的塔防游戏。作者很用心的制作了很多细节,这些都留给你进入游戏去感受吧,是非常值得一试的游戏。 附 Ground0 长评,详见攻略部分。
共生大战 Symbiosis
游戏讲述植物与矿石之间的战争,玩法接近《 触手大战 》、《 噬菌体大战 》一类的即时战略游戏,但又有自己的特色:植物有一定的覆盖范围,在覆盖范围以内,可以种植新的植物,也可以攻击矿石,也可以给植物提供支援。植物会随着时间的推移自然生长,到达一定程度就会升级,带来覆盖范围与攻击力的提升。而植物可以选择生长专注、战斗专注或防御专注,你可以根据战场需要调整。游戏的升级选项很多,除了基本能力之外,还有三种即时特技包括补血、陨石、与强防可升级。 综合来说,游戏是参杂了即时战略、战棋策略、和塔防的三种元素,够混搭的了。画面非常Kingdom Rush 向,但当然在角色造型就单调得多了。游戏总体来说还是颇有挑战性的,虽然过程略显重复,但可以选择的挑战难度很多,想满星通关还是需要花上不少时间。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
神话大战 Myth Wars
这是一款2010年时候的出兵式即时战略,或者叫策略的游戏,玩法类似《 军队时代 》和《 史诗战役 》,喜欢这种类型的朋友可以补一下。游戏会在人类军团与黑暗军团展开海陆空大战,关卡很多,单位一堆,升级不少,还可以单位的四种进攻与防守的状态。假如你需要一款特磨时间游戏,可能这款就对了。
钢铁美人 Iron Ladies
这款画面简单粗糙又带点可爱风格的游戏,是一款玩法有趣的射击游戏,玩家要操控两名女战士消灭敌人并到达出口才能过关。游戏中最有趣的地方,在于玩家只能设置女战士的行动路线,女战士只会自动射击在自己周围附近的敌人,其余事情都是不可控的。因此,玩家们必须细心认真设计行动路线,充分利用两名女战士之间的互相配合,才能出色地完成游戏。游戏的画面虽然有点童稚的感觉,但玩起来的难度却是一点不小。 游戏中提供了升级系统,玩家可以通过射击时累积的金钱购买火力更强的武器,以便应付往后关卡中更强更多的敌人。另外,战斗中有着各种的技巧,例如在敌人身后开枪会造成更大伤害,等等等,玩游戏的过程中记得看清楚各种提示文字了!
进击的恶魔 Incursion
游戏看着的确像Kingdom Rush,一些设定也明显借鉴了KR,但幸好游戏的核心部分还是很不相同,出兵点可以征召战士、箭手与法师三个兵种,每个出兵点最多三个单位,而且特别地你可以混搭着出兵,就是说你喜欢的话,一个出兵点三个兵种同时存在也可以……而每个单位都可以独自升级到各分支,颇有新意。 游戏的的每个场景也都有一些特别的细节之处,这点也看出来作者的用心。游戏关卡也有一定的难度,总的来说,游戏很值得一玩,比起一些纯抄袭KR的游戏来说,绝对有良心。如果有续集的话,我会希望游戏系统可以更流畅一些;单位移动的方式再轻松一点;出兵点做得再帅一点,不要好像现在那样看着像个民工的窝棚。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。 游戏名字原译作《神不可侵》,为配合须作的汉化版改为《进击的恶魔》。
泡泡坦克塔防2 Bubble Tanks Tower Defense 2
这是一款开放式的无固定的线路的塔防游戏,之前曾介绍过1.5版,现在升级到2了。游戏的最大特色是炮塔类型非常多,但基础炮塔就只有一个,其他炮塔都是从基础炮塔升级后的各个分支演变出来的,分支之多恐怕是冠绝同类游戏了,至少我是还没搞清楚全部炮塔的作用。游戏一点难度,恐怕还得花点时间去研究熟悉一下炮塔才行。游戏源于《 泡泡坦克2 》,一款开放探索式的平面射击游戏,有兴趣的朋友也可以试试。
云朵战争 Cloud Wars
这款即时战略游戏属于我们常见的占领类型,和《 黑客入侵 》之类相似,都是发动本方的“部队”占领敌方,决胜方式是数字。不过本游戏还是设定了一点新意,游戏过程中除了占领敌方阵地外,还可以发射云朵收集星星,拿到星星可以提高本方某一项技能如速度,从而提高取胜的可能性。就冲着这点新意,推荐了!
