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留存旧日小游戏印记,供怀念的人回望

小游戏怀旧存档集,取自旧日网页快照整理归档,按品类归类,供喜欢它们的朋友回望重温。存档仅保留游戏简介、分类标签与操作说明,不含过往评论、互动留言,本站不提供游戏试玩。

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全部游戏 第 70 页 / 共 184 页

诡异冒险 Nekra Psaria

整个游戏无论画风、音乐、人物造型等各个方面都渗透着诡异的感觉,正如推荐人所说,不感到害怕但总觉得毛骨悚然。只能说,游戏里的世界绝对不是一个我们认知范围内的正常世界。或许,在解决掉所有谜题后,整个游戏世界以及完整的剧情就能较好地理解了,大家赶紧来试试吧!

解谜 点击与放置

异型战机 R-Type

《R-Type》的确是很著名的一款射击游戏,早在1987年就问世,曾经广受欢迎,推出过多款的系列作品,也曾被大量移植到各种家用游戏主机平台甚至电脑平台上。这次推荐给大家的,是《R-Type》的Flash移植版。不需要作太多的介绍了,推荐给大家重温经典吧。当然,不要以衡量现代游戏的标准来看待这款游戏哟!值得吐槽的是游戏的射击方式,需要不断按键进行射击实在让人手酸啊!

动作 射击

恐怖故事集

橙光短篇文字游戏,如题,恐怖题材,不喜勿近。这个游戏吸引我的地方,是看到了一些探索玩法,这是之前的橙光游戏没看到的,应该是制作工具的新特性吧,用这个折衷的方法做解谜游戏也不错噢,或许在不久的将来就有密室题材了吧。 说回游戏本身,第一个故事:被囚禁的明星,已经更新完毕,一共三个结局。期待作者将剩余两个故事的坑填满……其实也不怎么恐怖嘛,可能是因为场景制作得还不够细致的原因,毕竟是业余作品,大家不要要求太高了。

解谜 恐怖惊悚 文字剧情

女侍应的冒险 Waitress Adventures

这是一款育成式的经营游戏,主角是一名天生丑陋的女侍应,为了让自己变漂亮,她决定努力挣钱。每天在餐厅工作时,主角都要努力工作以赚取尽量多的小费。赚到钱,主角要到发型屋、美容室和健身室消费,努力提升改变自己,直到成为大美人……游戏的主要难度在于餐厅工作时,这里很有点经营游戏的味道,但玩起来其实不算难,相信大家充分可以应付。除此之外,就是看主角逐渐变漂亮了。完成了一周目,会出现隐藏主角,让大家可以再次挑战。

经营模拟

病房逃生 Vacant Asylum

主角为了探寻一间空无一人的医院的秘密来到了这里。为了解开这里的谜题,玩家需要在医院里四处搜索,到处寻找线索和道具,逐渐解开这里的谜团——其实也就是个场景很多的密室解谜游戏。游戏会计算玩家通关需要的时间作为玩家的评价。途中玩家还可以收集紫色的法球来提高评价。只是,恐怖成分不够啊,关灯戴耳机都没啥问题(斜眼旁边的 The Deepest Sleep ),而且场景实在太多,比较花费时间。

