wanga.me 历史游戏分类
动作游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的动作类游戏,共 1168 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
太空冒险 The Spaceman
本游戏是Ludumdare 48小时游戏竞赛的参赛作品,换言之这游戏是在48小时内制作完成的,因为画面的简陋粗糙在所难免。不过游戏本身要比想象上更难,很考验玩家的反应神经。游戏主角是一名宇航员,由于乘坐的太空船坠毁在一个陌生的星球上,不得已开始在星球上的冒险。游戏中的最大特色,在于所有陷阱或是敌人的攻击都是分黄、绿两种颜色的,而主角本身也可以发动黄、绿两种颜色的保护盾,也就是说,黄色保护盾可以抵御黄色的攻击,绿色保护盾可以抵御绿色的攻击……显而易见,在游戏中将会因为不断适时变换两种保护盾而手忙脚乱,反应神经较差的朋友恐怕很难玩下去!
挽救末日 Undo The End
该说的abcperson 都说了,游戏的场景设计真心好,就是玩法上变化还是少了一点,通关不难,2012的末日题材游戏又添一个!
咆哮暴龙 Roar Rampage
恐龙袭地球,但这不是哥斯拉,而是一只带拳套的暴龙,绝招就是挥拳,爽快地拆楼打飞机搞破坏吧。游戏的操作方式比较特别,通过拖拉鼠标完成挥拳的操作,如果你手疾眼快还可以将导弹打下来,是个发泄的好游戏。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
原始极限外星人 Alien Hominid Xtreme
代表地球人抵抗外星人侵略的游戏见过不少,但这次却是要作为外星人降临地球,不过这种外星人极为顽皮,喜欢在地球的马路上飞车,遇到前来阻止的FBI 探员更是会举枪射击……总体来说这就是一款破坏游戏,玩家操控的外星人杀人越多,破坏越大,游戏中得到的分数就越高。不过,操控外星人不断“残杀”马路上的行人,感觉总是怪怪的!
眼镜男的冒险 Krashs Adventure
这款动作类的冒险游戏难度不高,最大特色反倒是在于画面,简洁又具线条美的构图很让人眼前一亮,而其实这些画面是有来头的,源自苹果电脑的老Macintosh 系统,包括主角的形象也是恶搞而来的。以致游戏玩下来也都带着一点恶搞的意味,这些就需要大家自己进入游戏感受了。游戏的故事讲述眼镜男的飞机坠毁,他只能四处找寻零件修复飞机。至于飞机到底为什么会坠毁?不知道游戏的最后会不会有交代呢?
我的丧尸邻居 My Undead Neighbors
虽然是一款以丧尸为主题的动作游戏,但“我的丧尸邻居”的游戏画面明显属于滑稽类型,里面的丧尸都不怎么恐怖,主角则是一个光头博士(不是博士怎么会有镭射武器?)。在得知住所周围的邻居都已经变成丧尸后,博士只能选择逃出这片地区另找邻居,但要逃出这间大房子并不容易,很多道路都要找到相应的锁匙才能通过,于是博士就只能四处奔走了。游戏虽然是射击类型,但途中出现的丧尸不多,战斗难度相当低,更像是一款迷宫游戏,四处找寻锁匙才是最重要的,不喜欢太紧张游戏感的朋友不妨玩玩。
定点小世界 Little Locations
Ludum Dare 23 参赛作品。玩法很简单,有多简单?就是移动跳跃,在每个场景中收集23个得分点即可。而游戏的特别之处在于没有死亡的概念,不用担心掉落悬崖会扣命,因为掉落悬崖就是切换场景的方法。4个场景,23×4共计92个得分点,鬼畜的跳跃,说难不难,说易不易,反正我花了20分钟才通关。
极速顽童 Turbo Kids
一帮顽皮的小孩子要举行一个竞速比赛,游戏规则很简单,就是以最快的速度到达终点(废话)。游戏玩法接近于跑酷+马里奥赛车的类型,期间你要跳跃悬崖,可以发射雪球让对手减速,途中一些机关有助加速,收集各种奖牌与钱币以作升级。游戏之需要一个跳,一个射了共两个按键就可以完成游戏,但绝对考验你的反应能力。画面精美而颇有童趣,比赛模式与高分模式各具挑战,用来解闷很不错。
161星球 Planet 161
