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动作游戏
从 wanga.me 历史缓存中整理的动作类游戏,共 1168 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。
数码地牢 Digital Dungeon
光看游戏名字,本来以为这会是一款RPG 之类的游戏,谁不曾想打开后发现是一款操控类的动作游戏,而且还是高难度的。在游戏中,玩家要控制白色的光球,在类似地牢的场景内收集绿色光球,收集到指定数量就能过关。当然,游戏中会设置各种障碍,包括不能碰到蓝色的边界、不能让绿球碰到红色的方块……等等。游戏共有“疯狂”的20关,只要失败就只能从头开始挑战,看看有多少人可以全部通过吧!
气球冒险 Farafalla
本游戏是关于两个“人”堕入爱河的故事,但在遇到爱人之前,首先要接受挑战迎接冒险……其实冒险的内容也还算简单,就是在类似迷宫的地方到处找气球,因为带着气球才能通过与气球同色的护栏。也就是说,遇到红色的护栏挡路,就要找到红色气球,以此类推……那么,“你”最终能找到自己的爱人吗?
小火焰 Flammy
这是一款玩法简单的比分数游戏,玩家帮助小火焰逃出火山口,而具体方式则是点击鼠标,小火焰会向点击处冲刺,撞到岩石则会把岩石冲破。当然,首先要注意的是不要掉落到火山口里,其次是要注意收集宝石,可以令小火焰得到更多更强的力量。不过,游戏的难度也会随着小火焰的能力提升而增强,所以……最终还是看大家到底能得到多少分吧!
不稳定 Unstable
本游戏的主题其实不算新鲜,就是实验室里的机器人脱离控制,然后希望逃离实验室,这种剧情设定其实在很多游戏里都见过了。本游戏特别之处,在于逃跑的机器人其实只是个“头”,身体是可以随意更换的,而机器身体可以爬上比自己高一级的阶梯(更高就爬不上了),却不会跳……于是,在游戏中的不少地方,机器人需要自己的这个特性,通过换头而堆叠身体,从而到达一些本来到不了的高处。但要注意的是,每关中可以更换的机器身体是有限的,需要谨慎使用。这个设定也令游戏有了一点解谜的味道,每次行动前都要进行规划,否则未必能顺利过关。
逃出公司 Running Out Of Power Inc
这是一款“自虐”式的动作游戏,玩家控制的主角,是一名厌倦了日常繁重工作的职员,要尽力逃离自己所处的公司……游戏玩法很简单,没有太多需要介绍的,但别看游戏开始时很容易,到后面是非常的难,这是不是向我们暗示着,要逃离我们厌烦的日常工作是多么的难!
浪费的子弹 Wasting Bullets
本游戏实在令人惊喜,创意十足而且非常有趣。要以类型概括本游戏的话,大概可以说是包含益智元素的动作射击式比分数游戏。在游戏中,玩家操控小人在地牢中穿梭,需要努力消灭掉不断遇到的各种怪物。重点是,小人身上只有50枚子弹,子弹打光则游戏结束,但子弹是随着小人的移动而自动射击的。换言之,除非小人站着不动,否则子弹会自动消耗清光。唯一可以补充子弹的方式,就是消灭怪物。 困难的地方在于,小人射击的方向是与移动方向相反的,这意味着要消灭怪物的时候还得注意自己的移动方向。 现在,该知道游戏是有多难和多有趣了吧!本游戏没有结局,子弹耗光或被怪物碰到则游戏结束,然后结算游戏分数。在游戏菜单画面处显示的历史分数榜中,排名榜首的玩家打到了3万多分,如果不是作弊而得出的分数,那真的是变态一般的存在,毕竟排名第2的玩家才几千分而已!挑战一下吧,看看自己能得多少分。
星际飞船 Starship:Operation Dark Matter
这种横版式的飞机射击游戏,实在已经很少见到了,因此看到本游戏时真有一种特别的感觉。本游戏的玩法倒是很简单,为了保卫自己的星球,控制飞船出击,消灭遇到的各种敌舰。要注意的是,无论是自己的飞船,还是敌方的飞船,射出的子弹都是有距离限制的,所以在战斗过程中需要好好把握敌我之间的距离,射击的时机和位置都非常重要。另外,游戏中只有一次战斗机会,一旦飞船阵亡则游戏结束并结算分数,因此还是蛮有挑战性的。稍有遗憾的是,游戏的总体节奏是偏慢的,刺激感相应有所不足。
不眠刺客 Sleepless Assassin
这是一款动作游戏,如果对剧情感兴趣的话可以仔细阅读游戏开始前的前言部分,但不看其实对游戏过程也不会有太大的影响。游戏主角是一名女刺客,要避开各种机关陷阱和守卫士兵,设法逃离险境,这基本就是游戏的全部了。游戏比较特别之处,在于因应主角的刺客身份而指定的攻击敌人方式,明显有别于一般常见的同类型游戏作品。而不得不吐槽的是,游戏的键位设置,其实并不方便,反倒是左撇子玩起来比较自在!
