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留存旧日小游戏印记,供怀念的人回望
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全部游戏 第 165 页 / 共 184 页
投弹训练 Fragger
在限定的次数内,投掷手雷把恐怖份子都炸光光就过关,如果手雷直接命中目标,还有额外的加分。手雷的移动遵循物理规则,这是游戏的最大乐趣所在。当然你也可以认为乐趣在于将炸恐怖份子炸飞、……但恐怖分子也是人啊,你还是想象那只是一个纸板好了,这样比较和谐。游戏一共30关,我到了24关,你呢?
火柴危机4 Hitstick 4
《火柴危机》系列已经来到第四集了,但我还是头一次推荐。游戏也叫《火柴人街头枪战》、《火柴人射击》、《终极悍匪》等等。该系列是一个射击游戏,并且带有一定的探索与解谜元素。游戏中一共有四个任务,而在公共浴室的情景颇为吸引,目的是要搞掂身处其中的一个Boss,但居然还有警察阻止你,到底你是什么身份呢?游戏提供5款枪支供选择,但你只能选取其中的两支。如果在利用有限的弹药解决敌人,会是一件让你头痛的事,不过这也让游戏显得更真实一些,毕竟实际上我们不能带着无限弹药上街拼杀,不是么?
战争1944 Warfare 1944
这是《 战争1917 》的续作,在游戏中,你可以选择扮演盟军或德国一方,与敌人的部队对战。游戏的的元素非常丰富,不仅有不同的士兵,连坦克飞机都会在游戏中出现,很好的再现了二战时期的经典场景。新作添加了碉堡,坦克等各式各样的新型设备,而且地图与场景也丰富了很多,而敌人也更为凶猛,战争更加惨烈,让我们学会珍爱和平。游戏的画面超级精美,音效很好,战斗模拟也很出色,强烈推荐!
小机器人 Tiny Little Robot
控制小机器人,以达到橙色方块出口为目的,期间少不免有很多不同类型的机关等着你。游戏的特色之处是中间加入了一些图标拖拉的元素,例如上图,你必须要将两个大方块拖动到合适的位置,以方便小机器人跳到橙色方块位置。开始的时候提示比较多,后面没有了,要靠自己苦想,还有点像解谜的元素呢,推荐!
丧尸村 Curse Village
原本平静的村庄,因为一场突发的意外,全部变成丧尸。而作为幸存者的你,居然拥有架空取物的超能力,利用这个能力,再配合枪支武器,在力求自保的同时,寻求化解危机的方法。游戏与曾经推荐过的《 最后战役 》非常相似,同为防御型的射击游戏,同样可以探索村庄寻找道具与武器,同样可以雇佣帮手帮忙射击,同样可以设置陷阱,但没有近身爽电锯的部分。游戏的画风非常突出,因此虽然是有抄袭嫌疑的游戏,但还是值得推荐。毕竟是恐怖五点档,有一定血腥情节,不喜勿进。
防护罩指挥官 Shield Command
一个画面简单,但颇有趣味的一款小游戏。姑且想象天上落下的是流星啊陨石啊什么的,总之你要在空中设置防护罩阻挡之,否则地上的楼房全被砸到了就Game Over。游戏有一个很好的细节设定:保护罩会被层层削弱,当保护装置被打中的时候,就会爆炸,产生的爆炸效果会牵连到爆炸范围内的其他保护装置,所以要合理安排保护装置的为间距,不能太密,但也要刚好封锁天空。简单而细致,就是好的小游戏。个人目前最高14944,大家晒分数吧。
突击塔防2 Onslaught 2
最近正在开展关于塔防游戏的讨论,而网友就发来有创意的塔防了。这个塔防游戏的最大特点在于炮塔的组合,不同的组合,或者是相同炮塔的连接,能产生巨大的效果,例如激光塔组合能产生攻击加成,某些组合又能产生威力巨大的combo攻击。到了后期,没有combo攻击是不可能消灭强大的敌人的。同时游戏还提供了本身没有攻击力,但能提升周围炮塔能力的辅助型殊塔。总体上来说,游戏在武器系统上下了不少心思,值得大家一试。
