MakeBestGameОфициальный сайт MakeBestGame

MAKEBESTGAME · Главная гайда

Справочник навыков

Это справочник по основной игре. В классическом режиме другие рецепты и правила — загляните в отдельный гайд.

В формулах «уровень» означает уровень навыка. Не путайте максимальное и текущее здоровье. Рост мастерства указан по уровням; навыки и состояния описаны отдельно.

Справочник навыков · 88
НазваниеОписание навыкаЗаметка хозяина
Групповая атакаАтакует всех противников.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 30% + 10% × уровень навыка + 5% × интеллект Шанс срабатывания: 5% + 0.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 50%.

Беспорядочные ударыСлучайно выбирает цель для атаки. Уровень 1: случайная цель на поле боя. Уровень 2: случайная цель среди противников. Уровень 3: противник с наименьшим запасом здоровья.—
КомбоНесколько раз подряд атакует выбранную цель.—
БомбардировкаАтакует выбранную цель и противников рядом с ней.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 60% + 10% × уровень навыка + 5% × интеллект Для целей вне центральной позиции урон дополнительно умножается на 50%; множитель урона по монстрам не превышает 1.

ПронзаниеАтакует целый столбец.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 50% + 10% × уровень навыка + 5% × интеллект Множитель урона по монстрам не превышает 1.

Размашистый ударАтакует целый ряд.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 50% + 10% × уровень навыка + 5% × интеллект Множитель урона по монстрам не превышает 1.

Сильный ядЯдовитая атака. При накоплении достаточного количества яда цель отравляется. Отравление: каждую секунду цель теряет здоровье и теряет рассудок.—
ОжогОгненная атака. При накоплении достаточного жара цель начинает гореть. Горение: цель теряет здоровье каждые 0,5 секунды.—
ПараличПарализующая атака. При накоплении достаточного эффекта цель замедляется. Замедление: на некоторое время цель не может активировать навыки.—
ОглушениеУдарная атака. При накоплении достаточного эффекта цель оглушается. Оглушение: на некоторое время цель не может атаковать.—
РассечениеРежущая атака. При накоплении достаточного эффекта цель получает рассечение. Рассечение: в течение некоторого времени каждая атака по цели наносит ей урон.—
Ледяной шипЛедяная атака. При накоплении достаточного эффекта цель замораживается. Заморозка: на некоторое время цель не может атаковать. Если не снять эффект досрочно, при его окончании цель получит урон.—
СвязываниеСвязывает цель. При накоплении эффекта цель оказывается опутана. Опутывание: на некоторое время цель не может атаковать.—
Перелом костейДробящая атака. При накоплении достаточного эффекта цель получает перелом костей. Перелом костей: на некоторое время снижается ловкость цели.—
УсмирениеУсмиряющая атака. При накоплении достаточного эффекта цель успокаивается. Спокойствие: на некоторое время цель не может наносить критические удары.—
Снятие брониАтака, разрушающая броню. При накоплении достаточного эффекта броня цели ломается. Сломанная броня: на время защиты цели считается равной 0. После окончания эффекта броня восстанавливается до прежнего значения.—
ОскорблениеСловесная атака. При накоплении достаточного эффекта цель приходит в ярость. Ярость: некоторое время цель атакует только того противника, который её разозлил.—
ЗамешательствоАтака, ослабляющая цель. При накоплении эффекта снижается её сила. Слабость: на некоторое время уменьшается сила цели.—
ИспугПугающая атака. При накоплении достаточного эффекта цель охватывает страх. Страх: на некоторое время уменьшается наносимый целью урон.—
Защита от ядаСнижает вероятность отравления.—
Защита от огняСнижает вероятность возгорания.—
ВоспламеняемостьЦель легче воспламеняется.—
Защита от холодаСнижает вероятность заморозки.—
Свёртывание кровиСнижает вероятность рассечения.—
Крепкие костиСнижает вероятность перелома костей.—
Железная головаСнижает вероятность оглушения.—
ХладнокровиеСнижает вероятность испуга.—
ОхранаС некоторой вероятностью полностью предотвращает аномальный эффект.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

Порыв ветраС некоторой вероятностью накладывает эффект «Порыв ветра». Порыв ветра: на некоторое время повышается ловкость.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

ВоодушевлениеС некоторой вероятностью накладывает эффект «Воодушевление». Воодушевление: на некоторое время повышается шанс критического удара.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

СопротивлениеС некоторой вероятностью накладывает эффект «Сопротивление». Сопротивление: на некоторое время уменьшается получаемый урон.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 5% + 0.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 50%.

