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wanga.me 历史游戏分类

动作游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的动作类游戏,共 1168 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

碰碰大作战 Bump Battle Royale

看到是Nitrome 的出品就禁不住想尽快打开,没错,Nitrome 又给我们带来了一款精品游戏。游戏的画面是一贯的Nitrome 风格,而游戏的音乐以及背景故事也都很可爱,大爱!在游戏中,玩家负责小机器人一方,要与Nitrome 一方对战,对战的方式是碰碰车。游戏的玩法很简单,在气球围成的场地内进行对战,只要把对方的碰碰车推出场外就可以获胜,当然也要避免自己的车子冲出或者被推出场外。场地周围的气球都是可以戳爆的,因此随着时间的推移,场地边上的空隙会越来越大,危险程度自然提高。由于游戏的操作方式很简单,只需要在方向合适的时候按动前进键,因此掌握起来毫不费力。而简单的玩法不代表游戏无趣,相反,这游戏是会让人乐此不疲地不断挑战的。尤其是,当你看到对手全是Nitrome 各个游戏的主人公时,那种征服欲实在很强烈哟!大家还是快来挑战吧!

动作

猫里奥(iOS) しょぼんのアクション

嗯,iOS版。那个曾经让各个实况主崩溃的猫里奥,在昨天上架了appstore。什么?没听说过猫里奥?好,科普时间:07年ちく氏制作的一款横版过关游戏,原名叫しょぼんのアクション。しょぼん,就是那只炸鸡块(・ω・`)。关卡设计模仿了大名鼎鼎的初代超级马里奥,再加上炸鸡块(・ω・`)的头顶有猫耳,所以国内通称猫里奥。而真正让这个游戏成名的原因,是它那毫无理性可言的超绝变态难度——地图上满是即死陷阱,初次玩的时候基本就是拖尸体过去的,就算玩熟练了,走错一点就基本要重来。这个游戏折磨过许许多多的不怕死的玩家,甚至有玩家居然用这个游戏来Time Attack,可见这群玩家到底对这个游戏有多么热(zhao)爱(nue)。现在上架iOS,想随时找虐的玩家可以来玩了! 点击这里下载 iOS 版: しょぼんのアクション 或者点击这里去PC版网站: しょぼんのアクション (需要 java插件 )

动作 点击与放置

火箭筒男孩2 Bazooka Boy 2

《 火箭筒男孩 》的续集作品,玩法和前作相比基本没有变化,小男孩依然手持火箭筒在矿洞中横冲直撞。要注意一些路上的杀人陷阱,但由于游戏中实际上不存在敌人,因此也没有多少战斗的感觉,打爆砖块是过关的条件。一旦火箭打到不能打爆的地方,会产生强大的反冲力。反冲力固然可以用来爬墙,但有时也会让小男孩不明不白地死掉,要小心。尽管游戏中也有一些解谜的元素,但要过关实在一点不难,问题是很难以100%的破坏率过关,而不断挑战100%相信也是本游戏最大的乐趣,完美控或者处女座可有得忙了!

