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留存旧日小游戏印记,供怀念的人回望
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全部游戏 第 83 页 / 共 184 页
密匙之迷宫 The Labyrinth of Keys
的确,在开始本游戏前,请先预计自己的耐性,如果是耐性不足的人最好就直接忽略本游戏了。本游戏在名字上首先就坑了大家一把,说是“Keys”,复数哦,但实际上游戏里就只有一把钥匙,你要运用这仅有的一把钥匙,破解迷宫中的谜题,想办法逃出迷宫。小心迷宫中飘移着的怪物,他们不会夺走你的生命,但会夺走你的钥匙。如果你失去了钥匙,只能返回起点找回。但更坑的是,如果你像我一样不记住沿途的路线,你大概就回不到起点的,这时恐怕就只能重新开始游戏了。除了动脑筋外,游戏还需要你有相当的英文水平,因为打开每本书都有一堆的文字线索,如果你是英文苦手大概也可以放弃本游戏了。对于我这种缺乏耐性的人来说,要完成这游戏基本是不可能的,只能留待通关达人们来告诉我游戏完成后的状况了!
色彩本能 Color Instinct
“玩到6关了,总体说很好操作,R重新开始,也可以点击右上角按钮,鼠标发射小球,目的吃掉小星星,必须是同一种颜色的小球才能吃掉星星,自己看怎么变换就行。” 很有趣的一款益智物理类小游戏,游戏的目标很简单,想办法让圆球吃到小星星。但正如游戏名字明示的那样,游戏中的一切都与色彩有关,圆球只能吃到同色的小星星,也只能通过同色的障碍,因此怎样想办法让圆球变成合适的颜色就是本游戏的重点。游戏的总体难度不算太高,但很有趣,能吸引人不断玩下去。
声控的小鸟 Rappy Bird
开玩笑说过的东西又给弄出来了!这世界不仅是蛇精病!简直就是超有病!作者真有心,波形还直接在游戏背景显示。经过个人测试,说“特”的效果特别好,嘴还不累!个人记录16,求突破!进入游戏前,会提示是否打开麦克风,接受了才能开始游戏。
时间的价值 The Value of Time
一个短时过关游戏,也可以说是一个解谜游戏,主题围绕“10秒”的主题展开,基本玩法就是点Start 开始,点End 结束,但期间不能碰到墙壁,但当然每关都会有一些特别的设定,不会让你轻易过关。虽然游戏制作是比较粗,但是所透露出来的寓意,超出游戏本身,然后堕入了“你必须花时间与了解时间的怪圈”。看字面或许你很难理解,还是直接进入游戏感受一下吧。
山羊卫士 Goat Guardian
有个男孩名叫史提芬,他有一只叫小史提芬的宠物山羊,但小史提芬跑到山上去了,只有史提芬能把他救回来并找到他喜欢的黄金苹果……起初我以为这会是一个相当幼稚的低龄向游戏,但很快我发现自己错了。本游戏的过关条件是拿到金苹果并到达小史提芬身边,但每块史提芬经过的山石都会坠落,这意味着史提芬在每次行动之前都要计划好自己的行动路线,否则掉下山去就是死路一条了。游戏虽然是跑跳式的动作向游戏,但很需要开动脑筋,选择最好的行动路线,远比表面上看要难呢!
最无聊的游戏加强版 Pallo Pro
不记得上次是谁说的:“要是这个无聊的游戏,划过后是分解成一幅画就好了”,没想到还真有人这么弄出来了。而且这个是使用HTML5重建的,效率很高,没有之前那个分解到后面机器就开始卡的现象。然后不知道是不是记性不好了,我竟然没记住到底是不是有不同的画面……不过我确定的是,有了画面之后,强迫症的感觉反而减退了,哈! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
女巫卡达布拉 Habla Kadabla
看到这熟悉的画面风格,就知道又是Carmel 和Mouse City 联合出品的点击解谜游戏了,这次的故事主角是一名开店算命的女巫,名叫卡达布拉(Kadabla),她的算命店某晚遭遇盗窃,钱柜被盗。卡达布拉当然要想办法找回自己的钱,但她又没有魔法,貌似也无法靠算命找出小偷,只能到处转悠寻找破案的线索了。是Carmel 和Mouse City 出品的解谜游戏,对话是不可忽视的元素,这次还有人声音效,大家好好过瘾吧!