圣战士被入侵者绑架到另外一个星球去,为了逃出这个星球,必须帮助主角越过难关。游戏开始简单直接,就是控制主角在每关中利用拾取到的枪支、机械臂完成推箱子的动作,然后还能拾取吸盘到达比较高的地方。游戏整体很容易上手,只需要一点点的全局考虑动作才能完美通关,加上浓浓的像素感觉让我回到FC的年代,是个小品类的小游戏,创意不错,大家不妨试试。
砸蛋男 Crysthurl
Ludum Dare 23 参赛作品。这款游戏,骤眼看没有什么特别,玩下去才发现其实一款算得上“古怪”的游戏。游戏以的以工作为主,略带解谜,控制小小力士要利用手中举着的大石头砸碎白色的蛋,这看起来很简单,但玩下去你很快会发现游戏中有些地方,是小力士无法到达的,那要怎么办呢?嗯,这就是这个游戏最古怪的地方了!我决定卖个关子,把解决的方式写到操作说明里,看看大家能不能自己研究出来。
下载未完成 Download Incomplete
Ludum Dare 23 参赛作品。一款复古风格的跑跳收集游戏,像素系的画面虽然稍显简陋,还是令人产生另类的好感。游戏规则当然是最老派的,操控主角收集金币、避开陷阱并走到机关处过关,但主角不是简单的跳跃,而是身背飞行器,可以在一定时间内作飞行,不过从片头字幕以及游戏画面来看,这款游戏是有着故事性的背景设定,话说就是某处发生下载问题,于是要你修复,也就是“下载未完成”的名字的来历了,或许后面隐藏着什么不可告人秘密也说不定。
缩放迷宫 Fracuum
没看,看图感觉就是很粗糙,但这确是一款非常有创意的迷宫穿越游戏,游戏中你就是要控制小方块在迷宫中冒险,避开机关,消灭怪物(假如你还能想象得到是怪物的话),收集白色的小花。而游戏的创意之处,是版面会随着迷宫的深入的缩放,你深入一层,就放大一次,反之退出一层,就会缩小。而你并不能只是顾着深入,脑海中要对整个迷宫有印象,适时返回,才不会让你错过路边的野花。这个创意真的非常棒,如果游戏画面再稍加包装的话,有大红的潜力。
方块真情大冒险 Pretentious Game
自从 他和她的故事 ( One And One Story)这个爱情小品获得不小的成功后,启发了不少同类作品,例如之前推荐的 胶袋爱情故事 、 当爱已成丧尸 ,再例如这一款。同样是爱情故事,同样是一关一个爱情哲理,但这一款却有着一种蛋蛋的哀愁。游戏每一关的都有其独特的规则,更接近于一个解谜游戏,目的是控制代表你的蓝色方块,接近代表梦中情人的粉红色方块。虽然画面非常简陋,但丝毫不损其内涵的表现,而且作者开发这个游戏才用了不到48个小时,感叹好游戏也要好文案。另,Ground0 推荐的标题是《注定孤独一生》,不会是个悲催的结局吧?(另原题这里本译作“我心非凡”,为与外界统一,改作现名,已出三部曲并终结)。
恐龙营救 Dino Strike
游戏玩法就是传统的最经典的横版动作格斗游戏,主题也与《恐龙快打》很相似。恐龙开始的时候会以敌人的姿态出现,将其打倒后就会成为你的帮手。虽然这个游戏有一段日子了,但还是值得没玩过的朋友一试,手感、画面完全就是街机级的,这样的游戏现在已经很少见了。
过去现在未来 Switch (A.B.F.S.)
这是一个遗憾的游戏:游戏的玩法挺有想法,可以在过去、现在、未来三个场景冲穿梭,拾取三条钥匙,然后打开进入下一关的大门。游戏的画风也是《地狱边境》式的剪影效果,初看游戏看上去很美。 但是,之所以说这是一个遗憾的游戏,是因为游戏并没有将过去现在未来的这个概念发挥出来,场景的切换就是切换了,但你不能从中找到我应该是回到或是还是飞跃未来的头绪,简单来说,就是有点懵的感觉,而且切换的次数是有限的,当搞清楚场景的来龙去脉后,你已经不得不要重玩了。再另一个,游戏的跳跃感做得也不太好,很容易就“滑”出去了,不太好定点。有好的设定,却未能做好,你说遗憾不遗憾?这也是我推荐这个游戏的原因,希望对开发游戏的朋友有所启发。
人生长廊 Passage Of Life
国内小游戏开发团队 NTFusion 的新作,是一款跑酷类的动作小游戏,玩法比较特别,控制代表你的心心勇往直前,期间可以跳跃,也可以用鼠标画画的方式铺桥搭路。游戏很有内涵地将人生所要面对的知识、金钱、朋友、爱情融入其中,使得一个原本略显平淡的游戏多少有了一点升华。试试游戏,看看会不会在游戏的过程中给你一点人生的启迪?
