MakeBestGameOffizielle Website

MAKEBESTGAME · Guide-Startseite

Durchläufe: Auch Monster machen Überstunden

Erst die Tür prüfen: Dieses Buch gehört zum Hauptspiel. Classic hat eine andere Schmiede – Rezepte bitte nicht verwechseln.

Zusätzliche Durchlaufregeln

Zusätzliche Durchlaufregeln · 4
NameWas es bringt
DurchlaufbelohnungenEndziffer 1–10: Spezialitäten = Endziffer × 2, Schätze = Endziffer. Bei Zehnern zählt zehn, nicht null – den Lohn nicht wegrechnen.
Je zehn DurchläufeMonster erhalten je zehn Durchläufe eine Durchdringung. Alte Rüstung spürt ihr Alter.
Ab Durchlauf zehnStärke + abrunden(Durchlauf / 10); Ausdauer + 2 × abrunden(Durchlauf / 10).
Ab Durchlauf hundertGeschick + 2 × abrunden(Durchlauf / 100); Intelligenz + abrunden(Durchlauf / 100); Widerstand × abrunden(Durchlauf / 10).
Durchläufe: Auch Monster machen Überstunden · 10
Durchlauf-EndzifferWas es bringt
1STR+1
2STA+1
3ARM+50, ARM × 5
4ARM.BRK+2 × aufrunden(Durchlauf/10)
5ARM × 2, RES × 5
6Krit-Chance+50, STR+1
7STR+1, STA+1
8STA+1, ARM.BRK+aufrunden(Durchlauf/10)
9STA+1, RES×3, ARM.BRK+aufrunden(Durchlauf/10)
10STR+1, STA+1, DEX+1, INT+1, ARM+30, ARM × 2, ARM.BRK+2, RES × 2, Skills ++1

Familie, Größe & Variante

Familie, Größe & Variante · 17
NameWas es bringtZuwachs je VerzauberungsstufeLieblingsfutter
Starke VarianteSTR+1, SkillsLvl+1Angriff+5—
Verfaulte VarianteHochgiftig × 1, Antitoxisch × 3INT+0.1—
PolarvarianteEiszapfen × 1, Kältebeständig × 3, Löschen × 1INT+0.1—
FlammenvarianteAnbrennen × 1, Feuerfest × 3, Schmelzen × 1INT+0.1—
SteinvarianteARM+50, Gerinnung × 3ARM+5—
KönigsvarianteSTR+1, SkillsLvl+2HP+10, INT+0.1—
KleinSTA-3Geringerer Aufstiegsbedarf—
GroßSTA+1, RES+25HP+10—
RiesigSTA+3, RES+50HP+20—
Insekt—Angriff+10Schwert, Axt, Dolch
Ladennotizen
Skelettgeneral:Orbs
Bestie—ARM.BRK+0.5Axt, Hammer
Ladennotizen
Geist:Glas
Untoter—HP+10Giftgegenstände, Schild, Stäbe
Drache—Angriff+10,CR.DMG+5%Orbs, Goldgegenstände, Veredeltes Eisen
Elementar—CR.DMG+10%Eisgegenstände, Feuergegenstände, Giftgegenstände, Geräte
Pflanze—HP+5,Angriff+10Kräuter
Holz—INT+0.1Holzgegenstände, Rankenholzgegenstände
Fliegend—DEX+0.1Dolch, Bogen

Kosten der Verzauberung

Kosten der Verzauberung · 6
NameWas es bringt
GrundverzauberungJe Stufe 10 LP plus Familie, Größe und Variante. Erste Stufe: 100.000 Verzauberung, je weitere Anforderung +50.000.
Stark, Flamme, Fäulnis, Polar, SteinZusatzbedarf +50.000, je Stufe weitere +5.000.
KönigsvarianteZusatzbedarf +100.000, je Stufe weitere +10.000.
Kleine GrößeBedarf −50.000, je Stufe weitere −5.000. Kleine Körper, kleinere Rechnung.
Große GrößeZusatzbedarf +50.000, je Stufe weitere +5.000.
Riesige GrößeZusatzbedarf +100.000, je Stufe weitere +10.000.

Erfahrungen und Zahlen aus dem offiziellen Handbuch. Ändert ein Event oder Kanal etwas, gilt das aktuelle Schild im Spiel. Grundlage sind die offizielle Guide-Tabelle, aktuelle Spielkonfiguration und Regeln. Namen entsprechen den Spielübersetzungen. Kein Classic-Nachschlagewerk.

Offizielle Community

Neuigkeiten und Einblicke in die Entwicklung auf X

Offizielles X-Profil öffnen · @NimbleCell ↗