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策略游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的策略类游戏,共 476 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
僵尸战术 Zombie Tactics
看游戏的名字也能想到这应该是与策略相关的游戏,的确,这是一款战棋式的即时战略游戏。尽管主题是最常见的“打僵尸”类型,但战棋式的玩法还是相对罕有的。在本游戏中,你将指挥城市中仅存的人类,抵御僵尸的袭击并推进剧情。每名角色都能在地图上移动,移动到绿色的格子上无消耗,移动到蓝色格子则会消耗策略点。移动后,每个角色都可以选择动作或是休息。动作方面,自然每个角色都有自己的独特之处。角色分为攻击类和辅助类,但即使同一类也有不同的技能。以初始的3个角色为例,戴牛仔帽的胡子男使用斧头,只能进攻;带另一名胡子男使用弓箭,适合远攻;而女护士没有攻击能力,但可以帮助队友恢复生命。 当然,随着游戏的进行,加入队伍的人类角色也会越来越多。而每个角色在得到一定的经验值后都会升级,各自技能和武器也会得到提升。总的来说,这不是一个可以在短时间内完成的游戏,内容是十分丰富的,感兴趣的朋友要好好玩下去哦!完成剧情模式后,还可以选择无限模式挑战自己。
僵尸歼灭队 Zombo Buster Rising
这是一款以消灭僵尸为主题的升级向的射击防御类游戏,游戏原名中的“Zombo Buster”是一支以消灭僵尸为己任的作战小队的名称,话说某邪恶boss 散布病毒令全城的人民变成了僵尸,僵尸歼灭队的成员就是要保卫城市中的最后净土免遭僵尸入侵。需要注意的是,在防御僵尸入侵的过程,也会有幸存的人们前来投奔,他们奔跑在僵尸的队伍当中,千万不要错杀。游戏的难度说真的不高,主要的乐趣应该是在升级方面,前期拿着只能装6枚子弹的小手枪,射击实在很累,但后期武器升级后打起僵尸来可是爽歪歪。看得出推荐人对这款游戏很喜欢,推荐语中介绍得相当全面了,没有什么需要再补充的了,更多的细节还是留待大家自行进入游戏领略吧。
赏金骑士 Flash’s Bounty
游戏揉合了即时战略和RPG的元素,骑士满地图跑,通过开启宝箱和消灭敌人赚钱,不断壮大自己的军队。兵种很多,有长枪兵、弓箭兵、仙子精灵、农民……等等等等。基本玩法很容易明白,也很有乐趣。需要注意的是不同的兵种只能在特定的地方招募,一旦兵力不够强大却遇到难以对付的敌人,很有可能一次死光所有士兵,那就只能从城堡门口重新出发了。游戏可以选故事模式或者无限模式,故事模式中初期只有一张地图,要想前往其他地区就得找新的地图。最令我好奇的是,这游戏的结局会是怎样的呢?
随机迷城 The Rogue Puzzle Game
“rogue”的普遍解释是“恶棍,流氓”,放在这游戏里到底是说要消灭的是恶棍,还是长着胡子的主角像恶棍,又或者“rogue”有其他解释呢?不清楚!但单从游戏本身的素质来看,这是一款值得玩的游戏。怀旧风格的音乐和画面本身就很能吸引人,而游戏本身的玩法也很有趣。整个游戏的主题概括起来就是消灭敌人-取得钥匙-离开房间。消灭敌人的方法,是用剑攻击或者用自身攻击,但用自身攻击会扣血,而血只有3滴,因此用剑是主要方案。只要当剑尖指向敌人时,才能对敌人造成伤害,而剑尖的指向会根据主角所处的位置而改变。更重要的是,大部分敌人的血量都不是一次攻击可以致命的,因为要规划好攻击的次序,否则很有可能落得有剑却无法对敌人造成伤害的局面,这时就只能牺牲自己的血量了。游戏总体来说难度不大,但玩起来相当有趣,闲时用来消磨时间实在不错。 三郎注:游戏原翻译“恶棍迷宫”,采纳网友意见,改为“随机迷城”。
壁垒骑士2 Sentry Knight 2
