Zuerst die Niederlage verstehen
Prüfe, ob die Front zusammenbricht, die hintere Reihe getroffen wird, Schaden fehlt oder Kontrolleffekte wirken. Ändere jeweils nur Aufstellung, Waffen, Vorräte oder Unterstützung und vergleiche denselben Kampf. Der Angriffswert allein reicht nicht aus.
Drei Beispiele für Vorteile
Im Hauptspiel haben Bögen gegen fliegende Ziele den Faktor ×2, Hämmer gegen Steinvarianten ×2 und Dolche gegen Steinvarianten ×0,5. Das sind Faktoren, keine Garantie für Endschaden. Fähigkeiten, Rüstung und Durchdringung wirken ebenfalls. Mehrere Beziehungen werden nicht einfach alle multipliziert.
Was die vier Werte bewirken
Stärke beeinflusst den Grundangriff, Ausdauer die Lebenspunkte. Geschick beeinflusst das Angriffstempo; über 6 trägt es zur Durchdringung statt zu weiterem Tempo bei. Intelligenz wirkt bei vielen Fähigkeiten mit. Die Heldenübersicht zeigt Basiswerte, keine fertigen Kampfwerte.