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wanga.me 历史游戏分类

动作游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的动作类游戏,共 1168 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

怪兔子 A Pretty Odd Bunny

身为主角的怪兔子之所以怪,是因为他与其他兔子完全不同,喜欢吃猪肉……在游戏中,怪兔子就是要想尽办法吃到猪肉。其实,这是一款以潜行为主题的游戏,甚至让我想起了《 间谍潜行 》,总之就是让自己在不被发现的情况下吃到猪肉!诸君,努力吧!

动作

老爸的进击3 Papa Louie 3: When Sundaes Attack

这是《 老爸的进击 》系列的第3部,说起来大家可能对 爸爸的经营系列 更熟悉,两个系列其实是同一个制作方,也很难说哪个系列是哪个系列的衍生,但肯定的是两个系列都很值得一玩。《 老爸的进击 》系列属于跑跳类的动作系列,前两部的敌人都是变异的汉堡,但第3部的副标题是“圣代的攻击”,简而言之就是圣代即雪糕所引发的事件。在玩法上,本游戏与大部分同类游戏并无二致,不需要多作介绍。不过,由于游戏中的所有角色都显得萌味十足,尤其敌人全都是雪糕之类的萌物,相信很能也吸引到一大波玩家!

动作

云之冒险 Cloudventure

游戏的主角是一名天气魔法学徒,要经历最终考验才能成为真正的天气魔法师(就是控制刮风下雨之类的魔法师咯),而本游戏的过程就是主角经过考验的过程。游戏玩法很简单,就是通过点击鼠标令主角持续飞行并避开各种障碍,看到钱要收集因为可以买道具,看到星星更加要收集因为这是通过考验的必要物……这样的游戏相信大家也已经司空见惯,不算得有新意,但冲着挑战自己的目标,相信大家还是会乐此不疲的。如果完成了故事模式,还有无尽模式可以挑战哦!

动作 冒险 点击与放置

放弃吧2 Give Up 2

你们喜闻乐见的jmtb02来了……等等。 【悲报】jmtb02宣布停止制作游戏 那这个游戏是谁做的! 高难度横版过关游戏。以下摘自初代 放弃吧 的介绍文: 控制小人从起点避过尖刺避过子弹之类的陷阱跑到终点。可能有些玩家会觉得场景很熟悉,因为简单来说这款游戏就是把同一作者的This is the only one level系列的过关要素和Exit系列的死亡跑酷要素(和场景)结合在一起,但是游戏难度比起Exit来说那是有过之而无不及。 别说我偷懒因为玩法根本没有变化! 这一作的变化点:画面变精细了!有语音嘲讽了!

动作

移位 Shifter (Bombocracker)

正如游戏名字所言,本游戏玩的就是移位。每关中的场景都可以切分成数个画面,玩家要通过移动切分后的场景,让只能行走不能跳跃的小机器人可以顺利走到出口处。作为主角的小机器人移动时的节奏十分慢,也许制作者是为了玩家可以有更多时间思考过关的办法。头几关都很轻松地通过,但游戏的难度慢慢提高,要完成全部关卡也不是易事。不介意动脑的朋友,来试试吧!

动作 益智休闲

悼念 Mourn

其实本游戏就是最常见的跑跳动作类型,避开所有障碍到达出口就可以过关。如果出口被封住了,就得拿到锄头,而锄头还可以用来消除某些路障。另外,遇到自己的影子时,还可以和影子互换位置,或者以影子作为踏脚石。基本上,一般同类游戏中包含的元素,本游戏都有。唯一值得注意的是游戏的过关成绩与过关所用时间直接挂钩,要取得3星的成绩,就得在第一个星所占的时间消逝前过关了。3星成绩没有太大的实际意义,但某些成就的解锁全赖它,完美控们更是非它不可。另外,有点感觉怪异的是,本游戏的内容与其名字、背景音乐貌似也实在太不搭了吧!

动作

逝去的碎片3 Fractured 3

《 逝去的碎片 》系列是很特别的游戏,尽管是动作类型,动作性却不强,节奏也偏慢,游戏将每一屏的场景都切割开各种形状的碎片并打乱,玩家要在碎片中寻觅路途完成游戏。不过,游戏其实不是拼图,每张图之间的联系也不是难以发现,玩家最需要克服的是游戏角色进入不同碎片中时导致的方向倒错。而这次推荐的《 逝去的碎片 》第3部,节奏比前两部更慢,但似乎配上了更强的诗意和故事性。这很可能是会是双刃剑,感兴趣的朋友会很喜欢,无感的玩家很可能会嗤之以鼻。

