MakeBestGame广州壕游 · 官方网站

一页快照,留住曾经的小游戏时光

wanga.me(拼命玩游戏)

留存旧日小游戏印记,供怀念的人回望

小游戏怀旧存档集,取自旧日网页快照整理归档,按品类归类,供喜欢它们的朋友回望重温。存档仅保留游戏简介、分类标签与操作说明,不含过往评论、互动留言,本站不提供游戏试玩。

按游戏类型浏览

全部游戏 第 68 页 / 共 184 页

无尽的死灵术士 Idle Necromancer

掐指一算,好像好多天没推挂机游戏了。5月30日上K站的 无尽的资本 ,3个月不到已经斩下了760万play数,大有超 英 (无尽的挖矿)赶 美 (反无聊游戏)的势头——话说已经超了无尽的挖矿了,距离anti-idle也只有400万而已。Tukkun你倒是发点功啊!我就指着anti-idle在unity重制啊! 说了这么多,还是先推游戏。这次你是一个死灵术士,消耗能量召唤各种生物来帮你积累能量继续积累能量。也是多亏了无尽的资本开了这么一个好头,这个游戏的原型就是那个760万play的怪物,只是将柠檬水路边摊改成各种不死生物而已。从各种升级和可以追溯到Anti-idle的Reset系统(虽然那个游戏里是叫Ascension,转生),怎么看怎么像AVC。也是,作者自己也说了: DEVELOPER RESPONSE FROM HOISTMASTER That game was the reason i wanted to make an idle game 🙂 他也是玩了AVC之后才想做挂机游戏的,而且好选不选选了Unity…… PS.在我心目中,挂机游戏的前5名: 第五名 Progress Quest,虽然是梗向作品但是内容非常丰富。 第四名 Battle Without End,向世人展示了挂机游戏不是单纯挂机的革命性作品。 第三名 Idleplex,jmtb02大牛,跑到K站去了,然后先跪一波再说。 第二名 Cookie Clicker,正式将挂机游戏拉到大众视野的元凶。 第一名 Anti-idle: The Game。坑。

点击与放置

新纪元2(iOS/Android) EPOCH.2

很少推那种大型的游戏,于是今天来点不一样的—— 估计应该有人还记得EPOCH这个科幻大片式的ARPG。沉寂了两年多之后,续作EPOCH.2终于上架。世界观操作和前作大同小异。有人要吐槽了:卧槽我前作没玩啊我怎么知道前作是个什么啊!先别急,等我慢慢道来—— EPOCH的世界发生在一次世界战争后,机器人主宰了整个地球。我们的机器人主角EPOCH苏醒时发现了这个世界的惨状,而它为了保护程序中设定好的某个人类开始与机器人进行战斗。EPOCH充分发挥了平板系统的触屏优势,一切战斗行为都通过手势来进行操作。玩家控制EPOCH在掩体后左右移动(向左/右滑动),或者站起来射击(点击敌人瞄准,向上滑动离开掩体进行射击,向下滑动蹲下),或者在射击中进行紧急回避(射击状态下向上滑动)。玩家就要利用这几个操作,躲开敌人的枪林弹雨并且逐一击杀敌人。画面细腻,动作爽快,系统完善,这就是大作游戏的风度。 点击这里下载 iOS 版: EPOCH.2 点击这里下载 Android 版: EPOCH.2

动作 射击

禁锢第一章:白兔 Trapped Part1: The Rabbit

又到周三,又是手游日……等等,现在插播一条广告。 昨晚,微博玩家 @AcAciaZizzo_前進前麗 给我推了一个游戏,点开一看——故事很离奇:你是主角,你有一个老婆,结果闹离婚了,和老婆吵了一大架,老婆怒而离家出走,第二天醒来发现自己身边躺着一具男人的尸体,但是自己却不在自己的房间…… 和其他的密室逃脱游戏相同,还是搜集道具解谜的老规矩;和其他的密室逃脱游戏不同,游戏采用的是斜45°俯视视角,主角可以——当然,也必须——在屋子里四处行走,解开这个密室的谜题。但是,为什么游戏的副标题是“白兔(Rabbit)”呢,我这里就不剧透了,各位请安心的逃吧XD 18:03更新:还是打不开啊?好吧 戳这里到官网开始玩 ,饶了我吧orz