玩前作的时候一直在想,出个续作多好,结果真的 出续作了。 射击防御游戏。还是那座塔还是那个会射箭的骑士还是一堆从左到右杀过来的骷髅食人魔史莱姆etc还是动动鼠标瞄准自动射箭还是冰火毒三系技能还是升级给天赋点然后加点……关卡变多了升级变多了难度可以自己调节了,我的时间就被这个游戏毁了(不)。 如果打不开游戏, 戳这里到Armorgames 。
依然生存 Still Alive
有一段时间没有看到丧尸题材的游戏了,本游戏正好填补空白。游戏选取射击的类型,用枪防御前来入侵的丧尸们,保证自己的房子不被破坏,否则就活不成了。大部分的同类游戏采用的视觉都是正面向着丧尸,本游戏则另辟途径,从侧面狙击丧尸。每消灭一波丧尸,会积累10%的体力,可以用体力进行四项工作:寻找武器、提高射击能力、修理车辆以及修补房子。可惜体力有限,要做的工作却很多,要注意分配。游戏初期只有手枪,是最难的阶段,手枪威力小还需要频繁装弹,很难及时把丧尸消灭干净,就看大家能不能熬到强力武器出来的时候了。另外要注意的是,用于瞄准的光圈是不断缩小的,缩到最小时瞄得最准,千万不要因为心急而在光圈很大的时候就射击,一枪一个丧尸比4、5枪才打死一个丧尸要强很多。
坎坷之路 Severe Road
射击游戏一枚,游戏的主角要保护火车厢中的重要事物,于是爬出车顶和各路前来抢夺的人马展开枪战。游戏中的升级选项很多,除了主角本身携带武器、攻击力、装弹速度等属性可以升级外,还可以购买各种特殊技能。可惜游戏本身玩起来存在硬伤,子弹感觉都在飘,射击枪战的激烈感也不足,只能沦为一款三流游戏,更像是制作游戏的反面教材呢! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
湮灭一切3 Obliterate Everything
比出兵对推要高级一点的RTS游戏。从一个基地开始,建造能量库、采矿站收集资源,开始造兵营出飞机,推掉所有敌方基地就算通关。等等,这个游戏好像没有“通关”这个概念,因为这是半个网游——单机打厌了你可以和其他玩家sala,打钱换新的兵种。兵种?对,这个游戏的兵种是可以自己配置的,用什么飞机去打玩家都可以自己选择,只是要掏(游戏内的)钱买。当然也可以氪金但是K站你怎么氪?别怕,淘宝帮到你!(噫)
惩罚军营:幽灵 Battalion: Ghosts
YAY!It’s Andrew!不懂我在说什么的可以参照下 Endless Evil 。只是这个游戏的主制作人名义不是他,是另一个开发者“Urbansquall”。有推过前作惩罚军营,感兴趣的可以先玩一下,虽然这作和前作好像没什么剧情上的连贯…… 而且,这是个战棋SLG!是的,Battalion三部曲+已经停止运营的网络版都是随随便便打下1百万游玩数的主,虽然也有玩家抬杠说你丫的抄袭高级战争(Advanced Wars,任地狱在GBA上的战棋类游戏,其前身是FC上的红白机战争系列),但是战棋类游戏早已自成一派,而这个游戏也的确很用心,画风、音效、动画效果都十分到位。虽然,还是要吐槽游戏动画不能加速这个问题,一架距离6的战斗机从起飞到攻击结束大概需要3秒……而且双方的配置和敌军的AI都比较固定,很容易被人揪着打。 如果打不开游戏,戳 这里 ,你们都懂XD
维京勇气 Viking Valor
国王把广受国民喜爱的巨大宝石据为私有,你要替天行道找国王讨回宝石,但却面临国王军队的围剿……这是一款弹射结合塔防的游戏作品,为了防御军队的入侵,一方面你要在道路上放置陷阱妨碍、伤害敌军,另一方面还要依靠战船上的大炮消灭敌军。游戏中的升级系统很齐全,而且分工明确。战斗中捡到的金钱用于购买陷阱,捡到的木头用于修补战船,而个人等级提升的奖励点数则用于升级大炮。陷阱有很多不同种类,根据需求摆放。大炮也随着等级提升有多个种可以选择使用,但不同大炮有不同特点,例如威力巨大的可能装弹时间较长,需要视乎战斗情况选择。而且还有特殊技能如闪电之类的,可以让你在紧急时刻使用。游戏可玩性甚高,很有吸引力让人玩下去。但点击鼠标发弹的设定有些不便,玩久了手很累呀!!!