动作

一屏英雄 One Screen Hero

本游戏出自Ludum Dare,是在48小时内制作出来的,但说实话真的不像是一个短时间内完成的作品。所谓“一屏”是指游戏的全部关卡都在一个屏幕画面中呈现,每关中的变化只是结构布局的变化,但游戏并没有因此显得简单。游戏的背景故事其实是最老套的英雄救美兼拯救王国,但玩法标新立异,英雄必须在地下城中历险,可以消灭各种魔物,躲避各种陷阱,沿途收集金钱和钥匙,各种颜色的钥匙是用于打开对应颜色的箱子的。但要注意的是,游戏中的每关都只有20秒通关时间,在20秒内你必须完成所有想要做的事情并到达绿色的出口处,才能进入下一关。如果20秒内未能到达出口处,你的生命会在短时间内快速消逝。如果英雄死掉了,游戏也就结束,你在过程中所得的分数和所用时间就是你的游戏成绩了。基本上,这就是个快速疯狂杀怪抢钱的游戏,令我好奇的是,这游戏到底有没有尽头的?

动作

喵之梦 A Kitty Dream

本游戏出自Nitrome 举办的“2014 Nitrome Jam”活动,整个游戏的制作只花了5天时间,流程可能稍短,但游戏性很像itrome 的官方出品,可玩程度很高。游戏的主角是一只猫咪,在一个陌生的世界里探索,寻找属于自己的各种新能力(右图中的白点就是其中一项新能力:连跳)。当然,在探索的过程中,要避开各种障碍和敌人。途中遇到的磁盘是储存点,将储存下猫咪探索的进度。鉴于这只像素猫咪实在有点可爱,这个游戏是必须推荐的了!

动作

虚空行者 Nether Runner

过了年初三,又开始给大家推荐游戏了,如果大家在过年期间感觉无聊,可以玩玩游戏调剂一下。今天要推荐的是一款融合了跑酷和射击等元素的动作游戏,游戏中的主角自然就是闯下大祸的男友了,在追赶大恶魔的途中也会遇到各种小恶魔拦路,自然要将之消灭。不过,主角一开始很弱,面对小恶魔也很轻易被击倒。幸好,每次行动都会获得一定的金钱,可以用于升级。而游戏的升级体系很多样化,既可以升级主角本身的能力,也可以学习并升级魔法,总之就是让主角的战斗越来越轻松。游戏在画面、玩法等各方面都相当出色,绝对是值得一玩到底的作品呢。

动作 射击

先知 Prophet

和大部分跑跳类动作游戏相比,本作品没有明显的故事线,为什么跑,为什么跳,收集星星干什么……这些问题似乎没有明确的答案。不过本游戏在画面和音乐上的确花了不少心机,即使只是简单的像素画面,依然可以看得出制作者所下的功夫。不能说这是一款很出色的游戏,但至少是很值得欣赏的作品。

动作

巫师冒险 Pixel Staff

本游戏的英文原名相当不负责任,但游戏本身其实不差。游戏的背景是一名巫师觉察到黑暗世界的异动,决定出发与黑暗军团对抗。游戏的背景故事老套,玩法也很复古,甚至操作方式也很有怀旧风格。说真的,游戏没有太多可以介绍的,但玩起来倒是蛮不错,打boss的时候难度还不低。喜欢这类复古动作游戏的朋友,不妨一试。 游戏还有手机版本: 点击这里下载Android版: Platform Panic(Google Play)

动作 冒险

钢铁骑士 Iron Knight

据点防卫类的射击游戏。掏出手枪击杀来犯的敌军,在草丛中收集零件修理据点和摩托车。击败敌军后获得的经验可以升级自身能力和城堡防御力,还有各种成就…… 这么一说看来就是一个普通到不能再普通的游戏,但是这个游戏有一个致命的缺点:近战敌军贴身的时候我那是怎么打都打不到啊!除了这点之外问题其实不大XD BGM很熟悉——那不是 钻石洞穴2 的OP画面BGM吗! 如果打不开游戏, 戳这里开始防御 (需要科学上网)

动作 射击 策略

切换 Switch

顾名思义,游戏与切换有关。在游戏中,作为主角的小机器人可以令带颜色的岩石在虚和实两种形态之间切换,而小机器人必须利用这一能力来帮助自己到达终点处的小门。起初我以为是一款喜闻乐见的跑跳式动作游戏,游戏的最初几关也的确毫无难度,但很快发现这游戏其实是自虐级别,头几关的轻松程度只是用于引诱玩家入坑而已。大约进入10关以后,游戏的难度大大提高,很难在不死一次的情况下到达终点。这时,我才恍然大悟,怪不得游戏下方除了显示游戏的关数外,还显示了死亡次数……看到小机器人在游戏过程中发出“I hate this game”的呐喊,真的就是玩家的心声反映啊!