解谜

超速打字王 Fast Typer 3

简单粗暴的打字游戏。没有剧情,没有教学,只有单词,一个接一个的单词,从3个字母开始逐个逐个字母增加,10秒内成功打出单词则加秒数。连续不出错输入6个单词则计时回到10秒,只要出错,连击取消。就这么简单粗暴的打字游戏,折磨了我好久都没开出困难模式。 PS:我错了忘了贴游戏orzzzzzzz 如果打不开, 戳Kongregate 。

其他

迷失的机器人:分秒必争 K.O.L.M.I.A.M.

明明KOLM正篇都快要出重置版上Steam了这个游戏还没有推过…… 迷失的机器人 (和其 续作 )俘获了不少玩家的芳心,而这次的KOLMIAM则是一个外传式的作品:游戏内容和KOLM差别不大,各处收集道具提升小机器人的能力,收集钥匙开门,最后走到出口,但是你只有一分钟。没错,一分钟。短短的一分钟内,玩家需要马(?)不停蹄的收集腿部弹簧(原作中拿到腿部弹簧后才能跳跃)、蓝钥匙紫钥匙黄钥匙,躲开各种陷阱和怪物跑往终点,时间非常紧凑,0死通关都可能只剩下几秒钟,本来温和到不行的KOLM摇身一变成了一个节奏超快的动作过关游戏。

动作

迷失的机器人(重制版) K.O.L.M. Prototype

故事从一个机器人苏醒开始,不知自己身处何方,身体零件散落各处,甚至连视线也是模糊的。但有一把母亲的声音指引着前行,随着收集的零件越多,功能也逐渐完整,但是未来的世界更显未知……游戏有很多细心的设定,需要进入游戏才能去感受。游戏的在剧情、音乐方面的艺术价值很高,忧伤的基调贯穿始终,引起了海外玩家的热烈讨论。大家在游戏的过程中,一定要留意对白,这正是其中的精粹所在。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。 点这里玩原版的 迷失的机器人1 ,与 迷失的机器人2

解谜

打倒地下恶魔 Demons Down Under

本游戏的主题概括来说就是“兔子英雄救美深入地下打倒恶魔”,为了解救被恶魔掳劫的美女兔子的妹妹,兔子哥只能只身深入地下与恶魔大战。游戏的设定有些非常有趣的地方,每次开始战斗前,兔子哥都能得到一批武器,武器有9种,但每次得到的武器只有4、5种,而且每次得到的武器种类都是随机的,每次能带到地下去的武器无法自行决定。而9种武器中,只有剑是无限使用的,其他武器都是有“弹药”限制的,耗费尽弹药就无法用了,还好战斗过程中是有机会增加弹药的。进入地下后,兔子哥会不断战斗,直到生命耗尽才会回到地上进行补给。战斗得到的金钱,可以用于武器升级。不过,由于每次得到的武器都是不确定的,建议把金钱留到能把所有武器都能升1级时才一次过升级。否则,很可能出现升级弓箭然后没有弓箭可用的尴尬局面。另外,兔子哥本身也是会升级的,每次升级得到物品奖励,每样物品都有自己的特效,但每次进入地下战斗时只能携带其中3样物品。尽管游戏的战斗不算激烈,但打起来蛮过瘾,而各种有趣的设定也的确增加了游戏的趣味,值得推荐! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作

