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小游戏怀旧存档集,取自旧日网页快照整理归档,按品类归类,供喜欢它们的朋友回望重温。存档仅保留游戏简介、分类标签与操作说明,不含过往评论、互动留言,本站不提供游戏试玩。

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全部游戏 第 137 页 / 共 184 页

暗黑地下城 Hack Slash Crawl

一如 abcperson 所言,暗黑系,随机属性,挑战人品的物品掉落,随机迷宫,可以无穷无尽的打下去。而且游戏的操作非常简单,就是点鼠标,移动与攻击同时操作,唯一有点烦的是查看物品装备,人生往往就在选择中流逝了。只要你喜欢,就是一款时间打杀器! 另感谢 relaxdany 的补充:这个我也玩了两个通宵,最多达到20楼,不能存档,但死后那名称再下一次玩就能加属性,主要的不好就是打多了会死机。试过多种套路打法,也就golem curser 能打后期,其他套路后面就被秒杀。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 (英文原版)。

角色扮演

心灵定影(汉化版) Fixation

英文苦手的我当初一度将《 独自为伴 》当作一款普通的动作游戏,及后才发现是一款内涵大作,曾引起一阵热议。这款游戏作为系列的新作,固然也备受关注。游戏的玩法与前作有很大的改变,混杂了动作+冒险+解谜的要素,期间通过对话或是主角的自言自语引发你的思考。按作者的说法,本作的重点是探讨人性中的“习惯”。吸取上一次的教训,在没有通关之前,我就不对游戏的内涵部分作过多的评价了,留给各位思考、补充。 2012年3月21日推荐,2014年4月10日更新到汉化版,感谢 U77.com 的努力。

动作 解谜

炸弹救兵 Bomb Diver

某城市遭到袭击,市长拜托你拯救城市,于是你从天而降,先在空中躲开炸弹,着陆后就用手中的枪狙击大片大片的炸弹,保卫城市免遭破坏。游戏每关分两段,先是在空中躲闪炸弹和收集气球,然后在地上射击炸弹,每关之间可以升级或购买装备。这款游戏玩法简单,画面走像素路线,新意不多,倒是挺适合无聊时消遣时间。

射击

吊死鬼2关卡包 Hanger 2 Endless

《 吊死鬼 》这款通过物理引擎构建的动作游戏,前两集都被推荐过了。而最新的这一集,是无尽模式的关卡包,你可以借此浪费更多无聊而有限的生命:主角被一头巨怪追赶,为了逃命而不断前进,当然最后还是要死的,死之前“飞行”了多长的距离才是重点。玩法和前作并无二致,依然是不断在甩出绳子并交替借力向前飞,撞到墙壁也依然会血肉横飞,操作也依然很容易上手。无论你有没有玩过前两集的《吊死鬼》,你都可以在此找到乐趣。

物理

飞往月球 I Am Flying To The Moon

比距离比高度的轻松游戏我们玩过不少,但这款的难度在我见过的同类游戏中较高的,不但没有一般比高度那种游戏的畅快,还极度的艰难。在游戏中,玩家要把一支火箭发射向月球,途中必须随时补充燃料,也会遇到各种挡路的物体,稍有不慎就会从高空中堕下。当然,比高度游戏少不免积累金钱升级装备、技能的设定,至于大家最后的成绩是多少,记得来晒一下! 另所谓眼熟,是不是因为《 火箭拼命飞 》?

其他

家机大乱斗 Mega Mash

Nitrome 的第98个游戏,创意性地将“创造”了7个复古感觉的游戏,如果你是从早年家用游戏机时代一路走来的老玩家,这个游戏也会让你会心一笑,因为7款游戏会让找到很多熟悉的经典游戏的影子。而且游戏又巧妙地将7个游戏混合到关卡设计当中,经常在一个关卡的穿越几个游戏,如此奇思妙想实在让人赞叹不已!游戏还有很多小细节,例如模仿卡带损坏的乱码、电视极的抽线效果,就连游戏名字,也暗和世嘉的Sega Mega 游戏机,如此等等等等,就留给你去发掘和感受吧。 此游戏获FGS2012最佳动作游戏提名,而我个人会给这个游戏五颗星!