狂奔逃生:硬核版2 Run 2 Live:Hardcore Pack 2
这游戏放在推荐列表里将近半年,总算想起把它推荐出来了。本游戏属于跑酷类的动作游戏,玩家要控制主角一路狂奔,避开僵尸所在之处,直到逃出生天。既然是“硬核版”,游戏难度自然是偏高的,甚至本人在游戏刚开始之处就卡了好一段时间……可以说很适合我经常说的“自虐”类游戏的标准了,看看大家是不是有勇气挑战一番!
机器人暴动 Robot Riot
看到游戏的名字就知道游戏的主题与机器人有关,事实上这是一款以机器人为主角的动作射击游戏。游戏本身自然有剧情设定,有兴趣的朋友可以仔细阅读一下游戏开始前出现的字幕。但,对于动作游戏而言这并不重要。在游戏中,玩家要控制机器人,在太空船内四处奔走,消灭遇到的敌对机器人,克服途中所遇到的机关陷阱,在每关中摧毁掉重要的装置,就可以了。就游戏性而言,本游戏还是相当不俗的,因此背景剧情就显得不那么重要了,大家只管体验游戏操作的乐趣就好了。
方块真情大冒险5 Pretentious Game 5
这是《 方块真情大冒险(Pretentious Game) 》系列的第5部作品,说真的没想到这个系列会一直出续作。事实上,这次的续作与前作相比,“外观”基本保持一致,但“内涵”则有较大变化,游戏其实已经偏向解谜类型了,玩家在游戏过程中要想尽办法通过每一关,而每一关基本都是不同的谜题。再结合动作游戏的玩法,这部续作玩起来其实相当有趣。单就左边截图里的第二关,要通过就是相当麻烦的事情!那么,大家有兴趣挑战全部的关卡吗?
平台狂奔 Platform Rush
本游戏就是那种我称之为“自虐”式的游戏,玩法就是最简单常见的跑跳动作类型,游戏模式则有好几种,但无一例外都是以最小时间过关为首要目标的。为此,游戏还特地设置了“自杀”键位,就是为了方便玩家在某些特定情况下出于节省时间的需要而使用。所以,如果你对自己的操作有信心,或者喜欢挑(zi)战(nue),就不妨试试这游戏了哟!
食豆人狂奔 Pacman Rush
向经典游戏《食豆人》致敬的同人作品,除了游戏画面外,角色、玩法等方面与原版《食豆人》基本毫无二致,因此也不需要多做介绍了,愿意怀旧的朋友们快来挑战一下,看看自己能得到多少分数!
龙女巫 Dragon Witch
本游戏的画面规格很大,又有可爱的小女孩作为主角,这女孩还会骑龙……然而归根到底,游戏本身其实也就是个动作射击游戏,女孩驾驭着龙,消灭路上出现的怪物,顺便搭救一下被怪物囚禁的精灵,就是游戏的全部内容。唯一值得注意的是,游戏是限时的,而且时限很短,因此游戏的主要挑战就是在有限的时间内到底能消灭多少敌人以及解救多少精灵。不知道会不会出现增加时间的道具呢?
交火疯狂 Crossfire Madness
本游戏看似是飞行类的动作射击游戏,其实更应该归类为躲避类游戏。之所以这样说,是因为游戏中的战机是自动瞄准射击的,玩家所要做的其实就只是控制战机躲避敌方的战机以及子弹而已。在游戏中,由于战机所处的活动空间有限,因此当敌方战机数量较多时,游戏难度会大幅增强。玩家除了躲避之外,也要注意收集累积“金钱”用于升级,只有升级才能让战机更好地存活和杀敌。要特别注意的是,在本游戏一旦阵亡,金钱不会“继承”而只会在下次游戏时增加一点起始金额,因此在游戏过程中能升级时尽量升级,钱不花只会浪费掉!
老爸的进击:披萨来袭时 Papa Louie:When Pizzas Attack
已经不知道这是《 老爸的进击 》系列的第几部作品,索性就不标示数字了。作为 爸爸的经营系列 的姊妹系列,《 老爸的进击 》系列却是跑跳类的动作游戏,所遇到的敌人也全部是由食品变异而来,十分的卡哇伊。在本作中,老爸将要面对的主要敌人将是变异的披萨,他们把老爸的儿女全部掳劫,于是老爸要抗击敌人并拯救儿女,责任真的是非常重大!游戏中最妙的设定是,变异的披萨并不能被消灭,但老爸可以把他们打包到外送盒中,而每关中其中一个加分点就是收集足够数量的披萨盒!
跑冲 Rudash
是不是觉得游戏名字有点莫名,但其实游戏英文原名Rudash 就是由Run(跑)和Dash(冲)两个英文字合成而来的,所以……而游戏之所以叫这个名字,是因为游戏中最主要的操作方式就是跑和冲。游戏本身是射击动作类型,玩家要控制一坨类似史莱姆的物体前进,这物体不会跳,要从低处到达高处就只能凭借弹力设备配合自己的冲刺才能实现,因此这游戏的操作难度其实是相当磨人的。如果愿意接受这种自虐式的操作设计,那么这游戏其实还是蛮好玩的!
