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动作游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的动作类游戏,共 1168 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

男爵之门2 Barons Gate 2

《 男爵之门 》时隔一年后推出了续集作品,这次的续集完全走动作闯关路线,主题则是最老套的英雄救公主,天知道为什么龙总喜欢把公主掳劫。游戏主角的攻击方式依然是弓箭,由于箭的飞行路线是抛物线式的,战斗时还是很考验玩家的操作,不然遇到近身攻击的敌人,两下就死翘翘了。与前作相比,这次的续集在主角的装备上更花功夫,主角可以捡到的装备变得更多了,从头盔到弓到靴子……不一而足,玩起来却也更有RPG的味道。如果你对前作印象不错,这次的续集你不应该错过。

动作

凤凰冒险 Phoenotopia

本游戏的像素画面很容易让人误以为这是一部制作粗陋的作品,但实则不然。游戏融合了RPG、动作和解谜的元素,实际上是一款制作相当用心的作品。游戏的名字是合成词语,相信主要部分来自游戏中前言所描述的人类终极武器“Phoenix(凤凰)”。是的,本游戏在前言中述说了一场发生在地球上的远古战争,大致就是说战争让地球进入了黑暗时代,人类为了结束战争研究出了终极武器但为时已晚,结果一部分人选择在地下长眠等待地球恢复的一天,另一部分人则选择离开地球到其他星球寻找新的家园……不过,开始游戏后你会发现故事的开端与此前看到的前言,貌似没有多少联系(到底有没有,完成整个游戏后才能知道哟)。游戏的主角是一名少女名叫Gale,而游戏的进程大概就是Gale 所在的村子发生了一些事故,Gale 的一些朋友失踪,于是少女就要踏上冒险的旅程,设法救出朋友并查清事情的真相。介绍看到这里,大家是不是也觉得这游戏有点……奇葩?如果已经产生出好奇心了,那就进入游戏吧,可以保证的是这绝对是一部值得玩的好游戏。当然,前提是对这种复古风格的像素画面没有抗拒!

动作 冒险 角色扮演

大家来抢钱 Money Seize

这也关系到我的60分啊!我到底是多久没去刷K站的章了啊! 长着一副讨喜到不行的像素动作游戏的脸,难度却是高的吓人。玩家需要收集关卡内的25个金币,40关,共1000个。听起来也很简单,我第一关reset了8次才拿到最后的3个。想要全收集,一个要有过硬的操作技术一个要有过硬的心理承受能力。 还没完!40关过后还有10个隐藏关,每关只有1个金币!K站的这个章的目标,就是收集齐1010个金币,而且是个60分(难度最高的Impossible)章…… 如果打不开游戏, 别告诉我不提醒你小心玩到摔键盘。

动作

逃出方块实验室 Squarelabs Escape

光看名字我差点以为这又是一款密室逃脱游戏呢!本游戏的背景,大概就是实验室发生异变,主人公需要逃出实验室。在逃生过程,主人公会获得制造平台以及冲刺这两种技能,大大增加了逃生的可能性。尽管是貌似简单的动作游戏,但迷宫般的地图还是很容易让人迷失,最好时不时打开地图确认一下位置。游戏开始时开始选择挑战或休闲模式,不过刚开始玩建议选休闲模式……在丝毫不知底细下就要限时30分钟完成游戏实在十分难,光是掌握制造平台而跳跃的技能,就不是可以一蹴而就的、无论如何,尽管游戏画面偏小而且画面很有点简单,但不影响这成为一个很具可玩性的小游戏。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作 解谜

高速抢车3 Freeway Fury 3

《 高速抢车 》系列的第3部,基本玩法与前两部一样,1分钟时间内,在高速公路上不断抢夺其他车辆以尽量走出更长的路程。每辆车都可以加速,不断换车就相当于可以不断加速。每次抢到车都能得到分数,短时间内连续抢,或是远距离抢车成功,甚至是导致撞车,都能为你加分。完成1分钟的挑战,或是抢车途中意外身亡(这个机率好大,我至今没有一次能玩满1分钟的),就会得到相应的成绩统计。还没有玩到底,但从游戏开始前的片头漫画来看,这次的终极目标是抢飞机甚至太空飞船吗!??