点击与放置

新星足球 New Star Soccer v1.15

在Flash小游戏中很难见到足球游戏,即使难得见到一个,往往也不怎么好玩,盖因足球的精髓要在较小容量的Flash 游戏中呈现真是很大的难题。不过,今天推荐的这款足球游戏,玩起来倒是令我这个足球迷很有点兴趣盎然,“新星足球”很聪明地把游戏的重点放在射球的体验上,如何通过踢足球的不同部位而射出各种不同的射球,是本游戏的迷人之处。而且,随着关卡的深入,难度也越来越高,阻碍你射门的因素也会越来越多。不能担保所有玩家都会喜欢这款游戏,但如果你和我一样是个足球迷,倒真的值得一玩。 另外,游戏中还有职业模式(New Career),游戏会变得极其复杂,你会碰到很多有趣的特殊事件。有兴趣的朋友可以自行尝试,在这里就不一一叙述介绍了! 2011年7月19日:更新到 v1.15版,修正了赛马的BUG。

体育竞速

核能特警 Nuclear Justice 2084

监狱暴动,囚犯蜂拥而出,身为司法人员的你怎么坐以待毙?爆发出核能般的动力,阻止这一场越狱危机吧。游戏将动作打斗类与防御类游戏的玩法结合在一起,囚犯一波一波的涌出,你要赶在他们冲到大门之前将其击倒,否则撞破大门也就Game Over 了。记得收集囚犯掉落的金钱,过关后可以去购买装备和升级。游戏的题材与玩法都颇有新意,画面精致,动作也流畅,还有多种组合格斗技,可玩性相当高。

动作

复古重装 Retroid Reloaded

一款用3D技术构建的平面射击类游戏,控制战机在战区中消灭所有敌人后进入下一关,升级、武器元素都很多。虽然画面不算精美,甚至略带粗糙,但速度感与流畅度都很高,大红大紫的霓虹眩光风格,也颇有点《电子世界争霸战》的感觉,也游戏原题中的复古之意所在。游戏可玩性不错,我想挑刺的是枪管过热设计在这个游戏中其实有点不太必要,一定程度破坏了爽快搞,你觉得呢?

射击

爸爸的比萨店 Papas Pizzeria

经历了前面的几个爸爸经营游戏,相信你已经对这个系列不再陌生了。这一集,因为老板要外出“冒险”,将比萨店交由你处理,可别搞砸哦。游戏先配料开始,然后烤饼,最后切片上台,搞掂收钱!我在想,如果系列还有新作,应该是堆沙拉了吧?

经营模拟

斯内克越狱 Solid Sneak

一款向《合金装备》致敬的小游戏,游戏名称也就是《合金装备》中主角斯内克的名字。游戏讲述主角从监狱里逃出的过程,要避开卫兵的视线,到达场景的出口。敲墙,钻箱子的技巧可以帮助你更好的藏身。而一些秘密通道也是必须要发现的。游戏的确有些BUG,有时候卫兵的视觉也真是有点莫名其妙,因此我会对游戏的评价是:已经不错,可以更好。

动作

空格是关键2 Space is Key 2

游戏的画面非常简单,玩法也非常简单,就是在适当的时间按下空格键,让疾跑的方块越过一个又一个障碍,万一触碰到障碍就算挂一次,挑战以最少的次数通过全部20关的考验。因为每一小关所花时间不多,因此并不会在失败中产生很大挫败感,倒是会自己嘲笑起自己的笨拙来。节奏控制得非常好的小游戏,值得开发者学习。