解谜 恐怖惊悚

僵尸骰子(iOS) Zombie Dice

或许这里应该有人听说过GURPS系桌游吧?没听过也不要紧,这次要介绍的不是GURPS,而是GURPS的设计者Steve Jackson带来的另一款桌游……的ios版——Zombie Dice。游戏中所有玩家都是僵尸,为了Braaaaaaains!而冒险。每次玩家从骰子盒里取出三个骰子,然后roll,然后根据roll的结果来决定是否继续roll。骰子的面有3种:roll出1个脑子面得1分,roll足迹面则重roll的时候这个骰子必须再次使用,roll出霰弹枪面就被打,一回合内roll出合计3个霰弹枪面则回合内所有获得的脑子都清零——简单来说这是个胆小游戏。而骰子的颜色也有3种:比较安全的绿色(3脑子2足迹1霰弹),不太安全的黄色(各2面),比较危险的红色(1脑子2足迹3霰弹)。玩家轮流roll骰子,获得至少一个脑子之后可以宣布停roll交给下个玩家并获得roll出的脑子,或者选择重roll,此时获得的脑子和累计的霰弹拿到一边,从盒中再次取出骰子(算上可能有的足迹骰子)直到3个,然后重复。最先获得13个脑子的玩家获胜。开饭(?)咯! 点击这里下载 iOS 版: Zombie Dice

恐怖惊悚

飞车大盗 Theft Super Cars

游戏的主角是一名赛车手,由于一次意外被警察抓住,欠下了犯罪集团的债务,不得已开始偷车生涯。游戏中,每关的任务就是偷到汽车并在限定时间内赶到收赃的车场。当然,沿途会有警车前来追捕,设法凭借你的驾驶技术或是发射火箭甩掉他们。每次偷到车子都会分到钱,偷车沿途也能收集到不少金钱,金钱除了用于进行自我升级外,还用于制造自己的梦想之车,制造完成后用来参加比赛!稍有点遗憾的是,游戏初期的速度感似乎不高,不知道往后的关卡会不会有所改善。但对于喜欢赛车类型的朋友,本游戏是很值得一玩的。

体育竞速

保卫国王 Defend Your King

顾名思义,本游戏玩的就是保卫自己的国王。这可以说是一款塔防游戏,玩家的任务就是操纵小兵在城堡中进行防御,令国王免遭侵犯。每个小兵可以化身为3种不同职能的兵种:刀剑兵、弓箭兵以及修葺兵,刀剑兵近身搏杀,弓箭兵远距离攻击,修葺兵则是用于修复损坏的防御工事的。游戏的玩法其实很简单,按照游戏开始的提示进行,很快就可以熟悉操作。总共有8座不同的城堡等待着大家,试试在不同的城堡中保卫国王吧,通过考验后得到的星星还可以用于升级小兵技能。如果嫌城堡太少,不要紧,每个城堡都有4个难度可选,加起来就相当于32关了,慢慢挑战吧! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

策略

玻璃工坊 Glass Works

传送带益智游戏!现在这个大环境下类游戏真的是凤毛麟角了——从幻○游戏(懂的人都懂)那个年代、PC小游戏盛行的那个年代出来的玩家应该能想到一个游戏可惜我忘了这个游戏的名字…… 扯远了,继续说这款游戏。屏幕下方有条传送带从右往左不断地运送玻璃片。玩家要做的就是在传送带堆满之前将玻璃片运到上方的样图里。玩法很怀旧(至少我看来是很怀旧),但是这种类型的游戏也免不了一个问题:太拖节奏了。等个合适的方块等半天一个不出快堆满了只能丢方块(扣掉50分)极端的甚至不能通关虽然这个情况也太极端了…… 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate玩 。

解谜 益智休闲

火之创造

“火焰效果做得很漂亮,可以配合木头作出很漂亮的图案,纯手打” 有点犹豫这算不算是一款游戏,实际上,对我来说,这更应该定义为互动式火艺术创作器……打开游戏后,玩家不会看到开场动画、菜单画面或者游戏关卡等等,只有游戏画面下方的几个选项。通过鼠标,利用各种选项在画面上制造出木头墙、石头墙、粒子等等,然后让火球依附其上而肆意燃烧,就是本游戏的全部内容了。本游戏在游戏性上几近于无,却很能激发大家的艺术创作冲动,虽然不算是很精彩的游戏作品,但我觉得大家都应该进入游戏体验一下创作艺术的乐趣。

