周目追加規則
4 筆結果
| 名稱 | 帶來的本事 |
|---|---|
| 周目獎勵 | 尾數按1—10,特產=尾數×2、珍寶=尾數;逢10不是0。 |
| 每10周目 | 魔物每10周增加1破甲。 |
| 從第10周目起 | 力量+向下取整(周目÷10);體力+2×向下取整(周目÷10)。 |
| 從第100周目起 | 敏捷+2×向下取整(周目÷100);智力+向下取整(周目÷100);抗性×向下取整(周目÷10)。 |
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10 筆結果
| 周目尾數 | 帶來的本事 |
|---|---|
| 1 | 力量+1 |
| 2 | 體+1 |
| 3 | 護甲+50, 護甲 × 5 |
| 4 | 破甲+2 × 向上取整(週目/10) |
| 5 | 護甲 × 2, 抗性 × 5 |
| 6 | 暴擊率+50, 力量+1 |
| 7 | 力量+1, 體+1 |
| 8 | 體+1, 破甲+向上取整(週目/10) |
| 9 | 體+1, 抗性×3, 破甲+向上取整(週目/10) |
| 10 | 力量+1, 體+1, 敏捷+1, 智力+1, 護甲+30, 護甲 × 2, 破甲+2, 抗性 × 2, 全技能+1 |
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種系、體型與變種
17 筆結果
| 名稱 | 帶來的本事 | 每級魔化成長 | 愛吃什麼 |
|---|---|---|---|
| 強種 | 力量+1, 技能等級+1 | 攻擊+5 | — |
| 腐種 | 劇毒 × 1, 抗毒 × 3 | 智力+0.1 | — |
| 極種 | 冰錐 × 1, 禦寒 × 3, 滅火 × 1 | 智力+0.1 | — |
| 炎種 | 灼熱 × 1, 防火 × 3, 融冰 × 1 | 智力+0.1 | — |
| 石種 | 護甲+50, 凝血 × 3 | 護甲+5 | — |
| 王種 | 力量+1, 技能等級+2 | HP+10, 智力+0.1 | — |
| 幼小 | 體-3 | 降低升級要求 | — |
| 大型 | 體+1, 抗性+25 | HP+10 | — |
| 巨型 | 體+3, 抗性+50 | HP+20 | — |
| 蟲 | — | 攻擊+10 | 劍, 斧, 匕首 店主筆記 骷髏將軍:鬥魂 |
| 獸 | — | 破甲+0.5 | 斧, 錘 店主筆記 幽靈:玻璃 |
| 殭屍 | — | HP+10 | 毒類, 盾, 棍 |
| 龍 | — | 攻擊+10,暴傷+5% | 鬥魂, 金類, 精鐵類 |
| 元素 | — | 暴傷+10% | 冰類, 火類, 毒類, 器械 |
| 草 | — | HP+5,攻擊+10 | 草本 |
| 木 | — | 智力+0.1 | 木類, 藤木類 |
| 飛行 | — | 敏捷+0.1 | 匕首, 弓 |
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魔化成本怎樣疊
6 筆結果
| 名稱 | 帶來的本事 |
|---|---|
| 基礎魔化 | 每級固定生命+10,再疊加種系、體型與變種;首級100000魔化,每級再增50000。 |
| 強、炎、腐、極、石種 | 需求額外+50000,每級再增5000。 |
| 王種 | 需求額外+100000,每級再增10000。 |
| 幼小 | 需求減50000,每級再減5000。 |
| 大型 | 需求額外+50000,每級再增5000。 |
| 巨型 | 需求額外+100000,每級再增10000。 |
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