КонтратакаПри атаке с некоторой вероятностью контратакует противника.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 80%. Контратака также влияет на последующий урон от заморозки; учитывается уровень контратаки.

Отчаянный бойПовышает силу атаки, когда здоровье опускается ниже определённого уровня.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ОЗ < уровень навыка × 40; СИЛ + интеллект + уровень навыка Герой активирует навык при ОЗ ниже уровня навыка × 40; монстр — ниже макс. ОЗ × уровень навыка × 10%. После активации сила увеличивается на интеллект + уровень навыка.

ВосстановлениеКогда здоровье опускается ниже безопасного порога, через равные промежутки времени восстанавливает немного здоровья, пока оно не достигнет этого порога.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ОЗ = макс. ОЗ × (30% + 10% × уровень навыка) Это порог здоровья для активации, а не прибавка к максимальному запасу ОЗ.

ВампиризмС некоторой вероятностью часть нанесённого урона превращается в здоровье героя.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: макс.(нанесённый урон × интеллект × 5%, интеллект) Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

ПочинкаПериодически восстанавливает часть брони. Не действует, если броня полностью разрушена.—
ИзлучениеЧерез равные промежутки времени наносит урон всем противникам.—
ШипыПри получении атаки наносит урон нападающему.—
БлокС некоторой вероятностью снижает полученный физический урон до 1.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

Мощный ударС некоторой вероятностью наносит дополнительный урон.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: нанесённый урон × (80% + уровень навыка × 40%) Шанс срабатывания: 5% + 0.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 50%.

Сокрушительный ударУвеличивает критический урон.—
ПеререзаниеПри атаке снимает с союзника эффект опутывания.—
ТушениеПри атаке снимает с союзника эффект горения.—
Растапливание льдаПри атаке снимает с союзника эффект заморозки.—
Снятие отравленияПри атаке снимает с союзника отравление.—
ИгнорированиеРеже привлекает внимание противников и с некоторой вероятностью не становится целью беспорядочной или групповой атаки.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%. Если «Беспорядочные удары» не находят цель, случайная цель всё равно выбирается среди игнорируемых персонажей. Невидимый бейдж не даёт вечный отпуск.

НасмешкаЛегко привлекает внимание противников.—
Бой со зверямиОсобенно привлекает зверей и получает атаку со свойством зверя.—
Бой с дракономОсобенно привлекает драконов и получает атаку со свойством дракона. Если уровень «Боя с драконом» не ниже уровня «Рёва» противника, эффект не действует.—
Снайперский выстрелНаносит дополнительный урон при атаке из заднего ряда.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 10% × уровень навыка

Удар в спинуС некоторой вероятностью наносит дополнительный урон, зависящий от максимального здоровья цели. Срабатывает только при кинжале в основной руке; из дальнего ряда шанс срабатывания ниже.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: мин.(макс. ОЗ × 5% × уровень навыка, АТК × 10) Шанс срабатывания: 5% + 0.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 50%.

ПроклятиеС некоторой вероятностью наносит дополнительный сильный урон, зависящий от текущего здоровья цели.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: Герой: макс.(40, текущее ОЗ × 10%); Монстр: ограничить диапазоном(текущее ОЗ × (5%–10%) ÷ 1000, 100, 5000) Шанс срабатывания: 5% + 0.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 50%.

