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小游戏怀旧存档集,取自旧日网页快照整理归档,按品类归类,供喜欢它们的朋友回望重温。存档仅保留游戏简介、分类标签与操作说明,不含过往评论、互动留言,本站不提供游戏试玩。
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全部游戏 第 145 页 / 共 184 页
烈火虫虫 Firebug
我们的主角是一只浑身是火的虫虫,所到之处,一片火海,但也会将脚底的砖块烧毁,因此要尽快通过到达终点。期间尽可能收集路上的小豆,收集齐全就可以获得金豆,金豆可以用于购买皮肤,场景,让游戏更可爱更华丽。游戏的画面、音乐都相当不错,除了手感有一点点的粘,但总体上是相当不错的一个游戏。
食人鱼2 Feed Us 2
小心,重口味游戏:扮演一条食人鱼,吃下一切可吃之物,不断壮大自己,完成一个又一个的任务。当然了,作为一条食人鱼,其主食当然就是……嗯哼……因此游戏不乏嗜血场面,也就是游戏的重口味之处。游戏的升级选项很多,只要有足够的嗜血量,就可以对各项能力进行全面升级,其中最拉风的就是带上一群鱼小弟了。如果你喜欢《大白鲨》一类的玩法,这游戏就是你的菜。
成长RPG GROW RPG
在成长系列的众多游戏中,《成长RPG》是其中最具恶搞意味的一款。在游戏中,你先要使用八个RPG常见的例如城堡、地下城、宝箱等元素构建一个冒险世界,各个元素之间会互相影响,不同的先后顺序最终会决定各元素的等级。发展到最后,主角登场,在你创建的世界中游历、打怪、升级,看最终是否有足够的能力打倒最后的大魔王,这情景不禁让喜欢RPG的我发出了会心的微笑。 如果游戏打不开, 请点这里到官方网站玩 。
成长立方体 GROW Cube
这个看似光秃秃的平淡无奇的立方体,只要你加以悉心栽培,就会成长为一个繁荣的小小世界。利用手上的10个小道具,细心观察他们相互之间的影响,合理地安排投放的次序方可成功。不要妄想胡乱放就能办到,成功的几率和中彩票差不多。此刻你犹如上帝,世界如何走向,全凭你。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。 如果游戏打不开, 请点这里到官方网站玩 。
成长加农炮 GROW Canon
今天开始陆续补发经典的成长系列游戏。成长系列游戏有一个特点,就是次都给你N个选择,根据你的选择,演化出各种各样的变化,最终达成一个或者数个目标。而这个《成长系列:加农炮篇》目的就是通过发射10发加农炮,去叫醒贪睡的小明。当然了,炮弹并不是直接发射到小明身上,那要怎么办呢?这个有趣的过程就留待你去发掘了。 如果游戏打不开, 请点这里到官方网站玩 。
宇宙害虫驱除基地
一个很有特点的日系塔防游戏,游戏结合了塔防与即时战略游戏的特点,目标不仅仅只是保卫自己的基地,更要捣毁所有害虫巢穴。和很多即时战略游戏相似,游戏很注重电量的设定,不仅所有设施需要耗费电量,更需要电线连接才能启动。虽然游戏画面比较粗糙,但到了后期关卡,场面浩大壮观,也很有挑战性。玩腻了故事模式,更可以自创关卡自虐一下。日系小游戏自成一派,更多有趣的小细节留待大家在游戏中体会。 如果游戏打不开,请刷新一下,或 点这里到官方网站玩 。