动作 射击

任天堂全明星大乱斗2 Super Smash Flash 2

有SMB的同人作( Super Mario Crossover , 2 , 3 ),那么有没有SSB(任天堂全明星大乱斗,Super Smash Bros.)的同人作呢?答案是:还真的有!但是好像国内SSB的知名度不太高。作为一款服务粉丝向的格斗游戏,SSB在N64上一推出就广受好评即便N64本身是差评如潮,然后就是GC版和Wii版。SSB和一般的格斗游戏不同的是,所有角色的HP条取消,取而代之的是膨胀度值:角色被击的时候膨胀度会上升,而膨胀度越高的角色被击的时候受伤硬直、击飞后的受身不能时间会延长且击飞距离变远——角色掉残机的条件是被完全击出屏幕。所以高手间的对战基本上都能打到膨胀200%甚至300%还能撑着不被击出(我是做不到啦再者我也没有任系主机)。游戏内可用的角色基本限于任系游戏的登场角色——水管工和整天被掳的公主,绿帽子剑士和另一个整天被掳的公主,放电老鼠,粉色大食怪,Falcom神拳,脱了战斗服后突然发现是个萌妹子,好好的飞机不开却来这里打架的狐狸……Wii版还有两个客串的:整天躲纸箱子里面的特工和本应该是水管工死对头的蓝色刺猬……你们都知道我在说谁XD 扯了一大通SSB,继续扯这个同人游戏。这个SSF2就是把SSB往Flash平台上搬运的一款同人作品,基本上是把SSB原作中该有的要素都做出来了,还添加了几个非任系角色——拿着钥匙拯救世界的勇者,某传说系列的万年男主,木叶村来了一个,尸魂界来了一个,天下第一武道会来了一个,就差伟大航路没人来了。玩过SSB的玩家会觉得很熟悉,没玩过的玩家也可以来尝试一下。

动作

N维战机 N-Dimensions

我个人通常会把这等难度变态的游戏直接归类为自虐级别……近年很少见这种横版射击游戏了,见一个必须推荐一个。游戏是像素风格,而且大部分构图都简单得可以,显然制作人是打算以难度吸引人了。游戏中的敌军,多得令人发指,基本可以用“一群又一群”来形容。而主角战机的子弹,在未升级之前,的确就像推荐人lll 所说的一样,像《小蜜蜂》里的一样(其实升级了貌似也没强多少)。要以如此无力的弹药抵抗源源不绝的敌人,是得多辛苦啊。幸好游戏设计者还是有点良心的,沿途吃到的各种能量不但能让你放出大招,还可以在一定时间内减慢时间,敌人的慢动作会让你增加不少的生存资本。但,无论这样说,这都是一款自虐级别的游戏。我最好奇的是,有没有人能一架敌机不漏的呢?

动作 射击

墨水的那点事 Inkthings

本游戏这种涂鸦式的画面首先就是我个人非常喜欢的,不过游戏本身同样十分吸引。游戏中每关都是在白纸上的涂鸦,而玩家要做的是保护蓝色墨水画成的人脸,保护的办法是用笔头画线,所有敌人碰到画出来的墨水线都会被消灭。同时,人脸也是可以移动的,用来收集各种战斗中掉落的宝贝,星星是计算成绩的,炸弹可以全屏消灭敌人,红色墨水可以长时间保留……游戏本身相当有趣,玩法也新鲜,但需要吐槽的是利用鼠标画线的攻击方式实在很累,大家要做好手部疲劳的心理准备!要是在无尽模式里,估计大家的手会抽筋的!

动作

无穷探索 INFINITELY SCOUT

难得的HTML5游戏。故事发生在20XX年世界灭亡之前,人类将最后的智慧凝聚在一个叫INFINITELY SCOUT的计划上。而当人类灭亡后,失去了主人的INFINITELY SCOUT们要想方设法逃离自己的所在地。游戏的内容是女神转生类的3D第一人称迷宫探索+鼠标动作RPG,具体操作 笨笨好喵星 同学已经说得很清楚了,只是这个类型的游戏确实少见,“划破防御”的操作方式也十分新鲜,各位玩家可以试下。 注意:游戏为日语,且作者不知道脑子进了多少升水,全·部·是·平·假·名……

动作 角色扮演

机器人猎人 Droid Hunter

顾名思义,主角就是机器人猎人了,一路上遇到的各种敌人都是形态各异的机器人……尽管当中大部分的敌人都没有“人”的形态。由于主角是背着飞行器以飞行方式前进,因为控制上相对困难,要躲开敌人的子弹并不容易。有见及此,游戏中不断出现各种绿色水晶以供补血就可以理解了。另外,紫色的水晶可以收集用于升级武器,蓝色的水晶用于补充能量。至于推荐人lll遇到的bug,本人暂时没有遇到,不过我的第二关也还没有打完,不知道大家会不会遇到呢。

动作 射击

异型战机 R-Type

《R-Type》的确是很著名的一款射击游戏,早在1987年就问世,曾经广受欢迎,推出过多款的系列作品,也曾被大量移植到各种家用游戏主机平台甚至电脑平台上。这次推荐给大家的,是《R-Type》的Flash移植版。不需要作太多的介绍了,推荐给大家重温经典吧。当然,不要以衡量现代游戏的标准来看待这款游戏哟!值得吐槽的是游戏的射击方式,需要不断按键进行射击实在让人手酸啊!