动作 体育竞速

剑无生(iOS)

有生之年,有生之年啊!国产ARPG又有一匹黑马杀出来了! 上海禹石游戏出品的一款ARPG游戏。却说东汉末年,战事不断,民不聊生。有唤张角者,聚集民众,宣扬太平道之旨,其人皆披黄巾,曰黄巾党。嗯,那是三国。但其实,张角暗地里还在搞化学武器,炼尸人,妄图一举夺得天下。张角:怪我咯! 不怪你,游戏就是这么设计的。我们的主角“黑”被派往调查事件。途中就要和尸人战斗,而这就是这个游戏的最大卖点——划屏战斗。(说真的,触屏就该有触屏的样子,虚拟按键不是万能的,该划屏的还是要划屏。)横划攻击,下划回避,上划跳起,点击射暗器,操作非常直观。最大的问题其实是手会累眼睛会累而已XD 我刚说了,最大的问题是吧?其实这个游戏还有一个更大的问题:平衡性。据一些打到后期关卡的玩家说,暗器简直无双,单纯追求通关的玩家基本就是暗器+回避戳到死,近战基本不用考虑。然后整个游戏就变成了打地鼠……嘛,作为一个有良心的玩家我当然不会这么用啦XD 不考虑暗器的话,还有一点:瞬反的反应窗口很大,基本稍有点反应力的都能瞬反到,然后瞬反成功那段攻击是无敌的,先躲伤害再输出再躲伤害,略imba啊有点XD 但是总体来说,很良心,实在太良心。 戳这里下载 iOS 版: 剑无生 (¥30)

动作

精灵传说 Elventales: The Arcanery

这是一个动作类的RPG游戏,一个英雄的孤独冒险故事,武士将在地下城中冒险,第一关的地下城有5层,往后的……未知。消灭怪兽或者打开宝箱可以得到装备或者魔法元素,装备用于提高武士的个人属性,魔法元素可以用于学习并升级魔法技能。途中会遇到各种尸体,能看到许多有趣的讯息……太多的,说不上来了,应该说游戏还是有点复杂度的,装备可以进行分解合成,魔法的升级也有很多选项,内容丰富自然乐趣多,但这种RPG式的冒险游戏当然还是要自己进入游戏才有乐趣,大家一起来玩然后各自分享心得吧。

动作 角色扮演

蔚蓝圣母 Dame Celeste

首先,本游戏很萌!像素的画面本就有点萌劲,而游戏中的角色不但看起来可爱,在对话时发出的声音也是超萌,直接就为游戏加了不少分。至于游戏本身,忽略掉游戏开始前的前言背景,其实就是潜行冒险的类型。自私的国王控制了有限的水源,而女主角Dame Celeste 就要为广大民众盗取水源。Dame Celeste 将在地下城中潜行,收集分布在各处的水源然后放到下水道里。貌似收集到48个水滴就满了,但往后要不要收集其他的东西,暂时还是未知数。游戏中最需要注意的是,Dame Celeste 必须避开到处巡逻的卫兵。避开的方式是不要进入卫兵所持的灯光范围内。地下城中到处都有内部中空的雕像,Dame Celeste 在必要的时候可以躲在里面避开卫兵。另外,游戏中遇到某些特定的人物或者场景,会触发选项,玩家要在两个选项中选择一个行动,可能会对游戏的进程造成影响。当然,谨慎选择的前提是得看懂选项的内容和意思。在某国外游戏网站上,本游戏的其中一个标签是“高难(highdifficulty)”,看来通关是很不容易的了,期待有通关的高人出现!

动作 冒险

狂丧之尸3.0 Crazy Zombie v3.0

3.0啊。什么时候我能看到8个角色格满呢…… 这里曾经推过 第一版 ,然后翻了下K站新游榜赫然发现这个,3.6分。详细介绍基本和第一版的介绍一样,我就把饭煲的介绍贴一下吧—— 就冲着这是个国人研发的游戏,也必须极力推荐,何况这游戏还真的超好玩。打僵尸的游戏很常见,不过本游戏将技击游戏的爽快打击感结合到打僵尸中,有着超级爽的打斗快感。开始时你有两名主角可选,选择后就直接进入关卡击杀僵尸了,各种砍杀、打击僵尸以及豪华的必杀技、特殊技能会让你大呼过瘾!而且游戏在画面方面仿效街机式的像素画面,很有复古感觉!如果你能不断过关斩僵尸,不但能升级人物能力,还能解锁出更多可选的主角,足够保证这游戏的耐玩性。更令人惊喜的是,这游戏还可以双打!唯一让人感觉不便的是,这游戏的按键有点多,要全部熟记不是易事啊! 当然了,画面怀旧,打击感爽快,动作流畅,难度适中,这些优点那是保留下来了。但是,除了角色从两个变成4个之外,其他的变化一点都没有!好歹加点新关卡啊! ……等等,为啥标题画面写的是2.0?(摊手) 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate 。游戏标题画面戳中文,可以不用受看不懂英语的气了!

