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全部游戏 第 74 页 / 共 184 页

未来赛车 Freegear Z

背景设置在未来2176年的赛车竞技游戏,游戏的前言画面让人感觉是款大作,但进入游戏后没有想象中那么惊喜,只是不过不失的一款赛车游戏,也暂时体验不出多少未来的感觉。不过,游戏中有不少升级选项,或许升级过后赛车会出现重大飞跃?不管怎样,在近期缺少这些竞技游戏的情况,还是推荐给大家解馋一下咯!

动作 体育竞速

土地防卫者 Land Defender

这是一款相对来说有点简单的塔防游戏,无论画面还是玩法都是如此。顾名思义,游戏玩的就是防卫自己的土地避免敌军的入侵,共有5种炮塔,对于炮塔的放置没有明确限制,升级功能等也是一应俱全。不得不说,从各方面来看,这都不算是一款很出色的游戏。但在塔防游戏相对贫乏的时候,还是可以用来过过瘾的。

策略

小猫突击队 Strike Force Kitty

横版比距离类跑跳游戏。控制四只小猫往城外跑,收集路上的鱼可以升级小猫。一路上还会遇到别的小猫,打倒他们就可以获得他们的装备。战斗是自动进行的,玩家除了上蹿下跳之外不需要别的操作。当然,整个游戏最大的要素还是装备收集:这些装备——大致算了一下可能有个200多种——不仅提供属性,指定的装备同时装备的话会发动不同的套装效果。最蛋疼的是有些装备的出处各种各样——从Jason到春丽到小黄人……

动作

小贱传奇5 Trollface Quest 5

世界杯一开波,足球类游戏就特别受欢迎。于是我们的小贱(Trollface)也不甘示弱,在足球场上开始贱了起来。如同前几作,整个游戏就是一个非常不科学的点击解谜,各种不按常理出牌的贱,怎么贱怎么点。卡了第五关卡了好长时间之后终于被贱到,茅厕顿开通了,看来我还是不够贱啊orz

解谜 点击与放置

凶案脱出3 Killer Escape 3

都已经出到第三作了啊凶案脱出系列…… 这次的舞台直接去到了外星人的研究中心。你要做的事情还是和前作一样——逃离这个鬼地方。但是呢,外(zhi)星(zuo)人(zhe)可不会轻易让你跑掉,想离开这里就要动脑筋四处寻找线索解开迷题。游戏的气氛和前作有点小区别——整间研究中心都是白茫茫一片,不像前作那样到处都是血迹,口味相对较轻。本作的谜题相对简单,道中还有一些收集要素留给完美主义玩家。只是这些外星字体看着我蛋都碎了——哪个是哪个啊! 注意:本游戏带有恐怖成分,不适合儿童、易受惊吓者和/或心脏病患者游玩。

解谜 恐怖惊悚

爸爸的甜甜圈店 Papa’s Donuteria

Papa系列的第“不知道多少”作。这次的主题是甜甜圈店。接订单,按着订单一步一步的做商品,商品的质量决定收入的多少——其实也就是整个系列的玩法。之前接触过其他papa系列的玩家的话上手会很简单,但是还是强烈推荐看完教程,各个主题的操作方式会和系列其他作品都不太一样。papa系列的忠实粉丝想必是摩拳擦掌的想大干一番,反正我对papa系列不太感兴趣就是了orz (题外话:Kongregate上的中文聊天室里出现过这么一幕: 杰克的铁匠铺 刚上K站的时候,有人说“papa的新作出了快去玩快去玩”,结果一群绅士们都”啊papa又来?!“,好像papa系列欠他们钱似的……) (题外话2:好吧我承认papa系列也欠我钱XD)

经营模拟

人工智能冲突 AI-Conflict

看右侧的游戏截图就可以看出这是款塔防游戏,不过本游戏在塔防游戏中算是相当复杂的。游戏的背景首先就比较庞大,简单来说是关于人工智能在具备了感情后追寻自由的故事(不详细说明了,大家有兴趣的话仔细看前言介绍吧)。游戏中的炮塔种类很多,升级选项更多。由于每波敌人进攻时都不能建设炮塔,所以在每波敌人进攻开始前设计好炮塔的放置以及功能设定是十分重要的。对,每个炮塔尽管没有单独的升级选项,但都是可以单独设定各种功能的,而且可以设定的事项极多。实在,要清晰地用文字介绍本游戏相当不易,干脆大家还是直接进入游戏体验吧。如果英语水平好的朋友,建议仔细阅读前言、帮助、玩法说明等各大段文字,你会发现这游戏实在是十分的复杂。

射击 策略

邪恶公司 Notorious Inc.