必须逃出钟楼 Must Escape The Clock Tower
我们推荐过《 必须逃出宠物店 》、《 必须逃出城堡 》以及《 必须逃出操场 》,这次我们要逃出的地方换成了钟楼。话说,你在旅行的途中进入了一个超级大的钟楼,但钟楼正在维修中,你居然在钟楼里迷了路,只能想办法找寻线索逃出钟楼了。没有人可以依靠,只能运用你的脑筋解除危机。和前几个“必须逃出”的游戏一样,密室逃脱的解谜游戏类型,大家又可以开动脑筋了!
暂停前进 Pause Ahead
画面是复古怀旧向的像素风格,类型是再经典不过的跑跳冒险,但游戏通过暂停时间的技能制造了一点新意。不过,暂停时间有利有弊,因为暂停期间人物不能控制,使用之时要小心谨慎。而且,游戏中的每一关都需要在限定时间内通过,直接增加了游戏的紧张感和难度。如果你还喜欢关注游戏的背景故事,记得详细阅读每关开始前的人物内心独白吧!
生存任务 Survive Quest
复古风格的画面和音效,第三人称的视觉设置,本游戏和大部分我们常见的密室逃脱游戏完全迥异,另有一番吸引力。游戏主角是一名太空船的船长,某天遭遇意外状况,太空船的主电脑无法运行,船长要在太空船坠毁之前逃出生天。但在电脑无法使用的情况,船长只能在小小的船舱里寻找道具,想出逃生的办法。游戏只有一个场景,流程也不长,但完成“生存”的任务着实不易。注意不要轻易打开地板上的舱门,船长可能会在一秒内被吸到太空之中……
寻找逃人58:画室 Find the Escape-Men 58: in the Studio
上周刚推荐过《 寻找逃人86 》,今天又有这个游戏系列的第58部推荐给大家,这部的主题是“画室”。事实上,这一部从严格意义上不能算是密室逃脱游戏,故事的背景是一名贫困的画家希望娶到自己心爱的女人而在画室里努力作画,游戏的目标就是寻找绿色小人帮助画家完成画作,而画家实际上是随时可以离开画室的。本游戏有着双结局,画家在没有完成画作就离开画室就是其中一个结局,而且用脚趾头思考也能想到那肯定是坏结局。如果想画家得到好结局,与自己的爱人终成眷属,大家就要帮助他完成画作了!当然,解谜的难度一点不低,要考验大家了!
大自然的反击 Nature Strikes Back
人类制造污染破坏大自然,但想不到大自然也会有反击的一天……本游戏的主角就是代表大自然对人类进行反击的杀人植物,他吐出的果实能让污染环境的人类爆头,而本游戏的目标就是把每关的坏人消灭干净并收集到金果实。在玩法上,其实这就是一款常见的物理弹射游戏,果实能不断反弹是游戏的乐趣之处,但不算新鲜。每关能使用的果实有数量限制,用得越少则分数越高,这也是一般同类游戏中司空见惯的。总的来说,这不是一款创新的弹射游戏,但环保式的主题足以让我推荐出来!
水暖工冒险 Plumber Pickle
本游戏首先吸引我的是画面,涂鸦漫画式的画面构图很有独特风格。而进入游戏,会发现这是一个揉合了点击解谜、密室逃脱以及冒险的有趣作品。游戏的主角是一名水暖工,日常工作当然就是前往顾客家中进行家居维修了。而在本游戏中,这名水暖工要在不同环境下完成工作任务并找出离开房子的方法。尽管实质上是点击解谜的游戏,但又给人一种不太一样的感觉,背景音乐更很容易让人错觉以为这是一款侦探游戏呢!