僵尸入侵 Zombie Crusade
Kingdom Rush,Kingdom Rush,不知道什么时候开始,一般的塔防游戏就以Kingdom Rush为标准。当然不一般的塔防游戏,举个栗子,Gem Craft,那是个奇行种,奇得有理有据令人信服。 于是这里就又出现了一个Kingdom Rush的换皮品——画面是换了只是兵营出近战这个 该死的 发源于KR的设定没换掉。平衡性也是相比起来较差:一座塔满升级只要5颗星你信不信?当然换句话说,说比较简单也是可以的。最让我忍不住吐槽的是游戏的名字:Zombie Crusade,僵尸十字军东征,然后我们控制的居然是抵抗僵尸的人类?嘛,我将就着发各位也将就着玩吧XD 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
元素军团 Elemental Force
战棋类SLG游戏近来比较少见,但是少见并不代表见不到。这不,这里就有一个。玩家操控传说中的四大元素——土,水,火,风——与各种敌人战斗。游戏的节奏较快,一关的流程也较短,没有什么剧情,就是单纯的享受战棋SLG的过程。只是游戏里错别字不是一般的多,而且技能也没有清楚的说明效果,画面相比之下也比较粗糙……Anyway,SLG死忠粉可以来试一下。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

消除塔防 Glissaria
在我见过的Ludum Dare参赛作品中,这应该算是制作最精细的游戏之一。在游戏中,玩家需要通过左边消除部分消除方块从而得到木材、砖头、宝石等建造和升级材料,再利用这些材料在右方的地图上建造炮塔并进行升级,从而配合英雄防御入侵的敌人,保护城堡不被破坏。本游戏结合了塔防和消除两种游戏类型的元素,创意上可以说是相当出色。不过,也正是因为两种游戏类型的融合,导致了游戏过程中常常需要一心两用,既要集中精神进行消除,又要关注战场形势从而决定投放炮塔的类型。偶尔为之还可以,长期分心兼顾两边实在很累,效率也很差,而且,游戏在消除部分的制造有点粗疏,只计算直线的消除,只有5个或以上的同类方块连成一直线才能消除,加上操作上的些许不方便,令游戏的玩起来的爽快感下降不小。总体来说,这是一款创意十足但耐玩性不强的游戏作品,还是值得推荐的!
狮心军团:战略(iOS/Android) Lionheart Tactic
微博玩家真不少,个个都往K站跑,虽然这个游戏不在K站上传,但好歹也是挂着K站的名字的对不对?和之前的 Tiny Dice 一样,这个游戏也是Kongregate在移动平台上独占的游戏,这次这作是一款回合制战棋类RPG。既然是战棋类游戏,我想这里很多玩家比我还玩得多。为了适应移动端游戏消化碎片时间的特性,角色的HP会随着时间缓慢回复,学习技能也需要时间经过——当然不想等的可以氪金但是老子有的是时间!没钱! 点击这里下载 iOS 版: Lionheart Tactics 点击这里下载 Android 版: Lionheart Tactics
敢死队3 Expendables 3 TD
集合诸多老牌动作明星的电影《敢死队》每两年就会推出一部,每部推出前官方也会制作相应同名的Flash 游戏用于宣传,于是我们之前先后玩过了《 敢死队 》和《 敢死队2 》。《敢死队3》将会在今年夏天上映,因此我们又引来了同名的游戏。这次的《敢死队3》宣传游戏和《 敢死队2 》一样,设计成了塔防类型,看来初代作品是很令制作方失望的了。游戏关数不多,玩家的目标就是要设法保护住敢死队的基地车不被破坏。除了在战场各处安放枪炮之外,玩家还可以使用电影中的主角们作为移动式的炮塔,每个主角各有自己的特长和优点,例如史泰龙可以呼唤空中轰炸,班德拉斯可以狙击……在塔防游戏中,《敢死队3》肯定算不上特别出色的作品,但附加了电影代入感后应该还是很能让一些玩家们喜爱的!