公元1066
一款以中世纪的题材的战棋策略游戏,游戏突破了过往战棋游戏的传统:棋盘虽然还是二维的,但画面却以一维的方式表现,通过远近的视觉营造出战场的千军万马的感觉,非常特别,视觉效果也非常棒。游戏以两军对垒,消灭对手为目的,除了战役模式外,还可以生成随机的游戏更支持网络对战。游戏的过程中加入了一些小游戏元素,例如鼓励士气的时候,是打字游戏,需要输入一句话,并且激励效果与打字速度有关;在对战的时候,会有类似跳舞机的节拍游戏。虽然我个人并不是很喜欢这样的设定,但真是挺特别。看得出是一款精心制作的游戏,而喜不喜欢就要看缘份了。
都道府县大战
oO神Oo推荐语:“知 道日本有多少个县?是47个!此款游戏是以日本地图为主的战略游戏,您扮演其中一个县的将军,以统一日本为目标。一开始从地图中选一个做根据地,你可以任意选择都,道,府,县,每个县都有不同的地形能力,主要是增加金钱、自动生兵、防御能力三种,而每个县都可以建立一个设施,真正有用的我想只是研究所与召唤阵,建设只要在设施区将图示拖到该县就好了,而每个县都可以有最多25只的兵玉,建设兵玉研究所可以增加兵种,战术也是利用建设战术研究所增加,进攻别的县市的方法就是拖选或点选兵玉,然后依照箭头进攻别的县市,会进入战斗画面,不同的兵种会各排为一列,拖下面的兵种图示可以指挥移动,或是点击切换进攻模式,战斗中有一次战术的使用机会,占领下来就成为自己的领地,按两下行动结束钮就换其他县行动。占领的都,道,府,县越多,每日得到的军资收入也就越多。玩家可以利用这些军资来训练部队攻占国家。” 每次推荐日文游戏的时候,都会说:日本真不愧是电子游戏的国度啊!日本人注重细节是全世界都有名的了,而这个习惯也延续到游戏中。往往一些小规则就能吸引你玩一个游戏,这就是日本游戏的特点。这个游戏的画面简单而不失有趣,而且在真实地图上玩特别有一番趣味。想想要是换成中国地图……算了,这是不可能发生的,想都不要想。还是在别国的版图上开战吧!
叠猫猫摆西瓜 Cat Cat Watermelon
一款堆积木题材的物理游戏,卡哇伊的风格非常适合的女孩子和小朋友,当然大男人玩也没有问题。万丈高楼从地起,如何用猫猫和西瓜和叠筑起一栋屹立不倒的高楼,就要仔细研究了。其实猫和西瓜这是很奇怪的组合,或者两者整合是作者的最爱吧。注意不要根基不稳,否则不仅丢了西瓜又丢猫,还丢人了,嘿嘿!
灵魂伙伴2 The Soulmates 2
原本是昨天发的游戏,搞错时间了。这是前天那个超囧游戏《 灵魂伙伴 》的续篇, 游戏囧度有过之而无不及。场景是在太空船内,走音的音乐更丰富了,变成有BBOX衬底的背景音乐,出场人物的个人风格更突出了,我最喜欢还是那两个像章鱼的生物。要怎样解除太空船危机,看你够不够囧了。
如果我来做游戏:塔防篇
很多网友问我:“三郎,你推荐这么多游戏,有没有想过自己做游戏?”其实答案是毫无疑问的,我想任何一个喜欢玩游戏的朋友,或多或少都有过这样的想法:“如果我来做游戏,我会这样这样……”。但是,我们大多数人始终还是一个玩家,距离能做出游戏的程度还有很远。因为一个游戏的实现,要经过构思、策划、美工、音乐、开发、调试等等一系列的过程。即使像门槛相对较低的Flash游戏,目前国内单靠一人之力能做出游戏来的人,也是凤毛麟角。所以,不是我不想做游戏,而是感觉一个人真是无能为力。 上星期,有网友留言建议开一个贴,讨论一下自己做游戏的话题。