动作

彻底升级3:玩个爽 Upgrade Complete 3mium

游戏一打开我愣了一下:说好的彻底升级呢!? 我觉得吧,这个系列本来只是个玩梗的升级向游戏,却偏偏没想到这次的第三作把一众F2P(读音:Pay 2 Win)游戏玩了个遍——一开始先让你体验下满级的快感所谓屠龙宝刀点击就送,然后想玩?乖乖给钱吧——等等,Flash游戏哪来给钱?那就不给钱咯,然后你的画面就…… 这次的主游戏是横版防守,控制一架飞机击落外星人,和前作的竖版射击不太一样。但是主游戏中玩家的船一样可以升级,放置新的炮塔和防御塔,最重要的还是升级整个游戏!从飞机样式到地图样式到音效到BGM到字体到拖动条到进度条到各种无厘头的升级……目标当然是: 没有蛀牙 升级所有项目然后重新通关。 如果打不开游戏, 戳这里开始升级 。(可能需要科学上网)

动作 射击

冰火小子 Thermo

本游戏属于跑跳类的动作游戏,与前几天推荐过的《 切换 》有异曲同工之妙,都是通过切换形态而克服困难并最终过关。不过,《 切换 》中主角切换的是岩石的形态,本游戏中主角切换的则是自己的形态。而且,本游戏中的主角不能随意切换形态,要通过特定条件才能完成。在游戏中,每关中会出现蓝色或红色的框,本来是黑色的主角触碰到框就会变成相应的颜色。红色形态的主角是火属性,遇到水会产生气泡并上升;蓝色形态的主角是冰属性,在水中会下沉但可以令脚下的水结冰。借助两种形态下的特性,主角要取得开门的锁匙(蓝色的多边形)并到达出口处,才能过关。游戏说起来还算是简单的,但玩起来却也不易,关卡的设计大都十分巧妙,不是无脑切换形态就可以通过,需要一定程度的动脑筋。尽管只有30关,却让人兴趣盎然。

动作

突然间,成千上万的 Suddenly, Thousands

实际上,很难定义本游戏的属性,这其实更像是一个实验性的游戏作品,活用了Unity 中的3D模式而制作出一款以群控制为主的游戏。在游戏中,玩家只要控制角色,走到目的地就可以了。每个目的地有各自不同的达标人数,必须有相应数字的角色进入目的地范围内才满足任务条件。玩家在开始时所能控制的角色只有一个,但沿途会有俯伏着的角色可供激活。处于主角色范围内(有明确显示)的角色都可以激活,激活后他们的动作将与主角色同步,也就是群控制了。另外,在完成任务的同时,也要注意避开危险的机关。个人觉得,本游戏更像是在引导玩家熟悉3D 模式下的操控方法。如果看完这段说明文字后,还是觉得对游戏无法理解,直接进入游戏体验吧! 如果打不开游戏,戳这里下载 Unity 插件

动作 物理

超凡游侠 Awesome Ranger

在网页式的Flash 游戏中,3D类型本来就很少见,3D式的动作游戏更是稀罕,因此本游戏也算得上是奇葩了。至少在视觉上,本游戏是3D 风格。而在玩法操作上,尽管无法摆脱2D 的限制,制作者也还是设计出特别的方式以适应游戏。因此,本游戏是很值得一玩的。游戏本身的主题是操控主角找到迷路的太空宠物并把它带回飞船,游戏的难度其实不高,只要能适应游戏的操作方式。

动作

回旋镖 Boomerang Chang

又是喜(sang)闻(xin)乐(bing)见(kuang)的自虐式游戏来了,大家又可以比拼分数了。本游戏只有一个场景,玩法也超简单,站在山顶上的主角要接受挑战,两侧都会飞来敌人,主角可以选择跳跃避开他们或是投掷回旋镖消灭他们。不过,回旋镖只能向右投掷,如果要消灭左边的敌人,得等回旋镖转到左边……不过这不是最难的,游戏最难的地方在于,两侧飞过来的敌人可以令主角死亡,主角自己投掷出去的回旋镖同样可以令主角死亡。也就是说,除了躲避、消灭敌人外,主角还要躲避自己掷出去的回旋镖。当然,回旋镖的飞行轨迹是有规律的,但这不代表可以很容易躲避它们。事实上,游戏难得有点令人发指,所以我才觉得这完全应该是一个自虐式的游戏。等待大家晒分数哦,消灭掉的敌人数目就是所得的分数了,反正本人的分数至今还没有超过5…… 游戏还有安卓版本,个人感觉这游戏可以与Flappy Bird 一拼了。 点击这里下载Android版: Platform Panic(Google Play)

