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クラシックのスキル・状態・戦闘

こちらはクラシックの炉。レシピ・能力・報酬は別帳簿です。メインゲームの帳簿は隣へどうぞ。

後列は観客席ではない

武器には前後列での行動・効果があります。色や名前だけで判断せず、攻撃できる位置か、気絶・凍結などがないか確認。使える後列武器で比較するほうが、力だけ増やすより節約です。

得意武器でも勝利保証なし

得意武器の前に四能力・装甲・破甲・スキルを確認。装甲が完全破壊されると修復などが働かない場合があるので条件も読みましょう。持続・間隔は基礎設定で、0は効果なしの意味ではありません。発動はレベル・戦況にも依存します。

スマートフォンでは表の中を左右にスワイプすると全列を確認できます。

クラシックのスキル・状態・戦闘 · 75
名前スキル説明持続・間隔(秒)
再生確率で徐々にライフが回復する0 / 10
修復確率で徐々にアーマーが修復する0 / 5
刺鎧アーマーがある限り、攻撃者にダメージを与える0 / 0
吸血与えたダメージの一定比率でライフが回復する0 / 0
暴走ライフが低下時、攻撃力が激増する0 / 0
反撃攻撃を受けると即座に反撃を行う0 / 0
地割確率で全体に攻撃を行う0 / 0
毒撃確率で中毒させる。中毒:3秒ごとにダメージを受ける。0 / 0
炎撃確率で燃焼させる。燃焼:1秒ごとにやや高いダメージを受ける。0 / 0
激怒確率で短時間内に素早さが激増する。発動後、長めのクールダウンがある。0 / 0
鷹目チーム全員の命中率が上がる0 / 1
迅速確率で攻撃が回避できなくする。通常攻撃より優先0 / 0
冷血出血に対する耐性が上がる0 / 0
麻痺確率で鈍足させる。鈍足:一定時間内に回避できなくなる0 / 0
強打確率で気絶させる。気絶:短時間内に攻撃できなくなる0 / 0
裂傷確率で出血させる。出血:一定時間内、攻撃する度にダメージを受ける0 / 0
蠱惑確率で虚弱させる。虚弱:一定時間内に力が低下する0 / 0
隠匿ヘイトがたまりづらくなる0 / 0
罵倒ヘイトがたまりやすくなる0 / 0
鼓舞チーム全員の会心率が上がる0 / 1
抵抗チーム全員が受けるダメージを軽減する0 / 1
砕撃確率で減速させる。減速:一定時間内に素早さが低下する0 / 0
抗体毒に対する耐性が上がる0 / 0
受身確率で受けるダメージを1にする0 / 0
束縛確率で束縛させる。束縛:短時間内に攻撃・回避ができなくなる0 / 0
切断チームの束縛状態を解除できる0 / 0
脅威確率で驚愕させる。驚愕:短時間内に力・素早さ・知恵が低下する0 / 0
乱打確率でランダムの対象を攻撃する0 / 0
痛撃確率でクリティカルダメージが上がる0 / 0
慰撫確率で沈静させる。沈静:一定時間内にクリティカルできなくなる0 / 0
崩撃確率で壊鎧させる。壊鎧:短時間内にアーマーが0になる0 / 0
意志デバフを受けている場合、攻撃力が上がる0 / 0
鎮火チームの燃焼状態を解除できる0 / 0
氷刺確率で氷結させる。氷結:長時間内に攻撃できなくなるり、受けるダメージを1にする0 / 0
催眠確率で昏睡させる。昏睡:攻撃・回避できなくなる。ダメージを受けると目覚める0 / 0
融解チームの氷結状態を解除できる0 / 0
護体減速に対する耐性が上がる0 / 0
鉄兜気絶に対する耐性が上がる0 / 0
目覚他のチームメンバーの昏睡状態を解除できる。自分自身の昏睡状態を解除できない0 / 0
沈着驚愕に対する耐性が上がる0 / 0
絶壁受ける物理ダメージを1にする。0 / 0
奪取確率で相手の武器を取り上げる。武器没収:一定時間内に武器による属性・補正・スキルが機能しなくなる0 / 0
追打二段攻撃を行う。二回目の攻撃力が下がる。0 / 0
狙撃後列にいるとき、命中率を大幅に上がる0 / 0
挑発確率で相手を激怒させる。激怒:一定時間内に、激怒させた相手しか攻撃できなくなる0 / 0
爆撃確率で目標と周りのユニットに攻撃する0 / 0
刺突確率で目標と後ろのユニットに攻撃する0 / 0
鉤爪確率で後列にいるヒーローに攻撃を行う。この攻撃が命中し、かつ前列に空きがある場合、そのヒーローを前列に引っ張る0 / 0
堅壁高確率で背後のヒーローが受けるダメージを軽減する0 / 0
闘獣野獣が手持ちの武器を見たら激おこ。なぜ?0 / 0
闘竜龍族が手持ちの武器を見たら激おこ。だからなぜ?0 / 0
従順確率で一部の目標を沈静させる。沈静:一定時間内にクリティカルできなくなる0 / 0
餌付手持ちの武器?を見たらよだれが止まらない魔物が…0 / 0
悪臭確率で一部の目標を気絶させる。気絶:短時間内に攻撃できなくなる0 / 0
粘着確率で一部の目標を減速させる。減速:一定時間内に素早さが低下する0 / 0
滑走確率で一部の目標を減速させる。減速:一定時間内に素早さが低下する0 / 0
土遁特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0
偏光確率で自身が偏光状態になる。偏光:次に受けるデバフ効果を無視する0 / 0
薙払確率で目標と同列のユニットに攻撃する0 / 0
根性HPが0になる場合、HPが1になり生き残る。一戦闘中一回しか発動できない0 / 0
旋風確率で目標と両側のユニットに攻撃する0 / 0
重撃確率で高ダメージを与える。クリティカルできる0 / 0
背撃ヘイトが一番高いではない場合、確率で目標の最大HPに基づいた割合ダメージを与える。ヘイト値が大幅上昇する。近接攻撃にしか発動できない0 / 0
呪詛確率で目標の現HPに基づいた割合ダメージを与える0 / 0
吸着確率で一部の相手の武器を取り上げる。武器没収:一定時間内に武器による属性・補正・スキルが機能しなくなる0 / 0
束縛確率で束縛させる。束縛:短時間内に攻撃・回避ができなくなる0 / 0
救急低確率で前方のヒーローのHPを回復する0 / 0
治癒低確率で自チーム全員のHPを少量回復する0 / 0
誕生日お誕生日おめでとう!誕生日当日に、与えるダメージを常に2倍になる0 / 0
短気特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0
短気特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0
短気特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0
自爆特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0
自爆特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0
自爆特殊効果。条件は現行ゲーム内の説明を確認してください。0 / 0

現行の統合クラシック資料をもとに整理。表は基礎値です。店の強化・育成・周回で実際の結果は変わり、旧単独版とは異なる場合があります。

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