动作 射击

心魔:灵魂交易者 Inner Demon:Soul Trader

一款玩法简单而主题有趣的游戏作品,玩家要控制的是心魔本人,为了交易灵魂他要掳劫人类的小孩。但心魔自己在移动时是只能直来直去的,只有进入了人类身体后,通过人类身体才能正常地移动。这种只能直来直去于是依靠地形进行移动的游戏,我们见过不少了,本游戏的独特之处在于一旦有确实无法到达的地方,可以先行直取人类,进入人类身体后就可以到达原本无法企及的地方。每关中,只要把5个水晶收集完成并把全部人类小孩带到结界处,就可以过关。但要注意的是,每关中的游戏时间都是有限的,要在限时内完成目标!

动作 益智休闲

玄乌(格斗版) Darckrow PK Version

推荐人 diestr 就是 in星球 的站长彭必涛,这是他自学Unity 后第2个作品相对正式的作品(这是我认为的),而之前一款是《井》。彭必涛的个人作品就和他本人一样富有个性,所谓个性就是不管你喜欢不喜欢,反正首先要自己先喜欢。正如我在微博上说的那样,我认为这个作品的意境是满分的,不过玩下来嘛,非常的硬核向,操作非常复杂,比《巨人之猎手》还要复杂,我是强烈建议再下一个更正式的版本可以将操作更简化一下,比如将蹲下、跑动的设定全部去掉,将游戏的玩点放在如何走位,还有出招的时机上。而我最喜欢的其实是音乐,国粹果然就是国粹!游戏还有Win与Mac的下载版, 详见官网 。 “ 游戏前,务必细看操作说明,否则很难操作角色 ”—— diestr 一再叮嘱我(笑)。 另:应 diestr 建议,游戏名字还是补充了(格斗版)三个字,因为大家现在看到的只是游戏的格斗部分,还有更多元素没做进去,例如剧情部分。

动作

回归地狱 Escape To Hell

You eat birthday cakes at your birthday. In Soviet Russia, the birthday cake EATS you! 好,该抖的梗抖出来了,开始介绍游戏。主角是一只……难以名状的……生物(姑且叫它生物吧,玩家 lll 同学也不知道该叫什么好),因为birthday cake差点EAT了它,所以抄起家伙去毁灭世界。游戏采用了俯视视角,探索各个地牢,完成每个地牢给出的任务然后传送出去。说起来很简单,但是主角的武器——大锤子——攻击范围非常短,而且被摸一下就会挂掉,这就需要玩家有非常强的反应力和预判力,一锤子把敌人打倒。击倒敌人或者打开宝箱收集到的前可以用来升级主角,但是还是非常的脆弱。所幸关卡内的敌人不多,否则就是个自虐向的游戏了。

动作

平行2 Parallel 2

横版动作解谜类游戏。画风很简单,但是有人一看就会觉得傻眼:哎哟我去这是要控制三个的节奏?对,你的按键会同时控制上中下三个小人,其中任何一个踩到尖刺都要重来。你的目标,就是控制着这三个小人,利用场景中的跳台和箱子等各种机关让这三个小人“同时”到达终点。看起来很难,其实逐步逐步走,走之前看看三个小人的位置会不会踩到尖刺就行。挺特别的一款游戏,只是才27关啊不过瘾啊!