解体1:收音机篇
怀着无比激动的心情,补发这个《解体》系列作品,这可是开天辟地的初代啊!目标拆开是这个老式的收音机,到底是什么激发了作者要制作这个《解体》系列呢?或许在初代中能找到点线索。 如果游戏打不开, 请点这里到官方网站玩 。
还原三维图纸(iOS) Blueprint 3D
一个很考眼力与空间想象力的游戏。游戏会将一个平面设计图在三维的空间里重构,一开始的时候,你看不出到底是什么东西,但可以通过旋转视觉观察,只要合适的观察点,就可以还原设计图并过关。游戏玩法有点像《 星之光线 》,但这款同时提供了iOS版本,有条件的朋友不妨下载一个在手机玩。 点这里下载 iPhone 版:Blueprint 3D(¥6) 点这里下载 iPad 版:Blueprint 3D HD(¥18)
横扫勇士 Slayin
这可能是史上最简洁的ARPG,简洁得连砍杀的操作也不需要,你只需要在一个狭小的空间中来回奔走,适时跳跃躲避怪物的攻击即可。但游戏简洁而不简单,机关、升级、装备、连击、BOSS战等系统一应俱全,并且提供战士、巫师、无赖三种职业(什么时候无赖也是一种职业?!),玩下来相当有趣,化繁为简的思路值得游戏开发者们学习。
俄耳甫斯 Orpheus
俄耳甫斯是太阳神阿波罗和缪思女神的儿子,能谱善唱,当他弹起阿波罗送他的七弦琴时,连凶猛的野兽、无情的木石都为他的乐音所动容。某天,俄耳甫斯的爱人被怪物夺走,于是带着七弦琴踏上拯救爱人的慢慢长路。游戏是一个以音乐弹奏为基础的解谜游戏,当中结合了听力、观察力、记忆力等谜题元素。游戏画面非常精美,但节奏比较慢,适合有耐心有内涵的玩家,像我这种急性子是玩不过来了,玩到结局麻烦剧透一下!
光之机器人2 Light Bot 2
《 光之机器人 》的续集,你需要给机器人安排指令并执行,使其点亮脚下的目标方格。游戏就是将编程思维转变成游戏,当中甚至包括了函数的概念,非常考验玩家的逻辑性。新一集的画面也得到了加强,循序渐进的关卡设计也很赞,对计算机、编程有一定概念和兴趣的朋友,应该会爱上这个游戏,但估计也会让很多女孩子望而却步吧?其实只要从初级关开始,一路会有教程指导你由浅入深,花一点点时间上手就可以体会游戏大大的乐趣了。
切三刀 3 Slices
给你切三刀的机会,尽可能多地让红色方块掉出画面,达到目标的量就过关。游戏虽然画面简单,但玩下来非常有意思,很考眼力与分析力!只有三刀,要看准噢!
变身大师3 The Pretender 3
《变身大师》来到第三集,怀着赎罪之心的魔法师继续他的拯救亡灵之旅,运用变身能力,化作不同元素的精灵,从而获得不同的特技,例如石精灵可以开山劈石,水精灵可以在水中穿行等等,找到亡灵后,带领他们到传送门过关。游戏延续一贯的精美风格,本集更增加了剧情交代的分量(这部分倒是最不精美的),而N个需要你动脑又动手的关卡又可以打发不少无聊时光了。
粘粘忍者学院 Sticky Ninja Academy
控制小忍者跳跃,击倒对手,冲破机关的游戏。但这不是一个动作游戏,而是一个物理游戏,需要用鼠标调整与力度从而实现跳跃效果,游戏的目标是要挑战最少的跳跃次数过关。游戏操作流畅,关卡设计新鲜,而且音乐也很棒,总体玩下来有种傻傻的喜感,尤其忍者粘在墙上的时候,我是相当的喜欢!