克隆冒险 Leave Me a Clone
游戏原来的英文名字显然是从“leave me alone”这句日常用语中演化而来,很好地带出来本游戏中“克隆”这个重要元素的概念。本游戏的玩法,简单来说,就是利用克隆后留下的原体作为过关跳跃的垫脚石,收集星星并到达出口。游戏最难之处,在于某些关卡需要凌空克隆,从而在空中留下原体,对于克隆的时机和位置有很高的要求。只要能克服这些因素,短短的35关不会把你难倒。
太空的小鸟 Space Bird
一款类似Flappy Bird的小游戏,按下加大离心力,不按会被星球吸回去。 就是《愤怒的小鸟》太空版+《飞扬的小鸟》的感觉。撞上水管不行,撞上星球也不行,要收集星星才行。一开始比较难适应,要习惯一阵才好。小麻在微博上说已经降低了难度,第一版本出来的时候,想过10分都不容易。虽然游戏看上还是有点粗,但创意结合的不错,大家可以试试,有什么想法,都可以给小麻提提意见。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
最后一扇门(S1E3):四个证人 The Last Door – Season 1 Episode 3: The Four Witnesses
继上一章主角被关进棺材以后的故事,气氛还是一如既往的恐怖。 第三章,主角从棺材里爬出来,面对陌生的房子,陌生的城市,探索又再次展开。作者说本章将提供更多的探索空间,并且更注重从对白中寻找线索,似乎又是对我这种英语烂大街的人的挑战。而话说游戏前后已经出了4作,而下一部将会在夏天的某个时候发布,不知道作者什么时候才会将几章合并成一个完整的游戏来发布了。如果你喜欢这个游戏,而且也如果有条件的话,可以给作者一些金钱的捐赠,鼓励他继续开发下去。 这是系列的第一季第三章, 官方在线版 已经提供中文支持。 另,本作的音乐尤为出色,建议带上耳机玩。
交换属性 Change Type()
Nitrome 的出品,控制小小的机器人英雄消灭敌人,收集宝石并到达出口。游戏的流程很常见,但玩法很有趣,说起来和此前推荐的《 复制枪 》有异曲同工之妙。本游戏中的小机器人,具有交换物体属性的技能,可以把两样不同物体的属性进行互换。简单点来说,如果把砖头和尖刺的属性进行交换,尖刺变得没有杀伤力,走在砖头上反而会死……在每一关里,都要合理运用这种交换属性的技能,才有可能安全过关。当然,你也要了解每种物体各自的属性,例如砖头可以顶碎,云朵可以横穿而过,等等。如果遇到跳不上去的地方,试着把地面与弹簧互换属性;如果遇到封着的路,试着把砖头的属性换上去……把握好了这一切,加上随机应变,通关就不难了!
漫画接龙 StoryShift
首先,这严格上不算是一个游戏,但也算是一种游戏;其次,我知道这个译名会产生歧义,不是想象中的接龙,但也很接近。这个东东是这样玩的,有一些漫画家在这里开坑,然后每画一小段,就给出几个分支选项让读者投票,然后作者会按得票最高的那个分支继续往下接着画,这也算接龙没错吧?这是个不错的主意,翻了一下,里面的故事就很像是游戏那种的剧情,遗憾就是每次要等投票,等作者画,周期也有点慢。但想一想,我们曾经追过的哪些漫画,又何曾快过。 点这里下载 iOS 版:StoryShift 点这里下载 Android 版:StoryShift
复制枪 Copy Shot
本游戏主题,概括起来就是宅男大战外星人。总坐在电脑前的宅男被入侵地球的外星人掳走,他要奋起反抗逃出生天,而所能依靠的就是一支复制枪。复制枪的作用顾名思义就是复制,可以先选取一样物体进行复制,然后可以通过“黏贴”把其他物体短暂地变成复制物体。就连游戏中的复制和黏贴键,都特意选取了“C”和“V”,太对电脑人的胃口了。在游戏中,宅男只能走,不能跳,因此任何前往高处的动作都需要依靠复制枪来进行。也正因为这支复制枪,游戏增添了不少动脑筋的元素,在哪些地方把哪些物体进行复制黏贴,是需要进行一定思考的,实在是相当有趣的游戏,值得推荐给大家!
