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动作游戏

从 wanga.me 历史缓存中整理的动作类游戏,共 1168 款。介绍与玩法信息按旧页面内容归纳,本站不提供试玩。

紧张机器人 Nervous Bot

紫色女机器人被邪恶的橙色机器人绑架,正义的蓝色机器人出发拯救爱人(感觉这样是正确的设定)。嗯,游戏的剧情来到这里是不是都觉得好正常,甚至当正式开始游戏时我都以为这就是个常见的动作冒险游戏,但很快我就发现自己实在太天真了。本游戏,绝对可以用“贱”来形容。游戏的过关方式是到达出口处,再正常不过的设定了。不过,游戏中最奇葩的设定在于,游戏中隐含着各种死亡条件(推荐人列举的可能也只是小部分),一旦触发条件,蓝色机器人就会立即身亡。更贱的是,死亡条件是没有任何提示的,唯一能知道死亡条件的方法就是死……对,非常正常的逻辑,因为某个条件而死掉后,就自然知道这个条件的触发方式了(游戏左下角也会留下提示记录)。基本上,游戏的最大乐趣不是通关,而是看看作者到底设定了多少以及怎样的死亡条件,我非常期待大家晒出各种奇葩的死亡条件。对了,游戏还记录了死亡次数,大家也可以晒晒自己到底死过多少次。

动作 解谜

最后侵略者 Last Invader

可以将本游戏称为“区域射击游戏”,因为游戏的场景就只有小小的一个区域,玩家的目标就是操控战斗机器人消灭一波又一波的敌人,看看在生命值耗尽前到底能消灭多少敌人。其实这更像是升级游戏,因为依靠初始状态的武器其实熬不了多久就会阵亡,想得到好成绩就得利用打到的金钱进行各种升级。由于升级的项目实在很多,相信游戏是可以消磨很多时间的。游戏本身明显是晒分数类型,没有关卡可通,就等待大家晒出自己的最高分数了。

动作 射击

大冒险! Grand Adventure!

这是个复古风格的游戏,这一点从画面上就表现得十分明显,是完全粗糙像素风格的画面。最让人忍俊不禁的是,游戏开始前煞有介事地让玩家设置主角的性别和造型,但进入游戏后其实主角就只是一个方形点而已。游戏是动作冒险类型,但其实动作的成分很有限,基本就是到处走动,和各种人或物互动而得到各种线索,实际上我认为这游戏更像是解谜游戏。游戏的故事起源是主角从昏迷中醒来发现头好痛,同时脑中出现了一些不明影像(影像的清晰程度倒是与游戏画面极度不符),于是主角就要想办法找出事情的始末了……通关的朋友,请留言告诉我结局哦!嘿嘿!

动作 冒险 解谜

代码游戏 Game.init()

别被游戏的名字吓到了,其实这游戏中的“代码”多多少少有噱头的嫌疑。游戏属于跑跳式的动作类型,玩家的目标是让小人到达出口,而小人在光团中可以实现二级跳(在光团以外就不行)。当然,避开那些尖刺、齿轮之类的陷阱是必须的。游戏中每关都会给出一些代码,除非你是程序员否则基本是看不懂的,但看不懂也不影响大局,那些代码其实是一些游戏提示,包括怎样得到三星的成绩、小人要怎样才能二级跳……等等之类的。游戏真正吸引的,是超高的难度,在我眼中基本就是自虐级别。手残党还是直接绕道吧,很容易玩到心理崩溃的!

动作

小宝藏 Tiny Treasure

这就是个标准的休闲动作游戏,内容是两名武士冒险寻找宝藏。游戏中有常见的切换元素,轮流切换两名武士进行控制,需要注意的是两名武士各自有自己能过去和过不去的地方,需要好好考虑配合。但除此以外,游戏的难度不高,胜在流程短而简单,是娱乐休闲的不错选择。

