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全部游戏 第 101 页 / 共 184 页

仅此一命 You Only Live Once

如果仅凭游戏的截图、粗糙的动画、拙劣的手感,这个游戏肯定不能打动你,而这个游戏的精华部分,是主角再游戏里死亡后各种无节操的恶搞。正如游戏标题,仅此一命,在游戏里挂了,就真是挂了,无论你如何Contiune,刷新网页,终究还是挂了,复活不能,继续不能……游戏在2009年的东京游戏展 Sense Of Wonder Night 上发布,惊世骇俗的恶搞精神获得了满堂喝彩!游戏很贴心的居然还有中文字幕,不知道是不是汉化的大神们弄的。另看谁有毅力一命通关。 其实我100%肯定我曾经玩过这个游戏,但不知道为什么竟然没在网站上找到,是我忘了推荐了吗?好吧,无论怎样,现在是补上了。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。

动作 点击与放置

太空疏散 Evacuation

不是新作品,但很值得补一下。游戏讲述太空船被外星人渗入,消灭的方法是将其丢到太空里。飞船相同颜色的门都是统一控制的,打开一个就会打开全部,你要看准形势,将外星人送入太空之余,要尽可能的减少船员的损失,而且更不可以丢失船长。游戏的玩法简单易上手,玩下来相当有趣,即使是牺牲了太空人,依然有会心一笑的感觉。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

益智休闲

该死的时间 Time Fcuk

20分钟后的未来的你的回到了现在,告诉你必须开始一个进箱子的游戏……游戏的目的,就是要找到每一个关卡的出口过关,尽管每个关卡的场景都很小,但出口往往很隐秘,你要利用游戏的特别设定才得以过关:可以切换前后场景从而到达原本不能到达的地方。游戏的原始关卡不算多,但可以自创关卡,还有海量的玩家关卡等你挑战。游戏是Newgrounds Power of Three 活动作品,”该活动要求三个开发者分别负责美术、程序及音乐,共同完成一款游戏“。分工的专注,使得游戏在三方面都表现出色,营造出非常强烈的超现实感。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。

动作

单词推箱4 Blocks With Letters On 4

08年的时候推荐过这个游戏的初代,转眼时光飞逝,今天突然看到这个游戏的第四作,但时光已经推移到了2013年……游戏的玩法,是要以推箱子的方式,将散落的字母在黄色区域重组。因为机关的加入,使得游戏的变化更多了。相对而言,其实单词已经是非常不重要的一环,即使撇除单词部分,还是一个可玩性颇高的益智游戏。

益智休闲

黑客入侵 Exploit

游戏的玩法,是要想办法将入侵数据冲破各种电子原件的阻挡,送入主机(绿色三角)。游戏将以往益智游戏的过关模式包装成了故事模式,但原谅我英文不好,其实还是当作过关模式玩了,咔咔。每种电子原件都会有不同的效果,相互组合还会产生更多的变化,类似的玩法以前也碰到过,但本作最大特色,是你还要考虑时间的的因素,因为送出入侵数据会有时间间隔,各种电子原件的恢复也需要时间,控制节奏变得相当重要。有兴趣的朋友,还可以自己创造关卡,虐人虐己。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。

益智休闲

永远的船长 Captain Forever

一款太空题材的射击游戏,你扮演复仇者号的船长,在太空中杀人越货,击破敌舰后,可以收集对方的部件强化自己的战舰,不断打败一个又一个更强又更强的敌人。游戏的画面非常简单,都是单线条的几何霓虹造型,配合非常复古的文字界面,使得游戏有一种“复古的科幻”感。游戏并没有一个非常明确的目的,每次游戏的过程都会不一样,随遇而安地打造战船是最大的乐趣,因此其实更确切是说,是一个射击题材的沙盒游戏。本作是免费的,如果你愿意付费,还可以玩到Captain Successor 和 Captain Impostor 两种模式,因为我没有付费,就没有一窥究竟,玩过的朋友不妨介绍一下。再次提醒,游戏的界面非常复古,搞得像个老式的操作系统,因此请特别细心地留意游戏选项。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。 点这里到官方网站开始游戏 ,打不开游戏请尝试翻墙。