СтойкостьЕсли полученный урон опускает здоровье ниже 0, восстанавливает небольшое количество здоровья. Число срабатываний равно уровню навыка.—
ИсцелениеС некоторой вероятностью восстанавливает заданное количество здоровья раненому герою с наименьшим запасом здоровья.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: Герой: интеллект × 5; Монстр: мин.(макс. ОЗ ÷ 10000, 1000) Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

Дальний бойУровень 1: позволяет атаковать из второго ряда. Уровень 2: позволяет атаковать из третьего ряда. Уровень 3: позволяет атаковать с любой позиции.—
РаспространениеПревращает некоторые навыки, усиливающие союзников, в групповые эффекты.
Подробности из справочника

«Распространение» действует на «Стремительность», «Воодушевление», «Сопротивление» и «Лечение». Поддержке наконец не нужно рассылать усиления по одному.

ОбезоруживаниеНа некоторое время лишает цель оружия. Уровень 1: изымает одно одноручное оружие. Уровень 2: изымает два одноручных оружия. Уровень 3: изымает двуручное оружие, кроме механизмов.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 1.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 70%.

Магнитное притяжениеНа некоторое время лишает цель железного оружия. Уровень 1: притягивает одно одноручное железное оружие. Уровень 2: притягивает два одноручных железных оружия. Уровень 3: притягивает двуручное железное оружие.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 1.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 70%. «Притяжение» проверяет, содержит ли рецепт оружия железо или очищенную сталь. Смотрите на материалы, а не только на название.

ПреломлениеС некоторой вероятностью перенаправляет полученный урон на другую цель. Эффект удваивается для светящегося оружия и оружия типа «Орбы». Уровень 1: случайная цель на поле боя. Уровень 2: случайный противник. Уровень 3: противник с наименьшим запасом здоровья.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: нанесённый урон × 10% × интеллект (макс. 50%) Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

ОтражениеС некоторой вероятностью отражает полученный урон от дальних атак обратно в атакующего. Эффект удваивается для светящегося оружия и оружия типа «Орбы».
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: нанесённый урон × 10% × интеллект (макс. 75%) Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%. «Отражение» не срабатывает в первом ряду. Передние ряды — не зеркала.

ПродажиПовышает навык торговли.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 10% × уровень навыка

Добыча рудыПовышает навык добычи руды.—
ИсследованиеПовышает навык исследования.—
ИзготовлениеПовышает навык изготовления оружия.—
Приманивание монстровПовышает вероятность встретить монстров.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: + 10% × уровень навыка

Отпугивание монстровСнижает вероятность встретить монстров.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: − 10% × уровень навыка

УсилениеСила атаки растёт по мере продолжения боя.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: СИЛ + уровень навыка / мин.

Мастерство кинжаловПозволяет лучше владеть кинжалами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: АТК +2; ур.2: ЛОВ +1; ур.3: СИЛ +1; ур.4: крит. удар +10

Мастерство мечаПозволяет лучше владеть мечами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: АТК +5; ур.2: СИЛ +1; ур.3: ЛОВ +1; ур.4: крит. удар +10

Мастерство топораПозволяет лучше владеть топорами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: АТК +7; ур.2: СИЛ +1; ур.3: АТК +7; ур.4: крит. удар +10

Мастерство молотаПозволяет лучше владеть молотами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: АТК +5; ур.2: СИЛ +1; ур.3: ЛОВ +1; ур.4: крит. удар +10

Мастерство посохаПозволяет лучше владеть посохами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: АТК +3; ур.2: ЛОВ +1; ур.3: СИЛ +1; ур.4: крит. удар +10; ур.5: броня +10, АТК +30

Мастерство щитаПозволяет лучше владеть щитами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: броня +10; ур.2–4: броня +5

Мастерство лукаПозволяет лучше владеть луками.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: АТК +10; ур.2: ВЫН +1; ур.3: СИЛ +1; ур.4: крит. удар +10; ур.5: АТК +50

Мастерство механизмовПозволяет лучше владеть механизмами.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1: ИНТ +1; ур.2: СИЛ +1; ур.3: ЛОВ +1; ур.4: крит. удар +10

Рукопашный бойПовышает броню, когда герой сражается без оружия.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ур.1–2: броня +25

УдачаДаёт шанс уклониться от атаки.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (уровень навыка² − уровень навыка)%; максимум 80%.

РёвПосле оскорбления или окончания страха герой издаёт рёв, замедляющий всех противников.
Подробности из справочника

Уровень навыка «Охотник на драконов» может компенсировать уровень «Рёва». Даже громкому голосу нужен специалист.

