そろばんの下から出てきた42枚のメモ。お金・人事・募集・競技の日程まで。分類から拾って、暗記のための臨時休業はなしで。
42 件
| 名前 | 分類 | 親方メモ |
|---|---|---|
| #01 | 開店のおまけ | 手帳の合言葉は「我是萌新」「五星好评」。後者も文字どおりの合言葉で、星5評価の宿題ではありません。交換結果はゲーム内で確認を。 |
| #02 | 開店のおまけ | WeChatの公式アカウントは MakeBestGame。開催中のフォロー特典を確認。看板の名前をお間違いなく。 |
| #03 | 店の操作 | 王国の帳締めは昼12時。給料・競技報酬・称号・闘技任務が精算または更新されます。帳簿は寝坊しません。 |
| #04 | 店の操作 | 能力称号が増えると給料も上がります。人材育成と同じくらい、お財布も大切に。 |
| #05 | 店の操作 | 貯金のない英雄は武器を買えません。カウンターを疑う前に、まず懐具合を。 |
| #06 | 募集・育成 | 偽の徴集令の前に「うんこ」で相手の智を下げると、成功率を上げられるという手帳の知恵。王国の採用術はなかなか独特です。 |
| #07 | 戦闘準備 | 敏6で攻撃速度は上限。超過分は貫通へ回ります。速さだけでなく、硬い相手をこじ開ける力も大切。 |
| #08 | 戦闘準備 | 智が高く、特に6以上なら勤勉・連撃の組み合わせを検討。内向的・狙撃は遠距離の通常攻撃や会心型向きです。働き者にも適材適所。 |
| #09 | 戦闘準備 | 序盤は前衛が耐え、後衛が回復・制御・攻撃。全員突撃は熱いですが、全滅の請求書まで熱くなります。 |
| #10 | 戦闘準備 | 拡散で鼓舞・疾風・治癒・抵抗を仲間にも。支援役は冷静を軸に、気前のよさや優しさを検討。残業より強化を分け合いましょう。 |
| #11 | 戦闘準備 | 手帳の盾役候補はアーシャ。高い基礎防御に勇者・盾熟練・工具箱、大胆も検討。噛みつく請求書は彼にお任せ。 |
| #12 | 採集・研究 | 採掘価値=秒数×(最低1として扱う体+採掘レベル)÷10。その価値だけ深さも進みます。招魔・退魔も進行に関わり、深く進むほど遭遇も増えます。 |
| #13 | 採集・研究 | 探索価値=秒数×(最低1として扱う敏+探索レベル)÷10で、距離も進みます。採掘は体、探索は敏。帳簿の列を取り違えないように。 |
| #14 | 採集・研究 | 採掘役は体と採掘スキル。収穫と遭遇が増えるので、つるはしだけでなく戦いの備えも。 |
| #15 | 採集・研究 | 探索役は敏と探索スキル。旧表の要約では採掘と誤記されているので、探検隊に違う名札を渡さないでください。 |
| #16 | 募集・育成 | 5000闘魂募集の手帳確率:性格6個20%・5個30%・4個50%。黒板最大で各+1個。英雄候補は60闘魂募集と同じで、特定英雄の確約ではありません。 |
| #17 | 募集・育成 | 監督付きのスープ読書か賢者版は、成功後に元へ戻す選択が可能。監督では性格数分の追加スープが必要、賢者版では不要。普通のスープを直接渡す場合は戻せません。 |
| #18 | 商会の仕事 | 商会闘技の操作は会長・副会長。椅子を並べ替える前に、印鑑を持つ人に相談。 |
| #19 | 商会の仕事 | 商会闘技は1時間に1回分、最大8回を蓄積。0~8時は休戦です。挑戦権は貯めても、徹夜は貯めないように。 |
| #20 | 商会の仕事 | 商会闘技任務は完了から24時間後に次へ。依頼掲示板にも休みは必要です。 |
| #21 | 商会の仕事 | 順位を上げても任務完了まで4時間待ち。20時以降の挑戦は休戦分6時間も追加されます。勝利と書類完了は別仕事。 |