其他

十字消除棋

“一款益智类的小游戏,游戏方法是用鼠标点击空的方格,在空的方格上下左右触及的第一个方块中,若有相同颜色的方块那么它们就会互相消除并使你获得分数,如果这些方块中没有相同颜色那么作为惩罚你的时间就会减少,当时间结束后,将会显示你的分数。游戏的下方的选项钩上会使颜色的方块中多出图案,音量选项左边的白色方格点击能够重置游戏……不过不太明白为什么一个界面和选项都是日文的游戏在时间到后的重新开始会是中文?” 这是一款益智类的消除游戏,所谓“十字”就是指在以空格为中心的十字方向进行消除,也就是推荐人所说的“上下左右”了,注意4个斜的方向是不计算的。对于距离没有限制,只要以空格为中心的十字方向出现同色的方块,就可以进行消除。游戏是限时的,方块很小,而且方块之多是基本不可能在限时之内全部消除的,千万不要以此作为目标,这样只会逼疯自己。在限时之内,尽量地消除,尽量获取分数,然后……就来晒分数吧!

益智休闲

城堡守卫3 Castle Guard 3

这是一款揉合了占领和塔防元素的策略游戏,在游戏中,玩家除了要借助战塔来阻止敌人的入侵外,也要出兵把敌人的城堡攻占下来。只有攻占了敌人的城堡,才能过关并赢得升级点数。游戏中的变化其实很多,战塔尽管只有1座,但只要金钱足够就可以在箭、毒、火、冰这4种模式中切换。同样,只要金钱足够,在自己的城堡中也可以派遣出各种不同的兵种团队,对敌方进行入侵,剑、矛、弓、骑、法、炮这6种军队可以视经济情况而派出。理论上,无论是炮塔还是兵种,造价越贵的应该威力越强,但本游戏并不鼓励玩家一味攒钱专选贵的弄,兵种相克的设定令游戏显得千变万化。例如,骑兵很贵,但遇到矛兵会死很惨;炮兵最贵,但速度极慢,遇到骑兵两下就完蛋……观察敌人的出兵,再派出相克的兵种迎战,才能无往而不利直至攻下敌方的城堡。除此之外,过关赢得的升级点数可以为兵种、城堡以及战塔升级,而一旦战场形势吃紧,你还可以点击特殊攻击……推荐人认为这是他玩到的棒的出兵游戏之一,我认同这一说法! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

策略

恶魔射手

首先,很高兴的是,本游戏是中文的,在背景故事或者操作方式甚至各种说明解释方面,大家都不会有任何障碍。游戏是物理系的弹射类型,开始的阶段可以在3个角色中选择,都是弓箭手,有高攻低速、高速低攻以及中间路线平衡型的,而且各自有自己的特长。而玩家要做的就是利用手中的弓箭为城堡提供防御,只要把前来侵犯的敌人消灭干净就可以过关了。过关可以得到星数,而星数可以用于升级装备和技能。当把手中弓箭升级到爆破性能后,防御貌似真心不是一件难事,难道后面会出现逆天的敌人么?

策略 物理

无尽的病娇 Yandere Clicker

……(默默嗑下三片胃药……内有重口画面,不喜勿进) 叒(读音:又又又)是一个点击游戏。我知道,在我们已经吃下了可能有30位数的饼干之后,这类点击游戏已经是牛毛了,只是一直没有别的CC类能狠狠地戳到我的萌点而已——直到我看到了这个难以名状的游戏。你要做的事情只有一样: 烤饼干 用刀子捅你的学长。 烤好的饼干 捅好的学长可以用来买新的道具来继续捅学长。要不然怎么叫病娇呢总得拿点武器吧比如菜刀比如柴刀比如电锯比如物理学圣剑(?)。我也想被这么萌的学妹(ry) ***你的好友 天音 已下线*** ***你的好友 天音 已上线*** 好吧浮上来补充一句:这个游戏作为今天的最后一推,来结束今天的“有尽的”“友尽的”“无尽的”挂机游戏推荐Rush吧。啊对了,这个不是专题,完全是因为昨天有玩家说到了挂机游戏,我就想把各种各样的挂机游戏找出来给大家挂机挂机而已。好了我继续被学妹(略) ***你的好友 天音 已下线*** 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。