永恒动力的强大紫珠 Mighty Purple Orb Of Eternal Power

本游戏最让人印象深刻的,可能是那又长又拗口的名字。游戏本身是动作类,主角是一枚围绕着5个白色小球的紫色保住,玩家的目标是要操控紫球通过各种狭窄又充满陷阱的地形。紫球有发射功能,可能发射出子弹摧毁物体,但每关中只能发射5次。另外,途中会遇到各种可以吸收的粒子,而且不同的粒子有着不同的效果,有加速的、减速的、增加时间的……对,每关都是限时的,你必须在有限的时间内完成任务。游戏有两种操控模式可选:键盘或鼠标。但建议各位玩家还是选择默认的键盘模式吧,因为鼠标模式真不是一般的难! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作

光量子 Quantum of Light

益智游戏。画面上有一部发射光束的机器和一堆镜面。玩家要旋转这些镜面使得光束到达屏幕右侧的水晶处。听起来很熟悉是吧?不就是那些个激光游戏么,现在还有人做这类游戏啊blablabla。 你这么想就错了:我可没说发射光束的机器只发射一束光啊?——每一部激光器都会同时发射两束的激光,而且都在同一格内。这样就麻烦了:有些“镜子”,比如上图中第七个,会让一边的光束直线通过而另一边的光束则会被反射。这样一来游戏的难度陡然加大,管得了一束光管不了另一束光。每通过一关游戏就会给玩家提供一点关于光/波的知识。为什么还要提到波?波粒二象性啊!

解谜

抑郁症探秘 Depression Quest

继上周的《 进展 》后,又找来一款纯文字游戏挑战大家的接受底线了。这次推荐的游戏名为《抑郁症探秘》,顾名思义,游戏的主题与抑郁症有关。游戏采取互动式的进行方式,故事的发展将因玩家的不同选择也有所变化。尽管游戏的趣味性与上周的《 进展 》相比有点不足,但在著名演员罗宾·威廉姆斯刚刚因抑郁症而选择自杀的事件发生后,相信这个主题还是能对不少玩家产生吸引力。当然,大段大段的英文也会令一部分人失去兴趣,但还是期待大家玩过后发出来自己的见解和感受。

文字剧情

2048块 2048 Bricks

不,这个游戏跟那个2048没啥关系。 其实关系还是有的,就是这个游戏也是要凑2048。和那个2048不同的是,这个2048要通过“河内塔”的方式来凑:桌面有5行的方块,点击一行拿起最上面一个,再点击一行将那个方块放下。至于河内塔,就是一行方块从下往上从大到小堆一起,另外有两个空行,每次移动只能拿起最上面的方块然后放到别的行里,而且较大的方块不能放在较小的方块上,将整座塔移动到任意一个空行就算通关。回到这个游戏,就是关卡中大数字不能压着小数字。两个相同的数字会合成一个更大的数字,和2048一样都是2的n次方。另外,这个游戏还会读取服务器数据,读取每关的通关数据和最高纪录——有没有强豪把100关的世界纪录都刷下来啊! 然而这个游戏还是有些地方不尽如人意:上面说了,这个游戏会读取服务器的数据,所以断网的话……而且游戏不能在界面中退格或者重来,这在关卡制的益智游戏中是大硬伤啊!

解谜 益智休闲

寻找逃人115:暑假 Find the Escape-Men Part 115: Summer Vacation

暑假的最后一天,儿子被老妈勒令留在家中不得外出,直至完成了全部的暑期作业。儿子的暑期作业其实基本没做过,幸好他发现了有个暑期作业服务,可以帮助自己完成全部的暑期作业,但代价就是要在房间里找出10个小绿人标志,于是儿子就开始寻找了……虽然剧情背景有点扯,但显然不会妨碍游戏的正常进行。这是《 寻找逃人 》系列的最新一部作品,游戏的主要元素依然是找到10个绿色的“逃人”。房间虽小,但线索众多,前5个小绿人都很好找,但后边的可得花点脑筋了。到底,儿子能在老妈回来之前找齐10个小绿人,从而完成暑期作业么?