射击

遗迹之匙 The Ruins of Machi Itcza

在远古的遗迹中埋藏了13把钥匙,传说当这13把汇聚在一起的时候,就可以打开生命的秘密。反正闲着也是闲着的主角就触发去寻求生命的奥义了……游戏采用非常复古的像素的风格,很好地营造出了遗迹的神秘,当你在广阔的版图中探索的时候,一种对未知的好奇就油然而生,让我已尽入游戏了就不能停止,尽管前面机关有多变态……更何况其实也不怎么变态。近来有一种论调,说是像素风格是偷懒的一种美丽说词,我不敢苟同,只能说法海你不懂爱。

动作 冒险

粉末游戏 Powder Game

一款用Java 技术开发的沙盒游戏,你可以用各种“材料”,构建一个属于自己的小世界,然后丢入火柴人,欣赏他们在世界里的各种窘况。在我看来游戏的玩点有两个:1、变化,包括风、火、沙、水等多种元素的组合产生会产生各种组合反应,无穷无尽的可能性可以激发你天马星空的想象力;2、分享,你构建的世界可以保存下来让全世界的玩家欣赏打分,你也可以看看别人构建的世界……在我看来这是最大的乐趣,尤其对于我这些什么创意的人来说。 游戏的微粒效果很赞,只可惜是Java 的方式有碍游戏的推广,相当一部分的新手恐怕还不会装Java 插件(其实留意浏览器的提示就好)。而比较难得的是官方网页有中文版。 点后面的链接,可以到官方网站分别玩 粉末游戏1 或 粉末游戏2 ,两作因材料的不同而各有不同的感受。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。

经营模拟

伊卡洛斯必须逃 Icarus Needs

解谜游戏,讲述主角(伊卡洛斯?)似乎在梦中醒来进入了另一个梦,想办法逃出的故事。游戏非常巧妙地以分镜画面的方式进行,你只需要使用方向键选择行进路线,到达适当的地方就会触发剧情。整个过程就好像在看一本漫画书,窃以为这个玩法绝对可以深挖,甚至可以做出一个引擎,那就是会画画就能做游戏的感觉,平面设计师的福音啊!另,那个鸭子冒险的游戏是什么,必须补啊!

解谜

反无聊游戏 Anti-Idle: The Game

又一个挂机游戏,也有人管这叫做放置游戏。的确东西比较多,界面元素也有点乱,上手较难,跟着提示走了一遍也还没完全明白。先放上来,让大家挖坑吧。 2015/8/28更新(天音铃):鉴于这个游戏实在是太难懂,令一众新手们望而却步,我大致先说下这个游戏的总体流程: 屏幕右侧是一条进度条(Progress Bar)。进度条读满之后随便移动鼠标或者点按某个按键就可以收取经验和钱(Yellow Coin,黄币)奖励。达到一定等级后(右上角的大星星)会解锁各种特殊功能(Feature)。这些功能可以看成是一个独立的游戏,然而各个功能之间紧密相连,在某一个功能中可能会获得其他功能的道具之类。如果要离开电脑旁,点选进度条下面的Idle Mode进入挂机模式。挂机模式中进度条的读条速度变慢但是读满之后会自动收取。玩家就要在这个主游戏和各种功能之间来回切换来升级,购买新的功能和道具,升级到9000级然后可以重生,回到1级,获得重生奖励。完成指定的任务之后在下面的Quest里收取,某项数值达到指定条件还会解锁Achievements。 坦白的说,这是个【没有终极目标】的游戏。你可以这么定一下目标:9001(单次重生内累计3兆经验,困难难度6兆,Impossible12兆)+△1600(重生至少1600次,其中通常难度1000次,困难难度500次,Impossible100次),竞技场500+r100(竞技场内重生100次),全成就全主线任务全重生技能(Perk,按照1000 500 100的次数重生至少1600次可以买齐)达成;也可以没事上去种树钓鱼打打怪摁摁按钮……完全就看你对这个游戏的定义。我?这游戏太Hardcore了!要不然为啥我总是放不下这个游戏呢! 2015/8/27更新(天音铃):Tukkun你个诈尸帝!这是逼我继续回坑么!