动作

爸爸的卷饼店 Papas Taco Mia

你参加了一个卷饼大胃王比赛拿下了冠军,奖品是一家卷饼店。既然奖品拿到手了就好好经营吧。玩法与爸爸经营系列相似,接单、制作,上台。对比系列的其他作品,我会认为这一个作品是最容易上手的,主要是各种材料比较清晰,不会像其他作品那样搞混,这样即使客人多起来,仍然可以有条理地安排好制作,而不是将时间浪费在辨别材料上。喜欢经营游戏,尤其是一直追着这个系列的朋友,也不应该错过这一款了。

经营模拟

爸爸的冰品店 Papas Freezeria

爸爸经营系列的另一个作品,帮助爸爸经营好一家冰品店。玩法流程基本不变,也是从接单、制作、加配料到上台的四个步骤。而本作做大的卖点,是最终成品都很鲜艳花俏,更有满足感。话说这“冰品”到底是属于什么类型,查了网上有说是新地(圣代),也有说是奶昔,但看着似乎都不太准确,知道的朋友不妨指正一下。

经营模拟

黑暗德意志 Reich Of Darkness

Toge 新作,讲述在二战中频临失败的德军因为意外打开了远古的遗迹而获得神秘的力量,借此反攻盟军的故事。游戏系统重度沿用《 魔军屠城2 》的引擎,玩法也与《魔2》非常相似,同样是出兵对战的即时战略游戏,占领要塞可以增大士兵上限,赚取勋章解锁新单位与升级等。 游戏玩法上的变化,主要是地图相地没有《魔2》复杂,绕地图的情况相对地没有那么明显。注意,仅仅是相对地,因为游戏也继承了《魔2》的最败笔,就是操作部分。我认为设计师在这里有点患得患失,既想简化操作,但又给予精细操作的可能,结果两边都没做好。当你想指定目的地的时候,点一下鼠标却弹出三个按钮,让人非常抓狂。我最后只好使用最基本的前进后退指令来玩,玩下来到觉得轻松了。这个情况也颇像《魔2》刚推出时候的情况,操作也是在不断更新版本后才得以解决,只是不能理解为什么新作未能吸取教训。 但是,综合来说,游戏的素质还是挺高的,尤其是游戏是画面部分相当细腻。我反而更担心的是玩家是否会接受如此颠覆的故事,担心Toge 是否会因此而遭受板砖。(3月23日:果不其然, Armor Games 已撤下游戏 ) 如果游戏打不开, 请右键另存这个链接到本地玩 。

策略

史诗幻想3 Epic Battle Fantasy 3

很遗憾错过了这样一个大作,也很庆幸relaxdany 推荐上来。游戏讲述前作故事之后的纪念,两位主角与新同伴一起的冒险故事。游戏的无论从画面、系统都是大作级的,而且还有二周目的设定,耐玩度非常高。虽然是旧作,仍值得推荐。同时在网上找到一个汉化的安装版,本人未及验证,也放上来给大家试试。 如果打不开游戏, 点这里到官网玩 。 汉化版: VeryCD下载 (27MB)

角色扮演

第七特种部队 Sierra 7

限于Flash的性能,要想在FLash上玩到一款爽快的第一人称射击游戏,是很难的。但这款游戏做到了。作者非常聪明地擅用Flash 的特点,利用点线勾勒出一个独特的视觉世界,虽然没有单机大作的那种华丽的光影,却很有漫画式的艺术效果。除却画面的惊艳,游戏在射击操控、装备上也毫不马虎,27MB的容量,绝对是Flash 小游戏中的大部头了。游戏被提名 FGS2012 最佳射击游戏,但我个人认为更应该拿下最佳游戏画面奖。

射击

巫师斗机甲 Tech and Magic

这款守城游戏,玩法不新鲜,但主题有点意思,控制一个巫师守卫城池,对抗机器人的进攻,这种关公战秦琼的想法还真是有点无厘头。法师除了最基本的魔法攻击外,还可以使用电、火、冰、盾四种特殊魔法,可以通过消灭敌人赚取宝石,然后用于升级技能与加固城池。游戏有一点我比较喜欢的,就是你点击一个敌人后,法师就会自动攻击直到消灭这个敌人为止,而无需让你狂点鼠标,有效保护你可爱的鼠标,小小的技巧,却是大大的贴心。

