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全部游戏 第 92 页 / 共 184 页
吃火箭吧 Eat Rockets
“又是一个发射子弹(好吧是火箭)打僵尸的游戏,胜在画面清新,游戏方式特别。游戏方式是点击人物发射火箭,鼠标即为火箭,在火箭的燃料槽跑完前打中僵尸,刚玩时不太习惯……游戏中有不同僵尸种类和各种机关。值得换换感觉。” 刚开始时我以为这是一款弹射类的游戏,但进入后发现,这其实是一款考验操控能力的游戏,玩家需要在火箭燃料耗尽前操控火箭炸死僵尸。在短时间内操控火箭在狭小的通路中前进,不是件易事,考验大家的耐心、冷静和手感,时间限制下产生的紧张感才是进行这游戏的最大阻力。尽管只有25关,但足够大家消磨掉不少时间!
当爱已成丧尸2 I Saw Her Too With Lasers
还有多少人记得那个关于丧尸的爱情故事的游戏《 当爱已成丧尸 》,想不到这游戏居然出了续集。当相爱的男女都变成丧尸后,他们更需要相伴一起,哪怕翻山涉水、排除万难,他们也要相聚。尽管我不知道丧尸为毛会与激光扯上关系,但这不重要,重要的是这游戏的浪漫氛围。无论是人还是丧尸,爱情的故事总是美好的! 大家好,这里是自爆君,今天的新作推荐给大家带来的是昨天刚刚上架的,2012年Kongregate十佳Flash游戏之一,清新治愈系益智解谜游戏丧尸之恋(I saw her standing there)的续作:丧尸之恋与疯狂科学家 这款游戏的前作在Kongregate上推出的时候,可以说是收到了意料之外的成功。虽然系统很简单,游戏长度也不长,画面也只有最基础的程度,但是凭借着别出心裁的游戏题材,还有清新治愈又充满放松感的游戏体验,丧尸之恋不但成为了2012年Kongregate益智解谜类游戏中的翘楚,更成为了今年年初的2012十佳游戏评选当中异军突起的一匹黑马,杀入了十佳游戏的行列。游戏的剧情讲述了一个人类爱上丧尸的故事,虽然听起来题材不但猎奇而且还充满了悲剧感,但是游戏全程不但没有一点悲伤恐怖的气氛,还充满了轻松明快的色彩,这种意料之外的反差和清新的风格,无疑是这款游戏大获成功的原因之一。 这一次的续作,在艺术风格上没有变化,依然是在活泼动听的吉他曲中充满清新明快的游戏流程。但是从游戏系统的角度讲,这次的续作可以说有着很大的变化:游戏从控制一个主角的动作解谜类游戏,摇身一变成了纯粹的鼠标操作益智解谜类游戏。当然,系统的复杂程度相对一代而言也有所提高,不过仍然处于较为简明的程度,随着关卡的进展,会有附注的剧情逐步为你讲解游戏内的系统,所以不需要太担心。 游戏的剧情承接上一代,上一代的男主角已经成为了丧尸,和女主角过上了“永远幸福快乐生活在一起”的生活。而这次的主角是一个研究丧尸的科学家,将上一代的两位主角(用煎饼?)引进自己的实验室里来进行研究,至于研究到最后会是什么样的结局,就要看玩家的选择了…… 以上,自爆君祝大家游戏愉快。( 点这里查看原文 ,详细操作及剧情见攻略部分)
湖景小屋 Lakeview Cabin
种种迹象暗示,这会是一个带点恐怖气氛的解谜游戏。故事发生在一个湖边,湖边住着个小胡子,这天……好吧,其实我还没有把这游戏玩下去,只开了个头。游戏在菜单画面处响起的阴森音乐让我对这游戏有点儿期待,但玩了一下貌似感觉不到恐怖气氛。由于游戏没有任何的文字说明,无法知道游戏的故事走向到底会是怎样。缺乏耐心的我因此决定把这游戏推荐出来,等待高手玩过后告诉我游戏的发展和结局! 附 @女流 的游戏实况,见攻略部分。
冲力旋转 Momentum
这游戏显然属于物理向,但又完全有别于我们一贯认知中的物理游戏。游戏的画面很简单,只有方块和颜色,关数也不多,但玩起来相当有趣。在游戏中,只要让小方块到达出口处就能过关。整个场景是可以旋转的,但需要碰撞特定的位置制造冲力,才能让场景旋转。可能看说明会让人感觉有些难以明白,只要进入游戏就可以清楚玩法。最关键的是,这游戏是计算通关时间的,而当你看见游戏右侧的时间排名,再自己着手一试,你就会发现排行榜上的人是多么的变态!