解谜 点击与放置

福尔摩斯:茶室神秘谋杀案 Sherlock Holmes: The Tea Shop Murder Mystery

好久不见的Carmel Games又有新作,依然是点击解谜类的出品。Carmel Game 的出品实在是风格鲜明,光看画面就能认出来。这次的游戏主人公,正是大名鼎鼎的歇洛克·福尔摩斯,他受到委托调查一宗死亡案件,死者T先生是一家茶室的老板,某天被发现淹死在自己茶室的一个巨星茶杯里。福尔摩斯要想办法找寻线索,从而证实本案是否会是一宗谋杀案件。话说,本游戏中的调侃梗实在不小,连《Friends》都被捎带上了,看看大家能发现到多少个梗吧。当然,游戏的最终目标,还是要破案的!

解谜 点击与放置

孢子 Spore

这款游戏的玩法很简单,但我有点不知道该怎样把它归类。可以说这是一款防御游戏,因为游戏的目标就是要消灭入侵的病毒而保证孢子的安全;也可以说这是一款点击游戏,因为玩家消灭病毒的途径就是用鼠标狂点它们;还可以说这是一款发育游戏,因为鼠标其实有自动点击功能,尽管初期点得很慢,但随着游戏的进行会逐步增强发育到异常快速的地步……我更愿意把这游戏归类为自虐类型,因为在自动点击还没有发育的时候,狂点鼠标实在是超累的!怎样,愿意来试试自虐么?

点击与放置

沙漠商旅2(正式发布) Caravaneer 2

来了!来了!!来了!!!正式版发布了!!!!!!!!双!!!!!!1111 RPG。回合制战棋。模拟经营。三个要素合在一起,就是Caravaneer,和今天要推的续作Caravaneer 2。说是续作,其实现在还在测试阶段。故事依然发生在末日之后的沙漠里。主角是一个刚接受完训练的斥候,接到的第一个任务是要找到自己的教练并…… 真的是好久都没看到这类Flash上的超级RPG大作了,而且还是续作。同样是末世题材的游戏,我会想到Fallout系列。比起Fallout系列侧重于RP,剧情和战斗,Caravaneer系列则更注重行商这个要素。从某地买入商品,再到别的地方高价转手,除此之外不关玩家事,这是一般的行商游戏。而Caravaneer则把“行商”这个环节做得无比真实:行商过程中会遇到流浪人袭击——在“末世”这种特殊的情景下,能活一天是一天,活不下去了抢东西也要活下去,为了生存嘛。出发时要确保食物和水带够,否则你的商队真会出人命的。你自己没资源了怎么办?你也当一把流浪人去袭击别的流浪人呗,还是那句,为了生存。此外,你的商队是有重量上限的,重量越高速度越慢;而且这个重量非常的捉襟见肘,需要好好地安排好物资、武器、商品的比重。换句话说,玩家不是单纯的在行商,而是在行商的同时管理自己的一支商队。此外,旧式RPG的尿性就是,你需要在对话中找到线索和发现新地区,这需要玩家有耐心看完对话。还好,这次的续作支持繁体中文,起码不用看到一个词然后去翻字典了,虽然简体中文目前尚未支持。 12/19:正式发布!K站砸下4.1的高得分!部分支持简体中文!还等什么!!!

经营模拟 角色扮演

我的数字(iOS) My Digit

画风超级简单:两个表情,10个数字格,两个对战格,这个游戏就这么完成了。抱歉我还没说这个游戏玩的是什么: 你在Gamecenter上匹配一个玩家,双方轮流猜数字:一方从0到9中选择一个数字,对方则要猜到底选择的是什么数字。猜对了,选数字方不得分;猜错了,选数字方选了几号则拿多少分,这个数字不能再选。不管对错,双方角色交换,如此循环,9个数字被选走之后游戏结束,此时谁的分高谁赢。一句话:比对手的读心术更高明。画风简单到不能再简单,但是游戏的战略性则是一流。而且一局时间不长,挤地铁挤公交可以掏出来读一把心。 点击这里下载 iOS 版: My Digit (¥6)