ОбучениеПолучив аномальный эффект, с некоторой вероятностью накладывает такой же эффект на противника.—
ВспышкаПри получении атаки с некоторой вероятностью ослепляет противника. Ослепление: снижает уровень навыков дальнего боя.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 1.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 70%.

Защита глазСнижает урон от преломления и отражения.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 20% × уровень навыка

СветостойкостьСнижает вероятность ослепления вспышкой.—
КопированиеКопирует базовое значение интеллекта в базовое значение выносливости.—
Удобное оружиеДаёт особую способность при экипировке предпочитаемого оружия.—
БесстрашиеДобавляет урон при атаке из переднего ряда.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 10% × уровень навыка

Грубая силаДействие при использовании любого экипированного предмета всегда считается обычным.—
До костейС некоторой вероятностью текущая атака поражает кость напрямую! Уровень 1: дополнительный урон, если противник рассечён или отравлен. Уровень 2: дополнительный урон, если противник рассечён, отравлен, горит или заморожен.
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: макс.(5, АТК ÷ 10) × уровень навыка × (Кровотечение + Отравление + Ожог + Заморозка) Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 80%.

Прямо в сердцеС некоторой вероятностью текущая атака поражает сердце напрямую! Уровень 1: атаку нельзя отразить. Уровень 2: атаку нельзя отразить, и она пробивает броню. Уровень 3: атака неотразима, пробивает броню и игнорирует удачу.
Подробности из справочника

Шанс срабатывания: 20% + 2.5 × (интеллект² − интеллект)%; максимум 80%.

Эффекты состояний и длительность

Эффекты состояний и длительность · 23
НазваниеДлительностьЗаметка хозяина
Отравление20+уровень навыка × 3—
Горение10+уровень навыка × 3—
Оглушение5+уровень навыка × 3—
Заморозка5—
Опутывание10+уровень навыка × 3
Подробности из справочника

«Опутывание» не действует на героев с навыком дальнего боя.

Страх10+уровень навыка × 3
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 1 − уровень навыка × 0.1 − интеллект × 0.025

Замедление20+уровень навыка × 3—
Рассечение15+уровень навыка × 3—
Перелом костей10+уровень навыка × 3
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: уровень навыка + интеллект × 0.25

Слабость10+уровень навыка × 3
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: уровень навыка + интеллект × 0.25

Воодушевление10+уровень навыка × 2
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 15 × уровень навыка + интеллект × 2.5

Порыв ветра10+уровень навыка × 2
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: уровень навыка + интеллект × 0.25

Сопротивление10+уровень навыка × 2
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: макс.(10%, 1 − уровень навыка × 0.2 − мин.(интеллект,10) × 0.025)

Восстановлениепостоянно
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: макс.(5, 5 × интеллект)

Починкапостоянно
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: макс. броня × уровень навыка × 0.05 / 5 сек.

Отчаянный бойпостоянно
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: СИЛ + уровень навыка + интеллект; ур. ≥ 10: СИЛ + уровень навыка − 9 + интеллект

Разрушение брони10+уровень навыка × 3—
Спокойствие10+уровень навыка × 3
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: 15 × уровень навыка + интеллект × 2.5

Ярость10+уровень навыка × 3
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: уровень навыка + интеллект × 0.25

Обезоруживание5—
Излучениепостоянно
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: ОЗ − (уровень навыка × 5 + интеллект) / 2 сек.

Усилениепостоянно
Подробности из справочника

Расчёт по справочнику: СИЛ + 1 / мин.

Ослепление5
Подробности из справочника

Уровень навыка дальнего боя уменьшает уровень «Вспышки». Пока можно не закрывать глаза и не размахивать оружием.

Это советы и числа из официального справочника. Если событие или канал изменились, проверяйте актуальные объявления в игре. Источник: официальная таблица гайда, текущие игровые данные и правила. Названия справочника соответствуют игре; это не руководство по классическому режиму.

Официальное сообщество

Новости и заметки о разработке — в X и Facebook

Открыть официальный профиль X · @NimbleCell ↗ Facebook · Blacksmith Story ↗