点击与放置

哆啦A梦之大结局

橙光游戏上的精品之一,第九届短篇游戏制作大赛作品,游戏本身的简介是这样的:“《哆啦A梦之大结局》。故事从34岁的野比康夫开始讲起:他童年的趣闻、与哆啦A梦、静香的友情,直到最后和哆啦A梦的结局。《哆啦A梦》承载了不知多少人小时候太多美好的回忆。那么你想知道哆啦A梦的大结局么?”当然,这只能算是同人作品,不是官方的大结局。但如果对哆啦A梦有着一点的感觉,玩一下也不错,能勾起你不少的回忆。哪怕只是打开游戏时听到那段熟悉的音乐,就已经不期然地想起了许多许多……

文字剧情

无量大数 Multiplicative Idle

“The Race To A Google Begins.”比起google(googol,10的100次方,也就是1后面100个0的101位数,大约是70的阶乘)这个单位,无量大数(10的68次方,也就是69位数)算什么!这个游戏就是个极度简化的挂机游戏——没有各种包装,只有最纯粹的数字和字母。买一个A每tick给你1,买一个B每tick给你10,每100tick给你一个A,买一个C每tick给你100,每100tick给你1个B……数字唰唰唰的往上飙我觉得这才是挂机游戏的本质——看着一个越来越大越来越大的数字你会有成就感,而这种成就感却十分的虚无缥缈。但是,有成就感就足够了还要什么实感呢! 注意:关闭页面再次打开页面后会有一个弹窗询问玩家是否读取上次的记录。离线挂机威武! 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate挂机 。

点击与放置

警察大战僵尸 Zombie Riot

所以我就把这个游戏翻译成“警察大战僵尸”了。因为战斗流程真的很像PVZ,只是植物换成了警察而已,僵尸还是僵尸。兵线只有三条,而且资源——游戏内叫“CP”——的获取非常慢,无时无刻不在资源短缺的状态。说到资源,资源的获取方式也与PVZ不同:玩家需要在旗杆正左侧配置一个单位来加速资源获取,但是加了速还是很慢就是了orz 所有的警察和技能都可以升级,只是种类有点少,我也只玩了前几关,更多的要素玩家们可以慢慢发掘。

策略 恐怖惊悚

秋名山车神 Drift Battle

看画面,操作方式等,感觉应该是早年的Flash游戏作品。虽然画面现在看来略粗,但早年的技术也不像现在这样完备,也没有真3D的支持,能做到这种程度已经是很神奇了。游戏难度也挺高的,还没找到走水渠的感觉,对《头文字D》有爱的朋友不妨一试。

体育竞速

挂机帝国2 Idle Empire 2

嗯……你们要玩不一样的挂机游戏?来,这里有一个。主角是个家里蹲,结果发现电视怎么换台都是同一个广告,闷了,出门走两步,然后他的故事就此开始。你可以当它是一个RPG,当它是一个ADV,只是剧情的触发条件是——挂机。看看这个家里蹲是如何挂出自己的人生吧。

点击与放置

足球物理学(iOS) Soccer Physics

觉得这个游戏推得太迟,如果早推一两个月,或许能大火,不过现在也算小火了。游戏玩法非常简单,就是和对手来一程2对2的足球对抗,操作也非常简单,一键式:同时操作两个队友,同时起跳,同时踢腿。借助物理引擎,会出现各种让人忍俊不禁的囧况。为了增加变化,游戏还加入了诸如雪地、超大球门,超大足球等各种随机组合设定,还支持双打,还支持iOS,很适合无聊的时候和朋友乐一下。 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。 点这里下载 iOS 版:Soccer Physics(¥12)