| #22 | 商会の仕事 | 会長・副会長が編成と武器を設定。武器選択には商会資産を使います。備品庫は無限ではありません。 |
| #23 | 商会の仕事 | ランキング挑戦ごとに商会編成を更新。勝敗は問いません。負けても旧配置保存にはなりません。 |
| #24 | 商会の仕事 | 商会編成の英雄データは再登録で更新。鍛えたら人事ファイルの写真も撮り直しましょう。 |
| #25 | 商会の仕事 | 商会任務報酬は完了時に自動受取。ただし入会3日が必要。新人さんはまず店内案内から。 |
| #26 | 箱・道具 | 貴重な箱:本5冊40%・10冊10%・20冊5%、王国徴集令1個5%、偽令5個10%、課金武器5~10個10%、課金補給5~15個10%、5000~20000金貨10%。驚きにも帳簿が付きます。 |
| #27 | 箱・道具 | 豪華な箱は貴重な箱11個分+本5冊。包装は豪華でも、計算はしっかり。 |
| #28 | 商会の仕事 | 商会福利の券を受け取る前に倉庫上限を確認。満杯なら先に使いましょう。無料品にも棚は必要です。 |
| #29 | 募集・育成 | 解雇時、性格を保って購入待ち列へ入る確率は手帳では90%。100%ではないので、大切な仲間をブーメラン扱いしないように。 |
| #30 | 店の操作 | 鍛造数は「満」表示を長押しすると+10。親方の指も大事な設備です。 |
| #31 | 店の操作 | 広場や編成のキャラは長押しで移動。並び替えのたびに王国引っ越し会議は不要です。 |
| #32 | 募集・育成 | 奇書・スープの確率と賢者本の必要数は道具図鑑の実用メモへ。飲ませる前に説明を読みましょう。 |
| #33 | 周回・称号 | 周回後は広場の管理メニューで伝承へ。手帳では伝承点=周回数、各項目の上限は周回数÷10。家財は継げても計算は自分で。 |
| #34 | 周回・称号 | 1周目クリア後、戦神・勝者・魔物ハンター・不屈の戦士は称号図鑑で闘魂を使って移せます。賞状の引っ越しにも手数料。 |
| #35 | 競技カレンダー | 1位に勝つたび、次の1位挑戦の令が1→2→3…と増加。任務の受け直しか昼12時にリセット。他順位は変わりません。王座の入場料は上がります。 |
| #36 | 競技カレンダー | 伝説杯は競技場最高点が1800超で参加。ちょうど1800を額に入れても、まだ一歩手前です。 |
| #37 | 競技カレンダー | 伝説杯は毎月1日開幕、同日昼12時精算。毎日昼12時の前後10分は戦闘休止。王国にも判子の時間があります。 |
| #38 | 競技カレンダー | 伝説杯は1日8戦、検索相手の期限は4時間で、失効すると1回分を失います。同日同相手は重複せず、各店主が検索されるのは最大8回。5000点以上は同帯を優先。決闘も時間厳守。 |
| #39 | 競技カレンダー | 毎月7・14・21・28日は小精算。その日のログイン時順位で報酬が決まり、未ログイン日の後配布はありません。忙しくても店に顔を出しましょう。 |
| #40 | 競技カレンダー | シーズン終了時5000点超で伝説メダル。英雄に渡すと伝説英雄の称号を獲得。机のガタつき直しには使わないで。 |
| #41 | 競技カレンダー | 攻撃勝利は40+出場した伝説英雄数×5点、相手は−40。負け・引き分けでは双方変化なし。まず伝説の名札を数えましょう。 |
| #42 | 競技カレンダー | 伝説英雄の接頭語は月曜昼12時更新。能力候補は強力・快速・賢明・強壮・安定・激怒・破壊・完璧、スキル候補は万能・残忍・火遊び・冷気・邪悪・無情・不屈・狂気。月曜は同僚の新しい気分をチェック。 |
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