动作 恐怖惊悚

疯狂的纸箱 CrazyBox

嗯,纸箱,画在纸上的蓝色箱子也叫纸箱。你们看看上面的死亡记录和下面的平均每关死亡记录,就知道这个游戏可以打上高难度标签了。 涂鸦风格的横版动作(?)游戏。一切的起源都是那艘该死的直升机,就是Flappy Birds的老祖宗。你控制一个蓝色的小箱子,在一张涂鸦的纸上从左边飘到右边。箱子会随着重力下落,碰到边框就掉残机。你要做的就是点击(长按)屏幕把箱子抬起来,躲开障碍物并通关。反正我是全通关了,但是玩的好虐心QAQ

动作

地点 Locom

一款利用喷水产生的反作用力而前进的动作游戏,像素风格的画面相信会是部分人的菜。由于主角小黄人的移动只能依靠喷水产生反作用力,因此前进速度偏慢,缺乏耐心的朋友玩起来可能会有些不耐烦。游戏的背景音乐很欢乐,难度也有,用来消磨时间还是不错的选择。

动作

辛酸升职记 Corporate Climber

第二波,来个很黑色幽默的游戏。感谢 kikoxxxx 推荐: 一款类似解谜型的游戏。一开始玩被欢乐的BGM骗了,还以为真是简单的娱乐大众讽刺现代公司经营的游戏呢,结果风格一转…个人觉得剧情向后发展有些致郁,操作也开始虐心起来。流程长短依操作水平高低而定,简单的键盘操作。顺便一提,谁玩到最后了截图请发上来一下,操作苦手表示很有好奇心啊… 可我为什么觉得从一开始就很治(致)愈(郁)呢XD 横版动作过关游戏,其实解谜要素基本没有,讲述(?)了一个小员工如何一步一步的爬上公司老总位置的故事。每一关都要完成一个目标,然后走到另一边的电梯口,但是要注意场景中的各种陷阱,从老鼠到马桶到火炉到上司(?)到下属(!?)。流程很短,十来分钟就能通关——一周目,而且要熟记关卡内的陷阱,否则可能半个小时都没打完。部分关卡内会有隐藏要素,而且隐藏的都很蛋疼。至于最后嘛……我不想剧透XD 如果打不开游戏,点这里到官方网站玩。

动作 点击与放置

修理太阳 Fix the Sun

从未见过语气如此激烈的推荐词呢,太有感了,哈哈!看来推荐人被气得不轻。本游戏的起因是太阳烧坏了(别问我为什么),于是自然要修理太阳咯。玩法是控制一个小光球收集光点,当然,由于太阳坏掉了,世界自然就是黑暗的咯。只有光球自身的光以及各个光点发出的微弱光线可供照明。也正因为如此,各种隐藏在黑暗中的陷阱就变得很致命。另一方面,游戏的操作也很有点自虐性。光球要跳到光点附近,再按动跳跃键才能完成收集,而在光点附近的不同位置跳跃是会向不同的方向进发的,稍有不慎就得送命了。当空中连续出现多个光点时,麻烦就来了……事先声明,这游戏在我看来属于自虐类,被气到应该是很正常的事情,大家千万别砸电脑!

动作

英雄果冻爸 Jellydad Hero

本游戏的作者,与《 蜗牛鲍勃 》系列的作者是同一人,因此两者在画面风格以及玩法上都一脉相承,《 蜗牛鲍勃 》的粉丝可以在本游戏中找到很多类似的东西。本游戏讲述果冻一家在太空漫游时被太空海盗劫持,但果冻爸趁着海盗睡觉时从囚禁处逃了出来,然后就得承担起救出家人的重任了……玩法与《 蜗牛鲍勃 》基本一模一样,走到出口就能过关,收集3个齿轮则是额外任务(蜗牛则是收集星星),只不过操作方式从鼠标点击改成了键盘控制而已。游戏是轻松向的,过关不难,用来调剂一下相当不错。