动作 冒险

丧尸当道2 Earn To Die 2 Exodus

查了一下,《 丧尸当道 》已经是2011年时推荐的作品,尽管此后也推出过《 丧尸当道2012 》以及《 丧尸当道2012第二章 》,但本游戏似乎才是真正的续作。这次,主角通过电视得悉军方派遣了大型飞机来拯救丧尸灾难下的幸存者,主角自然也希望被拯救,但前提是自己能赶到军方飞机接人的所在地。怎么去?当然是开车咯! 和前作一样,依然是驾车突破重围的玩法,开始的时候只有一辆小破车,汽油也不多,走不了多远。但每天赚到金钱就可以升级座驾,安装各种配件甚至机枪,就有可能从丧尸的包围中突围。不得不说,这次的游戏比2011年时的作品大有改善,不但画面更为精致,游戏过程中的爽快感觉也倍增,开着汽车一路碾过丧尸实在有够嗨。不同于前作中实际上只有一个关卡,本游戏有多个关卡,每个关卡就是一处城镇,每过一关就代表离目的地近了一步。更有甚者,每到达一个新的城镇,是可以换一辆车的,车的素质自然是不断提高的。遗憾的是之前用于升级的钱就没了,每辆新车都得从头开始升级。 而且,游戏还提供了移动平台的版本哟。 点击这里下载 iOS 版: Earn To Die 2 点击这里下载 Android 版: Earn To Die 2 (Play商店)

动作 恐怖惊悚

寻找热带的土豆人 Potatoman Seeks The Troof

是不是觉得游戏的名字很古怪?但其实游戏本身同样很古怪。尽管游戏在形式上是最常见的动作跑跳游戏,但玩起来却很有特别的感觉,只因游戏里能让主角丧命的陷阱大都很特别。在一般常见的动作游戏里,是很难见到给你提示的NPC在主角经过后突然向主角背后开一枪的,更别说长在路边的仙人掌会突然长高……诸如此类的陷阱,在本游戏中是常态。因此,即使游戏画面看起来很简陋,但玩起来还是觉得很吸引人。只是……要通关貌似很难呀! 不过,这里提供的只是Demo版,如果玩过后觉得有趣要玩完全版,就要考虑付费了: 点击这里下载 iOS 版: Potatoman Seeks The Troof

动作

春之召唤 Call of Spring

光看名字我实在没有想到这会是射击动作游戏,游戏主角是一只松鼠,为了消灭邪恶势力而战斗,敌人们全是一些稀奇古怪的东西,无以名状。有各种武器可以吃到,但每种武器都有各自的子弹数量限制,打光了就只能用普通的射击了。游戏的画面和玩法都很复古,但节奏貌似有点慢,正如推荐人所说,总感觉是处于慢动作之中。喜欢怀旧游戏的玩家,还是可以一试的。

动作 射击

英寻 Fathom

这是一款出自Ludum Dara 的小游戏,据说是在72小时内制作出来的,但看起来真的不像。不过,之所以推荐这游戏,不是因为它的出处,而是因为这真的是一款极其特别的游戏。游戏看起来是常见的动作游戏,但玩法极具新意,完全融合了所谓的“子弹时间”元素。在游戏过程中,主角只可以跑跳,但当面临防御机枪射出的子弹时却可以进入慢动作式的子弹时间状态。在子弹时间状态中,除了可以让主角避开子弹外,也可以操控子弹,从而令子弹转向而攻击防御机枪,从而破坏防御。基本上,整个游戏的过程就是不断进入子弹时间状态而操控子弹。但不得不说,游戏的玩法看起来很有趣,玩起来其实很难,需要不少时间适应。于是,像我这种手残党,似乎就很难通关了。 另外,游戏的名字“Fathom”,查出来最像是游戏名字的解释就是英尋了。英尋是一种英美长度单位,不属于国际单位制,fathom来自古英语“fæthm”,表示“伸展开的双臂”,因而一英尋也就是两臂之长。嗯,虽然不知道这是不是游戏作者所想的解释,但至少又学到东西了!