是啊,即使我们大多数人不懂程序,不懂音乐,不懂市场,但这又怎能磨灭我们自己做游戏的梦想呢?——因为我们是玩家!玩家就有梦想的权利。即使是天马行空,难保他朝不会成为现实。所以,我开了这个贴。 从今天开始,不定期开展一个游戏类型的探讨话题,主题就是“如果我来做游戏”,你会如何设想?如何创新?如何突破?这里不需要专业的长篇大论,需要的是集体智慧的火花。即使最终不是由我们亲手将梦想实现,有走过路过的朋友将其付诸实行也是我们玩家之福啊! 好了,开山第一篇,就让我们从塔防开始吧! 为什么要从塔防开始?因为 塔防游戏 是近年来在Flash 中兴起的一个流派:建立炮台,阻止敌人从起点到达终点,这就是塔防游戏。从开山鼻祖《 魔兽TD 》,到经典的《 桌面塔防 》,再到玩家心中的神作《 宝石争霸 》及其续作《 宝石争霸前传 》,还有饶有趣味的《 蚂蚁塔防 》,以及最近的《 变形金刚塔防 》,都吸引了一大批的玩家支持。塔防游戏的乐趣,一方面在于与电脑的博弈,另一方面也在于抵御敌人排山倒海的攻击的成就感。 这里曾经推荐过几十款塔防游戏,也见证着塔防游戏的演变与进化,当中有加入网络对战塔防,有加入了RPG升级元素的塔防,甚至有与方块游戏结合的混搭式塔防,到底什么样的塔防游戏你最喜欢,你认为未来的塔防将往哪个方向演变?接下来的话匣子就交给大家了。最后再列几个参考问题,大家可以以此为基础或完全抛开天马行空的讨论:
火柴人的复仇 Revenge Of The Stick
正在展开塔防游戏的讨论,就发一个塔防游戏吧。相信这款游戏灵感来之于经典的《 桌面塔防 》,但画面是45度的立体风格:火柴人从电脑走出来,体型高矮肥瘦统统都有。难道是或许是厌倦了在电脑里打来打去,现在要跑出来大报复? 游戏最特别的地方是:不时会有炸弹型的BOSS从屏幕走出来,它不仅血厚,而且会有武器攻击你的炮塔!多布些炮塔和多些升级抵抗火柴人吧!
子弹时间 Bullet Time
“子弹时间”的说法来自《黑客帝国》,意思就是避开子弹的时间,通常伴随着一个很酷的慢动作。而这个《子弹时间》游戏则纯属是挑战你的反应极限,在子弹出膛后的限定时间内迅速点下鼠标即可闪避,每过一关,时间越来越少,看你一共能躲过多少关。而反应时间越短,分数也越高。接下来就是晒分数时间,先晒晒自己的:10199,你呢?
克隆方头人 Use Boxmen
非常有创意的游戏,游戏目的看似很简单,就是控制方头人拿到盒子然后过关。但盒子并不是这么容易被你拿到的,各种各样的机关会挡在你面前。而能帮助你的,就是你的“克隆人”。你可以随时呼唤“分身”来帮你解决问题,但分身毕竟是分身,只会傻傻的站着或向前跑,如何好好利用,就是游戏的关键。非常佩服游戏的作者,简单的规则但能演变出各种可能,当通过一个纠结的关卡,但又发现其实破解方法如此简单的时候,你更加会发出这种赞叹。这是一个不断突破自己的思维方式的游戏,强烈推荐!本作获得2009 E4 年度最佳平台游戏(E4.com)。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。
动态来找茬2 6Differences
作业君推荐语:“这是三郎以前发过的游戏《 5Differences 》的续集,名字也改为《6Differences》。第一关就是《5Differences》的第二关的夜晚,这种继承令对上一代有印象人多少有些感动。 部分关卡找到某个程度时才会出现新的不同点,充分发挥动画找茬的新意。但这作者太喜欢改字和改星星了,这是缺点。” 这个游戏的玩法与意境绝对是找茬类游戏中首屈一指的,值得推荐!