保卫国王 Defend Your King
顾名思义,本游戏玩的就是保卫自己的国王。这可以说是一款塔防游戏,玩家的任务就是操纵小兵在城堡中进行防御,令国王免遭侵犯。每个小兵可以化身为3种不同职能的兵种:刀剑兵、弓箭兵以及修葺兵,刀剑兵近身搏杀,弓箭兵远距离攻击,修葺兵则是用于修复损坏的防御工事的。游戏的玩法其实很简单,按照游戏开始的提示进行,很快就可以熟悉操作。总共有8座不同的城堡等待着大家,试试在不同的城堡中保卫国王吧,通过考验后得到的星星还可以用于升级小兵技能。如果嫌城堡太少,不要紧,每个城堡都有4个难度可选,加起来就相当于32关了,慢慢挑战吧! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
城堡守卫3 Castle Guard 3
这是一款揉合了占领和塔防元素的策略游戏,在游戏中,玩家除了要借助战塔来阻止敌人的入侵外,也要出兵把敌人的城堡攻占下来。只有攻占了敌人的城堡,才能过关并赢得升级点数。游戏中的变化其实很多,战塔尽管只有1座,但只要金钱足够就可以在箭、毒、火、冰这4种模式中切换。同样,只要金钱足够,在自己的城堡中也可以派遣出各种不同的兵种团队,对敌方进行入侵,剑、矛、弓、骑、法、炮这6种军队可以视经济情况而派出。理论上,无论是炮塔还是兵种,造价越贵的应该威力越强,但本游戏并不鼓励玩家一味攒钱专选贵的弄,兵种相克的设定令游戏显得千变万化。例如,骑兵很贵,但遇到矛兵会死很惨;炮兵最贵,但速度极慢,遇到骑兵两下就完蛋……观察敌人的出兵,再派出相克的兵种迎战,才能无往而不利直至攻下敌方的城堡。除此之外,过关赢得的升级点数可以为兵种、城堡以及战塔升级,而一旦战场形势吃紧,你还可以点击特殊攻击……推荐人认为这是他玩到的棒的出兵游戏之一,我认同这一说法! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
恶魔射手
首先,很高兴的是,本游戏是中文的,在背景故事或者操作方式甚至各种说明解释方面,大家都不会有任何障碍。游戏是物理系的弹射类型,开始的阶段可以在3个角色中选择,都是弓箭手,有高攻低速、高速低攻以及中间路线平衡型的,而且各自有自己的特长。而玩家要做的就是利用手中的弓箭为城堡提供防御,只要把前来侵犯的敌人消灭干净就可以过关了。过关可以得到星数,而星数可以用于升级装备和技能。当把手中弓箭升级到爆破性能后,防御貌似真心不是一件难事,难道后面会出现逆天的敌人么?
警察大战僵尸 Zombie Riot
所以我就把这个游戏翻译成“警察大战僵尸”了。因为战斗流程真的很像PVZ,只是植物换成了警察而已,僵尸还是僵尸。兵线只有三条,而且资源——游戏内叫“CP”——的获取非常慢,无时无刻不在资源短缺的状态。说到资源,资源的获取方式也与PVZ不同:玩家需要在旗杆正左侧配置一个单位来加速资源获取,但是加了速还是很慢就是了orz 所有的警察和技能都可以升级,只是种类有点少,我也只玩了前几关,更多的要素玩家们可以慢慢发掘。
大和战国记(汉化版)Sengoku Zero
比起中国的悠长历史,日本历史中最值得一提的时代也就只有战国时代了,因此各种影视游戏作品都很喜欢以此为题材,这又是其中一款以日本战国时代为背景的策略经营游戏,玩家将会在幕僚的帮助下,发挥各种经营策略,利用一个城市作为根据地,逐步发展,最终统一全日本。对于这类游戏,说起来往往都远不如玩起来过瘾,因此大家还是直接进入游戏体验吧。如果对日本战国时代的题材有兴趣的朋友,不要错过,难得还是汉化版的呢! 感谢 U77.com 的努力汉化。
保护者4.5 Protector lV.V: More Mercenary
