MakeBestGameОфициальный сайт MakeBestGame

MAKEBESTGAME · Главная гайда

Памятка хозяина: 42 полезных совета

Это справочник по основной игре. В классическом режиме другие рецепты и правила — загляните в отдельный гайд.

42 записки, найденные под счётами: деньги, расписание, найм и календарь арены. Выбирайте тему — учить всё перед закрытием лавки не обязательно.

Памятка хозяина: 42 полезных совета · 42
НазваниеКатегорияЗаметка хозяина
#01Стартовые советы
В старой книге кодов указаны 我是萌新 и 五星好评. Второй код — просто текст, а не просьба поставить игре пять звёзд. Результат обмена проверьте в игре.
#02Стартовые советы
Найдите официальный аккаунт MakeBestGame в WeChat и проверьте актуальную награду за подписку. Убедитесь, что нашли нужную лавку.
#03Работа лавки
Королевство сводит счета каждый день в 12:00: тогда начисляют зарплату и награды арены, обновляют титулы и задания. Бухгалтерская книга не спит.
#04Работа лавки
Чем больше титулов, повышающих способности, тем выше зарплата работника. Развивайте команду, но не забывайте о бюджете.
#05Работа лавки
Герой без накоплений не купит оружие. Перед тем как винить прилавок, загляните покупателю в кошелёк.
#06Найм и развитие
Справочник советует перед поддельным указом о призыве скормить цель предмет «Фекалии»: интеллект снизится, а шанс найма вырастет. У королевского отдела кадров свои методы.
#07Подготовка к бою
Скорость атаки достигает предела при ловкости 6. Дополнительная ловкость увеличивает пробивание брони. Одними консервными банками не справиться — нужна сноровка.
#08Подготовка к бою
При высоком интеллекте, особенно от 6, рассмотрите сочетание «Усердие + Серия ударов». Интроверту подходит «Снайпер» для обычных дальних атак и критических сборок. Нанимайте по роли, а не по лозунгу.
#09Подготовка к бою
Практический совет для начала цикла: выживаемый передний ряд, а за ним — лечение, контроль и урон. Героические броски вперёд заметно оживляют отчёты о потерях.
#10Подготовка к бою
«Распространение» может передать команде «Воодушевление», «Взрыв», «Исцеление» и «Сопротивление». Для поддержки присмотритесь к характеру «Спокойный», затем — к «Щедрому» или «Доброму». Делитесь усилениями, а не переработками.
#11Подготовка к бою
Справочник рекомендует Аршура как защитника: у него высокая базовая броня, характер «Храбрый» и мастерство щита. Добавьте ящик с инструментами и, возможно, «Смелый». Пусть именно он встречает счёт с клыками.
#12Сбор ресурсов и исследования
Добыча в шахте = секунды × (выносливость, минимум 1, + уровень навыка «Шахтёр») ÷ 10. Так же растёт глубина. «Приманка» и «Отпугивание» влияют на продвижение, а большая глубина приносит больше встреч.
#13Сбор ресурсов и исследования
Исследование = секунды × (ловкость, минимум 1, + уровень навыка «Исследователь») ÷ 10; одновременно растёт пройденное расстояние. Шахтёрам и разведчикам нужны разные характеристики — не копируйте выносливость в графу ловкости.
#14Сбор ресурсов и исследования
Для шахтёров важны выносливость и навык «Шахтёр». Высокая эффективность приносит больше ресурсов, но и встреч становится больше. Одна кирка — ещё не план безопасности.
#15Сбор ресурсов и исследования
Разведчикам нужны ловкость и навык «Исследователь». В старой таблице в сводке по ошибке указан шахтёр — не отправляйте экспедицию с чужим удостоверением.
#16Найм и развитие
Вариант найма за 5 000 Орбов: 20% — шесть характеров, 30% — пять, 50% — четыре. Улучшенная доска добавляет по одному характеру каждому варианту. Список героев такой же, как у найма за 60 Орбов; конкретный герой не гарантирован.
#17Найм и развитие
Если результат предварительного просмотра книги вдохновения или книги мудреца не подошёл, его можно отменить. Для обычной книги цена отмены равна числу характеров героя в порциях супа; книга мудреца отменяется бесплатно. При прямом использовании обычного супа отмена недоступна.
#18Дела гильдии
Сражения гильдий запускает лидер или заместитель. Найдите ответственного за печать, прежде чем переставлять всем стулья.
#19Дела гильдии
В сражениях гильдий попытка восстанавливается каждый час, максимум — восемь. Перемирие действует с 00:00 до 08:00. Необязательно трудиться всю ночь.
#20Дела гильдии
После выполнения задания гильдии следующее появится через 24 часа. Даже доске заданий нужен выходной.
#21Дела гильдии
После победы, повышающей ранг, подождите четыре часа до завершения задания. Вызов после 20:00 добавляет шесть часов перемирия. Победа — ещё не мгновенная бумажная работа.
#22Дела гильдии
