這42條是壓在算盤底下的小紙條:錢袋、排班、招人與競技日曆。按分類挑,別背到停業。
42 筆結果
| 名稱 | 分類 | 店主筆記 |
|---|---|---|
| #01 | 開工福利 | 暗號簿先收好:我是萌新、五星好评。後一個也是暗號,不是五星作業。兌換結果看遊戲內提示。 |
| #02 | 開工福利 | 微信公眾號搜尋 MakeBestGame,看看當期關注獎勵,先認準名字。 |
| #03 | 經營操作 | 中午12點統一對帳:工資、競技獎勵、稱號與鬥技任務都在此時結算或刷新。 |
| #04 | 經營操作 | 能力稱號越多,員工工資也越高。培養人才,也記得照顧錢包。 |
| #05 | 經營操作 | 英雄沒有存款就買不起武器。先看他的荷包,不一定是櫃台罷工。 |
| #06 | 招人與培養 | 用假徵召令前,手記建議先餵「屎」降低對方智力,以提高成功率。人事部的辦法有點不體面。 |
| #07 | 戰鬥搭配 | 敏捷到6就到攻速上限,超出的敏會轉為破甲。別只盯著揮得快不快。 |
| #08 | 戰鬥搭配 | 高智力、尤其達6時可先研究「勤快+連擊」;內向帶來的狙擊更適合遠程普攻與暴擊路線,按職責選。 |
| #09 | 戰鬥搭配 | 低周目先讓前排扛住,後排兼顧治療、控制與輸出。全員衝鋒很熱血,團滅帳單也很熱鬧。 |
| #10 | 戰鬥搭配 | 擴散能把鼓舞、疾風、治癒、抵抗帶給更多隊友。輔助先看冷靜,再搭大方、善良。 |
| #11 | 戰鬥搭配 | 手記點名亞沙當肉盾:高基礎護甲,搭勇者、盾專精、工具箱,再看看大膽性格。 |
| #12 | 採集與研究 | 採礦價值=秒數×(至少1的體力+挖礦技能等級)÷10,也會推進深度;招魔、驅魔影響推進,越深越容易遇怪。 |
| #13 | 採集與研究 | 探索價值=秒數×(至少1的敏捷+探索技能等級)÷10,同時推進距離。採礦看體,探路看敏,別抄錯表。 |
| #14 | 採集與研究 | 採礦重點看體力與挖礦技能,產出與遇怪機會都會提高,別忘了備戰。 |
| #15 | 採集與研究 | 探索看敏捷與探索技能。原表這裡把技能名寫成挖礦,別照著發錯工牌。 |
| #16 | 招人與培養 | 5000鬥魂招募:6性格20%、5性格30%、4性格50%;小黑板滿級各加1。英雄池與60鬥魂相同,不保證指定英雄。 |
| #17 | 招人與培養 | 雞湯監督或心靈雞湯·智成功後才有回退;監督回退要按性格數補雞湯,智書不用。直接給普通雞湯不能回退。 |
| #18 | 商會事務 | 商會鬥技由會長或副會長操作。想排兵布陣,先找握印章的人。 |
| #19 | 商會事務 | 商會鬥技每小時補1次,最多存8次;每日0—8點休戰。 |
| #20 | 商會事務 | 商會鬥技任務完成後,24小時才能再做下一輪。 |
| #21 | 商會事務 | 排名上升後要等4小時;20點後挑戰還要加6小時休戰,並非贏了立即交卷。 |
| #22 | 商會事務 | 會長與副會長設定陣型和武器,選武器會消耗商會資產。 |
| #23 | 商會事務 | 每次打榜都更新商會陣型,勝負都一樣。 |
| #24 | 商會事務 | 陣型英雄資料要重新登記才更新。英雄變強,也要更新人事檔案。 |
| #25 | 商會事務 | 任務獎勵完成時全員自動領取,但需入會滿3天。 |
| #26 | 箱子與道具 | 珍貴箱子:5本書40%、10本10%、20本5%;徵召令1個5%、偽令5個10%;氪金武器5—10個10%、補給5—15個10%、金幣5000—20000占10%。 |
| #27 | 箱子與道具 | 奢華箱子相當於11個珍貴箱子,另加5本書。 |
| #28 | 商會事務 | 領商會福利券前先看倉庫上限,快滿就先用一些。 |
| #29 | 招人與培養 | 解僱英雄有90%機率保留性格進入購買佇列,不是百分百,別當迴旋鏢。 |
| #30 | 經營操作 | 鍛造數量長按「滿」字可單獨+10,別讓手指加班。 |
| #31 | 經營操作 | 廣場角色與陣型可長按拖動換位,不用每次都開搬家大會。 |
| #32 | 招人與培養 | 奇書、雞湯機率與智書用量在道具圖鑑「店主用途」中,先看再用。 |
| #33 | 周目與稱號 | 周目後到廣場主管選單找傳承;傳承點=周目數,單項上限為周目數÷10。 |
| #34 | 周目與稱號 | 一周目後,戰神、贏家、魔物獵人、不屈戰士可在稱號圖鑑花鬥魂轉移。 |
| #35 | 競技日曆 | 鬥技每次勝過第一名,下次挑戰第一名多花1令;重接任務或中午12點歸零,其他名次不變。 |
| #36 | 競技日曆 | 傳奇盃門檻是競技場最高分大於1800,不是剛好1800。 |
| #37 | 競技日曆 | 傳奇盃每月1日開季並於中午12點結算;每日12點前後10分鐘不能戰鬥。 |
| #38 | 競技日曆 | 每日8戰,對手保留4小時,逾期損失機會;同日不重複,每人最多被搜8次,5000分以上優先同檔。 |
| #39 | 競技日曆 | 每月7、14、21、28日按當天上線時排名發小結算獎勵;當日未上線不補發。 |
| #40 | 競技日曆 | 賽季結束高於5000分可得傳奇獎章,給英雄即可取得傳奇英雄稱號。 |
| #41 | 競技日曆 | 主動進攻勝利得40+上陣傳奇英雄數×5分,對手扣40;輸或平雙方不變。 |
| #42 | 競技日曆 | 每週一12點刷新傳奇詞綴:屬性為大力、快速、聰明、強壯、穩重、暴怒、破壞、完美;技能為全能、殘忍、玩火、冰冷、邪惡、無情、不屈、瘋狂。 |
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