負けた理由から考える
前衛がすぐ倒れる、後衛が狙われる、火力不足、状態異常のどれなのか確認します。配置・武器・補給品・支援スキルを一つずつ変え、同じ相手で比較しましょう。攻撃力の数字だけでは判断できません。
相性の例を3つ
メインゲームでは弓→飛行が2倍、鎚→石種が2倍、匕首→石種が0.5倍です。これは最終ダメージを保証する数字ではなく、スキル・防御・貫通なども関係します。複数の相性をすべて掛け合わせるわけではありません。
4つの能力を読む
力は基礎攻撃、体は生命に関わります。敏は攻撃周期に影響しますが、6を超えた分はさらに速くするのではなく貫通に寄与します。智はさまざまなスキル効果に関係します。図鑑の基礎値と、装備後の戦闘値は別です。