Построение и оружие гильдии настраивают лидер и заместитель. Оружие покупается за ресурсы гильдии, а не за воображаемые канцелярские скрепки.
#23Дела гильдии
После каждого рейтингового вызова построение гильдии обновляется — даже при поражении. Проигрыш не включает тайную кнопку «оставить старый состав».
#24Дела гильдии
Данные о героях в построении гильдии обновятся только после повторной регистрации. Герой стал сильнее? Обновите кадровую фотографию.
#25Дела гильдии
Награды за задание гильдии выдаются автоматически после завершения, но участник должен состоять в гильдии три дня. Сначала изучите схему офиса.
#26Сундуки и предметы
Ценный сундук: 40% — пять книг, 10% — десять, 5% — двадцать; 5% — один королевский указ о призыве; 10% — пять поддельных указов; 10% — 5–10 премиальных видов оружия; 10% — 5–15 премиальных припасов; 10% — 5 000–20 000 монет. Сюрприз, к которому прилагается бухгалтерия.
#27Сундуки и предметы
Роскошный сундук равен одиннадцати ценным сундукам плюс пяти книгам. Упаковка наряднее, бухгалтерия знакомая.
#28Дела гильдии
Перед получением наград гильдии проверьте лимит жетонов. Если склад почти полон, сначала потратьте часть: бесплатным подаркам тоже нужны полки.
#29Найм и развитие
По справочнику, у уволенного героя шанс сохранить характер и попасть в очередь покупателей — 90%. Это не 100%: сотрудники не бумеранги.
#30Работа лавки
Зажмите надпись «Макс.», чтобы добавить к количеству кузнечных изделий сразу десять. Палец хозяина тоже относится к основным средствам.
#31Работа лавки
Зажмите и перетащите персонажей на площади или в построении, чтобы поменять их местами. Для каждой перестановки не нужен королевский комитет по переездам.
#32Найм и развитие
Вероятности для книг и супа, а также стоимость книг Мудреца указаны в заметках к предметам. Сначала читайте, потом угощайте: возврат супа — дело неловкое.
#33Циклы и титулы
После цикла найдите «Наследование» в меню управляющего на площади. По справочнику, очки равны номеру цикла, а на один параметр можно потратить не больше номера цикла ÷ 10. Наследуются ресурсы, но не умение считать.
#34Циклы и титулы
После первого прохождения титулы «Бог войны», «Победитель», «Охотник на монстров» и «Несгибаемый воин» можно перенести за Орбы через справочник титулов. Награды переезжают; оформление всё ещё платное.
#35Календарь арены
Каждая победа над лидером добавляет один указ к следующему вызову лидера: 1, 2, 3… Новое задание или полдень обнуляют счётчик. Для остальных рангов правило не меняется. Трон хорош, но билеты дорожают.
#36Календарь арены
Для участия в Кубке легенд лучший результат арены должен быть выше 1 800. Именно выше — ровно 1 800 на стене ещё не пропуск.
#37Календарь арены
Сезон Кубка легенд начинается первого числа месяца, расчёт проходит в этот день в 12:00. Ежедневно бои приостанавливаются на десять минут до и после полудня. Королевству тоже нужно время на печати.
#38Календарь арены
В Кубке легенд можно провести восемь боёв в день. Найденный соперник доступен четыре часа, затем попытка сгорает. За день соперники не повторяются; каждого игрока могут найти не более восьми раз. При 5 000+ очках подбирается своя группа. Не опаздывайте на встречу.
#39Календарь арены
Малые расчёты Кубка легенд проходят 7, 14, 21 и 28 числа. Награда зависит от ранга при входе в игру в этот день; пропущенный день задним числом не оплачивается. Загляните в лавку хотя бы отметиться.
#40Календарь арены
Завершите сезон выше 5 000 очков и получите медаль Легенды. Передайте её герою, чтобы получить титул «Легендарный герой». Это не подставка под кружку.
#41Календарь арены
Победа в атаке даёт 40 очков + 5 за каждого выставленного легендарного героя; защитник теряет 40. При поражении или ничьей счёт не меняется. Сначала посчитайте легендарные таблички.
#42Календарь арены
Аффиксы легендарных героев обновляются по понедельникам в 12:00. Характеристики: могучий, быстрый, умный, крепкий, стойкий, яростный, разрушительный, идеальный. Навыки: универсальный, жестокий, огненный, ледяной, злой, беспощадный, несгибаемый, безумный. В понедельник сначала проверьте новое настроение коллеги.

Это советы и числа из официального справочника. Если событие или канал изменились, проверяйте актуальные объявления в игре. Источник: официальная таблица гайда, текущие игровые данные и правила. Названия справочника соответствуют игре; это не руководство по классическому режиму.

Официальное сообщество

Новости и заметки о разработке — в X и Facebook

Открыть официальный профиль X · @NimbleCell ↗ Facebook · Blacksmith Story ↗