动作

深渊行者:失落之岛 Abyss Walker: The Lost Island

忍者忍者又是忍者,我想到了微博@fall_ark 翻译的浴室沉思录第三章里面那句: 会不会每个国家都有类似于“忍者”这种秘密军事组织,只是日本的忍者比较不给力所以人人都知道了? 横版动作类游戏。主角就是一个不太忍的忍者,使手里剑杀怪。SFC的画风是很好,但是我玩着觉得槽点实在太多。最大的槽点是没有SA(Super Armor,受伤硬直),一个走位不慎被8连击然后直接GG,好在AI瞄准性能很差所以一般不会被蹂躏但是该轮到你的时候还是要GG的;其次,地图上的宝箱都是技能点,第一关一关下来拿了4个宝箱但是只升了1级(一个技能点),宝箱捡完了就只能靠升级?说到宝箱,游戏没有提示一关里有多少个宝箱,所以只能到处撞大运……第三,三个难度除了敌人血变厚了打人疼了没其他变化——你好歹提高下经验值啊,又难又没好处谁会玩啊,投入产出不成比例啊! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作

最后的恐龙们 The Last Dinosaurs

在大家的认知里,恐龙都已经灭绝了,但如果我告诉你,其实还有部分的恐龙没有灭绝而是生活在下水道里,等待着再次崛起的机会呢?本游戏讲述的,就是这批幸存的恐龙的故事。在游戏中,恐龙们将要持枪战斗,与各种动物军队进行厮杀,对手包括猫、猪……等等。游戏中的角色设计都很可爱,但其实游戏的本质是血腥残酷的,每一关都要杀尽敌人,幸好画面上没有出现血肉横飞的景象。当然,这种类型的作品,少不了捡钱的机制。战斗中捡到金钱的话,既可以用于升级技能,也可以用于购买武器,而且技能和武器都有多种选项。如果通关后觉得不过瘾,还可以选择挑战模式厮杀一番。当然,在故事模式下,如果愿意细心阅读,就可以拼凑出一个有趣的故事了!

动作 射击

蒸汽奇兵 Steam Rogue

别看标题写的很科学,其实游戏一点都不科学—— GB风格的动作解谜游戏,连BGM都GB。操控一个蒸汽驱动的机器人——蒸汽朋克的代表物之一——在迷宫中发现宝箱。等等。操控?好像这货只能前进或者停下和跳跃啊?对,这个游戏给玩家的限制是:玩家只能控制机器人前进/停下,还有跳跃,而机器人需要避开齿轮,比如上图,怎么避?跳起来撞墙然后回头。游戏的谜题设计就基于这两个动作和两个派生动作——空中停止和空中前进——来完成。另外,这个机器人需要蒸汽作为动力,没有蒸汽了也算失败。关卡中会有一些蒸汽泄漏,这些蒸汽泄漏在其他游戏里基本上就是掉残机的存在,但在这个游戏里则是补充蒸汽的来源。小巧,但是挺精致的一款游戏。

动作 解谜

战狸 Battle Beavers

横版格斗类游戏。现在这类街机式Flash游戏也是越来越少见了。主角是一只河狸,在自己的家园被外族侵占后,挥起手中的武器,为家园而战。嘛,作为清版格斗类游戏,剧情什么的也不太重要,重要的是操作。主角可以进行攻击和防御,使出连续技(按照指定顺序按攻击键)或者使用特殊技能(消耗MP槽),在格斗游戏动不动就4帧的输入窗口下这个游戏相对要简单得多,基本是AS连点就能打出不少伤害。同时需要玩家用点心去防御,不防御的话很快就挂点。每关结束后,获得的松果可以购买新的武器防具,主角自身也可以通过打怪升级。只是游戏的打击感不强,而且同屏敌人数也不多,爽快感不够;再者游戏不支持自己设置键位,左手WSAD党表示只能交叉手,哭成泪人 。如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate玩。

动作 角色扮演

新纪元2(iOS/Android) EPOCH.2

很少推那种大型的游戏,于是今天来点不一样的—— 估计应该有人还记得EPOCH这个科幻大片式的ARPG。沉寂了两年多之后,续作EPOCH.2终于上架。世界观操作和前作大同小异。有人要吐槽了:卧槽我前作没玩啊我怎么知道前作是个什么啊!先别急,等我慢慢道来—— EPOCH的世界发生在一次世界战争后,机器人主宰了整个地球。我们的机器人主角EPOCH苏醒时发现了这个世界的惨状,而它为了保护程序中设定好的某个人类开始与机器人进行战斗。EPOCH充分发挥了平板系统的触屏优势,一切战斗行为都通过手势来进行操作。玩家控制EPOCH在掩体后左右移动(向左/右滑动),或者站起来射击(点击敌人瞄准,向上滑动离开掩体进行射击,向下滑动蹲下),或者在射击中进行紧急回避(射击状态下向上滑动)。玩家就要利用这几个操作,躲开敌人的枪林弹雨并且逐一击杀敌人。画面细腻,动作爽快,系统完善,这就是大作游戏的风度。 点击这里下载 iOS 版: EPOCH.2 点击这里下载 Android 版: EPOCH.2

动作 射击

迷失的机器人:分秒必争 K.O.L.M.I.A.M.