炮打笑面人之血腥怪兽版2 Roly Poly Cannon BM Pack 2
这是《炮打笑面人》系列游戏的其中一款作品,玩法是最常见的弹射,发射炮弹把墓地中的僵尸怪兽全部弄死,就可以过关。游戏原名中的“BM”,是Bloody Monters(血腥怪兽)。既然游戏在名字中已经开宗明义了,游戏中出现各种血浆迸发的场面就完全可以理解了。事实上,这游戏也没打算让大家费脑筋,什么三星过关的流行设置一律没有,大家用炮弹打怪兽打到爽就是这游戏的目标! P.S. 如果大家想重温《炮打笑面人》系列的其他作品,请点击 这里 。
丧尸破坏者 Zombie Demolisher
丧尸题材的游戏果然历久不衰,这不,又来了一款。这次推荐的游戏,适合仇恨丧尸者。游戏是物理向,利用两边的吊射机器放出各种炸弹,消灭场地中央的丧尸。明显地,这游戏有着《愤怒的小鸟》的影子,但却也制造出了一点新意。尤其在炸弹的发射上,不再是随心所欲的控制方向,要准确命中目标也很不容易。或许你不太明白我的意思,但进入游戏后,自然就能了解到!
僵尸粒子大战 Zombytes
“游戏加载完毕点击播放按钮 – 然后点击START即可开始游戏拾取道具,消灭所有入侵的敌人,获得更高的积分。玩起来特别有感觉,是个好游戏,截取其他网站的评价:粒子世界也被僵尸感染了,你得控制小粒子玩命逃生,消灭追击你的敌人,简单画面,但相当的酷炫,喜欢的朋友快来挑战吧,很有意思的小游戏。” 游戏原本的英文名字显然是自造字,似乎应该是“Zombie”和“bytes”的合体,因此可以大胆推断游戏中的敌人就是僵尸。同类型的射击游戏,其实我们有过推荐,例如《罪犯》。这类的游戏以简单的圆点或色块代替真实形态的人或物,游戏画面稍显简陋,但在动作的流畅感以及射击的畅快感却极其出色,本作品自然不例外。如果你喜欢射击类的游戏,本作品是会让你很有畅快刺激的感觉的!
史前狂鲨 Prehistoric Shark
果然,狂鲨系列的新作继续将年代往远古推移,这次直接来到了史前文明时代,熟悉游戏套路的朋友,应该也不用我多介绍了,尽一切可能破坏,看到达终点的时候你能拿下多少分。其实系列来到第五集,玩法上都没有太大变化,我们就是等着作者辛勤地画上一套又一套的图,换上一个欢乐的马甲,又继续游戏就是了。 附: 自爆君原文地址 , 作者 Wiesi 主页 。
我的王国 Kingdom
熊拖泥同学一大早就兴奋地告诉我发现一个超漂亮的游戏,一打开发现又是无黑边的像素风格,我就知道熊拖泥好这口,但也好这口的我怎么可能拒绝呢?游戏表面是一个经营游戏,实际上是一个1D的塔防,采用极简的操作,只需要方向键就可以完成建立王国,雇佣部队的过程。游戏除了刚开始时候的一些提示,几乎不再用文字交代,全靠你的观察与意会。虫鸣,倒影,薄雾,晨曦,夕阳,意境全胜! 有兴趣的朋友 点这里到官方网站看看 作者的自我介绍。
糖果盒2 Candy Box 2
比较不好定义这个游戏的类型,接近于RPG,略挂机向。讲述你在一个字符世界里的冒险经历,游戏的基本元素就是糖果(Candies),每秒钟你都可以获得1个糖果,然后世界一开始一片空白,你面临三个选择:1、吃掉所有糖果;2、丢10个糖果到地上;3、用糖果换一个新功能。当你不断点第三项的时候,游戏世界全貌才会逐一展开,你会发现这个由ASCII字符组成的世界里隐藏了一些需要你揭开的秘密,一些需要你解开成就。是的,初玩这个游戏,也是让我联想到了《 无尽的饼干 》,会蹦出一堆老奶奶吗?根据 @Ground0 在微博补充说:《无尽的饼干》正是受到了这个 游戏的1代 启发。
无头僵尸 Headless Zombie
创意非常独特的动作类小游戏,收集金币过关的设定司空见惯,但很特别地引入了僵尸概念,可以将头“拆”下,抛头颅,压机关,以度过一个又一个难关。游戏循序渐进的关卡设定值得称道,每一个关卡都有变化,让人充满了探索下一关的欲望。加上一定的物理元素的加入,加上精美的画面,相当值得一试的游戏。
金砖推手 Pusher
推箱子类型,只能在遇到障碍的时候才会停下……这好像没啥特别嘛!且慢,请听我说完:游戏的特色之处是加入了金砖的设定,你可以抓住形状大小不一的金砖,去撞击机器人,而游戏的目的正是要消灭所有机器人,而不是常见的找到出口而过关的设定。一个新规则的加入,足以改变一个游戏。我喜欢这种创新,值得推荐!