解体2:茶筒篇
补发《解体》系列的第2集,目标是要拆开茶筒。何谓茶筒?我想就是茶叶罐吧?搞这么多机关干嘛?一定是装着名贵的茶叶吧?我不管,反正我要拆开你!动手吧! 如果游戏打不开, 请点这里到官方网站玩 。
解体3:鼠标篇
继续补发《解体》系列,第3集的目标是要拆开这个看似并不特别的鼠标,停了一段时间,你能找回解拆的感觉吗?先练练手吧,过了这个,还有两个就补全了。 如果游戏打不开, 请点这里到官方网站玩 。
深入任务 Hade Missions
控制一个类似“光环”队长一类的士兵,深入敌阵,完成各种破坏任务。游戏从一开始就提供了三种武器,你可以根据场景需要随时切换。开始的时候,游戏中的敌人更多是炮台式的,因而我会将游戏理解为是一个以《魂斗罗》方式进行的弹幕游戏,但后期会有飞行模式乱入,很是惊喜。赚到的金钱可以升级武器,对此这样的游戏,我们需要有足够的耐心,强冲硬闯只会招来更多的子弹。一步一个脚印,没有什么比保命更重要的了。
战地卡车2 Gloomy Truck 2
游戏的目的,就是驾驶战地卡车,将货物尽快送到目的地。与同类型的卡车运货游戏相比,这款有好几个特点:首先是画面,可能是最精美的一款,战争废墟的感觉营造得很好;然后,除了驾驶之外,还加入了更多的物理元素,需要是动手摆放货物,需要你动手移开障碍;再然后,具有升级元素,可以增强卡车的马力与货架的稳定度等。总体上来说,游戏的设计师用了心的,只是我会认为是动手部分多少破坏了游戏的连贯性,不妨一试,看是否你那杯茶。
电波覆盖 Sota
在特定的区域内安置一定数量的信号发射器,达到97%以上覆盖率就过关。游戏的玩法有点意思,考验你对空间的分析能力,就是包装显得较为简陋了一点。一边玩这个游戏,我又想起了物理课上的“波粒二像性”,虽然游戏不能百分之一百真实,但就是有点那个意思。
最终城堡 Last Castle
这款乍看像极了 《皇家守卫军》 游戏并不是新作,是由Armorgames 自家在几个月前推出的联机游戏试水之作,我也曾经在微博上推荐过。当时还在Beta 阶段的时候,连接非常不稳定,所以后来我也就淡忘了。最近再玩,发现不仅更新到正式版,网络连接也稳定了许多。所以推荐上来给没玩过的朋友试试。 如果打不开游戏, 请点这里到官网玩 。
售罄 Sellout
游戏由数个玩法简单的小游戏组成,虽然每个小游戏的玩法不尽相同,但目的都一样,就是要尽可能多地卖出东西或服务顾客,最终看你能赚到多少钱。画面如图,很像素,游戏节奏不快,但充满了想象与喜感。所谓很傻天很真,就是这个感觉。
怪物城堡 Monster Castle
先不看内容,像素+塔防就就让我把持不住了!再看内容,人类军队要来城堡抢公主,组织魔军抵抗之!游戏提供了8种萌死人的怪物,4种魔法,皆各有特色,同时还有经验值、升级的概念;4个关卡,各4个难度,可以消磨不少时间!游戏中有不少恶搞的细节,很有乐趣,不剧透,留着你去体会!
魔军屠城2 Necronator 2 更新到2.3版
对比《魔军屠城》初代另类的游戏风格,续集的变化很大,一改像素风格转为细腻的画风,玩法更接近传统的即时战略模式,但是又一定程度地融入了塔防的元素。技能分配点是不够用的,需要根据战役的需要在部队、魔法、天赋三者中适当分配,每个关卡都设置了4个挑战点,通过了才能获取技能点,非常耐玩,迫不及待地要推荐给大家。 2012年4月5日:更新到2.3版, 新增龙族,新单位新英雄新战役及15张新地图。同时优化了单位的寻路系统。 点击这里进入2.3全屏游戏 以下为 Andy263 操刀 的1.85汉化版(注:只能本地存档)
小奶牛的彩色世界 Cowlorful
小奶牛因为厌倦了身上的单调的黑白色而郁闷不已,在智者的启发下,决心要为这个世界增添色彩,从此踏上遥远的征途。游戏开始后,你需要控制小奶牛跳跃闯关,所经之处原本黑白的世界就会成缤纷的彩色,更不忘一路上做点好事,到达终点后按彩色的完成度计算成绩。游戏加入了物理引擎构建的机关,而不仅仅是让你跳跳悬崖避开尖刺,使得游戏更有乐趣。在操作上,使用了自动二连跳的设计,很难说好不好,但的确很少见,需要适应一下。总体来说,游戏很有爱,很赞!
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