买卖类经营游戏见得多了,拿黑市买卖当题材的好像不太多见。玩家走遍全世界,从一处低价买入到另一处高价卖出,当一把投机商。话说黑市都卖什么商品啊:建材,服饰,燃料,武器,载具……看好市场价,四处奔走低进高出,赚回来的钱升级基地和进行研究。游戏的目标是通过不断地进行交易提高黑市内的知名度到100点,途中还有一些随机事件要应对,如何应对就由各位玩家考虑了。需要注意的是,每进入一个地方,那里的商品种类和价格都会刷新,所以经常会出现买了一背包东西跑去别的地方卖不出去的事情。整个游戏的构想尚可,只是有一点:进入某地之前是不知道那里会卖什么。这应该说是增强随机性呢还是单纯的坑爹?而且,游戏到了中后期其实就靠刷,变成了相对无聊的作业向…… 如果打不开游戏, 猛戳这里到官方网站玩 。 点击下载 iOS 版: Notorious Inc. (¥6.00) 点击下载 Android 版: Notorious Inc. (¥6.00)

经营模拟

无尽的点击冒险 OSTM

又是一款点点点向的挂机RPG游戏。刷地图打钱升装备升设施继续打钱。随着地图的探索,玩家会解锁各种新的升级要素。比起其他挂机游戏来说画面相对比较粗糙,但是各种要素却是十分的丰富。最关键是——它是HTML5!后台挂机无压力有木有!只可惜不能挂机打怪(至少前期不能,有没有挂机到一定程度的老挂们来指条明路orz) 如果打不开游戏, 猛戳这里到官方网站开始游戏。

点击与放置

放弃吧(汉化版) Give Up

Armorgames著名大牛jmtb02的跑跳过关游戏。控制小人从起点避过尖刺避过子弹之类的陷阱跑到终点。可能有些玩家会觉得场景很熟悉,因为简单来说这款游戏就是把同一作者的This is the only one level系列的过关要素和Exit系列的死亡跑酷要素(和场景)结合在一起,但是游戏难度比起Exit来说那是有过之而无不及。抖M玩家们可以来找找虐XD 2014年6月20日推荐,2014年9月9日更新到汉化版。

动作

我的朋友佩德罗 My Friend Pedro

不得不说这游戏的开头有点恶搞,因为我的朋友佩德罗他居然是……一只香蕉。香蕉佩德罗会教会你一系列动作要领,然后你就得持枪横扫整个街区了。整个游戏走的是动作枪战方向,还可以放慢时间,看得出来是致敬《黑客帝国》,而主人公跳跃翻腾的动作本身就很有《黑客帝国》的影子。游戏的玩法其实很简单,就只是不断地奔跑和杀戮。当然,要注意自己的血量哦!最后,请完全通关的朋友们,记得告诉我游戏的最终结局哟!

动作 冒险 射击

人兽交战 Man or Monster

一图胜千言,看截图你就知道这个游戏玩什么的了。没错,所谓人与兽的战争,其实就是擦着哥斯拉的边球。游戏的采用体素风格(我最近才学会的词,就是立体像素的意思,我太落后了),可以扮演人类或野兽的一方。人类当然是要以消灭巨大的哥斯拉兽为目的,而野兽一方,则是要尽可能破坏城市。两方的操作,玩法个有不同。人类一方接近一个FPS,不错自己的武器实在太弱,更主要的是要收集道具,投放更多的战斗部队,主角自身显得非常渺小,面对巨兽非常有压迫感。而野兽一方则有强烈的碾压感,利用各种招式尽情破坏,记得不要忘记先干掉杂兵。我忍不住要表态,这是近期我比较喜欢的一款动作游戏! 如果打不开游戏, 请点这里安装Unity 插件 ,如果还是打不开, 点这里到官方网站玩 。