破冰天使 Ice Blast
游戏讲述世界受到冰晶的影响,全球温度急剧下降即将进入冰河世纪……晕,怎么跟现实的全球升温刚好相反……你的任务是带领三大美女破冰员,在温度未达到0摄氏度之前,把屏幕上的冰晶都铲除掉。每个美女的技能都各有不同,并且破冰后都有一段休息时间,如何合理地统筹运用就是游戏的关键了。游戏总体的游戏性不是很突出,但在设定上也挺有创意,所以推荐了。
机器人赛跑 Bot Racing
虽然是一个2D游戏,但其实感觉和跑跑卡丁车有点类似。控制机器人进行跑圈赛,期间可以发动特殊武器攻击或阻止对手前进,过关后可以升级机器或购买武器。游戏的画面和流畅度都做得不错,开始几关有点沉闷,后期稍好一些,因为难度也随之增加了。游戏最好的一点是操作简单,上手快,最适合我这些懒人。
暗杀行动5 Sift Heads 5
这个风格独特,粉丝者众的系列游戏来到了第五集。这个系列每集的玩法都有很大变化,这次更近似于一款解谜游戏。既需要你在场景中探索,也考验你眼疾手快的射击能力。游戏电影镜头般的过场动画依然被保留下来,说不定有一天哪个电影商看中了会改编成电影呢。
小轮世界 Little Wheel
在宇宙的某处,有这样一个由金属组成的世界,世界的主人是机器人,这些机器人依靠小轮子行走,因而这个世界也叫做小轮世界。某天一个突如其来的意外,导致世界的电力中断,小轮世界也停止了运转。时间默默地流过了一万年,突然一道闪电鬼使神差地让一个机器人复活了,而这个机器人也就肩负起拯救世界,让世界重新运转的使命。这款解谜游戏无论从画面、音乐、故事、意境,游戏性都是一等一的杰作……没错,是杰作而不是佳作!强烈推荐给大家!在游玩的过程中,我脑海不断涌现出一句话:即使是迪士尼的卡通最多也不过如此而已!本作获得2009年MTV Game Awards 的最佳网页游戏奖项。 本游戏入选《 不可错过的250款独立游戏 》一书。
七彩叠叠乐 Stackle
大家有没有在酒吧或咖啡馆里玩过一个叫“叠叠乐”的游戏?就是一个用积木叠成的柱子,一起玩的朋友可以从中抽出积木再往上叠,最后谁叠的时候积木倒下算谁输。这个游戏有点类似这个规则,但是你挑战的不是朋友,而是你自己。抽出积木后极可能的叠得更高,倒下就输了。同一个物理引擎,玩出的花样可真多,这就是创意啊。
变形金刚塔防 Autobot Stronghold
《变形金刚2》马上就要上映了,相关的宣传也是汹涌而来。这是一款LG联合电影一起搞的推广游戏,你扮演博派一方保护要塞并抵御狂派的袭击,游戏的形式是塔防。作为一款塔防游戏,表现中规中矩,相对而言画面更突出一些。开场的画面很震撼——废话,直接取自电影的嘛。作为一款推广游戏,植入式广告在所难免,拜托最后不要告诉我其实要塞最终守卫的是LG电视就好了。为了儿时的偶像,至少应该进来看一下,A-E-A-O,变形!
龙堡战士 Rombo
一个复古的Doom Like 作品,画面近似于同类游戏的鼻祖狼堡3D。在现今第一人称射击游戏横行的年代,有兴趣来重拾昔日的情怀吗?游戏中危机四伏,想要逃出生天就必须靠良好的操作和反应能力,特别要注意一些转角位置的敌人,稍一大意就小命就不保了。不过幸好路上还是有补充用的道具和增加分数的金银珠宝……但也别太贪心,小心埋伏。
沙丘孤堡 The Foyle
游戏目的是要用炮火杀死一波又一波的怪物防御所在的堡垒,杀死一波怪物之后可以移动到堡垒内进行搜索。在特定的钟数内进行搜索或者设施建设,通过搜索到的枪支弹药和建造设施加强自己的火力,若果搜索到生还者更可以帮忙一起对付怪物们,爽!另外,当搜索到3箱汽油就能够开车转移到下一个堡垒,越后的堡垒资源越丰富。游戏十分好玩,画面与声效与单机游戏都很接近了。而且游戏总让我想起一部电影《星河战队》,还记得怪物围攻的那个场景吗?很相像啊!
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