挂机方阵 Idleplex
挂机综合症,又一个半自动挂机游戏……音乐很好听,根本停不下来。 挂机游戏又不是没玩过,但不得不说这个太牛逼!游戏的本质,就是让你电脑洗刷刷,刷什么?刷钱啊?然后各种升级当然是少不了的。好吧,还是直奔主题说特色吧:游戏允许你购买“游戏”(Buy New Board),每个游戏都可以独立升级,甚至独立操作(当然我不建议你这么做,除非你真的很闲),然后你可以欣赏这N个游戏同屏自动刷钱的场面,据说最多可以购买100个!我的天啊,这还是游戏吗?这根本就是作者在炫耀他的程序性能!当然了,我不知道你的机器能否挑战100个游戏同屏挂的极限,至少我挂到第9个的时候,笔记本还是冰凉冰凉的!我的妈呀,你没问过我就生我下来也就算了,为什么还要送我一个强迫症,根本停不下来! 有兴趣点这里看看 自爆君对这个游戏的详细评测 。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
西部正义 Westerado
黄沙、荒野、峡谷、野牛。在像素漫天的狂野西部,一位牛仔在壮美的夕阳下过着平静的生活:追赶一头逃散的野牛。等他骑牛凯旋时,夜幕已经悄然降临。突然,眼前亮起一片冲天火光!跳下牛背冲向农庄,却发现燃烧的家园、死去的母亲和重伤的亲人!从垂死的哥哥手中接过沉甸甸的左轮枪,心中烙上凶手的第一条线索,跨上叔叔的骏马——一场混杂着酒精、金钱、愤怒的复仇之旅就此展开。 虽然见过许多画风细腻的像素游戏,但本作对西部场景的描绘实在是太过壮美绝伦!仿佛可以闻到风中阵阵麦香,耳旁似乎响起篝火瑟瑟。配上浓浓的西部原创音乐丝丝入扣,整个游戏仿佛是一壶淳淳的烈酒:齿颊留香、回味无穷。 游戏机制丰富异常:多地图、多场景、多线索、实时推理,玩家需要在庞大的场景中不断冒险探索、并帮助不同的角色来获取关于真凶的线索,甚至还有扑克、骑马射击等迷你游戏助阵。本作于2013年由Adult Swim独家首发,并荣获不久前出炉的2014 IGF学生展示优胜者奖项~ 在本人心中高居2013年度Flash独立游戏Top 5! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
自由之塔:入侵2 Freedom Tower:The Invasion 2
这款游戏在剧情设定上是反人类的,游戏的主角是某个星球的居民,数百年前人类曾试图入侵该星球并掠夺资源,他们击退了人类。但时至今日,人类的科技已经发展到与该星球同样的高度,并再次派遣军队入侵。一座装备了各种先进武器的防御塔,就是这个星球抵御人类入侵的最后依仗……在游戏,玩家要操控防御塔阻击入侵的人类军队,主要武器是枪,但也有其他辅助式的先进武器帮忙。要小心的是,主枪的射击是受到能量制约的,能量过低会令主枪无法射击,必须在每波敌人之间的间歇让主枪休息才行。随着关卡的深入,将会解锁出更强大的枪械和更先进的辅助武器。另外,要尽力争取三星过关,因为过关所得到的星星可以用于升级技能和武器。游戏的射击快感很出色,背景音乐更是慷慨激昂,绝对算得上是大作级别。
暴躁之喙 Grumpy Beaks
又是Flappy Bird 的模仿作品,但这次你要控制的是一队而不是一只小鸟,场面更壮观了,难度自然也更大,5只小鸟中任何一只碰到障碍物都会导致失败。不得不说这个编队制的创意还是蛮好玩的,喜欢自我(zi)挑战(nue)的朋友一定要试试哦!
无产英雄 Proletarian
从游戏的名字以及人物造型来看,应该是一款讽刺恶搞式的游戏。在玩法上,本游戏和一般的横版射击游戏并无区别,但出现的敌人是五花八门的。很好奇的是,游戏开始前要选择的主角个性,究竟有何用途呢?另外,游戏玩到通关,会出现什么呢?这一切一切,我都等待着达人来为我解答。如果,你要问为什么我自己不玩通关试试,我只能说这游戏对我来说太难了,只因主角的被攻击面积实在太大了!
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