动作

跌落魔法师 Drop Wizard

对于一位魔法师最重要的身体部位是哪一部分呢?答案是小屁屁。像本作中的这位蓝袍小法师,每当他从平台上掉落摔疼小屁屁时,他的玛雅在他的耳边低语道:“把痛楚转换为魔法吧。”(纯口胡 回到正题,控制蓝袍魔法师左右走(不能停的),跌落到平台时发出魔法弹。魔法弹会把怪物击晕,再用身体去撞晕乎乎的怪物,就能把怪物滚起来。 本作有iOS版,点击→ 这里 ←下载。

动作

神奇立方体 Sideomorph

益智游戏一个。二维的主角可以推倒自己所处的三维箱子,这种模式让我想起一个叫 箱子 的小游戏,当然在那之前想起的是大名鼎鼎的Fez。我说啊,作者,你知道什么叫做(角)动量守恒定律吗←_ ←。 有什么重要的东西裂成了三瓣,一个坐着喷气椅子的魔法师把矿工主角忽悠进一个Cube(立方体),要他把那个重要的东西复原。主角的能力是如果走到立方体的棱上,就可以对立方体世界进行一次推倒。 对于这种模式的一种有趣的发散思维是,如果存在着二维的生物,它们会在我们的世界如何生存,如何活动,我们又会如何认知它们呢?

动作 益智休闲

鲍勃的冒险 Blob’s Adventure

基本上,这是一款主题完全简单的游戏,主要目的就是让大家挑战在3D环境下的操作能力。游戏的玩法很简单,控制鲍勃在地图上移动,收集星星即可,集齐75个星星就可以过关,集齐100个证明你厉害!游戏在Unity 环境下设计,属于3D模式,移动方式和控制方式自然与我们平常习惯的2D画面有所不同,有时想直线移动也不是像想象中容易。游戏中只可以移动,跳跃需要通过道具来完成,完全考验控制能力。特别需要提醒的是,有些地形是会卡住无法移动的,这个时候就只能重新开始了,本人就有过收集了98个星星然后卡在某个角落的倒霉时刻。 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件

动作

威武骑士2 Mighty Knight 2

前作《 威武骑士 》是很值得一玩的一款动作游戏,推出续作自然也是顺理成章。游戏的内容是操控英雄与邪恶军队对垒。初始阶段只有一名英雄可用,但队伍中会逐步加入新的英雄,最多时会有4名英雄组队战斗。在玩法上,这次的续作并没有进行太大的创新,基本沿袭了前作,但画面更加精致,敌人的种类更多(但第一个出现的敌人依然是猪兵),升级的选项也更丰富。除了英雄本身的生命值、攻击力、移动速度等属性可以进行升级外,每个英雄各有的两个特殊技能也可以进行升级,而且级数超多。单是升级方面的众多选项,可以让人把这游戏当成升级游戏来玩。 开始游戏时,是不是感觉前言中的对话有些莫名?事实上,无论选择什么答案,哪怕选择了不愿战斗,游戏还是会开始的喇!当然,神灵的最后一个问题有4个答案可选,对不同的答案选择将决定开始游戏的初始英雄角色。不过,考虑4位英雄最终都会加入到队伍中,选择其实就随便吧。另外,游戏还设置了双人模式,可以和朋友分别操控英雄进行战斗,其余的角色可以交由电脑自动控制。 P.S. 如果你和我一样是个懒虫,讨厌不断按键盘,其实可以把全部角色的战斗都调成自动模式……那游戏基本就可以真的当成是策略升级游戏来玩了!

动作 多人对战

严寒魔爪 Coldgrip

本游戏,首先是一个末日求存的故事。话说世界因为突然而至的严寒而陷入灾难中,数以百万计的人失去生命,极少有人能幸存下来,游戏的主角就是其中一位幸运者。但世界已经处于完全的寒冷和黑暗中,四处被雪覆盖,要生存下去也绝不容易,主角只能尽力求存……游戏中,主角孤单地居住在自己的小木屋中,整个游戏的前提目标就是要尽可能久地生存。因此,主角要在附近的森林里寻找食物和水,还要保证储存足够多的木头用于生火从而度过寒冷的黑夜。画面左上角的库存情况是玩家在游戏中必须时刻注意的,任何一项库存耗尽都可能带来主角的死亡。这游戏之所以会有“恐怖”的标签,大概也是因为那种世界末日后的孤独感会令人心生畏惧。玩这个游戏,大概很需要耐心。如果游戏一直都没有特别事情发生,只是不断地寻找资源以及砍柴,其实还蛮无聊的,需要耐心支持。至于游戏中途会不会出现其他内容,我也不知道,大家一起探究吧。 另外,搜索了一下,大部分国内的游戏网站都把这游戏名字翻译为“寒冬求生记”,倒不能说是错,但不少网站把游戏直接说成了主角在冬天的野外求生,那就完全把游戏中的末日求存感觉抹煞了,相当不妥当。我决定自己给游戏弄个名字,名字的意思就是看身处世界末日之后的主角能否在严寒的“魔爪”之下挣扎求存。