动作

横扫战士3 Raze 3

对,Raze 3 真来了,这一等就是将近两年。 对于沉迷过前两作的同学来说,也就不需要介绍太多了。这里还是给各位没玩过的同学略微介绍一下—— Raze 3,应该说Raze系列,是一款横向动作射击游戏。在剧情模式中,所有角色分成两队,尽量多的击杀敌方角色,最先达到目标的一队胜利,也就是常说的Team Death Match(团队死亡竞赛)。本作中,在快速战斗里还可以选择个人死亡竞赛,夺旗,据点占领,个人/团队淘汰赛,据点推进等模式。作为一款Flash的游戏,场面的激烈程度和混乱程度也是十分的带感,丝毫不比前作逊色——这就是大作的典范啊。只是,都第三作了,sky9你好歹做个联机对战吧,打了好几年AI总觉得不爽啊…… 如果打不开游戏, 点击这里到官方网站玩 。

动作 射击

叛军战线 Renegades

玩家控制一队反抗军(初始状态两人),攻占各地,防守阵地,抵抗僵尸(为什么会有僵尸……)这样的题材配上横版,很多人都会觉得这应该是个射击游戏吧。不,偏偏这是个战棋类游戏。角色每回合有8个行动点,移动消耗1,攻击or使用道具消耗3点,行动点用完了只能结束回合。Flash上的战棋类作品数量非常少,比较出名的除了Battalion系列之外我没想到其他的了(玩的少orz)。这个游戏虽然视点不是传统战棋游戏的俯视视角,但是丝毫不影响战略性,反而需要更加考虑射角和敌我距离,需要一定时间上手。总体难度偏高。

动作

双重希特勒 Double Hitler

同时感谢 ww19970214 也推荐这款游戏: 这游戏…该怎么说呢?有点玩遥控机器人的感觉,只是你要让俩小屁孩装成大人然后在白板上画画,十分考验操作性。另外古典的背景音乐很不戳,让人好像回到那个年代(除了八字胡像希特勒我会乱说?) 本游戏的名字很有点吸引力,但进去之后你会发现玩起来太费劲。由于没有把游戏的前言读懂,因此暂时说不出游戏的背景故事了,只能说大概是两个热爱艺术的兄弟装扮成大人而到处涂鸦的故事,至于为什么打扮成希特勒的样子,这方面只能留待达人为我解惑。本游戏玩的是协调操作,两个小孩利用叠罗汉的方式装扮成大人,玩家要设法控制这个“大人”行走并在白板上作画。当然,如果两个小孩未能保持平衡而掉了下来,就只能重头再来了。游戏的第一关就只是在白板上画圈,但即使这样,也足够难的,直接令我想起了《 神级赛跑 》这类变态游戏。幸好,相比之下,本游戏的难度算是低的。对于我来说,玩这游戏相当于自虐,还是看看有没有朋友能一路过关吧! 最后,要提示一下,由于游戏中会用到鼠标的右键。所以,如果想用鼠标模式玩游戏,请在游戏页中点击右键然后选取“Full Screen”。不是全屏的话,用鼠标可是玩不下去的哦!如果你选择完全用键盘操作,也就不需要全屏了。 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。

动作

游戏人生 The Game

The Game 系列开天辟地的第一作,感觉就是作者满腹恼骚,要从游戏上发泄。游戏超过40个关卡,大多数的都是要你从平台上跳下去,但之所还能受到玩家的追捧,一定是有原因的。作者自称为了制作这个游戏,他花了两个月、看了9000个笑话、花了153美刀买咖啡。单单是毅力与坚持已经让我肃然起敬。

