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スキル図鑑

メインゲーム用・2026年10月21日整理。配信先により内容が異なる場合があります。クラシックにはこのレシピ・数値を流用できません。

公式攻略表・現行のゲーム設定とルールをもとに整理。図鑑名はゲーム内訳に準拠し、クラシック版の資料ではありません。

スキル図鑑 · 98
名前スキル説明
集団攻撃敵全員を攻撃する。
乱打Lv1:戦場の全員からランダムに攻撃。Lv2:敵からランダムに攻撃。Lv3:HPが最も低い敵を攻撃する。
コンボ同じ対象を連続で攻撃する。
爆撃対象と、その周囲のユニットを攻撃する。
刺突縦一列を攻撃する。
薙払横一列を攻撃する。
毒撃毒を蓄積させ、一定量で中毒にする。中毒中は毎秒HPを失い、正常な判断もできなくなる。
炎撃炎を蓄積させ、一定量で燃焼にする。燃焼中は0.5秒ごとにHPを失う。
麻痺麻痺を蓄積させ、一定量で鈍足にする。鈍足中は一定時間、スキル効果を発動できない。
強打打撃を蓄積させ、一定量で気絶させる。気絶中は一定時間攻撃できない。
裂傷裂傷を蓄積させ、一定量で発症させる。一定時間、対象は自分が攻撃するたびにダメージを受ける。
氷刺冷気を蓄積させ、一定量で氷結させる。氷結中は攻撃できない。自発的に解除しないと、効果が切れるときにダメージを受ける。
束縛拘束を蓄積させ、一定量で不動にする。不動中は一定時間攻撃できない。
砕撃骨への損傷を蓄積させ、一定量で砕撃状態にする。一定時間、敏捷が下がる。
慰撫慰撫を蓄積させ、一定量で沈静にする。沈静中は一定時間クリティカルが出ない。
崩撃崩撃を蓄積させ、一定量で砕甲にする。一定時間アーマーを0として扱い、効果が切れると発症前の値に戻る。
挑発言葉で挑発し、一定量で激怒させる。激怒中は、怒らせた相手ばかりを攻撃する。
蠱惑蠱惑を蓄積させ、一定量で弱体にする。一定時間、筋力が下がる。
脅威恐怖を蓄積させ、一定量で発症させる。一定時間、与えるダメージが減る。
抗体中毒になりにくくなる。
耐火燃焼になりにくくなる。
引火燃焼になりやすくなる。
耐寒氷結になりにくくなる。
凝固裂傷になりにくくなる。
護体砕撃状態になりにくくなる。
鉄兜気絶しにくくなる。
沈着恐怖状態になりにくくなる。
守護一定確率で状態異常の効果を防ぐ。
迅速一定確率で迅速を得る。一定時間、敏捷が上がる。
鼓舞一定確率で鼓舞を得る。一定時間、クリティカル率が上がる。
抵抗一定確率で抵抗を得る。一定時間、受けるダメージが減る。
反撃攻撃を受けたとき、一定確率で相手に反撃する。
暴走HPが一定値を下回ると、攻撃力が上がる。
再生HPが回復基準を下回ると、一定間隔で少量回復する。基準値に達すると止まる。
吸血一定確率で、与えたダメージの一部を自分のHPに変える。
修復一定間隔でアーマーを少し回復する。完全に壊されると無効になる。
放射一定間隔で敵全員にダメージを与える。
刺鎧攻撃を受けたとき、相手にもダメージを与える。
受身一定確率で、受ける物理ダメージを1にする。
重撃一定確率で追加ダメージを与える。
痛撃クリティカル時のダメージを増やす。
切断攻撃時、味方の不動を解除する。
鎮火攻撃時、味方の燃焼を解除する。
融解攻撃時、味方の氷結を解除する。
解毒攻撃時、味方の中毒を解除する。
隠匿狙われにくくなる。乱打や範囲攻撃の対象から外れることがある。
罵倒敵の注意を強く引きつける。
闘獣獣を強く引きつけ、獣属性の攻撃を得る。
闘竜竜を強く引きつけ、竜属性の攻撃を得る。闘竜Lvが敵の咆哮Lv以上なら、その影響を受けない。
狙撃後列から攻撃すると、追加ダメージを与える。