龙之冒险 The Dragon’s Adventure
以龙为主角的动作射击游戏,主题嘛,当然还是大战邪恶军团那一套。西方式的龙,和我们传统认知中的龙,有着很大的区别,不过常玩游戏或者接触动漫较多的朋友们,恐怕早已习以为常。游戏其实没有太多值得介绍的东西,流程毕竟也就是一路打怪直到结局。当然,结局还是挺让人好奇的!
暴风之剑 Sword of Storms
曾经,有两家敌对的学校,双方在各个方面都是势均力敌。某天,其中一家学校的某个学生得到了传说中的武器——暴雪之剑,击败并摧毁了敌对学校,只有一名学生得以幸存。幸存下来的学生知道只有一个办法能抵抗并战胜暴雪之剑,就是找到另一把传说中的武器——暴风之剑……这就是本游戏的背景故事。其实这游戏最吸引人的,还是黑白纯色的画面,与绝大部分常见的游戏实在是大相径庭。至于游戏本身,其实是动作类型,甚至主角还会像马里奥一样头顶石头获取金币。至于游戏的流程,自然就是主角寻找暴风之剑的过程了。不过,游戏的操作键位设计,其实是相当不便的,可能会引起不少玩家的不满。
超级口袋街霸冒险 Super Pocket Fighter Adventure
这是一款以“街头霸王”中的角色为主题而制作的动作类小游戏,说实话有点简陋,但也算有趣,毕竟角色们每次出招都是大招,还是蛮爽的。游戏过程中没有太多需要注意的,只管一路向前打倒遇到的敌人就好。游戏比较特别之处是提供双人模式,是可以两个人一起进行游戏的!
滑行骑士 Slide Knight
有这么一个骑士,很擅长滑行,而且一旦开始滑行就停不下来,但他在其他方面就不那么在行……其实,本游戏的玩法不算新鲜,就是控制骑士通过滑行到达每关的出口。唯一要注意的是骑士开始滑行后,只有遇到障碍时才会停下,因此保证骑士不滑到画面以外,以及让骑士避开各种陷阱,就是游戏中的难点了。不过游戏的画面风格以及背景音乐,让游戏生色不少,当然游戏本身尽管玩法不新鲜但确实真的有趣!而且游戏还会记录玩家过关所用的移动次数以及时间,这无疑让玩家有了不断挑战的动力!
射击躲避 Shoot -N- Dodge
本游戏骤眼看很像经典游戏“打砖块”:同样是向上方射出子弹,子弹碰到墙壁会反弹回来……但本游戏的玩法却又与“打砖块”大相径庭,并不是要接住反弹回来的子弹,反而是要躲避。一旦被反弹回来的子弹打到,游戏立即结束。另一处不同于“打砖块”的是,本游戏中的子弹都是直上直下的,在预测落点方面是比较简单的。不过,由于子弹是不断自动射出的,因此玩家在短时间内将要面对的子弹有可能很多,这就是本游戏的一大难点所在了。另外,在本游戏中,上方的墙壁布局不是一成不变的,而是会不断转换,这无疑极大地增加了游戏的难度。别看本游戏的画面制作相当简陋,玩起来却是极具挑战性,赶紧试试自己能得多少分吧!
珍珠世界 Pearl’s World
本游戏在我第一次打开时就感觉很喜欢,这种涂鸦风格的游戏画面设计本就是我向来很欣赏的,而本游戏的主题也相当特别,跑跳类的动作游戏尽管常见,但以老奶奶作为主角恐怕是绝无仅有的吧!在本游戏中,玩家要控制老奶奶,收集每关中的线球和茶杯,收集到足够的茶杯后就可以找到沙发休息(过关)了!随机出现的煤球是敌人,只要跳起脚踩或者头顶就可以消灭之!游戏还有一项比较特别之处:每收集到一个茶杯,都要进行一次简单的数学运算,不难但增加了乐趣。至于这个设定有什么实际意义,可能要把游戏全部通关才知道!当然,也可能没有任何实际意义的!哈哈哈!
灰尘娃娃 Dust Drop Doll
推荐这个游戏出来,主要的用意其实希望大家一起参详一下,这个游戏到底玩的是什么?在本游戏中,玩家要控制一个带着面具的小人,在头上的铡刀落下前,尽量多的踢走路过的小兔。嗯,游戏过程就是这样。但游戏的主题到底是什么,游戏中的说明是语焉不详的。而且玩了多次,每次的结局都是“You Lost(你输了)”。那到底游戏会有赢的时候吗?到底怎样才是赢?自问耐性有限,所以推荐游戏出来,大家一起玩一下,看看集合群众的力量是不是能弄出个所以然!