动作 冒险 恐怖惊悚

枕头大战 Bed Hogg

这个游戏是Ludum Dare 32 Compo 组的冠军,真是太神了。很久以前就觉得枕头大战是个很带感的题材,但苦于没有很好的抽象形式。本作给出了一个很棒的答案。 小小的女孩儿举着大大的枕头,枕头可扔可近战,作出不同的动作女孩儿还有不同的表情。(好可爱!!) 游戏是得分制,三分为满,从-3分到+3分……唔,这个要听解释不如去玩。 三分一满,就可以跑进对应颜色的门里取胜,但实际情况是三分远远不够上瘾,我会继续恋战,多拿个几十分 ,然后一松懈被电脑把分扳回来跑了_(:зゝ∠)_ 。至于怎么打才能赢,我才不会告诉你们呢ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)。 极力推荐,这是个极好的双人竞技游戏(当然单人模式也很有趣)。

动作 多人对战

睡衣男孩3 Pajama Boy 3

《 睡衣男孩 》系列一直是本人认为相当值得玩的游戏,考验操作但又不是自虐级别的高难度,很符合轻松游戏的特质。在本部续作中,睡衣男孩经历了上一部的冒险后回到家乡,却发现家园已被摧毁,家人也被俘虏。为了救回家人,睡衣男孩展开了新的冒险……游戏内容自然没有太多的新意,依然以跑跳躲避陷阱,拿到钥匙并打开关人的铁笼就可以过关。和前两部一样,游戏是记时制的,过关时间代表着过关成绩,这也促使了部分玩家不断挑战最快时间。至于游戏的结局,当然是大团圆式的咯!

动作 冒险

干掉那个水管工! Kill the Plumber

干掉那个蘑菇王国的水管工!等等这水管工好像和那谁不太一样…… 一看就知道拿我们亲爱的马里奥当梗的解谜(?)游戏。玩家控制各种敌人,干掉那个看着像实际“应该”不是马里奥的水管工。他会跳会顶砖块会到处乱跑,后面还会发火球,而你需要利用他的特性来陷害他,在你被打死或者他跑过旗子之前干掉他就算过关。用时越短评价(星数)越高,36关全部3星后开启隐藏关卡”Lost Levels”…… 倒是这么明显的恶搞游戏不怕被任地狱端了吗(远目)

动作 解谜 点击与放置

武装兄弟连(Beta) Broforce

谁是大哥?我大美利坚合众国才是大哥!冲进人群堆里人挡杀人佛挡杀佛,带起节奏carry起全场……抱歉跑题了。 非常爽快的横版动作射击游戏。控制一个美国大兵在敌军阵地里横冲直撞乱枪扫射,救出队友并遍地插满星条旗,完成任务洋洋洒洒的上直升机。每个大兵都有不同的武器,但是打起来都爽,颇有《独闯龙潭》(我们亲爱的阿诺哥在85年拍摄的动作片)的味道——就是在人群里突突突突突突 突突突突突突 突突突突突突 突突突突突突 突突突突突突然后坐飞机走人。 爽是很爽,但是游戏的节奏很快,难度不小,稍有不慎就要掉残机。你以为米国大兵是这么好当的啊! 游戏文件较大,加载时请耐心等待。另推荐全屏,在主菜单中有全屏选项。 如果打不开游戏,你需要 施瓦辛格 Unity3d播放器 。

