Задний ряд — не зрительский зал
У оружия различаются действия и эффекты для переднего и заднего ряда. Если герой не атакует, проверьте допустимую позицию, а затем состояния вроде оглушения или заморозки. Сравните с оружием, которое точно работает сзади.
Любимое оружие не гарантирует победу
Перед выбором проверьте четыре характеристики героя, броню, пробивание и навыки. Табличные длительность и интервал — базовые значения; реальные условия срабатывания зависят от уровня и боя. Нулевое число в одном поле не всегда означает отсутствие эффекта.
На телефоне прокручивайте таблицу влево и вправо, чтобы увидеть все столбцы.
75 результатов
| Название | Описание навыка | Длительность / интервал (сек.) |
|---|---|---|
| Регенерация | Шанс восстановить здоровье. | 0 / 10 |
| Починка | Шанс восстановить броню. Не действует, если броня полностью разрушена. | 0 / 5 |
| Шипы | При получении удара наносит урон атакующему. Не действует, если броня полностью разрушена. | 0 / 0 |
| Вампиризм | Шанс обратить часть нанесённого противнику урона в собственное здоровье. | 0 / 0 |
| Ярость | Сила увеличивается, когда здоровье под угрозой. | 0 / 0 |
| Контратака | Шанс контратаковать при получении удара. | 0 / 0 |
| Разлом земли | Шанс атаковать всех противников. | 0 / 0 |
| Ядовитый укол | Шанс отравить цель: она теряет здоровье каждые 3 секунды. | 0 / 0 |
| Пылающий удар | Шанс поджечь цель: она теряет здоровье каждую секунду. | 0 / 0 |
| Гнев | На короткое время значительно повышает ловкость. Между срабатываниями есть перезарядка. | 0 / 0 |
| Орлиный глаз | Повышает точность всей команды. | 0 / 1 |
| Стремительность | Шанс гарантированно попасть по цели. Срабатывание «Стремительности» имеет приоритет над обычной атакой. | 0 / 0 |
| Хладнокровие | Устойчивость к кровотечению. | 0 / 0 |
| Парализующий укол | Шанс замедлить цель: она не может уклоняться от атак. | 0 / 0 |
| Оглушающий удар | Шанс оглушить цель: она не может атаковать. | 0 / 0 |
| Рваная рана | Шанс вызвать у цели кровотечение: при атаке она получает урон. | 0 / 0 |
| Ослабляющий удар | Шанс ослабить цель: её сила на время снижается. | 0 / 0 |
| Скрытность | Снижает вероятность того, что противники выберут целью этого героя. | 0 / 0 |
| Провокация | Повышает вероятность того, что противники выберут целью этого героя. | 0 / 0 |
| Воодушевление | Повышает шанс критического удара всей команды. | 0 / 1 |
| Сопротивление | Снижает физический урон, получаемый всей командой. | 0 / 1 |
| Калечащий удар | Шанс замедлить цель: её ловкость на время снижается. | 0 / 0 |
| Защита от яда | Устойчивость к отравлению. | 0 / 0 |
| Парирование | Шанс снизить получаемый физический урон до 1. | 0 / 0 |
| Опутывание | Шанс опутать цель: она не может атаковать и уклоняться. | 0 / 0 |
| Рассечение | С высокой вероятностью снимает опутывание с себя и союзников. | 0 / 0 |
| Устрашение | Шанс напугать цель: на некоторое время снижаются её сила, ловкость и интеллект. | 0 / 0 |
| Беспорядочная атака | При атаке цель выбирается случайным образом. | 0 / 0 |
| Мощный удар | При критическом ударе есть шанс увеличить урон. | 0 / 0 |
| Успокоение | Успокаивает некоторых монстров: на некоторое время они не могут наносить критические удары. | 0 / 0 |
| Снятие брони | Шанс лишить цель брони: на некоторое время её броня становится равна 0. | 0 / 0 |
| Несгибаемость | Повышает силу атаки при получении отрицательных эффектов. | 0 / 0 |
| Тушение огня | С высокой вероятностью снимает горение с себя и союзников. | 0 / 0 |
| Ледяной шип | Шанс заморозить цель: на некоторое время она не может атаковать, а получаемый ею физический урон равен 1. | 0 / 0 |