多人对战

废弃避难所 Arendel

本游戏的主角贯彻了“不作死就不会死”的风格,深夜出外就算了,还出于好玩和小伙伴们一起准备探索一家已经废弃的避难所(或称庇护站?),但主角刚一进门,避难所的大门就关上锁住了(难道有鬼?)四周一片寂静。这下主角变成自己只身处于一个幽暗恐怖的空间里了,小伙伴们都还在外面呢!现在,主角只能自己在这个避难所里寻找方法离开了……游戏是典型的密室逃脱类型,但昏暗诡异的场景让游戏的恐怖程度大大增加。而游戏本身也在努力地扩大恐怖氛围,连鼠标的指针都变成了骷髅状。不敢说游戏里会不会有很恐怖的东西出现,因为大家都知道我对恐怖游戏是极度排斥的。推荐给大家,当然是看看有谁能完成游戏咯。游戏是记时的,如果能以极短时间逃出,有希望入选游戏菜单画面上的“leaders(领先者)”哦,大家快来晒时间吧!

解谜 点击与放置

僵尸靶场 Range of the Dead

僵尸打得多了,站着不动的僵尸给你当活靶子打过没?没打过?来打一下这个游戏吧—— 第一人称射击游戏。和其他僵尸游戏不同的是,这个游戏中你一次只需要面对一只僵尸。把僵尸打爆头就算通关。但是,既然说得上是“靶场”,那么肯定没那么简单——你总不能随便掏一枪就能10环吧?不要以为三点一线或者十字丝中间套准目标就能打,这不是《兵临城下》的狙击手。玩家发出的子弹(和弓箭和手榴弹)受重力和风力影响,有弹道,将这种现实要素考虑进去游戏里面,既考验了设计者的能力,又考验了玩家的能力。另外,上面有说,“打爆头就通关”,反过来说就是不爆头不能通关。通常模式打通10关之后会有新模式“子弹限制”模式,有限的子弹数内看看玩家能通多少关。 注意:游戏有血腥成分,心理承受能力差的玩家请谨慎游戏。

射击 恐怖惊悚

歌谣弹幕(iOS/Android) 弾幕バラッド

自从国内玩东方系列的玩家多了起来后,弹幕游戏这个分类也在STG玩家群众广为流传。华丽的敌弹,微小的自机判定,使得这类游戏有别于以1942/雷电为首的纵版射击游戏。只是,东方,Cave社这几个弹幕游戏大手把各路章鱼大触手吸走之后,其他玩家就开始想:这游戏怎么这么难啊!有没有简单一点的弹幕游戏啊! 答案是,有的,这里就有一个——COLOPL产弹幕游戏,比起弹幕游戏两大家就没那么弹幕(形容词),甚至还不够之前推过的弹幕天堂(话说弹幕天堂的弹幕还是很够分量的),但是华丽度还是有的。而这个游戏比起其他弹幕游戏要简单:一是系统,没有其他的额外系统(擦弹,关卡内武器升级——取而代之的是关卡中收集的晶球和武器碎片可以用来制造新武器);二是难度:子弹少,发弹的敌兵被消灭后即时消弹,这样一来盘面的子弹更少了。至于为什么叫“歌谣”呢,这个游戏的关卡背景设计意境很深,而且一些关卡开头会有一段歌谣。比起那些个本格的弹幕游戏,这个游戏则是少了擦弹的快感多了一份禅意。不想被绯蜂虐不想被二小姐虐不想被斑鸠虐的玩家或者弹幕新手们可以来体验一下。 点击这里下载 iOS 版): 歌谣弹幕 点击这里下载 Android 版: 弾幕バラッド

射击

黑猫会梦见勇者吗? (iOS/Android/汉化) 黒猫は勇者の夢を見るか?

