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周目与魔化:魔物也在加班

先认门:这是主游戏的店主手册。经典模式的炉子另开,别把配方端错桌。

周目追加规则

周目追加规则 · 4
名称带来的本事
周目奖励尾数按1—10计算,特产=尾数×2,珍宝=尾数。逢10不是零,老板别把奖励算没了。
每10周目魔物增加1点破甲,老盔甲也会感到压力。
从第10周目起力量+向下取整(周目数÷10);体力+2×向下取整(周目数÷10)。
从第100周目起敏捷+2×向下取整(周目数÷100);智力+向下取整(周目数÷100);抗性×向下取整(周目数÷10)。
周目与魔化:魔物也在加班 · 10
周目尾数带来的本事
1力量+1
2体力+1
3护甲+50, 护甲 × 5
4破甲+2 × 向上取整(周目/10)
5护甲 × 2, 抗性 × 5
6暴击率+50, 力量+1
7力量+1, 体力+1
8体力+1, 破甲+向上取整(周目/10)
9体力+1, 抗性×3, 破甲+向上取整(周目/10)
10力量+1, 体力+1, 敏捷+1, 智力+1, 护甲+30, 护甲 × 2, 破甲+2, 抗性 × 2, 全技能+1

种系、体型与变种

种系、体型与变种 · 17
名称带来的本事每级魔化成长爱吃什么
强种力量+1, 技能等级+1攻击+5—
腐种剧毒 × 1, 抗毒 × 3智力+0.1—
极种冰锥 × 1, 御寒 × 3, 灭火 × 1智力+0.1—
炎种灼热 × 1, 防火 × 3, 融冰 × 1智力+0.1—
石种护甲+50, 凝血 × 3护甲+5—
王种力量+1, 技能等级+2HP+10, 智力+0.1—
幼小体力-3降低升级要求—
大型体力+1, 抗性+25HP+10—
巨型体力+3, 抗性+50HP+20—
虫—攻击+10剑, 斧, 匕首
店主笔记
骷髅将军:斗魂
兽—破甲+0.5斧, 锤
店主笔记
幽灵:玻璃
僵尸—HP+10毒类, 盾, 棍
龙—攻击+10,暴伤+5%斗魂, 金类, 精铁类
元素—暴伤+10%冰类, 火类, 毒类, 器械
草—HP+5,攻击+10草本
木—智力+0.1木类, 藤木类
飞行—敏捷+0.1匕首, 弓

魔化成本怎么叠

魔化成本怎么叠 · 6
名称带来的本事
基础魔化每级固定生命+10,另外叠加种系、体型、变种对应成长。首级需100000魔化,每级需求再增50000。
强、炎、腐、极、石种升级要求额外+50000,每级额外再增5000。
王种升级要求额外+100000,每级额外再增10000。
幼小升级要求减少50000,每级额外减少5000。小个子也有账单优惠。
大型升级要求额外+50000,每级额外再增5000。
巨型升级要求额外+100000,每级额外再增10000。

这些是官方手记里的经验与数字;活动或渠道有变化时,先看游戏里的最新招牌。 资料依据:官方攻略表、当前游戏配置与玩法说明。图鉴使用游戏内译名;并非经典版资料。

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