《保护者》系列一直是Flash 上最出色的塔防游戏之一,混合了RPG和塔防两种游戏的模式,整个游戏系统极其庞大,制作也一贯保持精细,此前我们推荐过《 保护者3 》和《 保护者4 》,这次推荐的则是4.5版本。《 保护者4 》时的副标题是“Mercenary(雇佣兵)”,而这次4.5版本的副标题是“More Mercenary(更多的雇佣兵)”,可以想象这个版本就是在《 保护者4 》的基础上增加了更多的人物和兵种。事实上,即使《 保护者4 》中也已经有100位英雄和46个兵种,已然十分庞大。而在4.5版本中,从我接触到的情况来看,兵种依然是46,英雄在开始时提供3个,空格则有20个,但不排除会逐步解锁出更多。按照《保护者》系列的一贯作风,每个英雄及其对应的兵种,都有各自的装备、技能、天赋……而且全部都可以升级,实在是相当复杂。而游戏过程中的各种任务也是超级多,绝对会让大家消耗大量的时间。不过,一旦你熟悉了游戏,可以肯定的是这游戏不会让你失望。我很好奇的是,游戏中大段大段的英文,有没有朋友有足够的耐心全部阅读看完?如果有,能大概告知一下我们,游戏到底都说了些什么哦! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
恶魔世界(汉化版) Gatma
必须说,这是一款轻松有趣但耐玩度不高的游戏。游戏玩法很简单,每次战斗开始前,在画面的4个角上可以建造弓弩,共有3种可以选择。建造完成后开始战斗,怪物们会从下方向上升,玩家通过移动瞄准重心而控制各个弓弩的射击方向,目的自然是消灭怪物了。由于建造弓弩的位置就只有4个,因此游戏中每次战斗的流程基本是一模一样的,区别只在于弓弩的威力以及特殊技能的威力会通过升级而逐步加强。游戏上手时感觉不错,但玩久了有点腻,实在不算是一款耐玩的作品,但偶尔用来消遣时间还不错。 感谢 U77.com 的努力汉化, 点这里玩英文原版 。
环形防御 Circular Defense
感谢 @JerryHao2011 的自荐: 关注三郎的游戏网站很久了,有空的时候就会上网站上看看有什么新鲜的小游戏,网站上很多好玩的小游戏也陪我度过了很多美好的时光。第一次接触unity3D游戏也是在三郎的游戏网站,因为一直有自己做游戏的想法,所以不久前自学了unity3D之后制作出了这款小游戏,现在特地在三郎的游戏网站上发布出来供大家打发无聊的时间。因为做游戏是我的爱好,所以我觉得做游戏是一件很开心的事,也希望能在这里和喜欢玩小游戏的各位分享自己的快乐。希望三郎的网站越做越好,成为更多人分享快乐的地方。 “环形防御”(英文名:Circular Defense)是运用Unity3D开发制作的一款3D单机版第一人称射击游戏。游戏的场景设定为一个被废弃的基地,游戏玩家所操纵的炮台架设在基地的中央,用以抵御敌人的围攻。游戏共有八种不同类型的敌人(母舰、机械步兵,机械导弹兵、自爆机器爬虫、机器飞虫、坦克、武装直升机及战斗机)不断进攻玩家的炮台。游戏玩家则有六种各具特色的武器(机枪、榴弹炮、布雷器、跟踪飞弹、自动制导火箭及声波炮)可供选择。在游戏中敌方母舰会在游戏场景中不断穿梭并传送敌方作战单位至战场。玩家在游戏中通过消灭敌方作战单位获取金钱,用以购买武器及弹药,最终摧毁敌方母舰。游戏中还有多种运用GUI程序模拟的武器发射系统以及迷你地图系统,增添了游戏的可玩性。 三郎最近很忙,将测试的任务转交给我,发现这个游戏的完成度已经相当高了。从玩家操控的炮台的武器,到敌人的种类和攻击方式,场景的建筑物(基地,油桶),场景的昼夜变化,到UI,音效,炮塔旋转的加速度,子弹的弹道和重力等等等等,作为处女作能完善到这种程度实属不易。这个游戏已经杀入了2014年Unity游戏及应用大赛原创组的复赛。 然而,处女作嘛,难免会出现一些问题—— 其一,手电筒的用处不大。虽然整个游戏有昼夜区别,但是即使在晚上,亮度也足以让玩家看清场景。而且手电筒的光线并不是跟随炮塔移动的,而是炮塔进入了哪个象限就点亮哪个象限的手电。夜战需要进行照明的时候理论上是不会如此分区照明的。
占领与控制 Command and Control
真的不是你电脑太卡——我的电脑也卡orz 双(读音:又又)是一款塔(?)防游戏。这次的场景在一座城市中,所谓的巷战。玩家可以从3种炮台(步枪兵,火箭,高射炮)中选择一种放置到指定的高楼,抵御敌军入侵。这里说的敌军可不是那些一股脑往终点冲的傻乎乎的杂兵——这个游戏的杂兵会攻击你的炮台。炮台没血了?重造一个吧少年。如玩家 sik 所说,这个游戏的细节表现非常的用心,但再怎么用心它都是个塔防,又是一个见得太多的系列。