动作

奔星者3 Run 3

又一款跑酷类游戏。不过这次并不是在平面上跑了,而是在一个3D太空隧道的内部跑跑跳跳。沿途中出现的障碍只有两种:黑色的坑和灰色的碎石板。掉进坑里就Game Over;踩到石板上的话,所有相连的碎石板都会掉下去变成坑。有时候碰到了一块石板,后面就会多出来许多坑,难度就会增大很多。故事模式通关之后还有无限模式,收集的晶体可以解锁其他的道具。值得一提的是这个游戏支持自制关卡,可以载入其他玩家制作的(鬼畜)地图。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。 点这里下载 Android 版: Run

其他

疯狂的游戏人生 Reimagine: The Game

这是一个奇奇怪怪的非正常游戏,角色奇怪,重力奇怪,设定奇怪,用作者的原话说:所有你所见的都是游戏的一部分。所以必须要好好利用游戏场景的元素才能过关。至于游戏的亮点,就如 mrotree 所说,我就不累赘了,玩腻了正常的游戏,可以试试这款。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

动作 点击与放置

格子逃亡 Gobble Rush

规则相当有趣的一款益智游戏,你需要控制主角逃出一个又一个的房间,而房间里有一些怪物会追着你,但这些怪物有点呆,每次移动就一走到底,直到碰壁……不过不是这样也不会给我们留点生存空间了。擅用怪物的这个特性,到达房间的格子出口过关。这个游戏难免会让人联想起推箱子,但又真是完全不同的玩法,相当有意思。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。

益智休闲

危险大冒险 Dangerous Adventure

一个融入了RPG元素的宝石消除游戏,带领包括斯巴达、忍者、野蛮人、弓箭手和法师的小队展开冒险,每轮有4个行动点数,可以用于消除宝石,三个以上相同颜色且相连的宝石点击就可以消除,同时对应颜色的英雄就可以获得攻击力,很明显地消除越多攻击力就越强。如果没有太好的消除机会,也可以将行动点数直接添加到防御上。战斗失败后会回到酒馆,可以使用金钱升级英雄,随着升级,技能和武器就会在后续的战斗中派上用场。游戏开始的关卡略平淡,耐心过了第一大关,动脑时间才正式开始。游戏整体制作比较精美,相信有望推出手游。

角色扮演 益智休闲

梦境跳跃者 Dream Hopper

Nitrome Game Jam 2014闭幕了有20天了才想起来有这么个游戏……这次NGJ的主题是梦境(Dream),而这个由aSCIIgames制作的像素风格横版动作游戏也成功摘下5星。主角在梦游中探索一个奇怪的世界,途中会遇到各种敌人。一开始只能通过跳跃躲避,而随着游戏进程,主角会获得一个可以蓄力的炮,游戏继续推进后,主角还可以偷取怪物的能力……有没有想到洛克人?但是这个游戏并不侧重于快速反应,而是需要精准的算好蓄力时间和提前量——想想也是,明明在做梦却能满地图疯跑的那就不叫梦游了,所以主角的移动会比其他游戏要稍微难点。这该算是这个游戏的一个槽点呢还是亮点呢?

动作

节奏医生 Rhythm Doctor

2014年独立游戏节最佳学生游戏获奖作品。一键到底的节奏游戏,你是一个医生,要给病人听心跳,跟着节拍,在心跳的第七下按下空格键。判定比其他的音乐游戏要相对严格,而且游戏过程中会多次有节奏变化来干扰你。游戏现在仍在更新中,可玩关卡将会越来越多,大家也请继续期待后续的更新吧 XD 点击这里进入官方网站开始游戏 (可能需要翻墙) 2014/6/26 编辑:觉得不够玩的各位医生们,这里找到了作者做的两个特殊关卡—— Kanye West – POWER Steinway Prototype

音乐节奏

殒命 Perdition

整个游戏从开始时就弥漫着黑暗、阴森、诡异和恐怖的气氛,主角身处的显然是不正常的世界,而她必须在这个世界中找寻真相。与其说这是一款动作跑跳游戏,我更愿意将其称之为“解谜游戏”,解的谜就是整个故事的真相。推荐人转载的游戏介绍算是对游戏的背景故事定了性,但看到有4个结局,就知道这游戏殊不简单。有兴趣“解谜”的朋友们,开始你们的冒险吧!

