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周目與魔化:魔物也在加班

先認門:這是主遊戲手冊。經典模式的爐子另開,別把配方端錯桌。

周目追加規則

周目追加規則 · 4
名稱帶來的本事
周目獎勵尾數按1—10,特產=尾數×2、珍寶=尾數;逢10不是0。
每10周目魔物每10周增加1破甲。
從第10周目起力量+向下取整(周目÷10);體力+2×向下取整(周目÷10)。
從第100周目起敏捷+2×向下取整(周目÷100);智力+向下取整(周目÷100);抗性×向下取整(周目÷10)。
周目與魔化:魔物也在加班 · 10
周目尾數帶來的本事
1力量+1
2體+1
3護甲+50, 護甲 × 5
4破甲+2 × 向上取整(週目/10)
5護甲 × 2, 抗性 × 5
6暴擊率+50, 力量+1
7力量+1, 體+1
8體+1, 破甲+向上取整(週目/10)
9體+1, 抗性×3, 破甲+向上取整(週目/10)
10力量+1, 體+1, 敏捷+1, 智力+1, 護甲+30, 護甲 × 2, 破甲+2, 抗性 × 2, 全技能+1

種系、體型與變種

種系、體型與變種 · 17
名稱帶來的本事每級魔化成長愛吃什麼
強種力量+1, 技能等級+1攻擊+5—
腐種劇毒 × 1, 抗毒 × 3智力+0.1—
極種冰錐 × 1, 禦寒 × 3, 滅火 × 1智力+0.1—
炎種灼熱 × 1, 防火 × 3, 融冰 × 1智力+0.1—
石種護甲+50, 凝血 × 3護甲+5—
王種力量+1, 技能等級+2HP+10, 智力+0.1—
幼小體-3降低升級要求—
大型體+1, 抗性+25HP+10—
巨型體+3, 抗性+50HP+20—
蟲—攻擊+10劍, 斧, 匕首
店主筆記
骷髏將軍:鬥魂
獸—破甲+0.5斧, 錘
店主筆記
幽靈:玻璃
殭屍—HP+10毒類, 盾, 棍
龍—攻擊+10,暴傷+5%鬥魂, 金類, 精鐵類
元素—暴傷+10%冰類, 火類, 毒類, 器械
草—HP+5,攻擊+10草本
木—智力+0.1木類, 藤木類
飛行—敏捷+0.1匕首, 弓

魔化成本怎樣疊

魔化成本怎樣疊 · 6
名稱帶來的本事
基礎魔化每級固定生命+10,再疊加種系、體型與變種;首級100000魔化,每級再增50000。
強、炎、腐、極、石種需求額外+50000,每級再增5000。
王種需求額外+100000,每級再增10000。
幼小需求減50000,每級再減5000。
大型需求額外+50000,每級再增5000。
巨型需求額外+100000,每級再增10000。

這些是官方手記的經驗與數字;活動或渠道改動時,先看遊戲最新公告。 資料依據:官方攻略表、現有遊戲設定與玩法說明。圖鑑沿用遊戲內譯名,並非經典版資料。

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