又是一周星期三,又是手游日,先把勇者系列的坑填完再说。 不做勇者系列的第四作,居然是个前传。这次我们不操作勇者了,操作一名黑魔导士,在噩梦中逃脱。剧情方面 jiong3683 同学也说的很明白了,逃出她的噩梦,这就是黑魔导士“黑猫”的命运啊。画面、操作、音效BGM都和前三作的风格一致。究竟这个噩梦有什么含义?黑魔导士和白魔导士“白猫”和勇者又有什么关系呢? 点击这里下载 iOS 版: 黒猫は勇者の夢を見るか? 点击这里下载 Android 版: 黒猫は勇者の夢を見るか? iOS 汉化版: 黑猫会梦见勇者吗? Android 汉化版: 黑猫会梦见勇者吗? (PS. 扑家汉化组好样的!)

解谜 角色扮演

僵尸入侵 Zombie Crusade

Kingdom Rush,Kingdom Rush,不知道什么时候开始,一般的塔防游戏就以Kingdom Rush为标准。当然不一般的塔防游戏,举个栗子,Gem Craft,那是个奇行种,奇得有理有据令人信服。 于是这里就又出现了一个Kingdom Rush的换皮品——画面是换了只是兵营出近战这个 该死的 发源于KR的设定没换掉。平衡性也是相比起来较差:一座塔满升级只要5颗星你信不信?当然换句话说,说比较简单也是可以的。最让我忍不住吐槽的是游戏的名字:Zombie Crusade,僵尸十字军东征,然后我们控制的居然是抵抗僵尸的人类?嘛,我将就着发各位也将就着玩吧XD 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

策略 恐怖惊悚

元素军团 Elemental Force

战棋类SLG游戏近来比较少见,但是少见并不代表见不到。这不,这里就有一个。玩家操控传说中的四大元素——土,水,火,风——与各种敌人战斗。游戏的节奏较快,一关的流程也较短,没有什么剧情,就是单纯的享受战棋SLG的过程。只是游戏里错别字不是一般的多,而且技能也没有清楚的说明效果,画面相比之下也比较粗糙……Anyway,SLG死忠粉可以来试一下。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

策略 角色扮演

自动打怪 Auto-Attacking!

K站现在要改名叫Idlegregate了(大误)。 叕(读音:又又又又)是一个挂机游戏。这会玩家手持一把剑,读条砍怪。这会玩家可以升级自己的力量、攻击速度、锻造力和武器数量。玩家可以同时拿着6把自己打造的剑(伊达政宗此时此刻泪流满面)去打怪打怪再打怪。很可惜你不能点怪打,但是呢,随时准备一个连点器,否则你的鼠标还是会烂的——屠龙宝刀,点击(可能超过500万次)就送。 如果打不开游戏, 戳这里到Idleg啊不不不Kongregate挂机 。

角色扮演 点击与放置

即使如此果然那家伙不做勇者了(iOS/Android) それでもやっぱりあいつ勇者やめるって

勇者从第二作的地牢里找到一只小小龙,离开这个地牢后,小龙突然觉醒把勇者带到魔王塔里,正当勇者满脸不情愿地收集道具解谜并寻思离开这个房间时…… 还是老规矩,像素风格的密室逃脱游戏,该说的都在之前的密室逃脱游戏里说了。慢慢来,不要急,尤其第二关。 点击这里下载 iOS 版: それでもやっぱりあいつ勇者やめるって 点击这里下载 Android 版: それでもやっぱりあいつ勇者やめるって

解谜

历史缓存保留的外部游戏或商店链接会标明为外站链接;这些链接来自旧页面,当前可用性尚未逐一核验。游戏及其相关权利归原开发者或发行方所有。

浏览 MakeBestGame 其他作品 →

和店主们一起聊聊

游戏答疑、更新消息与制作日常。

官方QQ群

858030386

用 QQ 打开群资料 ↗需安装 QQ。无法唤起时,请在 QQ 中搜索群号申请加入。

微信公众号

MakeBestGame

打开微信 ↗微信内选择「搜一搜 → 公众号」,搜索 MakeBestGame 后查看或关注。

官方微博

MakeBestGame

查看官方微博 ↗