动作 冒险

奇怪的洗澡堂 OFUROOBA

一款搞怪太郎式的解谜游戏,画风很日和,人物奇葩,整体不难,作者极度有病,鼠标操作。 脱出太郎的系列作品,超有病是必然的了,在澡堂里碰到一堆怪伯伯,还不赶紧逃啊?而且貌似“主角”的设定就是女孩子吧?哎呀,脑海里马上胡思乱想了很多画面,太有病了太有病了。这个系列的惯例,都是不按常理常理出牌的,而且,估计也会有多结局。

解谜 点击与放置

愤怒的小鸟英雄传(iOS/Android) Angry Birds Epic

准备好经历一次鸟儿风格的免费角色扮演大冒险;本次冒险充满各种“武器”(任何能够抓到的东西)、魔法、坏人和傻傻的帽子!马上率领自己的鸟儿战队上阵杀敌 – 这将是史诗般的场景! 史诗般战役!我方英勇战士们与那些绿色猪鼻无赖之间的回合制战斗!本款游戏易于上手,但难以精通! 史诗般世界!探索梦幻猪猪岛四处,从部落村庄与冰雪高山到热带海滩与神秘洞穴! 史诗般人物!加入红鸟、黄鸟、黑鸟和其他英雄,与他们一起直面国王猪、Wiz Pig、波奇王子和许多其他恶棍! 史诗般升级!升级角色、盔甲、武器和药水,成为随时准备干掉最强大猪战士的传奇英雄! 史诗般武器!制作令人惊叹的制胜武器,如木剑、油炸锅或头部是海绵的粘稠物!

角色扮演

勇者之心:传承(iOS/汉化版) Battleheart Legacy

要问这个游戏在玩什么?职业!技能!要说其它游戏都有推荐它干嘛!可是它可以把忍者死灵盗贼格斗弓手战士…共XX种职业(隐藏太多,数量不明)的技能全放在一个角色身上!再把你喜欢的技能带上,不喜欢鸡肋的通通雪藏!这样够!不!够!叼!这种自由到飞起来的RPG还真是爽快,从地图关卡到职业剧情,各种事件穿插,意外到停不下来!比如玩英文版的时候没看剧情选错了,没有帮酒馆的妹子打调戏她的人(可能是),结果她就再也不教我技能了。 比如无意中闯入一个农家,按表情点的剧情,就帮3个劫匪杀害了善良的农家小伙,还要跟我平分他家的宝箱。总之按表情乱选剧情,NPC分分钟翻脸给你看!明明一个大笑脸,主角语气却常常骄傲到不行! 游戏后期因为各种隐藏技能NPC的出现,再上丰富的装备系统,角色会变成得很强大,当然前面剧情偶尔选错也不要怕。通关后,二周目才是游戏更精彩的部分。等级归为1,又可以重新加点升级,练新的技能!(据说,同事爆机了,不是我)同时保留了已经学过的技能!也许,这就游戏“传承”的真正意义。 玩了好些天,一直没有推荐的原因是下载30块=。=!值得一提的是它很坚持地完全没有内购~金币没有?对不起自己刷!药水不够?对不起请更强大!完全是个真·游戏吧~ 而且现在扑家汉化了,不能不推。这个游戏的1代虽然不是这样的玩法,也是很不错的游戏。这个2就更叼啦。小伙伴们快来一发~!喜欢的、练英文的同学请支持正版哦~~绝对超值~! 看完牛牛的介绍,惭愧得我都不知道要说什么了,大家试试吧。 点这里下载 iOS 版:Battleheart Legacy(¥30)

角色扮演

粘粘忍者任务 Sticky Ninja Missions

3年前三郎推荐过的《 粘粘忍者学院 》的续集作品,话说忍者在学院中结束受训开始进入社会赚钱了,首个任务就是解救一个被恶霸和罪犯们侵占的城市,于是粘粘忍者就开始了灭罪之路……游戏的玩法依然采用弹射方式,无论移动、杀敌什么的,都是利用弹射完成。当然了,为了不负“粘粘”之名,忍者是会粘在各种事物之上,包括墙壁、汽车……忍者在完成任务过程中那种傻傻的感觉,是我被这个游戏吸引之处。如果以通关作为目标,本游戏真心不难。难度的设置在于每关完成后都会出示成绩表,玩家所得的成绩是与弹射的次数成反比的,弹射次数越少,所得成绩越高。不得不说,要想取得金牌,那是非常非常困难的,最适合完美控们了!

物理

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