MakeBestGameОфициальный сайт MakeBestGame

MAKEBESTGAME · Главная гайда

Бои и подбор снаряжения

Это справочник по основной игре. В классическом режиме другие рецепты и правила — загляните в отдельный гайд.

Герои получают удары, хозяин думает. Не поручайте обе работы одному бедолаге.

Сначала найдите причину поражения, затем меняйте снаряжение

Определите, что произошло: быстро пал передний ряд, досталось заднему, не хватило урона или героев остановили эффекты контроля. Меняйте за раз только один фактор — построение, оружие, припасы или поддержку — и сравнивайте тот же бой. Одних цифр атаки недостаточно, чтобы выбрать комплект.

Три примера совместимости

В основной игре лук наносит летающим целям урон с коэффициентом ×2, молот против каменных монстров — ×2, а кинжал против них — ×0,5. Это только один этап расчёта урона: также влияют навыки, броня и пробивание. Если подходят несколько условий, не перемножайте коэффициенты автоматически.

Как характеристики влияют на подготовку

Сила связана с базовой атакой, выносливость — со здоровьем. Ловкость влияет на темп атаки, но значение выше 6 добавляет пробивание брони, а не скорость. Интеллект участвует в эффектах многих навыков. В справочнике указаны базовые характеристики героя, а не готовые параметры после экипировки.

Это советы и числа из официального справочника. Если событие или канал изменились, проверяйте актуальные объявления в игре. Источник: официальная таблица гайда, текущие игровые данные и правила. Названия справочника соответствуют игре; это не руководство по классическому режиму.

Официальное сообщество

Новости и заметки о разработке — в X и Facebook

Открыть официальный профиль X · @NimbleCell ↗ Facebook · Blacksmith Story ↗