皇家攻势(iOS) Royal Offense
开始进入游戏的架势被吓了一跳,以为会是个魔兽世界那样的即时战略游戏,不过十秒钟后发现其实还是一款出兵策略类的游戏。游戏对场景的刻画的确要赞一下,愣是将1D的游戏做出了2D的感觉。游戏的画面非常精美,单位非常丰富,单位还有经验升级的概念。暂时过了几关,策略还是有点单一,就是留着兵一堆冲过去,别一个个的去送死就行了,不知道后面玩下来如何,先推再深入体验了。另,最近在准备搬家,再加上工作上的事情比较多,推荐游戏慢了,请谅。 补充:网游发现小兵可以拖曳后,这个游戏就逆天了……其实就是废了,我也不理解这个设定有什么让游戏变得有趣的理由。 点这里下载 iPad & iPhone 版:Royal Offense
旋翼悍将 Helicops
俯视射击游戏,驾驶武装到牙齿的直升机在城市上空与敌机和防空火力血战到底。游戏中主要的对手是敌人的直升机,同时楼顶上还会有RPG 与防空炮的骚扰,到了后期既要躲避铺天盖地的弹幕还得与愈发先进的敌机缠斗,最后还有场Boss 战;游戏中有多种武器可供使用,一开始只提供一门弹药无限的航炮,外其余的都得花钱升级;游戏的打击感不错,节奏快,只是流程稍短,另外得一提的是背景中的高楼大厦做还真有立体感。 在Flash 游戏中,鲜见这种使用3D效果造出俯视感的射击游戏,初看挺酷的,看久了就有点晕眩感……这怪我畏高,仅代表个人意见。窃以为要是直升机部分也做得立体一点效果会更好。游戏的躲避难度挺高的,不升满了很难过,可玩性还不错。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
乱世之王2 Champions Of Chaos 2
游戏的确很花俏,从开始的动画剧情、到教学、到剧情、到战斗,无一不花俏。但花俏好啊,对于一款RPG,花俏代表了丰富,代表了吸引,至少让刚上手的我有兴趣研究下去。初玩的第一感觉最特别支出是从一开始就给你双角色的设定,就是说你从一开始就要面临着组合的问题,一攻一防会是最佳组合吗?