背撃一定確率で、対象の最大HPに応じた割合ダメージを追加する。主手に匕首を装備したときだけ発動し、遠距離位置では発動率が下がる。
呪詛一定確率で、対象の現在HPに応じた大きな追加ダメージを与える。
根性ダメージでHPが0未満になると、少量のHPを回復する。発動回数はスキルLvと同じ。
治癒負傷したヒーローのうち、HPが最も低い一人を一定確率で回復する。
射撃Lv1:2列目から攻撃できる。Lv2:3列目から攻撃できる。Lv3:どの位置からでも攻撃できる。
拡散一部の強化スキルを、味方全体への効果に変える。
奪取一定時間、対象から武器を奪う。Lv1:片手武器1本。Lv2:片手武器2本。Lv3:両手武器も奪えるが、器械は除く。
磁吸一定時間、対象の鉄製武器を引き寄せて奪う。Lv1:片手鉄製武器1本。Lv2:片手鉄製武器2本。Lv3:両手鉄製武器も奪える。
偏光一定確率で、受ける攻撃ダメージを他者へ転送する。発光・闘魂系武器では効果が2倍。Lv1:戦場の全員からランダム。Lv2:敵からランダム。Lv3:HPが最も低い敵へ転送。
反射一定確率で、受ける遠距離攻撃のダメージを攻撃者へ反射する。発光・闘魂系武器では効果が2倍。
販売販売能力が上がる。
採掘採掘能力が上がる。
探索探索能力が上がる。
製作製作能力が上がる。
招魔魔物と遭遇する確率が上がる。
退魔魔物と遭遇する確率が下がる。
強化戦闘が長引くほど、攻撃力が上がる。
急所攻撃匕首をより上手に扱える。
剣術剣をより上手に扱える。
斧特化斧をより上手に扱える。
ハンマー特化ハンマーをより上手に扱える。
棍棒特化棍棒をより上手に扱える。
盾特化盾をより上手に扱える。
射術弓をより上手に扱える。
器械特化器械をより上手に扱える。
素手素手のとき、アーマーが上がる。
咆哮挑発を受けるか恐怖が終わると、咆哮して敵全員を鈍足にする。
学習状態異常を受けると、相手にも同じ状態異常を与える。
フラッシュ攻撃を受けたとき、一定確率で相手を眩惑状態にする。眩惑中は射撃スキルのLvが下がる。
護目偏光と反射で受けるダメージを減らす。
遮光フラッシュの影響を受けにくくなる。
コピー基礎知力の値を、基礎体力にコピーする。
愛用得意な武器を装備すると、特殊な能力を得る。
無畏最前列から攻撃すると、追加ダメージを与える。
怪力どの装備を使っても、攻撃動作が「普通」に固定される。
刻骨一定確率で骨を狙う一撃を放つ。Lv1:裂傷・中毒の敵に追加ダメージ。Lv2:裂傷・中毒・燃焼・氷結の敵に追加ダメージ。
銘心一定確率で心臓を狙う一撃を放つ。Lv1:抵抗不可。Lv2:抵抗不可、アーマーを貫通。Lv3:さらに運気も無視する。
裂傷裂傷を蓄積させ、一定量で発症させる。一定時間、対象は自分が攻撃するたびにダメージを受ける。
砕撃骨への損傷を蓄積させ、一定量で砕撃状態にする。一定時間、敏捷が下がる。
鼓舞一定確率で鼓舞を得る。一定時間、クリティカル率が上がる。
迅速一定確率で迅速を得る。一定時間、敏捷が上がる。
抵抗一定確率で抵抗を得る。一定時間、受けるダメージが減る。
再生HPが回復基準を下回ると、一定間隔で少量回復する。基準値に達すると止まる。
修復一定間隔でアーマーを少し回復する。完全に壊されると無効になる。
暴走HPが一定値を下回ると、攻撃力が上がる。
奪取一定時間、対象から武器を奪う。Lv1:片手武器1本。Lv2:片手武器2本。Lv3:両手武器も奪えるが、器械は除く。
放射一定間隔で敵全員にダメージを与える。
強化戦闘が長引くほど、攻撃力が上がる。

公式攻略表・現行のゲーム設定とルールをもとに整理。図鑑名はゲーム内訳に準拠し、クラシック版の資料ではありません。

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