动作

3D推箱 This Way Up

的确,本游戏如果单描述玩法的话很简单,基本就是推箱子的游戏,只不过移动的方式是箱子自行滚动而已。尽管箱子有射击功能,实际上也没有敌人需要消灭,射击只是用于触动机关而已。不过,真正玩起游戏,会发现难度不一般。首先,操作方式是确实需要适应的。其次,由于评定过关成绩的标准就是每关中由于移动箱子的步数,如果要追求好成绩,就必须深思后才行动。而在我看来,最难的还是射击。射击是为了触动必要的机关,但箱子其实只有“向上”的那一面可以射击(这也是游戏英文原名的由来),这意味着在射向机关前首先要把向上的那一面向着目标物。一方面要尽量减少移动步数,一方面又要注意箱子的方向,你会发现本游戏远比想象中更难取得好成绩。

动作 益智休闲

精灵大冒险 Zuzu the Elf

本游戏的主角是一只精灵,作为“天选之精灵(the chosen one)”而奉命对抗抗黑暗精灵之王并抢回圣物“放逐之盒”(故事背景大致如此,如果有理解错误敬请原谅,哈哈哈)。不过,作为主角的Zuzu(主角精灵的名字,也就是游戏原名中的来源)却是个逗逼,每次都会惹到些莫名其妙的麻烦而遭到各种怪兽的追杀,于是……实在想不到这游戏居然是个跳跃躲避游戏,玩家所要做的就是在Zuzu 被追杀的过程中,在需要的地方令Zuzu 跳跃而避开陷阱。Zuzu 跑到终点就可以过关,而沿途收集到的紫水晶将是关键的道具。游戏的玩法其实很简单,尽管逃跑过程中另有玄机(大家自行体验吧),整体来说难度不高。而每关开始前,看看Zuzu 惹下什么麻烦,也是一大乐事。

动作

无头僵尸2 Headless Zombie 2

时隔一年多后,《 无头僵尸 》推出了续集作品,这次制作者编出了全新的故事:小王子被魔法师陷害致死,尽管后来复仇成功,但自己却已变成僵尸。僵尸小王子向科学家求助,科学家表示要让小王子脱离僵尸化的前提条件是找到60个齿轮……故事创新,但游戏玩法不变,依然是物理向的跑跳动作游戏,收集的东西则从金币变成了齿轮。由于游戏的特殊设定,僵尸小王子可以把自己的头拆下来发挥各种用途,甚至还可以用机器人的头暂代自己的头。各种换头或者扔头的动作,加上游戏本身萌萌的画面风格,令游戏变得妙趣横生。而且游戏的关卡设定也很有循序渐进的感觉,每一关要解决的问题都比上一关难一点,一旦开始就很难停下来!只要收集60个齿轮,小王子就可以重新为人,大家快来帮忙!

动作 物理 恐怖惊悚

我的朋友佩德罗:竞技场 My Friend Pedro: Arena

其实这是《 我的朋友佩德罗 》的续集作品,香蕉朋友佩德罗再次出现,指引主角参加枪战。枪战的过程稍显慢节奏,不过《黑客帝国》式的子弹时间慢动作依然保存,也是游戏的魅力所在。续集的游戏模式有所改变,不再是闯关模式,而是如游戏名字所说的竞技场模式。在竞技场中的场景不大,玩家要在有限的场景中不断杀戮而挣得分数以及金钱。得到的金钱用于购买更强力的武器以及解锁更多的竞技场。不知道我有没有理解错误,游戏中每个竞技场都没有通关的概念,玩家要一直战斗至主角没血为止,主角死亡后就会结算成绩和金钱。如果是这样,大家就要为不断刷新纪录而战了。当然,前提是你对本游戏感兴趣又觉得好玩!

动作 冒险 射击

小猫突击队2 Strikeforce Kitty 2

喵(小的们上)! 喵(冲啊)!喵(收到)!喵(roger)!喵(miao)! 小猫突击队又要出动了——这次不是单纯的 比距离 ,而是闯关。玩家控制一支小猫分队,收集路上的鱼,遇到别的小猫,打倒后可以获得他们的装备,这些都和前作一样。但是这作主要的目的不是比距离,而是一关一关的往后推。看着这些小猫上蹿下跳的你们有何感想? PS:宽度是765……765……啊(察觉)

动作

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