十万星辰 100,000 Stars
这不是游戏,但胜似游戏。这是Google 推出的一个宇宙空间演示项目,以太阳为起点,一直到银河系的边缘。即使仅仅是一个星系,但也足够感受宇宙的壮阔、瑰丽与神奇。你可以旋转,放大,近处还可以看到星系或星体的名字,点Take a tour 还可以进入演示模式,整体的视觉效果相当震撼,遗憾就是没有中文而已。基本上我们可以总结,凡是Google 不务正业弄出来的都系都是超级棒的!如果你喜欢这个作品,那个更推荐你看看《 宇宙的刻度2 》。
立方寻路 OrThought
翻看旧评论的时候,发现 404notfound 提到过这样一个游戏,虽然粗糙,但也挺有特色。游戏场景由很多个小立方体组成,你的目的,就是要从S点走到E点,不能掉出平台。游戏就是考验你的空间感,靠视觉误差产生各种掩体。整个游戏其实在不断调整视觉中完成,因为操作的问题,游戏过程不能说很有趣,但吸引我的是立方体所形成的超现实感。其实如果游戏设计成可以通过鼠标控制角度就更好了……哦,对了,这是个很老游戏,09年的,大家要用发展的眼光去看就会觉得顺眼了。
火柴人刺客 Zassin : Stick Guy Assassin
游戏的玩法就是非常简单的,QTE,按屏幕提示,按下对应的方向键,火柴人就会一路砍杀下去。简单的来理解,就是一个需要考验你反应力的动画片,反应对的,片子继续往下播,反应错了,不好意思,你要重来。从心底里不服老的我玩这个游戏的时候异常紧张。但最后不得不承认,我还真TMD老了,方向不清,手指不灵,眼睛看的和大脑反应的完全不是一回事,完蛋了!
逃出白色笼子 White Cage
解谜类,为了解救笼中鸟,你必须要解开一系列谜题。游戏的场景虽然在户外,但无论从玩法还是谜题设计上,更接近密室逃脱的类型,要知道这种类型的游戏已经接近是量产化的程度,一般重谜题轻画面,鲜见如此细腻的画风。而且初玩了一下,摆在面前的好几个谜题居然一个都没解开,要动脑啊,一早起来就靠这个提提神了。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
正义之手 Right Hand
打开游戏,才想起好久没玩过这种类型的了:第一人称射击,镜头按照既定路线移动,你要做的就是尽可能快的消灭敌人。不是他死就是你亡,delay no more!画面的确是有点粗糙,但没关系,就当是一种怀旧的情怀吧,简单易上手就是好。
逆转裁判F
使用文字游戏制作工具制作的《逆转裁判》,让有我点惊呆了,没想到居然可以将《逆转裁判》还原得那么好,像模像样的。剧情、画面、音乐统统搬过来了。因为也不是什么商业化的作品,也就是为了好玩,所以大家对盗图这件事就不要太介意了,毕竟能在网页上玩到,还真是一件造福大众的好事。不多说,赶紧来一个华丽的指正吧! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
空白的故事 Story of the Blanks
虽然是挺久之前的同人作了,但是仍然值得再拿出来。AppleBloom 跟着Twilight 跑到Everfree森林中,在回来的途中跟随一个神秘的小马,找到了一个从未被听说的村子……游戏类型这里可以看看一些同人画来感受一下。 看着大家的介绍,好奇地找来这个RPG试玩,然后再在网上搜了一些资料,发现这个游戏大有来头,曾经获得过恐怖游戏大奖。从初进游戏的童话风格,逐步转入黑暗主题,要是哪个冤大头家长不小心以为是个欢乐游戏,丢给自己的小孩玩了肯定要哭了。玩过游戏的玩家大多对这个游戏赞赏有加,故事的精彩以致后来有玩家就此写了小说……但初玩的我其实还没感受到,主要是被那些全大写的文字破坏了我看剧情的心情……好吧,先转再玩……再然后发现原来网上有个叫小马圈的圈子,这个小马很多粉丝啊。
犀牛大逃亡 Rhino Rush Stampede
很高兴虽然跑酷游戏有许多了,还是出现了一些有新鲜感的游戏。这款的特色在于骑乘系统,每换一匹后游戏的感觉完全不同,使游戏俨然成了一个跑酷游戏集。收集不同的水果可以用于解锁不同的东西,使得游戏的攻略过程并非一成不变。Unity 技术使得游戏的动作非常流畅,各种动物的表情都很到位,可爱有加。相信这个游戏一定会有手机版吧? 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。
后宫•步步惊心
的确,绰头玩多了还是会腻的,来点正经的。非常严肃的一款后宫游戏,分为多条故事线,还有商城系统,换件漂亮的衣服博取皇上的欢心吧。作为一个听到本宫前本宫后的就起鸡皮疙瘩的人,我还是被作者的良苦用心感动了一下,添了一件风衣毅然上路了。另,我每次碰上这些游戏,都会想起曾经有个游戏叫《皇帝》,那是一个没日没夜随心所欲YY的年代,那一年,多么的单纯,那一年,多么的美好……好了,凑够字数了,请忽略上一个句号以后的内容。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
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