当爱已成丧尸 i saw her standing there
游戏没有华丽的外表,却有着大爱的内涵,假如你的最爱成了丧尸你会怎么样?我不知道你的答案,但我知道这位男主角的答案,他会想方设法将她引到笼子里,即使阻隔在笼牢的两边,终究不离不弃。非常好的创意,希望你在游戏的过程中也能感受到这份爱。突然想起了自己曾经在微博上发过的一个微小说: 我拖着沉重的步伐在残败的城市里游荡了四年,终于发现我的她就在街角转弯处。我展开双臂冲到她面前,只需要咬上一小口,我们就可以成为同类然后永远在一起。她却举起枪对准了我的头……嘣……
冲量小子 Momentum
简单又复古的跳跃收集游戏,画面是像素系的,音乐是单调的,但玩起来难度不小,只因主角是时时刻刻在跳跃的,要熟练控制他完成各种收集任务可不容易。而主角之所以叫“冲量小子”,是因为他还可以进行冲量跳跃,跳得比平常更高更远。简单又困难的游戏,足以吸引动作控们。
太阳裂缝 Solar Rift
游戏咋看很像是《 Raze 2 》一类的游戏,但玩下来,探索的成份更大,而不是追求爽快的打击,所以更需要你耐心而投入的游戏。游戏的一些诸如开门、射破墙壁等设定,有点破坏了游戏的流畅度,但总体来说,还是一款制作比较精良的动作射击游戏,值得一试。
大象解锁3 Achievement Unlocked 3
系列的第三集,将这个无厘头游戏推向了高潮,需要解锁的成就项目达到了人神共愤的400个之多!我真是服了这个作者,本来就是一个大象跳跳跳的游戏,却能弄出这么多名堂!单是弄这400个成就的名字就已经是一个大工程了。大堆大堆的成就,非常欢乐,音乐也很欢乐,场景也很欢乐,总之就是各种欢乐!祝各位也玩个欢欢乐乐! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
幽绿骑士 Green Knight
游戏似乎和曾经推荐过的《 魅蓝骑士 》是同一款游戏,只是加入了中文支持,然后改了个名字。但没关系,游戏本身还是不错的,而且有中文也可以更投入。游戏的玩法是类似《战斧》一类的经典横板动作游戏,主角是一名身穿盔甲的骑士。游戏做得非常出色,画面精美,动作流畅,还有完整的故事情节!没玩过的朋友可以补一下。
恐怖女孩 Scarygirl
其实这是一个很有来头的老游戏,转一段来自 茶饭后 的介绍吧: 恐怖女孩”的女一号Scarygirl 出自大名顶顶的澳洲恐怖插画大师 Nathan Jurevicius 之手……虽然Scarygirl的流行有些逐渐退却,不过经典还是经典,这样好的角色和完整的故事背景,这些都足以让此系列作品立于不败之地……游戏的目的就是带领被遗弃的恐怖女孩冲出这片废弃的恐怖小岛,以勇敢和机智去找到她诡异梦中人。 总之一句,游戏就是各种华丽,很经典,如果没玩过的朋友可以补一下。
镜影世界 noitcelfeR
游戏的玩法也比较特别,画面被分割成两边,一边是真实世界,另一边是影子世界,但真实世界中看到的未必是真实之全部,你要通过镜子的另一端发现真实世界的缺失,大胆的走过去、跨过去、踩上去。的确游戏就是考你的眼力,也努力去打破你的惯性思维,用来练脑还不错。
地面之下 Underneath
话说小机器人某天跌入地下世界……算了,其实游戏故事不是重点,游戏的复古画面、复古音乐也都不是重点,重点是这是一个自虐型的动作游戏,需要凭着自己的操作能力闯过一个又一个障碍直到通关,期间即可能的收集蓝色宝石。我们这些操作苦手对这类游戏有莫名的恐惧,但倘若通关,成就感也会爆灯!