吃豆人塔防(iOS/Android) Pakkuman’s Defense
在吃豆人的基础上,加入了塔防的元素,很让人意想不到的结合。同样是吃光屏幕的小豆子就过关,但这次吃豆人不能再吃上大豆子反咬小鬼了,而是可以构建炮塔消灭小鬼。虽然炮塔让小鬼难以通过,但你依然不能掉以轻心,因为吃豆人移动速度很快,一不留神还是很容易投入小鬼的怀抱中,而且你就只有一条命,一挂就Game Over了!而且游戏还是限时的,可不要磨磨蹭蹭了。 游戏有相应的iOS 与Android 版本。 点这里下载 iOS 版:Pakkuman’s Defense(¥6) 点这里下载 Android 版:Pakkuman’s Defense(¥8.01)
上帝战歌 Lord of Vandaria
我以为Toge 在《 魔军屠城2 》和《 战争遗迹 》之后会歇一歇吧,但没想到还是再弄出这个Mod 样作品。基本系统还是沿用前两作,但有所简化,改用单一行进路线,出兵推到对方大本营为胜,期间你只需控制出兵、魔法及指派单位的前进、停止、或后即可,这也算是对之前作品玩家抱怨较大的寻路系统的一种妥协吧。游戏系统中的英雄也保留了,而且整体操作也相对简单,一般情况下,只需要按空格、数字即可。假如没有前两作,单独看这个作品,还是一个佳作,在画面方面,甚至比前两作更讨好。但始终频繁使用一个系统复制出太多游戏并不是一个很明智的做法,玩家迟早还是会审美疲劳的,希望Toge 往后能花大力气要么出新系统,至少也应该对旧系统做重大的升级改进吧,至少至少将寻路系统彻底完善了也不错。 如果打不开游戏, 点这里到官网网站玩 。
落砖塔防2 Drop Tower Defense 2 v0.752
创意独特的《 落砖塔防 》是我最喜欢的三个塔防游戏之一,事隔一年多终于推出了新作,这款采用侧面视觉的塔防游戏,需要将防御工事一个一个地叠起,思路与传统塔防游戏完全不同,可以说是 最讲究炮塔组合的一款塔防游戏 。游戏难度颇高,开始的时候很有挫败感,但游戏的乐趣就在于不断尝试找出最佳的构建方式,最佳的组合方案。作者深知此道,为此非常有诚意地提供了游戏调速功能,最高可达32X的加速,绝对不会让你陷入漫长的等待中。游戏共有三个难度,提供的防御道具会略有不同,而且非常特别地在通关后,继续点下一波,就可以进入无限模式,挑战更多的波次,耐玩度超高!游戏来自日本,再次赞叹日本人在游戏领域的非凡创意!而且作者非常勤奋,相信在未来的数月里还会不断推出修正版。 2012年10月16日 :修改了游戏界面……看来作者认为游戏已经没什么好改的了。 2012年9月28日:更新到v0.751,SPECIAL与HARD 模式存档修正,NORMAL模式情报信息修正,高速连打修正(没看明白)其他BUG修正。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
城邦争霸 Takeover
Takeover 将拖拽攻防类的即时战略游戏提升到一个前所未有的高度,既保留了简单的拖拽操作,又加入了更多的即时战略的细节,而精致的画面更是一下子吸引住了玩家的眼球,虽然英文的障碍使得在初上手的时候多少有有一点繁琐,但跟着指示跑一遍基本就明白了,不应错过的小游戏大作。 如果打不开游戏,请: 点这里打开镜像游戏 ,或: 点这里到官方网站玩 。
气球塔防5 Bloons Tower Defense 5
《 气球塔防 》也算是塔防小游戏中的常青树了,游戏以和谐的题材(只打气球没有怪物),丰富的单位与升级,多关卡多难度而具有超长的耐玩度。《气球塔防5》完全延续了系列一贯以来的优良传统,给你提供了更长更长更差个的游戏时间,无需多言,好好布防,阻止气球的通过吧。 如果打不开游戏,有翻墙条件的朋友, 请点这里到官网玩 。 如果打不开游戏,没有翻墙条件的朋友, 点这里到K站玩 。
觉醒2:英雄崛起 Awaken 2: Rise Of Heroes
这是一款丧尸主题的射击游戏,游戏中的士兵为了防止令人变成丧尸的病毒外泄到整个城市,奉命驻守在这个片区,抵御丧尸的攻击直到对这个片区的核弹轰炸来临。游戏的主体虽然是射击,但游戏内容其实极为丰富,除了对来袭的丧尸进行射击外,还可以建造掩体加强防御能力、补充弹药和枪械以及升级士兵能力等等等,大家需要好好留意游戏中的提示文字了!