射击 策略

别打老师 Dont Whack Your Teacher

真的,别打老师,千万别打老师!这个游戏是一个反面教材,目的找出十种殴打老师的不良行为,太可恶了,怎么可以打老师呢?老师是用来尊重的,不是用来打的!无论老师怎样体罚你,怎样羞辱你,怎样冷暴力,怎样摧毁你的自尊心,都是为了你好!所以,记住,一定要找出这十种万恶的方法,加以无情的批判与鞭挞!懂了吧?你懂的!

点击与放置

夺城之誓 Decision

城市被丧尸围困,幸存的你被一支部队救出,并决意要加入成为其中的一员,尝试解救这场危机。游戏大胆地尝试一种新的操作方式,通过鼠标同时操作射击与移动,初上手会有点很不习惯,但作者的创新精神真是值得赞赏的,而且习惯了发现还不赖。 游戏的任务不少,可以通过地图找到任务点,而无论怎样,探索新区域,清楚四周的僵尸是最基本的,及后各种修复、保护的任务,逐步推进剧情,也让玩家并非只从杀戮中寻求快感。 游戏原译《破釜之战》,为配合汉化版改为《夺城之誓》

射击 恐怖惊悚

自由奔跑 Running Free

这是一个关于重力的小游戏,小人在有限的空间里不断奔跑,但可以通过改变重力方向而改变小人奔跑的方向,目标则是在收集画面中的所有星星后到达通关之门,但大门是会有在有限时间内关闭的!我比较欣赏的是游戏的规则与操作都非常简单,但玩下来变化不少,关卡越往后更是越难,足以吸引一些过关控不断挑战。另外,涂鸦风格的简洁画面也相当有爱。

动作

粘粘怪物 Sticky Monsters

国内休闲游戏开发团队 NTFusion 的新作:顾名思义,游戏的主角是带有黏性的小怪物,小怪物们要在每关里的高楼建筑之间收集到书页以补全它们的书,但书页都相距很远,它们只能依靠自己的特殊黏性作文章。在游戏中,小怪物可以粘附在实体上,然后通过两个小怪物之间的连线进行荡漾,配合一定的飞行能力完成任务。除了书页外,收集到金子可以获得加分。游戏上手不算太难,但要想精确掌握可不是易事,可爱的小怪物也让你增加不断玩下去的兴趣!

益智休闲

连消塔防 Triple Tower Defense

塔防游戏大家玩很多,每次都看着户口里的金钱办事,怎么选取炮台,升级炮台什么的。而这次推荐的这个塔防却不花钱,只需要注意空间就能驾驭。因为游戏的玩法非常,将传统的三联消益智游戏的玩法融入塔防其中,在指定的三种炮塔中,只要三个或更多同样的炮塔相连就可以使炮塔升级,获得更强的火力。而敌人就会从起点”S”逃到终点“F”,一旦生命耗光就Game Over! 前期摸索合理布局需要花上一点时间,一旦掌握就轻松了。解锁了更高难度4联消模式后,更是刺激挑战的开始!特别一提,游戏界面采用了Metro 风格,很Win8!

策略 益智休闲

蜗牛战士 Snailiad

原本太平无事的蜗牛村发生了神秘事件,村民接连神秘失踪,而你,村里硕果仅存的一只强力蜗牛,就要肩负起拯救村民的伟大任务了。你需要在一张开放式的地图上探索,在强化了武器与能力后,可以到达原本不能到达的地方,可以打破游戏的秘密通道,因而需要你对整个版图了然于心(放心,有地图系统辅助)。而蜗牛有着攀爬墙壁的能力,这点打破了传统动作游戏的惯性思维,让我们可以从一个新的角度去看待地形。 游戏的复古画面虽然简陋,但不失风格,而动作流畅,操作手感相当不错,诸多小细节留待你进入游戏后感受。

动作

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