动作 射击

攀登 ascend

一款压抑氛围的平台跳跃游戏。得到某道具时,会多加一条命,还有原本轰隆隆的沉重bgm下,女声的轻声哼唱,以及缓缓浮现的一句英文(或许是某些玩家的菜?),主角头发的颜色也会有所改变(略有梦日记的feel)。除此之外,真的只是一个普通的平台跳跃游戏。难度上,本作有着足够的存盘点,即使死剩下一条命,难度也控制在可接受范围内。 另外,通关后的画面与通关时的血量有关。——感谢玩家云狐的补充。 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件

动作

脱狱基友传2 Money Movers 2

得,原来这对基友其实是一对亲兄弟…… 和 前作 一样,这对 基友 兄弟从狱中出来后,收到了他们老爸的一封信。于是寻思着来救老爸的他们,说干就干,再一次踏入了监狱。大块头(以下略),小个子(以下略)……和前作一毛一样好吧!收集60个钱袋开启隐藏关的要素还是保留了下来。考验左右手分工能力的游戏(又)来了! 如果打不开游戏, 戳这里开始玩 。

动作 解谜 多人对战

爱情的力量 The Power of Love

骑士在墙下弹吉他勾引楼上的公主。国王表示实在看不下去了,一口水吐骑士脸上。这下可好,骑士表示不能忍,便抡起了吉他……只可惜,再怎么浪漫的故事都掩盖不了这是一款升级游戏的事实。使劲地砸国王的城堡,用国王他家掉下来的东西升级,然后更加使劲地砸国王的城堡吧!掉落物一定时间后会消失,骑士的移动速度有限,而且停止砸城堡的话,倍率又要从×1开始升上去,什么时机去捡东西,这是个问题_(:зゝ∠)_。 Tips:1.留心升级项目与倍率、攻速之间的关系;2.POWER是可叠加的;3.当你有了狗狗之后,千万不能对它动粗,要善待动物。

动作

你有八块砖 You Have 8 Bricks

飞船要爆炸了!逃生口却在最上边!你需要远离从下方涌来的火焰,一边躲避怀有恶意的蓝色激光和怀有恶意的白色子弹一边往上跳。除了画面酷炫(静态的截图完全体现不出来),本作bgm也相当带感。给想要通关的玩家一个提示:别躲红光和蓝光,去躲激光和子弹的判定,要不根本没地方可站……

动作

10秒战争 10 Second War

本游戏完全是挑战自我、挑战极限的类型,顾名思义,玩家要在10秒内完成战争。游戏中的每一关,玩家都要利用本方的战斗单位,在10秒内消灭对方的所有战斗单位。根据实测,貌似超过10秒也没有事情会发生。不过,在本游戏中,超过10秒才能完成战斗本身就是很羞耻。游戏的玩法有点独特,玩家在每关中可以操控的战斗单位都超过两个,而玩家可以先操控其中一个进行战斗。按F键可以结束操控单位的战斗,然后玩家可以选择另外的战斗单位进行操控,同样是按F键结束战斗。当玩家的所有战斗单位都进行过战斗后,所有战斗单位就会同时各自走一次刚才所进行的战斗过程,从而令战斗结束。看懂了么?实际上,玩家要做的是让不同的战斗单位各自消灭部分敌方战斗单位,从而完成整关的任务。如果大家还是不理解,进入游戏里试一下,自然就明白了。完整的战斗过程结束,所用的时间就是玩家过关的成绩了。而游戏的最大乐趣,就是玩家自我挑战,用尽可能少的时间过关。甚至,游戏中还可以自行设计关卡,也可以玩到其他玩家设计的关卡。而所有的关卡,目标都是挑战自己。这样的游戏,当然是欢迎大家晒成绩咯!

动作 射击

全家齐上阵 Family Rush

横版射击游戏。一家子都被妖魔鬼怪抓住了,作为老爸的你当然要救出来。救出老婆救出老丈人和老奶奶和宠物小狗,一家都是战斗民族。击杀妖魔鬼怪会掉钱,用钱可以升级每个人(加一条狗)的能力。游戏流程较短,而且相对比较简单,半个小时就可以通关了orz

动作 射击

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