山底洞人 Undermountain
这是一款很有趣的游戏,虽然游戏主体更像是即时战略,但也有塔防游戏以及冒险游戏的元素。游戏的主角是一群居住在山底下的人类,要向某座城堡进发,于是在山底的洞中建立起城堡、战塔、房子、农田……等等等等。游戏中每关都有特定的任务,完成任务即可过关,有的任务只需要造出相应的东西,有些任务则要寻找东西,变化很多。比较可惜的是游戏的关数似乎不多,可能会不够过瘾! 另外,游戏还设有联机模式,可以尝试与真人对战一下哦!
丧尸突袭庇护所 SAS Zombie Assault 2 – Insane Asylum
这是《 丧尸突袭2 》的一个特别版,基本玩法玩法依然是守住建筑物,消灭破门而入的丧尸,及时修补门窗。但本作的场景被安排在一家庇护所,玩法有所变化,会随着游戏的深入,用金钱开启新的区域,每个区域都会获得新的武器,但同时因为区域的扩大,使得房子更不好防守了。游戏的画面有了明显的进化,细节增加,满地的血迹更带感了,同时流畅度也有所提升。同时有一个不知道是BUG还是故意为之的设定,开始的手枪如果按得太快,会进入自动填弹,从而打断射击,这算不算是一个卡壳的设定呢?
丧尸突袭塔防 SAS: Zombie Assault TD
《丧尸突袭》系列作品,但本作不是射击游戏,而是一款塔防游戏。游戏的画面风格与系列的其他作品有很大的不同,更有点未来的科幻感觉,也更为精细。游戏有很多颇有特色的设定,例如人肉单位可以安置在高处的定点位置,而机械单位可以摆放在路中挡路;丧尸敌人的设计也很符合丧尸的特点,例如被射中后的硬直,会对拦路单位进行攻击;不定期会收到空投的补给,以上种种玩下来颇感惊喜,非常值得一试。不过有点坑爹的是游戏过程中有很多地方吸引你花额外金钱购买火力支援的设定,当然你大可以无视之,正好增加游戏的难度……游戏真的好难,四级难度,7张地图,我真心怀疑最高难度能否不花钱通关…… 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
丧尸突袭3 SAS: Zombie Assault 3
系列来到了第三集,虽然玩法依然是守房子,杀丧尸,但各种细节让人颇为惊喜,画面、流畅度都有了一个质的飞跃,你要坚守的房子,不再是简单的几堵墙围起来的空间,房间的各种破落的细节更好定营造了丧尸来袭的末世感。游戏不仅保留了多武器多升级的特点,并且还支持世界排名,更难得的是支持联机!丧尸迷绝对不能错过的佳作!如果真要挑点刺的话,就是游戏的音乐,恐怖感过了一点点,更接近鬼片的。
丧尸突袭2 SAS: Zombie Assault 2
射击类游戏的经典之作啊,画面精美,操控性和射击感都很不错,而且还有成就系统,通关后继承所有金钱道具。这是我3年前玩的游戏,看你网站没有收录,郑重推荐,三郎你有时间一定要看看啊。 脱胎于《使命召唤》的丧尸特别关卡的小游戏,很久之前推荐过 第一集 ,原来已经出来续作,甚至还有第三集。那就先从续集开始补吧。对比前作游戏玩法上没有很大的变化,主要是武器、道具类型更加丰富了。坚守房子,即时修补门窗,压迫感很强,特别适合自虐倾向重度如我的丧尸迷。
敢死队2 Expendables 2
电影《敢死队》在2010年公映前曾推出过同名游戏作宣传(点击 这里 重温),续集《敢死队2》将会在今年9月上映,同样准备了游戏作为宣传。前作的宣传游戏是魂斗罗式的动作射击游戏,续集的宣传游戏虽然改成了塔防形式,但仍有动作游戏的元素,完全切合电影的主题。游戏中,玩家要保卫本方的基地,可以建造4种炮塔作为武器,炮塔可以升级。而且,电影中的角色也会作为“英雄”出现。英雄们可以随意移动之余,又有各自的必杀特技,大大增强了游戏的可玩性,可惜的是同时也降低了游戏的难度。 游戏不计教学关的话共有5关,稍嫌太短,但有无限模式可选。喜欢《敢死队》电影或是喜欢塔防游戏的朋友们,都应该尝试一下这款游戏!画面上那遍地的骷髅头,很是刺激呢!