动作 点击与放置

重复的游戏人生 Replaying: The Game

我觉得,作者做这个游戏,都不是为了玩,就是为了讽刺。转一个来自 茶饭后 的介绍吧: 你要做的事很多,但大多数都一样:你要从平台上跳下去。 这个游戏综合了很多要素:跳台,射击,敏捷,等等,有时还会恶搞某些东西,比如《求生之路》,莎士比亚,玛雅人的2012,X行星,股市,等等。可见作者的非凡功力。 你要操纵你的貌似是晴天娃娃的东西——有时是别的东西——跳楼,过关,等等。玩完这个游戏,你会玩到电影,乐队,哈姆雷特,迪斯尼……等等经典。可能这就是作者的本意吧。 此游戏在各大小游戏站反响非常大,一些人强力要求作者出续集… 150个角色,30个无关联的关卡,5分钟过场,一个关卡编辑器。 后来,这个游戏真的有续集了,戳这里 >> 疯狂的游戏人生 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作 点击与放置

MAN计划 Project MAN

像素风格横版射击游戏。玩家操控一辆战斗机,击退入侵的敌方机甲,保护防护罩不被破坏。在不断的战斗中,玩家会逐渐知道这个世界的真面目,探寻Project MAN究竟是个怎么回事。自机的移动速度略快,而且敌机的判定点略小,再加上boss需要自己摸索打法,所以整个游戏的难度还是挺高的,相反爽快度也是十分的高。游戏的音乐和音效也做的很带感。据说这个游戏是为了纪念某人而做的?

动作 射击

黄色梦想家 Yellow Dreamer

“小黄探险家具有超高冒险精神,这天它再次踏上了探险之路了,现在我们就赶紧进入游戏中看看它将要如何完成这次的探险之旅吧!游戏中小黄可以利用分身术到达任何高度,在困难的地方它无畏无惧。” 尽管制造分身充当踏脚石这样的游戏设定我们已经见过不少,但看到游戏是Nitrome 的出品,还是绝对要推荐的。跑跳类的动作游戏,就是控制黄色的小小探险家一路冒险,收集金币,跨越障碍……最终的成功是什么样子的?留待大家去探索。

动作

未来赛车 Freegear Z

背景设置在未来2176年的赛车竞技游戏,游戏的前言画面让人感觉是款大作,但进入游戏后没有想象中那么惊喜,只是不过不失的一款赛车游戏,也暂时体验不出多少未来的感觉。不过,游戏中有不少升级选项,或许升级过后赛车会出现重大飞跃?不管怎样,在近期缺少这些竞技游戏的情况,还是推荐给大家解馋一下咯!

动作 体育竞速

小猫突击队 Strike Force Kitty

横版比距离类跑跳游戏。控制四只小猫往城外跑,收集路上的鱼可以升级小猫。一路上还会遇到别的小猫,打倒他们就可以获得他们的装备。战斗是自动进行的,玩家除了上蹿下跳之外不需要别的操作。当然,整个游戏最大的要素还是装备收集:这些装备——大致算了一下可能有个200多种——不仅提供属性,指定的装备同时装备的话会发动不同的套装效果。最蛋疼的是有些装备的出处各种各样——从Jason到春丽到小黄人……

动作

放弃吧(汉化版) Give Up

Armorgames著名大牛jmtb02的跑跳过关游戏。控制小人从起点避过尖刺避过子弹之类的陷阱跑到终点。可能有些玩家会觉得场景很熟悉,因为简单来说这款游戏就是把同一作者的This is the only one level系列的过关要素和Exit系列的死亡跑酷要素(和场景)结合在一起,但是游戏难度比起Exit来说那是有过之而无不及。抖M玩家们可以来找找虐XD 2014年6月20日推荐,2014年9月9日更新到汉化版。

动作

我的朋友佩德罗 My Friend Pedro

不得不说这游戏的开头有点恶搞,因为我的朋友佩德罗他居然是……一只香蕉。香蕉佩德罗会教会你一系列动作要领,然后你就得持枪横扫整个街区了。整个游戏走的是动作枪战方向,还可以放慢时间,看得出来是致敬《黑客帝国》,而主人公跳跃翻腾的动作本身就很有《黑客帝国》的影子。游戏的玩法其实很简单,就只是不断地奔跑和杀戮。当然,要注意自己的血量哦!最后,请完全通关的朋友们,记得告诉我游戏的最终结局哟!

动作 冒险 射击

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