角色扮演 点击与放置

迷你突击队 Mini Commando

又是Fastgames 和Begamer 联手的点击解谜游戏,感觉这两家的作品越来越成熟了,尤其是本作的画风,很有插画的感觉,非常赞。而且还加入了一定的的动作反应元素,例如需要你及时的射击敌人,一定程度跳出了以往点击解谜游戏的框框。我玩到了一个掉到坑里的场景就卡住了,玩过的朋友给点提示吧。

解谜 点击与放置

战地指挥官 Battalion Commander

iriysoft 的游戏类型也太丰富了吧?实在是没想到做出《 被诅咒的宝藏2 》后,会鼓捣出这样一个射击游戏。可以在战场上拯救队友,多项升级,向关底进发。简单来说,就是一个升级向的射击游戏,场景和游戏过程都略单调,开始的时候会感觉难度上升梯度有点慢,但后面的升级会出现一些非常让人惊喜的元素,小队人数升级满了后也挺壮观的,具体不说了,留给大家去感受。游戏就是要以杀时间为目的了。其实我还是更期待iriysoft 集中精力,将宝藏3做好。

射击

打砖十七块 BRICK[bricksmash]SMASH

一个颇为有创意,凶残中略带治愈的打砖块游戏。游戏的特点是,每一块砖里,都隐藏着微型的打砖块游戏,必须完成了微型的打砖块游戏,大砖块才会消除。总共16块砖,加上自身最大的这一个,整整需要同时控制17个打砖块游戏,够凶残了吧?而击中砖块的咚咚响又颇有治愈感,让我好凌乱啊!

动作

音速企鹅 Ripple Dot Zero

瑞典独立团队 Pixeltruss 的年度科幻力作!一只从实验室冷冻箱中苏醒、身背利刃的企鹅在劲爆的音乐中展开动感十足的冒险:在遍布着从培养箱中逃脱物种的区域脱身,沿途收集足够多的能量胶囊来拯救八位企鹅兄弟:从Ripple.1到Ripple.8。华丽的像素风格展现出关阔而丰富的场景,细腻的角色刻画加上过山车般爽快体验,炫丽的特效辅以丰富道具:从加长剑、回旋镖、音速背包到无敌套装一应俱全。诚意满满的二十个关卡堪比一部完整的主机游戏!无论是操作手感、角色风格、关卡设计、隐藏要素、bonus stage以及复古韵律十足的音乐都在向九十年代盛极一时的平台动作游戏经典致敬:音速小子SONIC、超任版“大金刚”等。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作

吓死宇航员 Alarm Man On The Moon

又是喜闻乐见的人类探索宇宙各种登月登火星登冥王星,再加上复古的像素风,不禁让人联想到阿波罗11号当年的壮举,不过这款游戏里面你可不是宇航员,你扮演的是外星人,从基地跑出来去抓有胆子登上月球的宇航员,嗯……然后把他们的衣服扒光带回基地,还真是有够重口。不过游戏可不是仅仅和几个宇航员玩玩而已,会有几个你的外星好基友跟你抢宇航服,当然啦,外星人之间也可以互相用电击术来击晕对方抢夺宇航服,设定相当怪诞。 P.S. 小草考完中考了,耶!以后可以有时间推荐更多游戏啦!

动作

后门 Back Door

一个动作解谜游戏,主角以为自己在梦境中不断下落,却掉到了一个奇怪的卧室里,会发生什么呢,谁也不知道,这时候,电话响了……电话那头传来一个声音说:“我可不会告诉你这是哪里,怎么出去,我会在楼下等你……” 这个游戏本来感觉挺恐怖的,可是搭配上音乐,瞬间就没那么恐怖了,喜欢像素和解谜的童鞋可以一试。不过这游戏有点点坑爹的是没告诉操作方法……试了半天……总之,操作方法在下面咯。

冒险 解谜

七彩方块 Colormons

游戏的玩法挺创新的,用方向不同的染色块把所有方块染成彩色,柔软的画面充满童趣.难度也不算高,却又不乏玩下去的欲望,里面的谜题仔细想想不难解决,玩完总有一种意犹未尽的感觉。另外,有没有人觉得里面的方块挺萌的,变彩色了会笑噢……虽然方块自己也挺想变成彩色,但是方块里面也有叛徒:会有深黑色的方块来挡你路。