体育竞速 物理 多人对战

心魔:灵魂交易者 Inner Demon:Soul Trader

一款玩法简单而主题有趣的游戏作品,玩家要控制的是心魔本人,为了交易灵魂他要掳劫人类的小孩。但心魔自己在移动时是只能直来直去的,只有进入了人类身体后,通过人类身体才能正常地移动。这种只能直来直去于是依靠地形进行移动的游戏,我们见过不少了,本游戏的独特之处在于一旦有确实无法到达的地方,可以先行直取人类,进入人类身体后就可以到达原本无法企及的地方。每关中,只要把5个水晶收集完成并把全部人类小孩带到结界处,就可以过关。但要注意的是,每关中的游戏时间都是有限的,要在限时内完成目标!

动作 益智休闲

玄乌(格斗版) Darckrow PK Version

推荐人 diestr 就是 in星球 的站长彭必涛,这是他自学Unity 后第2个作品相对正式的作品(这是我认为的),而之前一款是《井》。彭必涛的个人作品就和他本人一样富有个性,所谓个性就是不管你喜欢不喜欢,反正首先要自己先喜欢。正如我在微博上说的那样,我认为这个作品的意境是满分的,不过玩下来嘛,非常的硬核向,操作非常复杂,比《巨人之猎手》还要复杂,我是强烈建议再下一个更正式的版本可以将操作更简化一下,比如将蹲下、跑动的设定全部去掉,将游戏的玩点放在如何走位,还有出招的时机上。而我最喜欢的其实是音乐,国粹果然就是国粹!游戏还有Win与Mac的下载版, 详见官网 。 “ 游戏前,务必细看操作说明,否则很难操作角色 ”—— diestr 一再叮嘱我(笑)。 另:应 diestr 建议,游戏名字还是补充了(格斗版)三个字,因为大家现在看到的只是游戏的格斗部分,还有更多元素没做进去,例如剧情部分。

动作

无尽的陨石挖掘 Roid Corp

办公室电脑,我的Chrome页面总会固定至少三个标签——一个在线压图网站,我的GMail小号,还有AdVenture Capitalist。现在,我有第四个了。不,不是那个 无尽的砍树 ,那个我通关了。 一个发生在外太空的挂机游戏。玩家需要开采各种陨石,从里面提炼出多种矿物,然后用矿物升级挖矿设备或者直接卖钱来购买新设备,继续挖矿。值得一提的是,这个游戏不采用单纯的“点击”而是用一个拖动条,在“Ore”标签下,点住拖动条,按住鼠标拖动到右边再回到左边会稍微加速挖矿过程。挖矿挖到一定程度人物会升级,获得1技能点,可以用来提升人物能力。由于都是文字,没有GUI,不太直观,而且稍微要点英文基础,门槛相对较高。只是,在这种点点点大行其道的日子里,或许这么一个没有图片(背景图除外)的游戏能让玩家找回一点点MUD的感觉。虽然也只是一点点而已。 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 。

点击与放置 文字剧情

无尽的软糖 Jelly Lift

挂机游戏都这个尿性,总会给你一个指数级别增长的升级曲线让你一直在挂机,而挂机的内容也是越来越诡异。这个游戏就是挂的软糖豆。还是点点点,还是升级买新设备继续挂。其实这也算是挂机游戏的本面目吧你看看那边Cookie Clicker。而Unity其实有个好处:后台全速啊!我是多少次提到不能后台全速挂机的挂机游戏都是耍流氓了? 什么?你想要一个与众不同的挂机游戏?那边 Anti-idle 更新了 1664f 版,去那边吃人参吧少年们XD PS:微博玩家 @荒芜的茶田 说:挂机游戏满足了人类内心深处最基本的做老板的欲望……安排人给我干活,过几个小时回来验收成果……就是这样。

点击与放置

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