| Усыпление | Шанс усыпить цель: на некоторое время она не может атаковать и уклоняться. | 0 / 0 |
| Оттаивание | С высокой вероятностью снимает заморозку с себя и союзников. | 0 / 0 |
| Крепкие кости | Устойчивость к переломам. | 0 / 0 |
| Железная голова | Устойчивость к оглушению. | 0 / 0 |
| Пробуждение | С высокой вероятностью пробуждает уснувших союзников, кроме самого носителя эффекта. | 0 / 0 |
| Самообладание | Устойчивость к страху. | 0 / 0 |
| Крепость | Высокая вероятность снизить получаемый физический урон до 1. | 0 / 0 |
| Разоружение | Шанс обезоружить цель: на некоторое время отключаются эффекты её оружия. | 0 / 0 |
| Повторный удар | Атакует дважды; вторая атака слабее. | 0 / 0 |
| Снайперский выстрел | Значительно повышает точность дальних атак. | 0 / 0 |
| Оскорбление | Шанс разозлить цель: на некоторое время она атакует только того, кто её оскорбил. | 0 / 0 |
| Бомбардировка | Шанс нанести урон цели и противникам рядом с ней. | 0 / 0 |
| Пронзание | Шанс нанести урон цели и противнику за ней. | 0 / 0 |
| Коготь-крюк | Шанс вытянуть противника из заднего ряда в передний. | 0 / 0 |
| Крепкая защита | Высокая вероятность снизить физический урон, получаемый союзником позади, до 1. | 0 / 0 |
| Приманка для зверей | Особенно привлекает внимание зверей. | 0 / 0 |
| Приманка для драконов | Особенно привлекает внимание драконов. | 0 / 0 |
| Укрощение | Шанс успокоить некоторых противников: на некоторое время они не могут наносить критические удары. | 0 / 0 |
| Приманка | Некоторые противники, увидев леденец, … | 0 / 0 |
| Зловоние | Шанс оглушить некоторых противников: они не могут атаковать. | 0 / 0 |
| Липкие крылья | Шанс замедлить некоторых противников: их скорость атаки снижается. | 0 / 0 |
| Скользкая поверхность | Шанс замедлить некоторых противников: их скорость атаки снижается. | 0 / 0 |
| Подземный нырок | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
| Преломление | Шанс нейтрализовать следующий негативный эффект, направленный на вас. | 0 / 0 |
| Размашистый удар | Шанс атаковать всех противников в одном ряду с целью. | 0 / 0 |
| Стойкость | Если от полученного урона здоровье должно упасть ниже 1, оно вместо этого становится равным 1. Срабатывает один раз за бой. | 0 / 0 |
| Вихревой удар | Шанс атаковать противников рядом с целью. | 0 / 0 |
| Сокрушительный удар | Шанс нанести мощный удар. Может быть критическим. | 0 / 0 |
| Удар в спину | Если уровень угрозы не самый высокий, шанс нанести урон в доле от максимального здоровья цели. При попадании значительно повышает угрозу. Срабатывает только в ближнем бою. | 0 / 0 |
| Проклятие | Шанс нанести урон в доле от текущего здоровья цели. | 0 / 0 |
| Притяжение | Шанс обезоружить некоторых противников: на некоторое время отключаются эффекты их оружия. | 0 / 0 |
| Связывание | Шанс опутать цель: она не может атаковать и уклоняться. | 0 / 0 |
| Первая помощь | Небольшой шанс восстановить здоровье герою, стоящему перед вами. | 0 / 0 |
| Исцеление | Небольшой шанс восстановить здоровье всем союзным героям. | 0 / 0 |
| День рождения | С днём рождения! В свой день рождения герой наносит двойной урон. | 0 / 0 |
| Ярость | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
| Ярость | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
| Ярость | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
| Самоподрыв | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
| Самоподрыв | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
| Самоподрыв | Особый эффект. Условия смотрите в актуальном описании игры. | 0 / 0 |
Ничего не найдено. Попробуйте другой запрос.