益智休闲

控制式现代战争 Control Craft Modern War

占领类型的即时战略游戏我们推荐过不少,但这款还是有其值得推荐之处,本方(蓝方)需要派兵占领地图内的阵地,敌人(红方)也有着同样的目标,派出的兵力主要是坦克部队。但游戏中有着不少细节元素:基地很重要但不能生产,只要占领到生产车间才能不断增加兵力,而路上的堡垒会帮助你进行防御,拥有直升机场就能将兵任意发到一个目标而不用考虑道路因素……等等。要想轻松获胜是不可能的,必须好好规划作战方式才能赢得战争!如果喜欢占领类型的即时战略游戏,这款游戏应该值得你好好玩一下。

策略

别让我逃走 Don’t Escape

制作Deep Sleep、A Small Talk at the back of beyond和400 Years (《沉睡》、《我想和你谈谈》和《时光流逝四百年》)等像素佳作的Scriptwelder 今年六月的新作。不同于以往常见的扮演被困在房间内的失忆者努力脱出的剧本,这次玩家是一只会在满月之夜给人类造成巨大伤害的狼人,必须借助一切手段将自己困住,从而防止自己在月亮出来之后跑出去报复社会。多结局,衰弱药有固定配方,惊人良作。 看到这封面,如果不看字幕说明的话估计大家都会当做逃脱游戏来玩,然后你就会面对着大开的正门纠结……好吧,这款游戏完全颠覆了逃脱游戏的形式,变成了“反逃脱”游戏,就像字幕说的:”Make sure I Don’t Escape”确保狼人无法逃脱!好吧,这游戏应该可以拿创意大奖了。

解谜 点击与放置

湮灭 Ending

又是喜闻乐见的像素游戏,如同绝大多数像素游戏一样,这个游戏也是走极简路线的,极为简单的符号,仅仅几种颜色,就组成了一个不错的游戏,游戏大部分内容都是用符号来表达,很好地免去了语言不通的麻烦……只是我研究了半天,才懂得了这游戏的菜单到底是怎么个用法。游戏的画面虽然简单,但游戏的内容可谓是实打实的给足了量的,一共有60关而且关卡也没有多少重复,可玩性很强。在益智性方面的表现也很不错,不知道哪位拼命玩网友可以第一个攻克所有关卡呢?攻克完关卡了也可以玩玩关卡编辑器,游戏的关卡编辑器可以生成关卡文件,方便大家进行共享。 另外,小草想征询一下意见:大家希望操作说明详细些好呢(再介绍一下符号吧),还是希望少一些(读着好累,还不如大家自己挖掘),或者是就像这篇这样刚刚好呢?

益智休闲

果冻大战 Jelly Go

其实本游戏的主角是果冻而不是水滴!这是一场发生在果冻王国里的战争,红色果冻是侵略军,蓝色果冻要抵御红色果冻的侵略并将他们赶走。游戏的玩法的确与《 云朵战争 》等占领类的即时战略游戏相同,但《果冻大战》却加入了不少新鲜元素,除了每个果冻本身可以升级,还有防护罩系统,防护罩中的果冻可以截击敌方的攻击,还有……总之,这是一款很有创新也很有趣味的占领游戏,绝对值得推荐!BTW,果冻们也很可爱啊!

策略

忍术矿工 Ninja Miner

一款Q版的益智游戏,画面玩起来有那么点点3D的感觉,玩家扮演一个会忍术的矿工,使用忍术,也只能用忍术来采矿……操作的特色是矿工只会一根筋的往前冲,直到碰到障碍为止,可以利用键盘连续操作,颇为爽快,只要不撞到陷阱就好。关卡的设计还是不错的,如果只是想通关就很简单,但如果想三星就要费一番功夫了,不仅考验操作,还要看移动的顺序。游戏的音乐挺不错的,不过小草觉得游戏的内容有点单调,如果加入一点剧情会更好吧?

动作

阑尾手术 Operate Now Appendix Surgery

一般来说,这种医学手术类的游戏适合设计成触屏类游戏,在电脑上相对少见。本游戏也没有打算抢触屏游戏的风头,尽管游戏以阑尾手术为主题,但真正难的操作是完全没有,全程的文字提示令玩家基本不需要动脑子,依样画葫芦就可以完成。甚至,哪怕你英文水平很一般,对着提示而找相应的手术器具也一点不难。可以说,作为游戏,本作品的可玩性比较有限。不过,把本作品作为了解医学常识的一个途径,却是不错,至少你可以了解到阑尾手术的整个过程。冲着这一点,推荐了!

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