明明KOLM正篇都快要出重置版上Steam了这个游戏还没有推过…… 迷失的机器人 (和其 续作 )俘获了不少玩家的芳心,而这次的KOLMIAM则是一个外传式的作品:游戏内容和KOLM差别不大,各处收集道具提升小机器人的能力,收集钥匙开门,最后走到出口,但是你只有一分钟。没错,一分钟。短短的一分钟内,玩家需要马(?)不停蹄的收集腿部弹簧(原作中拿到腿部弹簧后才能跳跃)、蓝钥匙紫钥匙黄钥匙,躲开各种陷阱和怪物跑往终点,时间非常紧凑,0死通关都可能只剩下几秒钟,本来温和到不行的KOLM摇身一变成了一个节奏超快的动作过关游戏。

动作

打倒地下恶魔 Demons Down Under

本游戏的主题概括来说就是“兔子英雄救美深入地下打倒恶魔”,为了解救被恶魔掳劫的美女兔子的妹妹,兔子哥只能只身深入地下与恶魔大战。游戏的设定有些非常有趣的地方,每次开始战斗前,兔子哥都能得到一批武器,武器有9种,但每次得到的武器只有4、5种,而且每次得到的武器种类都是随机的,每次能带到地下去的武器无法自行决定。而9种武器中,只有剑是无限使用的,其他武器都是有“弹药”限制的,耗费尽弹药就无法用了,还好战斗过程中是有机会增加弹药的。进入地下后,兔子哥会不断战斗,直到生命耗尽才会回到地上进行补给。战斗得到的金钱,可以用于武器升级。不过,由于每次得到的武器都是不确定的,建议把金钱留到能把所有武器都能升1级时才一次过升级。否则,很可能出现升级弓箭然后没有弓箭可用的尴尬局面。另外,兔子哥本身也是会升级的,每次升级得到物品奖励,每样物品都有自己的特效,但每次进入地下战斗时只能携带其中3样物品。尽管游戏的战斗不算激烈,但打起来蛮过瘾,而各种有趣的设定也的确增加了游戏的趣味,值得推荐! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作

永恒动力的强大紫珠 Mighty Purple Orb Of Eternal Power

本游戏最让人印象深刻的,可能是那又长又拗口的名字。游戏本身是动作类,主角是一枚围绕着5个白色小球的紫色保住,玩家的目标是要操控紫球通过各种狭窄又充满陷阱的地形。紫球有发射功能,可能发射出子弹摧毁物体,但每关中只能发射5次。另外,途中会遇到各种可以吸收的粒子,而且不同的粒子有着不同的效果,有加速的、减速的、增加时间的……对,每关都是限时的,你必须在有限的时间内完成任务。游戏有两种操控模式可选:键盘或鼠标。但建议各位玩家还是选择默认的键盘模式吧,因为鼠标模式真不是一般的难! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作

伐克斯 Vex 3

找虐系游戏Vex终于出第三作了可惜我前两作都没玩orz 横版动作游戏,控制一个火柴人攀爬跳跃,潜水滑铲,躲开各种陷阱跑到终点,和前两作一样。还是一如既往的高难度,还是一如既往的手感,又可以来找虐了各位!

动作

魔术师2:大魔术师的诅咒 The Great Magicians Curse: Magicians 2

那个会分身术的魔术师又出现了。这次带来的是新的52关。什么?没玩过 前作 ?好吧我大致介绍下这个游戏。 玩家控制一个红色的魔术师,自带分身术,能分出一个蓝色分身,一个绿色分身,一个黄色分身。蓝色分身与自己的行动相反,绿色分身与自己的行动相同,黄色分身则是上下颠倒。每一关利用这三个(有时候一个或两个)分身来解除机关,让本体通过门离开。虽然“分身”这种创意已经被用了几次但是相比那些烂大街的创意也算是还好的那类了。和前作一样,每一关有一张扑克牌可以捡到,这作中收集到的扑克牌用来解除最后四个关卡。至于难度,不习惯这种一控二一控三的玩家可能会觉得很辛苦(说实话我也是),属于难度较高的那类,可玩性还是挺不错的。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作 解谜

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